هذه المراجعة خاصة بنسخة DS على عكس التأليفات I - II - IV - V وVI المتوفرة على PS1، وهي عبارة عن منافذ بسيطة للإصدار الأصلي، فإن FF III عبارة عن نسخة جديدة. لكن التغييرات تأتي قبل كل شيء من الانتقال إلى 3D؛ تم تغيير طريقة اللعب بشكل طفيف جدًا. لذلك نحن نعتمد على عنوان قديم الطراز، مما قد ينفر اللاعبين الذين لم يعتادوا على ألعاب تقمص الأدوار منذ أوائل التسعينيات.
ماذا يمكنني أن أقول عن هذا FF؟ أنها ليست غير عادية. لنفترض أنها جيدة جدًا بشكل عام، ولكنها تعاني من عدة عيوب، بما في ذلك العيوب التي تفسد متعة اللعبة تمامًا.
يجب ألا ننسى أن هذا هو الجيل الأول من التأليف (NES)، مثل 1 و2. لذلك يجب ألا تتوقع سيناريو معقدًا للغاية. الشيء من FF III جميل، لا أكثر. النقطة السلبية الرئيسية هي أن الشخصيات ضعيفة التطور (حتى لو كانت موجودة في إصدار DS أكثر قليلاً مما كانت عليه في النسخة الأصلية)، مما يجعل من الصعب الارتباط بها. خيبة أمل أخرى، نحن لا نسبح في الأصالة الكاملة... النور، الظلام، العدم، فناء العالم... المرئي والمرئي مرة أخرى. ولكن لعام 1990، لا بأس! فيما يتعلق بالأفكار الجيدة، فإنني أشير إلى الدور المثير للاهتمام الذي يلعبه الظلام (فكرة محاربي الظلام الذين أنقذوا العالم من هيمنة النور قبل 100 عام، فكرة جميلة). لاحظ أيضًا مقطعًا قصيرًا مليئًا بالعاطفة: الوصول إلى القارة الرئيسية التي اجتاحها الظلام، مع اكتشاف سفينة أشباح آريا... هذه المرحلة الرائعة من اللعب تخدمها الموسيقى الجميلة. إنه يذكرنا إلى حد ما، في الأكرينا من الزمن، بصحوة لينك في معبد الزمن واكتشافه لقرية كاكاريكو المدمرة.
فيما يتعلق بالرسومات، لا شيء أقوله، إنه جميل. طريقة اللعب عالقة قليلاً. هذا FF هو الأول الذي يظهر فيه نظام العمل. للوهلة الأولى، قد يعتقد المرء أن هذا اكتشاف مثير للاهتمام وغني، حيث يوجد 23 منهم، كلهم \u200b\u200bمختلفون تمامًا عن بعضهم البعض للعب. ولذلك، فإننا نستمتع بإيجاد مجموعات تسير على ما يرام، حتى لو لم تكن التفاعلات بين الوظائف مهمة كما كنا نعتقد. ولكن ما هي المشكلة إذن؟ في الواقع، ندرك بسرعة أنه بمجرد اختيار الوظيفة، يكون نطاق الإجراءات المتاحة محدودًا للغاية. نجد أنفسنا نقوم بنفس الإجراء في كل مرة: وأقفز مع فارس التنين الخاص بي، وأستدعي العناصر مع لاعب الأرض الخاص بي... على التوالي. يصبح الأمر مملاً بسرعة كبيرة. ستقول لي، لا توجد مشكلة، لأنه مع 23 وظيفة يمكننا تجربة الآخرين بسهولة؟ خطأ! نظام اللعبة لا يسمح لك بتغييره بشكل متكرر، حيث أن قوة الشخصية ترتبط بشكل وثيق بمستوى وظيفته، وهذا المستوى يتقدم ببطء. بالإضافة إلى ذلك، يؤدي التغيير إلى عقوبة تستمر من 2 إلى 10 نزالات. بمعنى آخر، نادراً ما نغير وظائفنا أثناء المغامرة...
لكن العيب الرئيسي في اللعبة، عيب كبير، عيب كبير، يكمن في الصعوبة المتوازنة بشكل سيء للغاية. لقد كانت بداية جيدة، مع لعبة صعبة إلى حد ما، قديمة الطراز، وفية للعبة FF الأولى. يفرغ شريط الحياة بسرعة، ولا توجد تعويذة القيامة، وعدد قليل جدًا من ذيول العنقاء... لا يمكن أن يغفر أدنى خطأ، لأنه بالطبع لا يمكنك الحفظ في الأبراج المحصنة. ولكن بمجرد مرور الربع الأول من اللعبة، لسبب غامض للغاية، ينخفض مستوى الصعوبة بشكل كبير. كل شيء يصبح سهلا، أعداء عشوائيون مثل الزعماء. يمكنك الاندفاع من زنزانة إلى أخرى دون أدنى انعطاف، وتسير الأمور بسلاسة وتسحق الزعماء دون المخاطرة بإنهاء اللعبة... حتى الزنزانة الأخيرة.
بجد. الزنزانة النهائية. آسف، الزنزانات الأخيرة (نظرًا لأنه يتعين عليك ربط اثنين معًا) و... 6 زعماء، أو حتى 10 إذا حسبنا أولئك الذين يحمون الأشرطة التي تكاد تكون ضرورية. 2 زنزانات + 10 زعماء يجب إكمالهم دفعة واحدة، لأنه من المستحيل الحفظ بين اثنين! إنه أمر غير محتمل تمامًا. أنا معتاد على الألعاب القديمة، لكنني لم أر قط تسلسلًا مثل هذا، خاصة وأن الزنزانة الأولى لا نهاية لها. الأمر بسيط للغاية، دون الهروب من المعارك العشوائية وجمع الصناديق، يستغرق الأمر ساعتين (ساعتان، نعم! ساعتان!) للوصول إلى الزعيم النهائي... وهو ما سيعييك إذا لم يكن لديك التركيبة الصحيحة من الوظائف، أي الوظائف ذات الهجمات المستهدفة وليس هجمات المنطقة.
الصعوبة في حد ذاتها لا تثبطني. لكن ما أحبه قبل كل شيء في FF هو التقدم في المغامرة دائمًا بمستوى منخفض، ليتم هزيمتك من قبل الزعيم مرة، مرتين، عدة مرات، وهو الوقت المناسب لتحليل نمط القتال الخاص به، ثم ينتهي بك الأمر بالحصول عليه بأسلوب أنيق من خلال تعديل استراتيجيتي شيئًا فشيئًا، دون الحاجة إلى رفع المستوى. إنه أمر محبط تمامًا هنا. لدى الزعيم الأخير عملية محددة للغاية تتطلب بعض المعارك لفهمها. ولكن من يريد القيام بمحاولات متعددة عندما يستغرق الاقتراب من الرئيس ساعتين؟ ليس أنا. بعد انتهاء لعبتين بعد ساعتين ونصف من الحفظ، ذهبت إلى المزرعة لأحصل على 10 مستويات وأتغلب عليها بسهولة. إنه ليس هذا النوع من النهج الذي أحبه على الإطلاق، ولهذا السبب قمت بتحديد تصنيف Final Fantasy III عند مستوى منخفض 6.