الاختبار: فيفا 15

تم اختباره على بلاي ستيشن 4

الخطأ التكتوني

كما تعلم محبو السلسلة بتكلفة كبيرة، فإن أحدث ألعاب FIFA تم إصدارها دائمًا مع واحد أو اثنين من العيوب التي تم تحديدها بسرعة، و"الأخطاء" القابلة للاستغلال والتي تنتشر أيضًا على نطاق واسع عبر الإنترنت، وهذه الأرض الحرام حيث لا يوجد المزيد حول العرق. أو العائلة. كانت هناك أيضًا التسديدات الملتفة، والارتفاعات الحرة، والمثلث L1 على الأجنحة و/أو في المحور، دون حتى ذكر الضربات الرأسية والركلات الركنية التي أسيء استخدامها مؤخرًا في العام الماضي. عيوب صغيرة تشوه الصورة أحيانًا، دون أن تحدث أي أثر، نظرًا للمتعة المقدمة في النهاية. معفيفا 15، المشكلة للأسف تبدو أعمق، حتى لو لم تكن واضحة من الأجزاء الأولى.

أوه نعم، لقد قامت EA Sports بعمل كبير فيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي لحراس المرمى. تمت مراجعة الرسوم المتحركة وتصحيحها لمزيد من الطبيعة، وسلوك أقل نصوصًا في النزهات والكرات الميتة (تلك التي تنبت حول حدود الملعب)، وحركات الدمى الصغيرة على القضيب، وما يسمى بحراس المرمى "الجيل التالي" يتركون انطباعًا جيدًا حقًا على اللاعبين. المغادرة. عليك أن تراهم يلقون بأنفسهم مثل الأشخاص الجائعين على كرة تم الإمساك بها للتو، أو يطلقون عرضًا عكسيًا على ضربات العام الماضي المضمونة، وهو متعة حقيقية. بشكل عام،فيفا 15يبدو أنه كان المقصود منه أن يكون "إجابة" لكل من وجدوهفيفا 14أخرق وعشوائي، وهو انعكاس لكرة القدم التي تواجه بلا شك صعوبة أكبر في تحويل وحدة التحكم إلى يد الشخص. فيما يتعلق بالاستجابة، نحن بالفعل بعيدون جدًا عن الضوابط شديدة الطلب والتسارع التدريجي في العام الماضي. بين التمريرات الأسرع من الصوت والدعم الخالي من القصور الذاتي، إيقاعفيفا 15دائمًا ما يكون أكثر توترًا، وربما أكثر من اللازم بالنسبة لمشجعي كرة القدم، الذين سيتعين عليهم التحول إلى السرعة البطيئة للعثور على شعور واقعي إلى حد ما في البناء والتسارع.

مشاركة الطبعة الأولى

لا يزال إيقاع المنشطات يمر. ومن ناحية أخرى، لم نشعر أن حراس المرمى والدفاع كانوا يتبعون نفس نمط العمل بشكل منهجي. إذا تم حظر التقنيات القديمة، مع تغطية أكثر ذكاءً للظهرين في التمريرات الهوائية العميقة، أو مجموعة الوسط/الرأس التي لم تعد تمر بشكل منهجي، بما في ذلك في الضربات الركنية، فلن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يكتشف النظاميون الأساليب الجديدة القاتلة أسلحة هذه الحلقة. دعونا نكون كرماء: إن حراس مرمى "الجيل القادم" يزرعون موهبة معينة لمواجهة جميع تقنيات FIFA القديمة الحاصلة على براءة اختراع. لم تعد الأقدام المسطحة المسطحة عند مدخل السطح، أو الألغام من مسافة 20 مترًا أو التسديدات الملتفة مضمونة، حيث يتم إيقافها بواسطة ردود أفعال حراس مرمى كرة اليد التي تثير الاحترام (أو الاشمئزاز، يعتمد ذلك). حتى مسارات الضربات، التي كانت أكثر عشوائية أو ملتوية - مثل PES - من دواعي سروري رؤيتها. تطوير وخطة اتصالات جميلة تذهب مباشرة إلى سلة المهملات بمجرد اكتشاف الخلل الكبير في المبارزات.

باختصار، حراس المرمى الذين يبدو أنهم أقوياء يتفككون تمامًا بمجرد إرسال تسديدة إلى القائم القريب. زاوية مغلقة، قدمي أو قدم مسطحة، ما عليك سوى الانتظار حتى تتلامس لتتحرك قليلاً، قبل ضبطها بضربة قدم مفتوحة في فتحة التهوية. إنهامنهجي، مع علامة جريئة. في الواقع، تم تسجيل جميع أهدافنا عبر الإنترنت بهذه الطريقة - ولا تمنح اللعبة أسبوعين قبل أن يتبنى الجميع نفس السلوك. هناك حل آخر، وهو بالتأكيد أقل فعالية: التسديدة الملتوية من مسافة 16 دقيقة و50 دقيقة أمام المرمى، والتي يبدو حراس المرمى خاملين فيها؛ لحسن الحظ، كثيرا ما تصطدم بالعارضة. لتوقع الشوكات فيقوة دفاع الفيفادعونا نشير إلى أنه من الممكن دائمًا إدارة حارس المرمى يدويًا لتجنب هذه "النسيان" الصارخ، أثناء انتظار التصحيح. لكن في الوقت الحالي، في وقت الإصدار، كل ما عليك فعله هو اتباع هذه النصائح حرفيًا لإلغاء تنشيط الذكاء الاصطناعي للهدف تمامًا وإنهاء المباريات بنتائج التنس.

لا شك أن المواقف الفردية ستكون أقل تكرارًا إذا لم تصلح اللعبة لها بهذه السهولة. هنا مرة أخرى، لا يستغرق الأمر سوى بعض الوقت للتكيف لفهم أن التمريرات العميقة القريبة من الأرض يتم إساءة استخدامها تمامًا. أضف المزيد من القوة قليلاً من المعتاد على جانب الجرعة، وأصر على الانطلاق خلف الدفاع من خلال التعليمات الفردية، وستكون قادرًا على الإعجاب بسهامك التي تتضاعف أمامهم، كما لو أن المدافعين انتهى بهم الأمر إلى التخلي عن رقابتهم على الرغم من حقدهم. . فيفيفا 15، فإن التسارعات على الدعامات الأولى أصبحت أكثر زعزعة للاستقرار من ذي قبل، كما لو كان المهاجمون يتدفقون من رؤوسهمكتل البدايةللذهاب مباشرة إلى المرمى، مع لمسات للكرة وأوقات تحكم لا تشكل أي مشكلة تقريبًا. النتيجة: جولات طويلة غير واقعية على الإطلاق عبر الملعب، حيث يبدو حتى أسرع المدافعين في اللعبة متفاجئين. في ظل هذه الظروف، كل التدريب حول ألاعب خط الوسط المهاجميفضلون. نظرًا لأنه لا يزال لدينا ما يشبه السباق، اخترنا عبر الإنترنت نيمار / ميسي قبل إنييستا (أو تشافي)، لكن كان بإمكاننا بنفس السهولة اختيار الهجمات بناءً على CR7 / بيل قبل كروس، أوباميانج / ريوس قبل مخيتاريان أو ريبيري وروبن أمام جوتزه لقياس مدى الضرر.

تعويم سيفلي

أضف إلى ذلك التحكيم الذي يمكن دائمًا تحسينه قليلاً - هل كان من الضروري حقًا ترك ثلاثة تقدم لإلغاء التسلل؟ – على الرغم من الشدة المكتشفة حديثًا والتي تتجنب الوقوع في قتال الشوارع، وتحصل علىفيفا 15مذهلة وممرات تماما، بعيدا عن الطموحات المعلنة. وهذا على الرغم من الشعور الجيد جدًا في التمريرات والمكالمات والحركات، إلا أنه يجب التأكيد عليه. فيفيفا 15، يتحرك الشركاء بشكل منطقي، وتدور الكرة بشكل جيد عندما تمر من قدم إلى أخرى، ويقدم الجزء الاستراتيجي المزيد من الاختلافات في الدعم الهجومي - من 5 سلوكيات هجومية، ننتقل إلى 7، من "الدفاع من المرض" إلى " هجوم الجنون”. لكن التوجه الشامل يهدد بزعزعة استقرار الأصوليين، خاصة بعد لعبة FIFA 14 الصارمة.

فشل في مسألةطريقة اللعب، على الأقل حتى يقوم التصحيح بإصلاح كل ذلك،فيفا 15ومع ذلك يجلب تحسينات طفيفة في العديد من الجوانب. إلى جودة نماذج الوجه والرسوم المتحركة، تضيف EA Sports مجموعة من المشاعر على أرض الملعب وفي المدرجات، لجعل التجربة أكثر واقعية بصريًا. يهين اللاعبون بعضهم البعض، وتندلع المدرجات في غناء أغاني الكوبس النموذجية يدا بيد، وتصبح الاحتفالات أكثر طبيعية عندما يأتي جميع اللاعبين لتهنئة بعضهم البعض. بشكل عام، خطى العرض خطوة إلى الأمام هذا الموسم، داخل وخارج الملعب. الملعب الذي يتلاشى مع تقدم المباراة، و"أبرز الأحداث" في المباراة التي تم تحريرها في سينما سكوب مع التعليق، ولقطات الملاعب، والتغليف المرخص لدوري باركليز الممتاز الذي يتناسب بشكل جيد مع المباريات الإنجليزية... لا، في الواقع، كان لدى EA Sports عملت بجد لتقديم العرض. ويكفي أن نعيد تسجيل التعليقات الفرنسية التي طال أمدها حتى نصل إلى الهدف.

حتى مسألة بيئة العمل تمت إعادة النظر فيها لهذا العام، مع إمكانية العودة مباشرة إلى اختيار الفرق في نهاية المباراة (نعم، لم يكن هذا موجودًا في FIFA 14)، أو إعادة التشغيل فورًاالتوفيقخلال المواسم عبر الإنترنت للعثور على خصم دون إضاعة المزيد من الوقت. تهدف إدارة الفريق إلى أن تكون رسومية أكثر قليلاً، حتى مع المخططات الإحصائية العزيزة على PES لتسهيل التغييرات والمقارنات بين اللاعبين. حتى لو ثبت أن التنقل أكثر راحة في الاستخدام، فإن التعديلات الأساسية مثل اختيار التشكيل وتمركز اللاعبين لا تزال تستغرق وقتًا. نوصي أيضًا باستخدام "اقتراحات الاستبدال" في Triangle لتوفير الوقت الثمين. نعم، لسبب ما لا نعرفه، سيتعين عليك الاطلاع على خيارات التخصيص لتسجيل تدريبك المخصص لفرقك المختلفة. ولكن بالنسبة للباقي، لا تزال بيئة العمل تتحسن في الراحة، والتي لم تكن ترفا. آه، لو أن بقية اللعبة فقط كانت ستستفيد من نفس الرعاية...

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار