الاختبار: فيفا 14 (PS4)

تم اختباره على بلاي ستيشن 4

تكرر مرتين

اقترب FIFA هذا من الهروب من قانون اختبار المنصات المتعددة، مع لوحته الملونة التي تتناسب بشكل جيد مع تأطير الفقرتين أو الثلاث فقرات حول ما يتغير أم لا. ننسى كل الحديث التسويقهراءسيرينيد على مدار السنة، ونقاط القوةأنيق لتمجيد مزايا محرك الإشعال، باختصار، كل نغمات الناي هذه من المفترض أن تدرب الثعبان. للعبفيفا 14في كل يوم تقريبًا منذ نهاية أغسطس، في اللعب الفردي والمتعدد اللاعبين، يحق لنا أن نكون قاطعين: إنها نفس اللعبة بشكل أساسي، مع بعض التعديلات الرسومية العرضية وطبقة أو اثنتين إضافيتين.

لا يبدو الأمر كذلك بالضرورة عند أول اتصال، وذلك بكل بساطة لأن شركة Electronic Arts عملت على تقليل النظرة العامة للمجال قليلاً لتسليط الضوء بشكل أفضل على العمل الذي تم تنفيذه على اللاعبين وخاصة الجمهور، وتم تصميمه أخيرًا بشكل صحيح. ونتيجة لذلك، لا تبدو وتيرة اللعب أسرع قليلاً وأكثر ديناميكية فحسب، مما يعطي الوهم بلعبة أكثر حيوية، كما هو الحال عند اختيار مساحة أصغر في إصدارات PS3/360، ولكن أيضًا في إدارة اللعبةتوقيتوالاتصالات، في الطريقة التي يتم بها ربط التمريرات معًا، في متطلبات عناصر التحكم، لا شيء يغير وحدة التحكم في اليد. بما في ذلك المراحل الجوية حيث وُعدنا بعدد أكبر من اللاعبين في القتال؛ سواء كانت صغيرة أو لا شيء، تظل الضربات الركنية والعرضيات الضيقة متصدعة كما في النسخة الأصلية، حيث يميل المدافعون إلى النظر إلى الكرة بدلاً من وضع ضربة رأس جيدة فيها.

انتباه،فيفا 14تظل لعبة كرة قدم ممتازة، وهي بلا شك واحدة من أفضل الألعاب التي تم إصدارها على الإطلاق. أولئك الذين ابتعدوا طوعًا عن الإصدار الحالي للانتقال مباشرة إلى الجيل التالي سيستمتعون به على الأرجح: بين المكالمات المنسقة بشكل أفضل، والتغطية الأكثر فعالية قليلاً من الظهيرين وخاصة ضربات المسافات المتوسطة الفعالة أخيرًا - هذه الضربات الشهيرةطلقة نقيةمما يجعل جدران مكتب التحرير تهتز - يقدم هذا الطراز القديم مواقف لعب أكثر تنوعًا وأكثر أصالة. بعد ذلك، نجد أيضًا بعض الأخطاء التي لم يتم تصحيحها كلها، مثل العرضيات / الضربات الركنية الفعالة بشكل مفرط المذكورة أعلاه، والعوائق بدون الكرة لم تتم معاقبتها بشكل كافٍ وخاصة الجانب العشوائي للتحكم في الكرة. في الأساس، أرادت EA Sports تمييز اللاعبين التقنيين عن بقية اللاعبين. في الواقع، يؤدي هذا إلى المزيد من الأهداف والمواقف المحبطة. لكن لنكن صادقين، كرة القدم تزدهر بالهجمات المرتدة المقززة والأهداف القذرة؛ FIFA 14 هو مجرد انعكاس لذلك.

الجميلة والوحش

لا شك أن أولئك الذين أمضوا السنوات القليلة الماضية في مشاهدة المسلسل سيكونون راضين عن عملية شد الوجه الرسومية. صحيح أن التطور ملحوظ، سواء كان ذلك في نمذجة وجوه الرياضيين، دائمًا ما تكون أرقى بين النجوم الكبار، أو أنسجة قمصانهم، ذات القص الأفضل، مع التأثيرات الصغيرة التي من حقنا أن نتوقعها اليوم (الطيات) في النسيج، ثقوب صغيرة للعرق). لقد وُعدنا أيضًا بجو أكثر إثارة في المدرجات وعرض مسرحي أقرب إلى البث التلفزيوني: بصراحة تامة، إذا كانت النمذجة أكثر دقة وأكثر تفصيلاً على جانب الاستاد، فإن تأثيرات العرض تكون قصصية. نعم، هناك لقطتان أو ثلاث لقطات إضافية على الزوايا في نهاية حركات معينة، لإطالة الانتقالات بين الزوايا. كما أن وجود جامعي الكرة يمنع اللاعبين من الركض إلى الملعب لجمع الكرة قبل لعب رمية التماس. يمكننا أخيرًا الاعتماد على لقطات سطح الملعب التي من المفترض أن تزيد من التوتر بشأن ركلات الترجيح. لكن بصدق شديد، لدينا انطباع بأن هذه هي في الأساس حيل لتبدو جميلة، بعيدًا عن الملابس المتماسكة التي تستطيع الألعاب الرياضية الأخرى تقديمها، لتسليط الضوء على هذا الأداء أو ذاك. باختصار، لا شيء يمنعنا من القفز. أوه نعم، خلاصة الأحداث العظيمة اكتملت أخيرًا في نهاية المباريات، لكن بالنسبة للبقية، فهي لا تزال خفيفة؛ علاوة على ذلك، فإن التعليقات هي نفسها، دون تغيير، دون أي قيمة مضافة حقيقية.

ليس هناك الكثير لنتوقعه سواء من حيث الملابس. تمت مراجعة الواجهة المبنية على البلاط هذا العام على PS360، وتم تصميمها بنفس الطريقة تمامًا: تتغير الرسوم التوضيحية فقط، والخلفيات أيضًا (أغمق)، مع أوقات تحميل أقصر قليلاً لحسن الحظ، حتى لو كنا لا نزال بعيدين عن لحظية جهاز كمبيوتر. والأسوأ من ذلك، إذا كان التأخر الشهير في إدارة الفريق أقل وضوحًا بكثير مما هو عليه في 360 / PS3، فهو لا يزال موجودًا. لذلك سيكون من الضروري في بعض الأحيان المحاولة عدة مرات لإجراء بدائل وتغييرات في الموضع. علاوة على ذلك، تظل القوائم كما هي إلى حد كبير حتى مع تغيير قياس الألوان، والأجهزة أيضًا، باختصار، بصرف النظر عن شعار النادي المجاور لأسماء اللاعبين، فهي نفسها ولكنها أكثر أناقة قليلاً. من المبالغة القول إننا توقعنا المزيد، خاصة عندما نرى ما تمكنت 2K من تحقيقه من جانبها معالدوري الاميركي للمحترفين 2K14على سبيل المثال.

تعديلات صغيرة

أما بالنسبة لمعرفة إصدار الجيل التالي الذي يجب اختياره، فسيعتمد كل شيء في النهاية على قائمة أصدقائك والنظام الأساسي الذي يريدونه. سيجد لاعبو Ultimate Team في "الجيل الحالي" محفوظاتهم في نفس البيئة (PS3 على PS4، 360 على One)، وذلك بفضل سحر السحابة؛ ويتم ذلك تلقائيًا، مع أخذ الوقت الكافي للإجابة على سؤالين أو ثلاثة أسئلة سرية. على PS4، تسمح لك لوحة اللمس بالإمساك بحارس المرمى على الفور، وإدارته يدويًا في نزهات معينة، مما يعني أنه لا فائدة من ذلك. على Xbox One، يتيح لك Kinect من حيث المبدأ إدارة الأجهزة البديلة والأجهزة التكتيكية بسهولة. بائسة، لأن التعرف على الصوت يعمل مرة واحدة من أصل عشرة، وهي عملية شاقة للغاية خاصة عندما يتم تمرير وجوه اللاعبين في أسفل الشاشة. القليل من المعلومات الجديرة بالملاحظة: إذا تم تحديث البيانات تلقائيًا دون أن يكون لديك حساب ذهبي على Xbox One، كان علينا الحصول على اشتراك PS Plus على PSN US للحصول على الإحصائيات المحدثة. وفي كلتا الحالتين، سيتعين عليك الدفع للوصول إلى اللعبة عبر الإنترنت على أي حال. من يدري، ربما يكون هذا القيد بسبب شبكة PSN الأمريكية، وفي هذه الحالة سنقوم بتحديث الاختبار وفقًا لذلك.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار