الاختبار: يا أولاد، يا أولاد، يا أولاد...
تم اختباره لجهاز PSone
ضحية الموضة
تأثير الخوف 2: الحلزون الرجعيةهو استمرار لعبةإيدوس التفاعلية، تم تطويره بواسطةكرونوسوالذي حقق بعض النجاح عندما تم إصداره العام الماضي. تجري أحداثه، في الواقع، قبل الحلقة الأولى، ويدعوك لمقابلة ثلاثة من أبطاله، هانا وجلاس وديك، الذين يضاف إليهم المطر الممتلئ. على خلفية قصة فيروسات، وسكان بشريين في خطر وعالم يجب إنقاذه، تستخدم جميع المكونات التي جعلت نجاح سابقتها: أجواء غامضة، ومشاهد دموية، وانتفاخ العضلات والصدور، والخلفيات المتمايلة، ونيران الأسلحة. والأعداء الذين يظهرون من العدم سيكونون هناك. وبالطبع، كما هو الحال في أي لعبة رعب بقاء تحترم نفسها، ستواجه أيضًا ألغازًا أبدية، يتحدى حلها أحيانًا كل المنطق والتماسك. انتبه، ليس هناك ما يثير الدهشة في ذلك: أربعة أقراص مضغوطة، عليك أن تملأها. ومن ثم فإن هذا النوع معروف بقصر عمره، وغياب الرغبة في العودة إليه تقريبًا. لذا، أثناء قيامنا بذلك، قد يكون من الأفضل لنا تضخيم العمر بأفضل ما نستطيع. هيا، أمسك بوحدة التحكم الخاصة بك: هناك، تنتظرك حوالي عشر ساعات. إذا كنت تريد، بالطبع.
اللعبة لا تخلو من الصفات، بعيدة كل البعد عن ذلك. أولا، يمكننا أن نلاحظ فقط مظهرها الرسومي. كما هو الحال في الحلقة الأولى، تمزج هذه الحلقة بسعادة بين الشخصيات المظللة بالبكسل ومظهر "الرسوم المتحركة اليابانية" مع إعدادات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المحسوبة مسبقًا. يبدو هذا الخليط غريبًا للوهلة الأولى، لكنه يعطي نتيجة جميلة إلى حد ما. الموسيقى التصويرية من نفس النوع. في حالات نادرة، في لعبة ذات صوت كامل، لا يعطي الممثلون انطباعًا بالمبالغة في تمثيل أدوارهم، وتكون المؤثرات الصوتية متماسكة ومتقنة. حتى لو ظل كل شيء بشكل عام محببًا للغاية ومنقطًا، نظرًا للأداء المحدود لجهاز Playstation، فإنه يوفر جوًا ناجحًا بلا شك. يتم إنتاج المشاهد المقطوعة، التي تم إنشاؤها بشكل واضح باستخدام محرك اللعبة، بطريقة سينمائية للغاية، حيث تركب بسعادة موجة الجنون التي تعيشها أفلام الحركة في هوليوود المستوحاة من Blade Runner وغيرها من Matrix، ببراعة معينة.
متلازمة الطرف الكبير
لكن، للأسف، لا يمكننا أبدًا أن نقول ذلك بما فيه الكفاية: اللعبة ليست فيلمًا. الأجواء والأجواء المثيرة للاهتمام لا يمكن أن ترضي اللاعب المتطلب. من المؤسف أن هذه هي الأصول الوحيدة التيتأثير الخوف 2. خطأها الرئيسي، الذي يدمرها تماما، يأتي منطريقة اللعب. على غرار ألعاب رعب البقاء الأخرى، فهي تعاني من نفس العيوب تمامًا. وهي: عدم الدقة في الحركات وإطلاق النار، والتعامل المرهق العام، ونتيجة لذلك، الكثير من الوفيات الغبية. يحدث أنه يتعين عليك المحاولة ثلاث أو أربع مرات لتجاوز قطيع من الأعداء، وذلك فقط لأن نظام التصويب التلقائي الذي يستخدمه الأشخاصكرونوسلا يكفي للتعويض عن قلة الرؤية التي لدينا من زوايا معينة. متعة اللعب محسوسة إلى حد كبير.
ولكن هذا ليس كل شيء. كما لو كانوا على علم بمشكلة المعالجة الضخمة هذه، فإن المطورين (ربما بتشجيع من فرق المبيعات فيإيدوس التفاعلية) رأى أنه من المناسب تسليط الضوء على الحدث من خلال العديد من الحيل الملفتة للنظر. وهكذا، فإن البطلتين، المثليتين جنسيًا، ترتديان بدلات الغوص الخاصة بهما مفتوحة على خطوط عنق مفيدة للغاية، ويهتديان بمؤخرتيهما بسعادة أثناء المشي. وبنفس الطريقة، كلما تقدمنا في اللعبة، كلما شاهدنا مشاهد دموية لا مبرر لها و/أو مشاهد جنسية غامضة، والتي لا يبررها أي شيء في السيناريو.
لا يعني ذلك أن هذا أمر مزعج للغاية، بالمعنى المطلق. إذا كانت اللعبة تستحق اللعب حقًا، وإذا لم يتم الإفراط في استخدام هذه العناصر، فلن تكون مشتتة للغاية. ولكن في هذه الحالة، يبدو أن هذه التدابير قد تم تنفيذها فقط من أجل جذب المتفرجين. وبعد ساعة أو ساعتين من اللعب، نبدأ في إدراك أنها بمثابة غطاء لمجموعة تفتقر إلى العمق والابتكار. يصبح جوها، الذي كان مثيرًا للاهتمام في البداية، ثقيلًا أكثر فأكثر، وينهار تماسك الحركة، وبمرور الوقت، ينتهي بنا الأمر إلى التساؤل، عندما يتم إيقاف تشغيل وحدة التحكم، ما الذي يمكن أن يدفعنا إلى إعادة تشغيلها مرة أخرى.
بالطبع، إذا كنت من محبي الحلقة الأولى، أو إذا كنت تقسم بنوع "رعب البقاء"، فستتمكن بالتأكيد من تجاوز هذه العيوب. ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك، فمن المحتمل أنك لن تجد أي شيء فيهتأثير الخوف 2وهو أمر يستحق ضمان مكان له في مكتبة الألعاب الخاصة بك.
أخبار أخبار أخبار