تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
عزيزتي أوروبا القديمة، الاستبدادية والأرستقراطية والتحررية
فيأوروبا العالمية 2يمتد التاريخ من 1420 إلى 1820، من عصر النهضة إلى الإمبراطورية الأولى، ومن بامييه إلى نابليون مرورا بشارل السابع أو لويس الرابع عشر... فيما يتعلق بفرنسا. لأن اللعبة يمكنها بالطبع أن تعرضك بين أصدقائنا الإنجليز والبروسيين والإسبان، ولكن أيضًا الآن على رأس الدول الشرقية مثل الصين. وبطبيعة الحال، المطورينمفارقة الترفيهتعرف على هذه الفترة من حياة الإنسانية من الداخل إلى الخارج ولم تنس كل تقلباتها ومنعطفاتها، وفي مقدمتها ثوراتها واكتشاف عالم جديد. أيضًا، على عكس الحضارة الشهيرة، لن يكون تغيير كل خطوط التاريخ متروكًا لك، وسوف تلحق بك قريبًا. هنا، ليس هناك مجال لإنشاء حضارات أو مدن أو عجائب: سيكون عليك "ببساطة" إدارة إنتاج القوات أو المعارك أو الدبلوماسية أو الاقتصاد أو حتى دين أمتك الفخورة.
من وقت لآخر، ستتطلب منك الأحداث التاريخية اتخاذ خيارات من شأنها تغيير سياسة البلد. هل يجب أن ندعم هذا الجنرال بونابرت الصغير؟ هذه العذراء الشابة التي تسمع الأصوات؟ هل يجب أن نصوت لهذا المرسوم أم ذاك؟ يتم تمثيل سياسة بلدك من خلال التوازنات (المركزية-اللامركزية، المحافظة-الرغبة في الابتكار، حكم الأثرياء-الأرستقراطية، وما إلى ذلك) والتي يمكن تعديلها في بعض الأحيان حسب الرغبة، ولكن يتم تعديلها بشكل أكثر شيوعًا عن طريق الاختيارات التاريخية. ومع ذلك، تظل إدارة إمبراطوريتك بسيطة إلى حد ما، ولن تكون عظمة بلدك على المحك هنا. وفقمفارقة الترفيهنظرًا لأن الإمبراطوريات قد تم تشكيلها عن طريق بلندربوس، فإن الوظيفتين الرئيسيتين لديك هما إدارة الجيوش والدبلوماسية.
أوروبا الأضواء أو الظلام
في الحياة، كما هو الحال في جميع ألعاب الفيديو، يظل المال هو جوهر الأمر. لذلك، فمن خلال توزيع ميزانيتك في البداية، ستتمكن من تقديم إرشادات لاستراتيجيتك العسكرية. لا يوجد المزيد من التعقيدات هنا: يتم تسوية التوازن الذي يوزع الضرائب المحصلة في مختلف المحافظات بين البحث العسكري واستقرار البلاد والخزانة وحتى تطوير التجارة. على ما يبدو لا شيء، تم ذكر فكرتين أساسيتين للعبة مرة أخرى: المقاطعات والاستقرار.
إن خريطة العالم مقسمة في الواقع إلى مناطق تاريخية ستستخدم من خلال إنتاجها لملء خزائن الدولة. لا بد أنك خمنت ذلك: كلما زاد عدد هذه المقاطعات لدينا، زاد عدد الوحدات العسكرية لدينا. ومع ذلك، يجب ألا نعتقد أن كل شيء يصبح أسهل مع توسع الإقليم: بل على العكس تمامًا، حيث أن كل مقاطعة هي مصدر محتمل للثورة. وتحدث هذه الأمور بشكل خاص عندما يكون استقرار البلاد في أدنى مستوياته، بعد سوء الإدارة. بالإضافة إلى ذلك، كلما كانت الأرض أكبر، كلما كانت عرضة للأطماع واختراقها بسهولة أيضًا...
إذا كان التوسع الإقليمي ضروريًا لتنمية أمة عظيمة، فإنه لا يمكن أن يحدث إلا عن طريق وسيلتين: الحرب والاستعمار. ويظل الخيار الأول هو الأسلوب الأكثر مباشرة وبساطة، ولكنه ليس حلا طويل الأجل. بادئ ذي بدء، من المهم أن نعرف أن النزاع المسلح لا يمكن أن يندلع لمجرد نزوة أو بسبب طموحات مفرطة. لإعلان الحرب على أحد الجيران، سوف تحتاج لذلك إلىضحايا الحربوالتي يمكن أن تنجم عن المنافسات بين الأسلاف، أو عن طريق الحوادث الدبلوماسية، أو بشكل عام عن طريق لعبة التحالفات. لأنه إذا تمكنا بسهولة من مهاجمة العديد من المقاطعات الصغيرة خلال عصر النهضة، يصبح من الصعب أكثر فأكثر مع مرور الوقت إعلان الحرب دون أن ينتهي الأمر بإمبراطورية كبيرة على ظهرنا.
إلى أين ستدفع جدرانك المحيطة الجديدة؟
بمجرد إعلان الحرب، فإنها تتكشف ببساطة قدر الإمكان: تقوم بتحريك جيوشك على رقعة الشطرنج الكبيرة التي تشكل الكرة الأرضية، مثل المخاطرة، حتى تواجه قوات العدو. يتم الفوز في الاشتباكات بشكل أساسي على عدد الجيوش وتكوينها (وحدات X من المشاة أو سلاح الفرسان أو المدفعية)، ومعنويات القوات والتقدم التكنولوجي. قد يتم ضم الدولة المهزومة تمامًا أو إخضاعها، بينما تقترح قوة عظمى هدنة عن طريق توريث مقاطعات أو دوكات لك. من المؤسف أن السلوك العدواني سوف يلحق الضرر بسمعتك بشكل كبير، ولا ينبغي لك أن تتفاجأ إذا وجدت نفسك في مواجهة أوروبا بأكملها (مثل NB معين، عندما لم تجد حليفاً). ولكن هنا الإمكانيات الدبلوماسية عديدة (حتى أكثر تقدمًا مما كانت عليه في العمل الأول) وسيكون من الممكن دائمًا تصحيح الوضع عن طريق إرسال دبلوماسييك بأذرعهم المليئة بالهدايا أو عروض الزواج أو التحالفات. ورغم أن الاستعمار أقل خطورة على المدى الطويل، إلا أنه لا يقل خطورة ويتطلب سرعة أكبر، فهو يجعل من الممكن الاستحواذ بسرعة على المقاطعات ذات القيمة الكبيرة، لأنها تنتج سلعًا نادرة لأوروبا الغربية. لكنها ستشهد هناك أيضًا العديد من المعارك وستتطلب يقظة كبيرة عبر الخريطة بأكملها.
ضع Radforce 9500 بعيدًا واحصل على دروس التاريخ
كما ترى،أوروبا العالمية 2هي لعبة غنية للغاية وقبل الانطلاق في الحملة الكبيرة، التي تغطي 400 عام من التاريخ، نرحب بالقليل من التدريب، من خلال السيناريوهات السبعة الأخرى، المتنوعة والكاملة، والتي ستدفعك إلى مواقف مختلفة (اعتمادًا على البلد المختار من 15 المتاحة). من خلال كل هذه الاحتمالات اللعب،أوروبا العالمية 2لقد تبين أنها جذابة حقًا وسوف يستغرق الأمر عددًا لا بأس به من ساعات اللعب قبل أن تتعب منها. إلا أن هذا العنوان ليس مثالياً ومن المناسب العودة إلى بعض النقاط التي لم نذكرها بعد.
دعونا أولاً نقيم الجانب الفني للـناعم: مثللقطات الشاشةكما هو موضح، لم يتم إجراء أي تحسين رسومي مقارنة بالجزء الأول. لذلك نجد أنفسنا هنا أمام ثنائي الأبعاد مع كل ما هو الأكثر كلاسيكية والأكثر تقشفًا: أطلس كبير مقسم إلى مقاطعات تتطور فيها وحدات متطابقة تقريبًا. من حيث البيئة الصوتية، فإن المؤثرات الصوتية لا تزال مزعجة، حيث تغطي الأغاني الثلاثة بشكل جيد في الجو، ولكنها تتكرر بشكل متكرر. على جانب الواجهة، تتساقط المعلومات بشكل مستمر على شكلالنوافذ المنبثقةوالتي لحسن الحظ يمكن إعادة توجيهها إلى إحدى الصحف، حتى لا تشعر بالحرج. والباقي أيضا مطابق للأولأوروبا العالمية: كثيفة، على حدود مربكة، دون عرض المعلومات الأساسية دائما. لذلك، من المزعج أن تضطر في بعض الأحيان إلى البحث في القوائم بينما يستمر الوقت في المرور. لأنمفارقة الترفيهارتكبت جريمة إدخال الوقت الحقيقي في مثل هذه اللعبة، وترك جميع الدول تتطور في نفس الوقت. وبالتالي فإن هذا له ميزة عدم التسبب في انقطاع في إيقاع اللعبة (إذا جاز التعبير)، دون إجبار اللاعب على أن يكون سريعًا لأنه من الممكن تغيير سرعة اللعب هذه بمفتاح واحد للتركيز بهدوء على النقاط المهمة.
لكن في النهاية ما سننتقد عليه هذا الجزء الثاني هو عدم تقديم ابتكارات كافية مقارنة بالنسخة الأصلية التي صدرت منذ حوالي 6 أشهر في فرنسا. من المؤكد أن إضافة مقاطعات ودول وأديان جديدة (كلها في آسيا بشكل أساسي)، وأحداث عشوائية، وخيارات دبلوماسية جديدة، وقرن آخر من التاريخ يزيد من عمق اللعبة، ولكنه لا يبرر حقًا عملية شراء جديدة لغالبية مالكي اللعبة.أوروبا العالمية، الذين لديهم بالفعل لعبة كاملة جدًا مع إضافة السيناريوهات المتوفرة على الإنترنت. أخيرًا، سنلاحظ وجود بعض الأخطاء (حسنًا، كنت سأغزو النمسا وأقوم بغزو النمسا! كراش!) ووضع اللاعبين المتعددين، والذي، على الرغم من أنه يضيف بعدًا جديدًا بالتأكيد، يظل مخصصًا للأشخاص شديدي الصبر الذين لا يفعلون ذلك. لا تستخدم الفترة التي تغرب فيها الشمس للراحة.
أخبار أخبار أخبار