Jipang ثم أنسى
في عالم خيالي وآسيوي يُدعى "Jipang" (في إشارة إلى اليابان)، يعد الشاب Sengoku Manjimaru أحد الشقي الذي يحكم عصابة من الأطفال القذرين في المنطقة. تمكن من الانضمام إلى زملائه في اللعب في حفل تنصيب Tycoon، الذي سيصبح الملك العظيم الجديد لـ Jipang. بينما يكون المهرجان على قدم وساق، يعطل زلزال الاحتفالات ويدمر المدينة بأكملها، ومن الشقوق التي سببتها هذه الهزات تظهر جذور هائلة تنتمي إلى واحدة من سبعة أنكوكو ران، حرفيًا "بساتين الفاكهة الظلام". هذه النباتات التي يبلغ ارتفاعها عدة عشرات من الأمتار، والتي دمرتها عشيرة النار منذ ألف عام، تم تحريرها من قبل رجل الأعمال الذي وعد بالحياة الأبدية إذا فتح سيوف Ankoku Ran المقدسة السبعة. لقد تم خداعه بالطبع، وأصبح عالم Jipang الآن في أيدي Root Clan، الذين هزمهم أعداء أسلافهم من Fire Clan. يبدو أن مانجيمارو هو أحد أحفادهم، وهو ما يفسر سبب قيام الأخوة شينيغامي - الوحوش المصنوعة من العظام - باختطاف والدته. بعد تحرير الأخير، قيل له أن والده المتوفى الآن هو أحد آخر ثلاثة أحفاد من عشيرة النار. لذلك سيتعين على مانجيمارو البحث عن السيوف السبعة المقدسة من أجل تدمير Ankoku Ran وإنقاذ Jipang من نهاية العالم معينة.
فوضى سعيدة
لعبة حمل كبيرة، سلة خيالية ممتعة،أقصى شرق عدن الثاني، أوتنجيماكيو الثانيفي عنوانها الياباني، هي لعبة ذات ثراء لا يصدق. مفهوم اللعبة بسيط جدًا في النهاية، ويمكننا تلخيصه على أنه "كل شيء، مع الكثير من الصلصة". إنها ليست لعبة سيئة للغاية أو صعبة للغاية، حيث أن موت البطل لا يؤدي إلى موت البطلانتهت اللعبةولكن عودة بسيطة إلى الفندق، دون خسارة المال. لا، الهدف الأساسيأقصى شرق عدن الثانيهو تقديم مغامرات رائعة وكثيفة وكاملة. ومع أخذ ذلك في الاعتبار، سنلاحظ أن حدثًا مهمًا يعيد تشغيل الجهاز كل ثلاثين دقيقة تقريبًا. وفي مواجهة هذا الثراء ووفرة العناصر، لا يمكننا إلا أن نكسب تأييدنا. وتنقسم دولة جيبانج إلى اثنتي عشرة منطقة، يتم ترسيمها فيما بينها عن طريق نقاط حدودية. وبطبيعة الحال، فإن Ankoku Ran وجذورها الكبيرة تمنع الوصول إلى العديد من هذه المعابر الحدودية، مما يجبرك على السفر بترتيب محدد مسبقًا. وبهذا المعنى،أقصى شرق عدن الثاني، الذي صدر في عام 1992، هو للغايةالبرنامج النصي، بأسلوب ألعاب اليوم. ومع ذلك، فإننا لا نفقد حريتنا حقًا، أو على الأقل لم نعد نفكر فيها حقًا لأن هناك الكثير من الأشياء التي يجب القيام بها أو زيارتها أو مجرد قراءتها. أصغر فلاح من أصغر قرية لديه نكتة أو حكاية أو نكتة ليخبرك بها، مما يحول الاستكشافات إلى جولات قصيرة في عالم التورية اليابانية. وبطبيعة الحال، معرفة اللغة أمر ضروري للغاية...
"قوة" تنجاي
شرائهليست لعبة صعبة. في ذلك الوقت، كان لا يزال يتعين عليك الصمود وقبول الموت عدة مرات، أو الدوران في دوائر لكسب المال ونقاط الخبرة حتى تكون على مستوى مهمة قتل الشخص.رئيس. اليوم، في عام 2003، في هذه الأوقات من "ألعاب فضفاضة"وغيرها"استخدام خفيف" التي اخترعها عباقرة التسويق لدينا في سحابة الخشخاش الخاصة بهم، لم يكن هناك شك في أن اللعبة ستظل تتطلب "التسوية". لذلك تجدر الإشارة إلى أن الأموال ونقاط الخبرة المكتسبة قد تمت زيادتها قليلاً من أجل السماح بالتقدم السلس، مختلفرئيسكونها بشكل عام ليست أكثر من مجرد شكليات بسيطة إذا كان لدى المرء القليل من الحس السليم. لذلك نحن نتجول في هذا النوع من ديزني لاند الآسيوية المجنونة دون الحاجة إلى القلق كثيرًا، إنها متعة حقيقية. مثل الألعاب الأخرى من هذا النوع في ذلك الوقت، وهي 1992، النصوص موجزة للغاية. فالخيال له الأسبقية على الجانب المطول من الإشارات، وفي ثلاث جمل نستطيع أن نسأل أنفسنا:خلفيةشخصيات مثيرة للاهتمام وعميقة وجذابة، ومؤامرة بسيطة ولكنها فعالة، ويخدمها جميعًا عالم غني وأحادي البعد. أصبح كابوكي دانجورو الباهظ، الشخصية المليئة بذاته والأنانية التي تترك اللاعب في منتصف مغامرة قبل أن يعود عندما لا يكون متوقعًا، أحد الكلاسيكيات من هذا النوع الذي نراه اليوم ونعيد النظر فيه في معظم الإنتاجات المعاصرة. جوكوراكو تارو، الناجي العملاق من الحرب السابقة، الذي قضى 1000 عام في السجن لأنه شرب دموع صفارات الإنذار التي تجعل المرء خالدًا، هو رجل كبير سيواجه اللاعب صعوبة في تجهيزه، لأن معظم الأشياء غير مناسبة إلى حجمه. أخيرًا، كينو، الفتاة الصغيرة التي تمتنع عن القتال، يجب أن تتم إدارتها بشكل صحيح من قبل اللاعب مع العلم أنها لا تستطيع سوى إلقاء التعويذات. يرافق هذا الفريق من الأبطال غير التقليديين اللاعب بينما يتعين عليه تحرير مناطق مختلفة من طغاته، مثل كيكوغورو إيراي، شيطان النبات والراقص النجمي، هاماجوري هايم، ملكة الأوهام ذات اللياقة البدنية التي نصفها جمال قاتل، ونصف المحار، أو نيكوسوكي، الجزار من الجحيم الذي يحول البشر إلى خنازير ليصنعوا الحساء ويتحدث مثل ملكة S&M المجنونة. قد يكون لدى اللاعبين اليوم انطباع بأنهم "قذرون" في العرض، بينما على العكس من ذلك، فهو جوهرة صغيرة من القوة، حيث تمكنوا من تزويدنا بسيناريو مدته 50 ساعة دون أن يغمرونا بفيلم سينمائي "غير مرتبط باللعبة".
ضع الغطاء مرة أخرى
من الناحية الفنية،أقصى شرق عدن الثانيلن يرضي الجميع. على الرغم من أنها تمت إعادة تصميمها بالكامل وببراعة، إلا أن اللعبة تظل أقل مما نعرفه على وحدات تحكم الجيل الأخير لدينا. الشخصيات ثنائية الأبعاد، في حين تم إعادة تصميم الإعدادات بشكل ثلاثي الأبعاد رمزي للغاية، بعيدًا جدًا عن الإعدادات الرائعة لـحكايات السمفونيةعلى نفس وحدة التحكم، على سبيل المثال. ولحسن الحظ، تظل الخصوصية الرسومية لتلك الفترة حاضرة، ونجد بكل سرور الزخارف المستديرة والألوان الفاتحة للغاية والأكثر حداثة.ومضات، والتي تستحضر مع بعض الحنين الأسلوب الرسومي للرسوم الكاريكاتورية من أواخر الثمانينات في ذلك الوقت،أقصى شرق عدن الثانيكانت اللعبة الأولى التي تستغل موارد القرص المضغوط بشكل كامل، بأصواتها المتعددة ورسومها المتحركة الرائعة وموسيقاها الساحرة. بالطبع، تمت إعادة صياغة الرسوم المتحركة بشكل أو بآخر، ولكن لم تكن دائمًا ناجحة بقدر ما كانت عبارة عن إعادة رقمنة بسيطة للرسومات من إصدار PC Engine. أما بالنسبة للأصوات، فقد تم إعادة معالجتها رقميا، مما يمنحنا جودة صوت لا تشوبها شائبة، بعيدا عن هسهسة النسخة الأصلية. الموسيقى التي كتبها جو هيسايشي، والتي يعرفها جيدًا عشاق أفلام هاياو ميازاكي أو تاكيشي كيتانو، ظلت في الغالب كما كانت في ذلك الوقت. تمت إعادة تنسيق المقطوعات التي لم تكن موجودة على مسار صوتي ولكن بتنسيق PCM فقط، مما منحنا في النهاية واحدة من أكثر الموسيقى التصويرية تحفيزًا لهذا العام. ولكن بشكل عام، يجب على اللاعب الحديث أن يكون متكيفًا تمامًا من الناحية الفنية البحتة. هناك نقطتان مزعجتان قليلاً ترشان المرارة في الجانب الحلو واللذيذ من الصورة المثالية حتى الآن. النقطة الأولى، السفر. ليس من الممكن تكوين السفر التلقائي، مما يعني أنه ما لم تستمر في الضغط على الزراندفاعة، تسحب الشخصيات نفسها بشكل بائس، كما حدث في الماضي. النقطة المزعجة الثانية، هي أن المعارك كانت ناعمة جدًا أيضًا. بالطبع، سيكون من الممكن تسريعها بالضغط على R، ولكن مرة أخرى لا يزال الضغط على هذا الزر الكبير لفترة كافية مؤلمًا للغاية. ليس الأمر محرجًا حقًا، ولكن من وظيفتي أيضًا تقديم الشكوى، دعونا لا ننسى ذلك.
مرحبا بكم في المسرح
أقصى شرق عدن الثانيتم ضبطه مثل الساعة. تمثل قمة ما هو ممكن من حيث العرض على لعبة RPG ثنائية الأبعاد، كل ما عليك فعله هو الوصول إلى منطقة جديدة لتدرك أن صندوق باندورا الجديد هو الذي ينتظرنا مرة أخرى.رئيسوسائل نقل جذابة وأكثر جنونًا وأكثر عددًا، يتم كل شيء حتى يندهش اللاعب. في حين أن معظم ألعاب تقمص الأدوار على سبيل المثال تتضمن مركبة واحدة أو حتى اثنتين فقط،أقصى شرق عدن الثانييقدم أكثر من عشرة، من روبوت بوذا العملاق إلى القارب الورقي السحري إلى العربة التي تجرها عناكب الصحراء. وبالمثل، يجب أن يكون هناك أكثر من خمسين مدينة يمكنك زيارتها، دون احتساب قرى النينجا المخفية أو أكواخ Tengu التي ستعلمك تعاويذ سحرية جديدة. لكن أفضل شيء هو أنه في مواجهة هذا الحجم الكبير، فإننا لا نتعب منه. تتم إيقاع اللعبة ببراعة، والأحداث المختلفة موجودة لخدمة الشخصيات وليس العكس. كل هذا الجانب الصغيركوميديا الفنمع المشاهد التي يعلق فيها الأشرار الكبار على تقدم البطل، وتسليط الضوء على كل شخصية من شخصياتك، والتخصيص المفرط لمختلف الشخصياترئيسوعدد الأحرف الثانوية ولكنه فريد جدًا ونموذجيأقصى شرق عدن الثانيلعبة عبادة. ومن خلال تحقيق إنجاز بناء عالم متماسك وكثيف في دقائق معدودة، يصبح عالمًا ثانيًا نغمر أنفسنا فيه بالمتعة، عالم ننتقل فيه من المأساة إلى الكوميديا. لكن بالطبع، كل هذه الفكاهة وكل هذه الكتابة الجيدة لها ثمن: تعلم اللغة اليابانية. بعد أن أكملت إصدار PC Engine من هذا العنوان عندما تم إصداره مع بعض المعرفة البسيطة باللغة، أرى اليوم أنه على الرغم من حماسي فقد فاتني الكثير من الأشياء. لا تزال هناك قوة تمنحها شيئًا إضافيًا قليلاً عن "ألعاب تقمص الأدوار باللغة اليابانية التي نقوم بها دون أن نفهمها". حتى لو كان من العار تفويت كل هذا لأن جزءًا كبيرًا من الاهتمام بهذا العنوان يأتي بالفعل من حواراته.
أخبار أخبار أخبار