الاختبار: لعبة Far Cry 2: Africa أنيقة على جهاز الكمبيوتر

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

الحرب الساخنة

يمكنك أيضًا توضيح الموقف على الفور لتجنب الالتباس:فار كراي 2لا علاقة له تقريبًا بالحلقة الأولى من المسلسل الذي صدر قبل أربع سنواتاستوديوهات كريتيك. نحن دائمًا نقتل الناس هناك بكل سلاح يمكننا الحصول عليه، فالجو حار، وهذا هو كل شيء مشترك تقريبًا. بدلاً من جزيرة استوائية يغزوها المتحولون، نجد أنفسنا في الواقع منطلقين إلى دولة أفريقية خيالية (ومجهولة) بحثًا عن مهرب أسلحة معروف حصريًا بلقب "ابن آوى". السبب وراء البحث عن هذا الصبي الساحر بسيط للغاية؛ إنه المورد الرسمي للبنادق والقنابل وغيرها من الألعاب القاتلة بجميع أنواعها للفصيلين المتنافسين على المنطقة في حرب أهلية شرسة: UFLL وAPR. لقد اعتدنا على عمليات الثأر المميتة من واحد ضد ألف، وسوف ننخرط بكل فخر في العمل لنكتشف بعد ذلك أننا مصابون بالملاريا، وأن أصحاب العمل قد تخلوا عنا وتركونا لنموت. نعم البطلفار كراي 2هو في الواقع مجرد مرتزق مسلح آخر يبحث عن الثروة والسمعة كرجل قوي في بلد الماس، وسيتعين عليه بسرعة كبيرة البحث عن وظائف صغيرة بغيضة مع جميع الفصائل في المنطقة ليخرج منها ويحصل عليها بعض الحبوب الثمينة المضادة للملاريا على طول الطريق. إن مطاردة "ابن آوى" ستحتل مقعدًا ثانويًا خلال الجزء الأول من مغامرتنا، حيث سنكون مهتمين ببقائنا أكثر من اهتمامنا بالصراع الذي يجتاح المنطقة المحيطة.

على الأرض، نجد وجهة نظرنا المعتادة والمحبوبة من منظور الشخص الأول (FPS)، ولكن ليس هناك شك في ذلكفار كراي 2لاتباع طريق بسيط، وتدمير كل ما يمر. لن تكون أداتنا الأكثر إخلاصًا هي ترسانة اللعبة المجهزة جيدًا، بل هي خريطة مجهزة بنظام تحديد المواقع العالمي (GPS) الذي لم تكن Dora the Explorer لتنكره. وهذا يعطينا تمثيلاً دقيقًا للمنطقة، ويشير أيضًا إلى البلدات والحانات وبائعي الأسلحة ومراكز الحراسة الأخرى المنتشرة هنا وهناك من أجل متعتنا القصوى. بمجرد اختيار وجهتنا، سنقفز إلى السيارة الأولى التي تأتي للانطلاق في مغامرة، ونتساءل عما إذا كنا قد أدخلنا قرص DVD الخاص بـ GTA في المشغل عن طريق الخطأ. ومن وجهة نظر مفاهيمية،فار كراي 2هو في الواقع قريب جدا من ضربروكستارأو حتى ضوء STALKER بدونهاالبق. نكتشف مُعطي المهمة على الخريطة (بفضل العديد من علامات التعجب هناك)، ونذهب إلى هناك بالسيارة لاستلام المهمة ونبدأ العمل. وليس هناك نقص في العملفار كراي 2نظرًا لأن جميع الفصائل الموجودة في المنطقة، وحتى بعض الشخصيات غير القابلة للعب التي نحفظها أثناء اللعبة، سيكون لديها مهام تقدمها لنا. بدءًا من تسليم جوازات السفر غير الشرعية وحتى استعادة شحنة من الذهب وحتى القضاء على كل ما يمتلكه الكوكب من مرتزقة، لا يمكننا القول إن المطورين ذهبوا إلى هناك باستخفاف. المشكلة الصغيرة الوحيدة هي أن أهدافنا لا تزال تميل دائمًا إلى التلخص في "جنود مذبحة يجلسون على دبابة غاز البروبان وسط مصنع للألعاب النارية"و سوف نرى الرسالة في كثير من الأحيان"المهمة ناجحة"تظهر في منتصف مناوشة بينما يتحول نصف المشهد إلى دخان. لا يعني ذلك أننا نشكو من تفجير كل شيء، ولكننا ما زلنا نرغب في بعض التغيير في أنشطتنا، فجميع عمليات التسليم نفسها غالبًا ما تنتهي بـ مذبحة نارية.

كن حذرا من الاهتزاز

ومن تابع تطور اللعبة يعرف ذلك؛فار كراي 2تقدم عرضًا مذهلاً حقًا للنار وهذا بلا شك هو السبب وراء قيام فريق اللعبة بتحويل أدنى شجار من منظور الشخص الأول إلى عرض صوتي وضوئي. من الناحية الفنية، يظل الاستخدام الملموس للنار محدودًا للغاية، وستكون الحرائق التي يتم إشعالها على أساس متسلسل، في معظمها، عرضية. هذا لا يمنعها من أن تكون مثيرة للإعجاب من الناحية الرسومية ومضحكة للغاية عندما نحول سيارتنا الجديدة عن غير قصد إلى حفلة شواء. نظرًا لأهمية المركبات في اللعبة - تتطلب أبسط مهمة عدة دقائق من السفر بالسيارة، ومن الواضح أنها تستغرق وقتًا أطول بكثير سيرًا على الأقدام - لن يكون من المستغرب أنه من الممكن لعب ميكانيكي مؤقت، ومفتاح ربط سحري في المحرك، يمكن أن يحول أول حطام مهجور إلى سيارة سباق أو على الأقل حطام يتحرك للأمام على الأقل. تعد العناية بسيارتك أمرًا ضروريًا عند عبور مساحات من الأدغال لعدة كيلومترات، ولهذا السبب غالبًا ما نشعر بالانزعاج لأن أفريقيا بأكملها تلاحقنا دون سبب واضح.

أينما ذهبنا، وأيًا كان من نخدمه، فإن جميع الجنود الذين نواجههم خارج مناطق وقف إطلاق النار سيطلقون النار دون سابق إنذار على بطلنا، مما يجبرنا على مقاطعة تحركاتنا للقضاء على كل هؤلاء الأشخاص الجميلين قبل العودة إلى الطريق. ومما يزيد الأمر إزعاجًا أن مراكز الحراسة موجودة تقريبًا في جميع تقاطعات الطرق (العديدة) في مناطق اللعبة المختلفة، والمرتزقة الموجودون هناك لديهم ميل مؤسف إلىrespawnerفي كل مرة نعود. حتى عندما نقرر أخيرًا متابعة المؤامرة، وتنفيذ بعض المهام لخدمة الفصائل الرئيسية في المنطقة، سيتم تحذيرنا على الفور من أنه حتى حلفاءنا لليلة واحدة سوف يهاجموننا إذا عبروا الطرق معنا لأن ذلك من المفترض أن مهمتنا "سرية للغاية". يأتي العذر مرة واحدة، أو حتى مرتين، ولكن عندما يتم تقديمه لنا في كل مرة، نفهم أنه في الواقع أحد حدود اللعبة - على الرغم من فتح مناطق اللعب المتتالية - التي نعبرها دون أي تحميل - سنلاحظ أيضًا أن السيناريو في نهاية المطاف هو تدخلي للغاية، وأن الخيارات النادرة جدًا التي سيتعين علينا اتخاذها ليس لها تأثير يذكر على ما سيحدث بعد ذلك. ضرر.

وبسبب حرمانه من الحرية التي كانت ستسمح له بالازدهار، فإن القصة تتكشف إلى حد ما على حسابنا، وأصبح اهتمامنا أقل فأقل بهذا الصراع الذي وعد مع ذلك بخيارات أخلاقية جيدة. مجموعة الشخصيات الملونة التي نلتقي بها هي أكثر من مجرد متعاطفة، ولكننا نواجه صعوبة صغيرة في التعلق بها لأننا لا نعرف شيئًا تقريبًا عن دوافعهم أو أصولهم أو التفاصيل الأخرى التي كان من الممكن أن تمنحهم القليل من السماكة. إن تسلسل المقاتلين من أجل الحرية، كل منهم أكثر أنانية واهتمامًا من الآخر، هو واقعي بقدر ما هو مرحب به، لكن الأمر برمته يظل قريبًا جدًا من الإقحوانات بحيث لا يبرر حقًا حالة "لعبة الكبار" التي يبدو أن المطورين يركضون بعدها في جميع أنحاء المؤامرة. سيظل من الخطأ الازدراءفار كراي 2على هذا - خاصة إذا نظرنا إلى الملصق الذي كان بمثابة سيناريو للحلقة الأولى من المسلسل - لكن لا يسعنا إلا أن نشعر بإحساس العمل غير المكتمل أمام الحبكة التي أعدهايوبيسوفت. وسنظل نرحب بالرواية البديلة المنظمة حول أسطورة "ابن آوى" الشهير، والتي ستتيح للاعبين معرفة المزيد عن اللص من خلال أشرطة متفرقة في عالم اللعبة - كما فيصدمة النظام 2- أو تجاوز كل ذلك إذا كنت مهتمًا أكثر بالقصف بجميع أشكاله. لأنه من الجيد أن نستمر في الحديث عن ادعاءات قصة اللعبة، ولكن الاهتمام الأساسي للعبة FPS يجب أن يأتي قبل كل شيء منطريقة اللعبعندما تتنفس أسلحتنا النار، وهذا ما قام به مطوروفار كراي 2فهمت ذلك جيدا.

لبن!

أكثر واقعية في تعاملها مع القتال المسلح من سابقتها،فار كراي 2يقدم عاملاً أصليًا إلى حد ما فيما يتعلق بالترسانة حيث يجب علينا الانتباه إلى حالة تآكل الأسلحة التي نلتقطها. إن الأسلحة التي يوزعها «ابن آوى» على فصائل المنطقة بأسعار زهيدة هي ذات نوعية رديئة إلى حد ما، وبالتالي ستميل إلى التكدس بالسلسلة، أو الأسوأ من ذلك، أن تنكسر بين أصابعنا وسط انفجار. لذلك سيتذكر المحارب الحكيم التأكد من أن الألعاب التي يكدسها ليست مغطاة بالطين أو الخدوش، وهي علامات معتادة على أن الأسلحة المستعملة من المحتمل أن تصبح في حالة سيئة في أسوأ لحظة ممكنة. لضمان جودة المعدات، سيتعين علينا أن ننفق أجورنا التي حصلنا عليها بشق الأنفس مع صانع أسلحة محلي، والذي سيقوم بتخزين بنادق ومسدسات موثوقة وجديدة تمامًا في مواقع محددة في المنطقة حتى نتمكن من إعادة تجهيزها من وقت لآخر. وهذا أيضًا هو المكان الذي يمكننا فيه الاستثمار في بعض التحسينات، مثل حزام القنابل اليدوية الذي يسمح لنا بحمل المزيد من المتفجرات أو دليل الصيانة الذي يعمل على تحسين موثوقية أحد أسلحتنا المفضلة. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن ترسانةفار كراي 2واسعة النطاق بشكل خاص إن لم تكن متنوعة للغاية، ونجد عدة نماذج من البنادق الهجومية والبنادق والمسدسات وغيرها الكثير.

لكن هذا لا يعني أننا سنكون قادرين على التحرك بقوة نيران جيش صغير على ظهورنا (على الرغم من ذلك)، حيث إننا يقتصرون في جميع الأوقات على منجلنا الموثوق به، مصحوبًا بسلاح رئيسي (بندقية قنص) ، بندقية صيد، وما إلى ذلك)، سلاح ثانوي (مسدس، عوزي، وما إلى ذلك) وأخيرًا ما يسمى بالسلاح "الخاص" (قاذف اللهب، مدفع رشاش ثقيل، قاذفة صواريخ، إلخ). لاحظ أنفار كراي 2جنبًا إلى جنب مع FPS بواقعية زائفة من جانب واحد، نظرًا لأن كل ما يتطلبه الأمر هو رصاصة في وضع جيد أو طلقة قصيرة لإرسال الأعداءإلى الآباءبينما يمكننا أن نتلقى المزيد من الضربات قبل أن نقطع الغبار. بالإضافة إلى هذا التحمل الخارق قليلاً، فإننا نرث أيضًا نظام "اللدغات السحرية" الذي يسمح لنا باستعادة الحياة بسرعة إلى حد ما تحت نيران العدو، حتى لو كانت الجروح الأكثر خطورة - والتي يجب علينا أيضًا علاجها بسرعة حتى لا تنزف - سيتطلب جلسة أطول قليلاً وأكثر ضخامة من الجراحة الحرفية. والنتيجة هي تحدي صعب إلى حد ما، حتى في الوضع العادي، والذي سيسمح لعشاق هذا النوع بالاستمتاع حقًا من خلال زيادة الصعوبة قليلاً دون الوصول إلى مستويات السادية المازوخية التي تقدمهاالمطارد: سماء صافية. من حيث العمر، الحملةفار كراي 2ينتهي في ما يزيد قليلا عن خمسة عشر ساعة إذا كنا ببساطةالمتسرعالمهام الرئيسية دون الكثير من المتاعب ويمكنك بسهولة إضافة خمس أو ست ساعات إضافية لأولئك الذين يخططون لاستكشاف جزء كبير من الإمكانيات والمهام الثانوية المتاحة. عندما تعتاد على الألعاب الشهية التي تنتهي في بضع ساعات فقط، يكون ذلك ممتعًا، حتى لو أصبح الأمر برمته متكررًا بسرعة بسبب كثرة عمليات الذهاب والإياب والأهداف الصعبة. فيما يتعلق بإمكانية إعادة اللعب، ربما توقعنا أفضل بسبب اختيار الشخصية في بداية اللعبة ولكن الجزء الفردي هو في النهاية توجيه أكثر بكثير من الحرية النسبية التي توفرهايوبيسوفتيمكن أن يقودك إلى الاعتقاد للوهلة الأولى.

تهويدة حلوة

وعندما ننتهي من كل محتوى اللاعب الفردي في اللعبة، سنتعامل مع وضع اللاعبين المتعددينفار كراي 2لمشاركة شغفنا بالألعاب النارية مع جميع عشاق إطلاق النار الآخرين على هذا الكوكب. يتم توفيره بشكل جيد نسبيًا حتى لو ظلت أوضاع اللعبة كلاسيكية جدًا (مباراة الموتمنفردًا أو ضمن فريق،التقاط العلم، متغير من الهيمنة ، وما إلى ذلك) ، يتم تنظيم الأطراف للعديد من نظام الملف الشخصي الذي سنقوم بتطوره على الأجزاء وستة فصول قابلة للعب بأدوار مختلفة: حرب العصابات التي تحارب عن كثب ، الكوماندوز الذي يتقن بنادق الهجوم ، مطلق النار من Elite الذي يقوم بالتنظيف من بعيد مثل الخداع الكبير ، والمتمرد الذي يستخدم فقط الأشياء التي تزدهر ، ومدفع الرشاشات والعديد من أسلحته الثقيلة ، وأخيراً المخرب ، الذي يتخصص في النهج السرية. يوجد أيضًا نظام تحسين الأسلحة الموجودة في المنفرد عند اللعب عبر الإنترنت ، وسيتعين علينا دفع بعض الماس الثمين مع كل فوز علىالقوادألعابنا المفضلة. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن الحرائق تصبح أكثر فائدة بمجرد أن نقتل بعضنا البعضمتصل، نظرًا لأنه من الممكن جدًا الدفاع عن الجناح أو المواقف عن طريق توزيع بعض كوكتيلات Molotov ذات المسام. على الرغم من كل هذه الخيارات أكثر من الخيارات الموصى بها ، لا يمكننا أن نفكر في أن وضع اللاعبين المتعددين في أحد المجالات المفتوحة الرئيسية للعبة أو وضع تعاوني بسيط قد أحدث ثورة في الشيء ، حتى لو كان وجود محرر المستوى الممتاز يسمح لك بذلك دعنا أكثر إبداعا منا. ما زلنا نأسف لوبيان "وحدة التحكم" ، التي تواجه مشكلة في تبرير وجودها على إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا.

مثل أي FPS يحترم الذات ،كل صرخة 2من الواضح أنه يجب أن يثير الإعجاب على مستوى الرسوم ، ويمكننا أن نقول ذلكUbisoft Canadaأكمل بسهولة عقده على هذه الخطة لإصدار الكمبيوتر. ليست جميلة مثل كريستس ، ولكن أكثر مرونة ،كل صرخة 2لا تزال هناك واحدة من أجمل ألعاب العام مع تمثيلها الناجح لأفريقيا الوهمية ولكنه قريب من الأصل. إن Tour de Force أكثر ملحوظًا إذا نظرنا في حجم منطقة اللعبة والغياب التام للتحميل أثناء اللعبة. سوف نحيي التصميم أيضًا"لا سحر"اعتمدها المطورون ، الذين يغمرنا حتى النهاية من خلال قضاء الوقت لتمثيل جميع الرسوم المتحركة غير الضرورية ولكن مرحبًا بك في الشاشة دون أن تنفصل عن شخصيتنا. إن الجو السليم ناجح أيضًا بشكل خاص حتى لو كانت NPCs تميل قليلاً إلى تكرار نفسها و/أو تخلط بين النسخ المتماثلة غير مناسبة لهذا الموقف. من المؤكد أن النمذجة والرسوم المتحركة للوجه للشخصيات التي واجهتها ليست ناجحة بما يكفي لتغمرنا حتى النهاية في الغلاف الجوي وأن السكان المحليين يتألفون من 99.9 ٪ من الرجال دمروا القليل من الانغماس. تقييم نهائي يظل مرضيًا لاستغلال الترخيص عديمي الضمير ؛ سيكون من الخطأ الشكوى ، أليس كذلك؟

اختبار التكوين:Intel Core 2 Q6600 @ 3.40 GHz ، 2 Go de Ram ، Geforce 8800 GTX

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار