الاختبار: يمكنك الوقوف بهدوء أمام FIST Forged In Shadow Torch

احترس من الجزرة تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وPlayStation 5

مدفوعة بالاتصالاتسونيوالذي سلط الضوء عليه خلال مؤتمراته،قبضةهو العنوان الثاني فقط من الاستوديو الصيني الصغيرTiGames، لاتينسنتإعادة شراء الأسهم منذ أقل من عام. لعبتها الأولى، المخصصة لسوق الواقع الافتراضي، لم تصنع اسمًا لنفسها في منطقتنا، ولكن يجب أن ندرك قدرة المطور على إنشاء عالم مرئي يمكن التعرف عليه على الفور، وقادر على إثارة الفضول خلال مؤتمر PlayStation.لا شك أن Unreal Engine 4 يشيد بالتوجيه الفني للعبة، والذي يجمع بين أcom.diselpunkمصنوعة بشكل جيد من الهندسة المعمارية الحضرية الصينية والحيوانات المجسمة ليست أصلية حقًا ولكنها مصممة بشكل صحيح للغاية. مع زوايا الكاميرا الأصلية، والمشاهد الديناميكية للغاية والاهتمام الخاص بالإعدادات، يمكننا أن ننسى تقريبًا ذلك بعيدًا عن صورها الرائعة،قبضةهو قبل كل شيء أميترويدفانياالاتحاد الأفريقيطريقة اللعببحتة 2D.

مرفوع بواسطة أرنب

لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى ندرك أن كل اهتماماتها تكمن في العرض الأصلي إلى حد ما، مع خطط اللعبة التي تستفيد من النمذجة الكاملة للبيئات ثلاثية الأبعاد، وإمكانية إعدام الأعداء عن قرب، كما هو الحال في القتال الحديث لعبة. لا تتردد TiGames في تغيير وجهة نظرها عند منعطف الممر، بشكل عام للتأكيد على عملاقة البيئات الشاسعة للغاية والتي غالبًا ما تكون فارغة للغاية.على الرغم من المساحات الشاسعة من الممرات المعدنية وقنوات الصرف الصحي الأخرى التي يجب استكشافها، إلا أننا نشعر بالملل الشديد في تقدم اللعبة التي تظل بخيلة جدًا من حيث المهارات الحركية. القفزة المزدوجة واندفاعةكونك متاحًا منذ البداية، عليك الانتظار حتىقفزة الجداروخاصةاندفاعةمن السهل البدء في العودة إلى المناطق الأحيائية التي تمت زيارتها بالفعل وفتح بعض الأسرار. من الصعب المضي قدمااكسيوم فيرج 2على هذه الأرض سواءقبضةلا يأتي بفكرة واحدة خاصة به. تتم رؤية جميع المهارات الحركية ومراجعتها، وتتكون التحسينات عمومًا من اكتساب درجة من الحياة، أو الطاقة لتنشيط المهارات، أو منع استخدام الحركات الخاصة.

تُظهر شجرة المهارات وحدها عدم وجود أفكار في العنوان، لأنها تفتح فقط إمكانيات التحرير والسرد، مقابل العملة التي يمكن استردادها بشكل لا نهائي من الأعداء في الحركات الأولى، ولكن أيضًا ضد الأقراص المرنة الموجودة بأعداد محدودة للتقنيات المتقدمة. تبدأ المغامرة بترسانة محدودة وعدد قليل جدًا من خيارات القتال، قبل أن نتمكن أخيرًا من فتح التسلسلات وخاصة الحركات الخاصة التي تستهلك شريطًا يتم إعادة شحنه عن طريق ضرب الأعداء..بدلا من العرضيبنيتختلف عن الإحصائيات التي يمكن تحسينها والأشياء التي تسمح لك بتخصيص أسلوب اللعب الخاص بك، حيث يجبر المطورون اللاعب على استخدام أسلوب قتال واحد فقط، ووسيلة واحدة للتقدم، وطريقة واحدة للعب. ومع استمرار المعارك وصمت الاستكشاف، يجب علينا أن نواجه الحقائق: حتى الحدث مفقود.

دائما مع رفع قبضة يدك

تماشيًا مع العرض الذي يسعى إلى القيام بالكثير مما يجعل الحركة مشوشة في بعض الأحيان، فإن نظام القتال يفسد اهتمام العنوان الذي يسعى بشدة إلى الجمع بين المجموعات المعقدة قليلاً والرسوم المتحركة التفصيلية. فقط اقرأمدونة المطورينلتنفيذ تجاربهم حول نظام التحرير والسرد، الذي تم التفكير فيه في الأصل على زر واحد قبل تقسيمه إلى ضربات ضعيفة وقوية، ثم تم تعزيزه بهجمات خاصة تربط كل شيء معًا في الإصدار النهائي. تعمل إحدى الشخصيات الرئيسية أيضًا بمثابة برنامج تعليمي، حيث تقدم تحديات تتطلب منك بالفعل فتح العديد من الحركات الخاصة لإكمالها. إذا لم يكن لديهم أي شيء فوق طاقة البشر، فإن هذه التسلسلات تظهر بالفعل إلى أي مدى تم تصميم النظام بأكمله لمواجهة الأعداء الصغار، الذين يمكن إرسالهم إلى الهواء بفضل الحركات الخاصة والحفاظ عليهم في مجموعة كومبو لحوالي عشر حركات - كلها طويلة جدًا، والتي تتطلب أحيانًا تغيير الأسلحة أثناء الطيران.

لا تلعب القبضة الأساسية مثل المثقاب ولا حتى السوط الموجود داخل اللعبة، لكنها جميعًا تشترك في رسوم متحركة طويلة ومفصلة، ​​تقترب من الثانية للضربات الخفيفة وأحيانًا عدة ثوانٍ للضربات القوية أو الثقيلة. الخلود في لعبة الحركة، مما يجعل المعارك طويلة للغاية ومؤلمة للغاية، مع العشرات من المعاركحشود القمامةللتخلص من الصدأ في الألعاب البطيئة التي تجعل اللاعب يتقدم في السن بشكل متتابع سريع. لن يكون الأمر خطيرًا للغاية إذاقبضةكان راضيًا عن عرقلة مسار أرنبنا العضلي بزريعة صغيرة، والتي يمكن استخدام ترسانة الحركات بأكملها ضدها دون أن يضطر اللاعب إلى التعرق.لكن كان لدى المطورين فكرة عظيمة تتمثل في تقديم أعداء كبار فقط للقتال.رئيس، مما يجعل نظام التحرير والسرد بأكمله عمليًاشعوذعديمة الفائدة تماما، وحتى خطيرة. بينما يصر اللاعب على إعطاء صفعات ناعمة جدًا للدبابة أو أميكا، الرئيسيمكن للمعني تنفيذ هجماته بهدوء، غير حساس لأي شكل من أشكالhitstunوالذي عادة ما يضع العدو على الحبال. أتصميمكسول جدًا مما يتطلب منك استخدامإلغاء اندفاعةبعد الهجوم من أجل تفادي الرد المعارض، ولكن مما يجعل القتال ضد عدةرئيسوفي الوقت نفسه من المستحيل عمليا التغلب عليها.

ماندالا أو لا شيء

نظرًا لعدم وجود طريقة للحظر، عليك الاعتماد عليهاباريفي شكلين (إما باستخدام المهارة أو الضغط على الاتجاه الأمامي في اللحظة الأخيرة، كما فيستريت فايتر 3) على أمل امتصاص الضربات.ولكن عندما اثنينرئيسغير حساس للمجموعات، يأتي ويحتفل مع الأرنب بهجمات غير مقروءة، استخدمباريإنها مسألة حظ أكثر من الموهبة، خاصة عندما يضطر القتال إلى الاستمرار لدقائق طويلة لا يكون فيها للاعب مجال للخطأ. ويتساءل المرء عما إذا كان المطورون قد لعبوا لعبتهم الخاصة، والتي تحتوي على ارتفاعات سخيفة في الصعوبة قادرة على إرباك القلة من الأشخاص الذين كانوا قادرين على تحمل الساعات القليلة من الملل التي سبقتهم..

بالتأكيد، الكثير من الألعاب النموذجيةميترويدفانياتمتلك أنظمة قتالية أقل سطحية، لكن لم يكن أي منها يركز بشكل علني على القتال على حساب المنصات أو الاستكشاف. حيث أأوري والغابة العمياءقدمت على سبيل المثال هجومًا موجهًا على زر بسيط لأي نظام هجوم، وكان الاهتمام بالعنوان يكمن في مراحل النظام الأساسي وآليات الحركة الخاصة به. هذا ليس هو الحالقبضة، الذي ليس لديه ما يقدمه سوى العمل الباهت من خلال الإمساك بكل مكان. بين الملل من مراحل الاستكشاف بدون أفكار والقتال السيئ أو ببساطة سوء التصميم في بعض الأحيان، من المبالغة القول إن العنوان الصيني لا يتألق بمضمونه.طريقة اللعب.

لسوء الحظ، فهي لا تتألق بتقنيتها أيضًا، على الأقل على PlayStation 4 Pro، الإصدار الوحيد الذي تم اختباره هنا، والذي يترك انطباعًا دائمًا بعدم الوضوح على الشخصيات، بما في ذلك اللقطات التي تم التقاطها لهذا الاختبار. بين السقوطمعدل الإطاراتمما يؤدي إلى الانتظاميتجمدو ألقطةعنيف للغاية مما يجعل أحيانًا عناصر كاملة من الإعداد تظهر كما لو كنا نلعب على NES،قبضةيعطي انطباعا سيئا للغاية. والأسوأ من ذلك، أحشرةأجبرنا التقدم في إحدى المهام على العودة إلى بداية المنطقة، على الرغم من اعتبارها مستكشفة، وإعادة تشغيل جميع المشاهد لتحفيز كل الأحداث.المشغلاتمن التقدم. لم يقل أي شيء مثير، نادرًا ما تظهر العيوب التقنية في الأماكن الخطرة، بل تظهر خلال الممرات المشحونة بصريًا للغاية، والتي من الواضح أنها تم تحسينها لتعمل على PlayStation 5. ربما لا ينبغي أن تعاني أحدث أجهزة سوني من مثل هذه الأخطاء، لكن هذا لا يغير من السخافة المرحة للعنوان الذي يواجه منافسة شديدة الكثرة ومثيرة للاهتمام بحيث لا يمكن التوصية بهذه النسخة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار