الاختبار: الغوص في الظلام الأبدي
تم اختباره ل gamecube
فرسان السيليكون عند التحصيل
هذا الهلوسة هي واحدة من 45 برمجة بواسطةفرسان السيليكونويسبب الاستوديو الكنديالظلام الأبدي، وفي جميع أنحاء العالم لبدء سلسلة Legacy of Kain على الكمبيوتر الشخصي و psone. قدمت من قبل الكاريكاتير كرعب البقاء على قيد الحياة، وغالبا ما يسخر من لهلقطات الشاشة العمل قيد التقدمليس بالضرورة واعدا جدا ،الظلام الأبديهو تتويج لمدة أربع سنوات من العمل بالتعاون الوثيق معنينتندو. الوقت الذي ربما يكون ضروريًا للمشروع N64 ناضجة مسبقة وتصبح واحدة من رأس الحربة في gamecube. لأنه نظرًا لأنك ربما تكون قد اندفعت بالفعل إلى الحكم في رد فعل بشري ، فأنت تعرف ذلك بالفعلالظلام الأبديجيد. الآن ، من هناك إلى الإعلان في كل مكان أن اللعبة ممتازة ومنحها ملاحظات لضبطها كما فعل اللاعبون الأمريكيون ، لا يزال هناك انخفاض بسيط. لأنه إذا كانت لعبةفرسان السيليكونقوي للغاية ، كما أنه لا يمثل ثورة مرحة كما قرأنا هنا أو هناك. من ناحية أخرى ، وفي هذه النقطة لا شك في ذلك:الظلام الأبديهو الإثارة النفسية المعلنة.
"إنها ليلة إثارة"
عندما دينيس دياك ، الدماغ في أصل المشروع ، يعارضالظلام الأبديلديهمصاص الدماءمن خلال "نهجها الأعمق والأكثر كلاسيكية حول صراع بين الخير والشر" ، لم نتخيل أبدًا أن عنوانه سيطور جوًا مخيفًا وعمل. لومصاص الدماءالعب على حبل الخوف المفاجئ ، واستخدم جميع رموز فيلم الرعب مثل روميرو (ليلة الميت الحيوغيبوبة) ،الظلام الأبديصنع المزيد في Way Lovecraft أو Edgar Allan Poe ، حيث يرتفع التوتر تدريجياً إلى ذروتها حيث يتغير كل شيء. أقل تخويفا منالتل الصامتبالنسبة لأولئك الذين يدافعون تمامًا عن المقارنات ، وعنوانفرسان السيليكونلا يزال نصب تذكاري كبير ، مع اللحم والدم (اللحم والعظم) كما يحب الراوي تكراره. لدرجة أننا نتساءل عما إذا كان وجود الشعارنينتندوخلال التسلسل الافتتاحي ، ليس هناك هلوسة أخرى. على الأقل ، فإن تغيير صورة العملاق الياباني في الغرب يحدث شيئًا فشيئًا ، بعد الجسم الغريبيوم الفراء السيئ في كونكروفرد السلسلةمصاص الدماء. نحن نتعامل حقًا مع لقب ناضج ، لثلاثة أسباب. أولا السيناريو ، المجزأ كغز رائع ، والذي يأخذ معناه الكامل مع تقدم المؤامرات. ثم جو سليم يتجاوز الخيال وسيكون له بلا شك تاريخ في لعبة الفيديو على وحدة التحكم. أخيرًا ، مبدأ اللعب حيث يندمج الجنون والواقع. ولكن هل هذين البعدين لكونه بعيدا جدا؟ هذا الانعكاس هو الغطس في الظلام الأبدي يدعونا.
انتخب ضد القديم
الظلام الأبدييروي المواجهة بين 13 مسؤولًا منتخبًا يختارهم القدر والقدامى (القدماء) ، سلالة من كونها خارقة للطبيعة ، على الرغم من اسمهم ليسوا من سكان دور التقاعد المفقودة. تهيمن هذه التجسيدات للشيطان في الوقت السحيق على الأرض ، ولكن اختفت بشكل غامض من سطح العالم ، وتغمر في نوع من السبات في قلب الكوكب. يهيمن Chatur'gha Red مملكة اللحم والدم ، ويعشق الموت والدمار والتضحية. أوليار الأزرق هو ملك السحر والتهجئة. أخيرًا ، يسود Xel'lotah Green Supreme على النفسية ، وأحلام عالم من الخرف. كانت هذه الألوهية الثلاثة التكميلية حظرًا بفضل قوى مانتوكور الأرجواني ، إله الفوضى. بعد ملايين السنين ، نحو العصور القديمة ، كانوا على وشك الاستيقاظ لاستئناف ممتلكاتهم ، وسقطوا في أيدي الرجال الضعفاء. الاستفادة من إضعاف Mantorok بفضل محاذاة الكواكب ، واحدة من أحلام الثلاثة التي تهيمن على الأرض وحدها. لكن 13 مسؤولًا منتخبًا دون رابط واضح ، يعيشون في عصور مختلفة ، من العصور القديمة وحتى يومنا هذا ، يمر عبر العصور الوسطى والحرب العالمية الأولى ، سوف يحبطون طموحات القدماء. ألفي عام من الحرب الإلهية لـ 13 حرفًا ستلعبها بدورها. سيكون ألكسندرا ريفاس الشاب ، الخيط الأحمر للمؤامرة ، هو الشخصية الأولى التي توجهها. كانت مفتونًا بوفاة جدتها في ظروف فظيعة ، وهي تذهب إلى مانور العائلة في رود آيلاند لتوضيح لغز اغتياله. ما اكتشفته هناك سيغير مصيرها ومصيرها البشري.
جو لتجميد الدم
و Swen d 'الظلام الأبدياتضح أنه كلاسيكي لقبول المخرج ، فإن الطريقة التي يعامل بها تستحق السينما. حسنًا ، هذا ليس جديدًا في ألعاب الفيديو ، وReaver Soul: Legacy of KainلديهMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty، كان يحق لنا بالفعل الحصول على ألقاب تجمع بين متعة العيون ومتعة اللعبة.الظلام الأبديأقوى تقريبا. التفكير في الأمر بعد ذلك ، ربما لم تكن هناك طريقة أكثر فعالية لرفع الضغط برفق. جيد جدًا لدرجة أننا نجرؤ على القول إن اللعبة في خدمة التاريخ. جولة دو فورس. وإلى جانب ذلك ، حتى لا تفسد المفاجأة ، لن نكشف أي شيء. آه نعم ، فقط أن الجو السليم لم يكن أبدًا مؤلمًا للغاية ، وأن جميع Matos المتوافق مع Dolby Pro Pro Pro Logic II. سيتمكن ستيف هينيفن ، وهو بالفعل مؤلف لموسيقى تراث كين: بلوم فوم ، من إعادة التفاوض على عقده لأعلى في الأشهر المقبلة حيث يشارك في نجاحالظلام الأبدي. يرجى ملاحظة أننا لسنا في سجل الأوركسترا بأي ثمن ، ورنين الأبواق والكمان. الموسيقى التصويرية تعرف كيف تكون سرية. يرافق اثنان من الطبول الصم مدخل القصر ، ثم الفراغ ومرة أخرى اثنين من السكتات الدماغية.
صوت من وراء القبر يرتفع ويربط اللاعب بهوسادة. يحق لبعض الأكوان الموجه نحو الإجراءات ، كما هو الحال في بلاد فارس ، الحصول على موضوعات أكثر كلاسيكية ولكن فعالة. وماذا عن الأغاني المصاحبة للأبطال في كاتدرائية آمينز ، والتي أصبحت وقتًا للعبة معبد لعنة. تم توخي الحذر بشكل خاص جدًا للمؤثرات الصوتية ، وهذا لا يهم فقط صراخ الأبواب. ضوضاء PAS ، صرخات مرعبة ، ناعم الدم ، كل شيء يبدو حقيقيا. نجد أيضًا هذا الاهتمام من وجهة نظر Dubbing ، وهو أحد أفضل الأشخاص الذين تم إعطاؤهم لسماعها لفترة طويلة ، مقدمة من المهنيين الأمريكيين الحقيقيين. كانت بعض المقاطع قد تضاعفت في اللاتينية ، ولا شيء مثل ذلك في الجو! يغيرنا من لهجات مرسيليا المزروعة إلى الجنرالات الصينيينكيسن الثاني. بعض النسخ المتماثلة والتجميد ضربت عين الثور. "قد يأكل الفئران عينيك!" ("دع الفئران تلتهم عينيك!") في ضوء الصدى في المنتديات الكلاسيكية بالفعل.
نظام ألعاب عمل
الكلاسيكية ، إنها أيضًا الكلمة التي تتبادر إلى الذهن لوصف نظام اللعبة.رعب البقاء على قيد الحياةأو كل ما نريد ،الظلام الأبديهي لعبة حركة بسيطة حيث تقوم بتقطيع Zombie بين قرارين سهلين الغموض وثلاث رحلات مستديرة في ممرات ضيقة. من الواضح أن المراحل القتالية تتذكرقصة متشردة، مع إمكانية ضرب الأعداء على عدة أجزاء من الجسم ، ولكن في الوقت الحقيقي هذه المرة. للقيام بذلك ، ما عليك سوى خزانة العدو مع R ثم حرك العصا التناظرية وفقًا لجزء من الجسم الذي نستهدفه (من الأعلى للرأس ، محايدًا للتمثال ، وما إلى ذلك) وضرب مع إمكانات المجموعات. مع القليل من التدريب ، سيكون من دواعي سروري للغاية أن أستعد بسرعة للزومبي واحد تلو الآخر لتجنب محاكمة. لأنهم محرومون من مداراتهم ، لم يعد الفقراء غير المحصنين يراك. لا شيء مثل كعضو منهم بعد عضو حتى سقطوا. سيتمكن عشاق القتال عن بُعد أيضًا من استخدام الأسلحة وغيرهم من رجال التقاطع إلى الأخير فيلون. أحسنت في جميع وجهات النظر. لحسن الحظ،فرسان السيليكونلم يقدم فقط أاختراق وقطعاتجاه Butcher ، نظرًا لأن اللعبة لديها نظام Magic Assive و Relemain Damn ، بناءً على رونية ودوائر الاحتجاج. هذا يأخذ العناصر الأربعة من الآلهة ، حيث يتفوق الأحمر على الأخضر والأخضر يدق الأزرق والأزرق الأحمر والأرجواني يهيمن على الجميع. سوف تطلب العديد من الألغاز استخدام هذا أو تلك التعويذة المناسبة.
على سبيل المثال ، سيكون كسر ختم السحر الأزرق مع تعويذة Magick Green Magick (ملاحظة المحرر: لا ، K ليس خطأ في الكتابة ، مجرد تأثير على نمط المبرمجين) أو يتحكم في عدو أحمر مع تعويذة زرقاء ، إلخ. نظرًا لأن Monsters تنتمي أيضًا إلى هذه الفصول الابتدائية الثلاثة ، فسيتعين عليك معرفة كيفية تكييف نوبات الهجوم والدفاع الخاصة بك وفقًا لذلك ولا تتردد في العودة لإعداد تعويذاتك. نظرًا لأن الوقت الذي اكتمل فيه الاحتجاج وفعالًا ، يجب أن تظل الشخصية بلا حراك. ليس من السهل عندما يقترب حشد من الزومبي ... لاكتشاف التعويذات قبل العثور على مخطوطة على الأرض مع إعطاء المكونات ، يجب ألا تتردد في الجمع بين الرونية المختلفة. غالبًا ما تكون التسلسلات منطقية ولا توجد الكثير من المجموعات المحتملة ، لذلك لا حاجة للاندفاع على الطوابق. لمعلوماتك ، اللعبة لديها 12 تعويذة في الكل و 3 مستويات الطاقة. من الواضح ، كلما زادت قوة ، كلما زاد الوقت للاحتجاج. لكي نكون واضحين ، فإن المصمم الذي اعتقد أن هذا النظام جعل الرصين وفعالًا. ربما ينبغي أن يكون بعض المطورين مستوحاة منهم في المستقبل.
مقياس العقل على المسرح
عداد العقل هو بالطبع الأصالة الكبيرة للعبة ، التي تحدث الفرق ، تحترم ، ويجب أن تظل العلامة التجارية للملحمة المحتملةالظلام الأبدي. من خلال مقابلة الزومبي وغيرها من المخلوقات المخيفة ، ستفقد شخصيتك قدمها في الواقع. سوف يتناقص شريط الصحة العقلية مع كل تبادل للنظرة مع الأشباح ، وكلما كان ذلك منخفضًا ، كلما تخضع شخصيتك لمختلف الهلوسة أكثر من الأخرى. سيكون غير محدود منكابحالبعض ، من المقدمة أن تكون صريحة بالفعل بما يكفي لإعطائك فكرة عن الاحتمالات التي تتخيلهافرسان السيليكون. كن حذرا ، يمكن أن تحدث هذه في أي مكان ، حتى الأكثر غير متوقعة. لحسن الحظ ، في كل مرة ستستأنف شخصيتك عقوله في اللحظة الأخيرة ، من خلال الصراخ ، الصراخ ، الصوتية: "لا ، هذا ليس حقيقيًا!". إذا كان شريط الصحة العقلية هذا سيبقى طويلاً على مستوى الصفر ، يمكن أن تفقد شخصيتك الحياة بمجرد أن تنظر إليه ميت حي. للعثور مرة أخرى على طريقة العقل ، يتم تقديم ثلاثة إمكانيات: قم بسرور مخلوق قبل أن يجعل عينيك الكبيرة أو أنهيها على الأرض في "إنهاءه" ، استخدم زجاجة من الكحول أو سحر الألواح للعثور على عقوله أو ، قرب نهاية اللعبة ، رمي تعويذة. ولكن في النهاية ، فإن الجنون أمر مبهج لدرجة أننا سنكون مستعدين لترك الشخصيات في الخرف لرؤية تأثيرات جديدة. علاوة على ذلك ، يمكن أن نأسف لأن هذا الجانب من اللعبة يكاد يكون غير مستقر ، وذاكفرسان السيليكونظلت حكيمة للغاية قبل إمكانات مثل هذا النظام. لماذا لم تذهب إلى أبعد من ذلك في رعب صريح ، أو جور أو غير متوقع؟ لماذا لا تؤثر درجة الجنون على مسار السيناريو؟ من يدري ، تشير العديد من القرائن المنتشرة في جميع أنحاء اللعبة إلى أن تتمة ستكون بالفعل في البرنامج. لذا،الظلام الأبدي: فداء العقل، الهلوسة أكثر أو الواقع؟
بعض الجانب السلبي
بعد هذه الأغنية المستحقة للغاية ، دعونا نأتي من خلال الحفاظ على النقطة السوداء التي سيصر فيها المنتقدون من جميع الخطوط قريبًا. لا،الظلام الأبديليست صفعة رسومية. للحصول على لقب Gamecube "الكبير" ، قد يخيب هذا عشاق الأداء الفني ، أولئك الذين أقسموارسم الخرائطوالفنانين لجوجو. بعد كل شيء ، كان على اللعبة الخروج على Nintendo 64. إنها ليست ذريعة ، بالطبع ، ولكن يمكن ملاحظة ذلك دائمًا. ثم بعض المجموعات ، وخاصة تلك الموجودة في الكاتدرائية ، مثيرة للإعجاب إلى حد ما ، وذلك بفضل تأثيرات الضوء الأنيقة. سبب آخر لتوبيخ:تصميم الشخصية. نعم ، يتحول تصميم الشخصيات من الوسائل إلى المتوسط. ربما يجعل ممثلي هذه المأساة أكثر إنسانية ، أليس كذلك؟ ومع ذلك ، يمكننا أن نأسف للرسوم المتحركة شديدة الانحدار للشخصيات. شخصيا ، كنت أرغب أيضًا في الحصول على لوحات أكثر تنوعًا من الحركات ، مع أمر قفز أو حتى قفزة لحل بعض الألغاز بناءً على المنصات. لحسن الحظ ، يتم حفظ هذه الرسوم المتحركة المتوسطة إلى حد ما بواسطة زوايا الكاميرا التي تعمل للغاية ، والتي تكبير / diszooly اعتمادًا على موضع الشخصية. كثيرا ما يكون ذلك أفضل. سوف نسمع أيضًا ، هنا وهناك ، أن ضغط المشاهد الحركية هو عمل أسطوانة ضاغط الموقع ، وأن يتم غسل الألوان وأن هذه التسلسلات قد تم صنعها جيدًا في الوقت الفعلي. هذا صحيح. ولكن إذانينتندويمكن أن تنقذ لعبتك من بين أقراص DVD المصغرة ، فهي ليست خطيرة أيضًا. وبعد ذلك على أي حال ، تظل اللعبة صادقة للغاية بالنسبة لمعايير وحدة التحكم الحالية ، حتى لو لم تأخذ المنافسة.
لا ، إذا كان هناك توبيخ حقيقي يصنعهالظلام الأبديفي الأساس ، هذا من شأنه أن يتعلق بافتقار التنوع والكلاسيكية من الكل. هناك خمسة إلى ستة أنواع من الأعداء ، وعدد قليل جدًا من الرؤساء ، ونزور مرتين إلى ثلاث مرات نفس الديكور. قد تتغير الألغاز ، قد تتطور القطع ، وتميل كاتدرائية Amiens للمرة الثالثة إلى ترك الجوع. مع 12 حرفًا في أوقات مختلفة ، يمكن أن نتوقع زيارة ما لا يقل عن عشرة أماكن مختلفة. من ناحية أخرى ، فإن إعادة النظر في نفس الأماكن هي جزء من منطق السيناريو. بالإضافة إلى ذلك ، فإن اللعبة خطية للغاية ، والبيئات المحيطة ، وإذا لم تكن الألغاز معقدة بالضرورة ، فإننا نميل أحيانًا إلى التجول في أربع إلى خمس قطع مع فهم ما يتوقعه المبرمجون منا. حتى أن الألسنة السيئة يمكن أن تقول أنه بمجرد أن يضع السيناريو جانبا ويخرج الجو في ذلك الوقت ،الظلام الأبديهو محدود للغاية حقًا ويأتي إلى الألغاز الغبية وثلاث رميات تعويذة ، مع نقص طفيف في اللكمة. أخيرًا ، وهناك بلا شك أكثر خطورة ، فإن الشعور بالخوف يسقط بسرعة بمجرد الاستيلاء على نظام النسخ الاحتياطي. من الممكن الحماية عندما تكون القطع فارغة ، والتي ، بالنسبة للاعبين غير الشجاعين الذين أنا ، أضر بهذه الصعوبة. خاصة وأن العدو المذبح لا يظهر مرة أخرى. بالطبع ، من الممكن دائمًا الفوز بحد احتياطي ، لكن حل Ease أمر مغر لدرجة أنه سيكون من الضروري إظهار البر الحقيقي للعقل. هيا ، لا حاجة لجعل النجوم الثلاثة اللذيذة الذواقة ، خاصة وأن اللعبة طويلة (من 15 إلى 20 ساعة من اللعب في الجزء الأول ، ويجب الانتهاء من ثلاث مرات للحصول على نهاية الكلمة القصة) ، ترجمة بدون عوامات ، ويمكن الاستمتاع بها من الفصل في الفصل كواحد من أفضل الكتب الرائعة التي كتبت على الإطلاق.
أخبار أخبار أخبار