الاختبار: يسمع أصداء FFCC من الوقت DS

تم اختباره لـ Nintendo DS

صدى السعادة

في قرية نائية ، في قلب الغابة ، ستحتفل الشخصية الرئيسية بالمغامرة بعيد ميلاده السادس عشر. مثل كل الشباب في عصره ، يستعد لتمرير الطقوس المبتدلة التي ستجعله رجلاً ، أو امرأة ، اعتمادًا على اختيار اللاعب. بمجرد أن يعود من محنتها أكثر من فتاة صغيرة في القرية تنهار أمام عينيها. يحتاج الطفل ، الذي صدمه Crystal Diseas ، إلى علاج مفاده أنه من المحتمل أن يعرفه أقرب أمين مكتبة كبير ويستعد له. لذلك نرسل البطل إلى المدينة ، الذي صدمه هذا الشر الغريب أيضًا عندما كان أصغر سناً ، والذي خرج أقوى وأكثر مقاومة. ولكن عندما يلتقي بأمين المكتبة المعني ، لا يمكنه المساعدة في إخطار تشابهه المزعج للرجل الغريب الذي يظهر في كوابيسه. فيما يلي بداية هذه المغامرة الرائعة ، حيث تلعب البلورات مرة أخرى في فاينل فانتسي كريستال كريستال دورًا مهمًا. فيأصداء الوقت، يحميون الرجال بقدر ما يمكن أن يفسدوا طبيعتهم ويجعلونهم مريضين.

يكفي أن نقول على الفور: كان السيناريو هذه المرة وضعت قليلاً لصالح العمل. قبل الشروع في هذا البحث ، ليس بالضرورة أصليًا للغاية ولكن متعاطفًا ، علاوة على ذلك ، يتم دعوة اللاعب إلى اختيار السباق ونوع شخصيته ، والتي ستؤثر لاحقًا على إحصائياته وتقنياته. هنا نجد أن السلالات الأربعة المعتادة من FFCC وخصائصها ، على الرغم من أنها أقل وضوحًا من ذي قبل. Clavats هي الشخصيات الأساسية ، وأتباع السيف والمثل العليا للمبتدئين ، ويصنع Yukes السحرة الجيدين ، و Selkies أكثر مرونة ويتقنون الوثب المزدوج ، والملليتين صغيرات من الرجال الصالحين القويين الذين يتعاملون مع الأسلحة الثقيلة.

ضيق بإحكام

بمجرد اختيار الشخصية ، يمكن أن تبدأ المغامرة. أولئك الذين لعبوا بالفعلحلقة من الأقدارسوف تلاحظ بلا شك العديد من أوجه التشابه بين هذا العنوان وأصداء الوقت. تستفيد المباراتان بالفعل منطريقة اللعبمتطابق بشكل كبير ، على الرغم من أنه لا يزال خضع لبعض التعديلات. دائما في أنقى نمط العمل RPG الذي يصف السلسلة منذالحلقة الأولىعلى Gamecube (إذا كنا باستثناء Wiiwareحياتي كملكETحياتي كظلام) ،أصداء الوقتاطلب من اللاعب استكشاف الأبراج المحصنة الموبوءة بالوحوش والاستخلاص مع آليات أساسية وأحيانًا أكثر تفصيلاً ، والتي ستطلب في بعض الأحيان قاضًا وممارسة صغيرة قبل ترويضها. أكثر تركيزًا على الحركة من السيناريو ، عنوانمربع enixيقدم الاشتباكات الإيقاعية ، التي ترتفع مع الألغاز بكفاءة لإعطاء مجموعة ديناميكية ومتماسكة ومتوازنة.

أثناء المعارك ، كما كان الحال بالفعل فيحلقة من الأقدار، لا يزال من الممكن الصعود على خصومك ، أو القبض عليهم لإطلاقهم على الجدران أو التمسك بالأعداء الطائرين. هذه الحركات التي تبدو غير ضارة هي مفيدة للغاية ، بل هي ضرورية ، لمحاربة بعض الوحوش الصعبة التي يجب تسلقها قبل حدوثها. يتم كل شيء مع الأزرار ، ويمكن أيضًا إجراء الإجراءات القليلة القابلة للتحقيق في القلم بفضل المشغلات. فقط عدد قليل من الكاميرا الصغيرة تتعلق بتشويه هذاطريقة اللعبفعال. يحدث أن العرض decentrals وعزل الحرف المتحكم فيه في زاوية من الشاشة. تم تجديد النظام السحري إلى حد ما ليكون أكثر عملية: النقاط السحرية القديمة الجيدة تحل محل Magiliths ، ولكن عليك دائمًا تحريك هدف تحت الخصم قبل إطلاق تعويذة. الهدف الذي يمكن دمجه مع تلك الموجودة في حلفائها لإنتاج سحر أكثر قوة أو تأثيرات مختلفة. مرة أخرى ، التعاون في هذه الحلقة الجديدة من Crystal Chronicles Saga.

كل معا ، كل معا!

منذ البداية ، تم توجيه سلسلة Crystal Chronicles نحو متعددة اللاعبين. تعدد اللاعبين التقييدي لفاينل فانتسي كريستال سجلاتGamecube ، الذي أجبر كل لاعب على توصيل GBA الخاص بهم بوحدة التحكم. لاعبين متعددة أبسط ولكنه غير مكتمل لحلقة من الأقدار، والتي لم تقدم الوضع عبر الإنترنت.أصداء الوقتأخيرًا يقدم الوضعمتصلالذي كان كثيرا لدرجة أنه حتى ذلك الحين. لذلك من الممكن الآن استكشاف الأبراج المحصنة إلى أربعة دون أن تكون في نفس الغرفة. علاوة على ذلك ، أصحاب إصدار DS ونسخة wiiيمكن أن تلعب معا ، اللقبان متطابقان تمامًا. بفضل الجمل المسجلة مسبقًا ، يكون التواصل سريعًا وفعالًا. لم يعد هناك أي عذر لإلغاء وضع اللاعبين المتعددين ، كما هو مظلوم. ومع ذلك ، بالنسبة لأولئك الذين لن تتاح لهم فرصة تذوق أفراح اتصال Nintendo Wi-Fi ،أصداء الوقتيتركهم الفرصة لإنشاء حلفائهم الثلاثة بأنفسهم ، وحتى الانتقال من شخص إلى آخر من الشخصيات في أي وقت. مرة أخرى ، يكون اللاعب حرًا في اختيار السباق ونوع رفاقه ، وبالتالي يمكنه إنشاء فريق يتكون حصريًا من المحاربين أو السحراء. لسوء الحظ ، لا تتصرف الذكاء الاصطناعى دائمًا على النحو الأمثل وغالبًا ما يبقى وراء ذلك ، لدرجة أن هذا يمكن أن يعيق التقدم ويطيل بعض المعارك. تكوين سلوكهم هو أيضًا سطحي للغاية.

أصداء الوقتبغض النظر عن مدى وجود لقب غني وجذاب ، فهو لا يزال قريبًا من سلفه من حيثتصميم اللعبة. نجد ، على سبيل المثال ، إمكانية تزوير أسلحتك ودروعك من خلال مواد Almining واتباع وصفات التصنيع. يمكن أيضًا تحسين المعدات وتخصيصها بطرق مختلفة: من خلال تعيين صلاحيات إضافية في شكل الحجارة ، كما هو الحال فيخرافة II، أو ببساطة عن طريق ارتداءها لفترة كافية. في الواقع ، فإن قطع الدروع والأسلحة لديها أيضًا مستوى ، بغض النظر عن الشخص الذي يحملها. علاوة على ذلك ، يؤثر كل تغيير في معدات الشخصية على مظهره مباشرة ، مما يمنحهم شخصية حقيقية. تتم إضافة العديد من المهام الصغيرة إلى السعي الرئيسي وتعطيأصداء الوقتعمر مريح للغاية ، ناهيك عن أن الذهاب للبحث عن الوحوش مع أصدقائه هو متعة حقيقية في حد ذاتها. من حيث الإدراك ، تكون النتيجة مثيرة للإعجاب مرة أخرى وتظل في سياقحلقة من الأقدار: الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد التي لا تشوبها شائبة ، على الرغم من حيوية الشخصيات والموسيقى الجميلة جدًا التي تكيفت تمامًا مع الغلاف الجوي.أصداء الوقتلا تحدث ثورة في المسلسل ، ولكن لديها ميزة القيام بها على الأقل وكذلك سابقتها.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار