تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
أعلن منذ زمن طويل، الجزء الأولمتصلمن الملحمة الشهيرةمربعوصلت إلى اليابان على PlayStation 2 منذ عامين ونصف، ومؤخرًا على الكمبيوتر الشخصي في الولايات المتحدة. مع ضمانتصميمفي الأسلوب الياباني الأكثر نجاحًا، والاسم السحري واحتمال مشاركة قوة لعبة Final Fantasy مع آلاف اللاعبين، استجاب المشجعون... ولكن بعد فوات الأوان، هل تعتبر لعبة MMORPG هذه حقًا معيارًا لنوعها، أو ببساطة أكثر ، لعبة تكريم الملحمة الأسطورية بقدر ما كنا نأمل؟ ويبدو، بعد ساعات طويلة من اللعب، لا. في الواقع،FFXIلا يحتوي إلا على FF في الاسم وأجزاء معينة من نظامه، ولكن المقطعمتصللقد جعلها أقرب، ربما أكثر من اللازم، من أسلافها الغربيين، Everquest في المقدمة. لأن هيرونوبو ساكاجوشي، المنتج الرئيسي العظيم لـFinal Fantasy، من أشد المعجبين بلقبسوني اون لاين. ويمكنك أن تشعر بذلك... بكل من الطرق الجيدة والسيئة. لسوء الحظ، ليس هذا هو أفضل ما سنتذكره في الوقت الذي يكون فيه هذا النوع على وشك تجربة أول تطور حقيقي نحو سماء أكثر جاذبية.
بعض القهوة أثناء التثبيت
من خارج صندوق اللعبة، تلوح في الأفق لمحة غريبة عن المستقبل. إن الأقراص المضغوطة الأربعة الخاصة بالتثبيت هي مجرد غيض من فيض: التثبيت البطيء والمضجر. عدد كبير من الأرقام التسلسلية لإدخالها، وحسابات معقدة لإنشاءها وربطها معًا، "معرف المحتوى" ليتم التحقق من صحتها ... وعدة ساعات منالتحديثاتللتحميل. ولحسن الحظ، نجحنا في النهاية، لكن الحظ كان سيئًا بالفعل. كما أن المرور الإلزامي عبر عميل PlayOnline أمر مزعج أيضًا، حتى لو كانت وظائفه مليئة بحسن النية، لأننا لن نستخدم بداية ربع الشوط. مليئة بالحماس الساذج، ومع ذلك، فإننا لا نسمح لأنفسنا بالخوف من الإجراء الممل، وعندما نطلق أخيرًا PlayOnline بعد إنشاء الحسابات، فمن خلاله اللعبة المحدثة بالكامل، فإننا حتماً نفرك أيدينا، مليئة بالأفكار الخاصة بنا شخصية المستقبل. لدينا خيار إنشاء حساب واحد فقط لهذا الحساب. أي شخصية إضافية مرتبطة بحسابك في PlayOnline ستكلفك دولارًا إضافيًا، ليس هناك ربح بسيط... لكنه ليس مشكلة كبيرة، مع الأخذ في الاعتبار نظاموظائفوالذي سنعود إليه لاحقاً. باختصار، إمكانيات الشخصية متاحة لنا أخيرًا.
تتوفر خمسة أجناس: هيوم، البشر، ما، متوازنة في جميع الخصائص. الجان، أي ما يعادل الجان، فخورون وخبراء في فن السيف. الجالكا، مقاتلون ضخمون متناثرون على أرجل صغيرة تكمن خصوصيتهم في قوتهم البدنية ومقاومتهم. عائلة ميثراس، نساء قطط معروفات بميولهن للطواف واللصوص وخفة الحركة. وأخيرًا، TaruTaru، وهو نوع من الجنوم الذي يخفي مظهره غير المؤذي استعدادًا رهيبًا لجميع أنواع السحر. بعد ذلك يأتي الاختيار الحاسم لمهنتك الأساسية. سيكون المحاربون بمثابة "دبابات": ستكون وظيفتهم داخل المجموعة هي حماية الآخرين، وجذب انتباه الوحوش، وتحمل معظم الضرر بينما يقوم الآخرون بعملهم. السحراء البيض هم الحماة والمعالجون الضروريون لبقاء المجموعة. يركز السحرة المظلمون في إتقانهم للسحر على العدوان، وهم هائلون "تجار الضرر"، بمعنى آخر تجار الأضرار. سينتظر اللصوص حتى يدير العدو ظهورهم لهم، ربما ليكرسوا أنفسهم للدبابة، من أجل الاستيلاء على جيوبها أو توجيه ضربات دقيقة مع أضرار كبيرة. وأخيرًا، يشكل السحراء الحمر الدعم فئة بامتياز: من خلال الجمع بين بعض قدرات السحرة البيض والسود والمحاربين، يمكنهم تأرجح مجموعة وتقديم تنوعهم الاستثنائي لتقويتها.
يمكن لشخصيتك تغيير المهن كما تراه مناسبًا، والارتقاء بكل واحدة منها على حدة. وهذا جانب أساسي وفعال بشكل خاصطريقة اللعبلFFXIلأنه بالإضافة إلى إمكانية تجربة فئات مختلفة بنفس الشخصية التي تقدمها، في المستوى 18 وبعد مهمة خاصة، هناك إمكانية اللعب بمزايا إضافية معينة عن طريق اختيار فئة ثانوية. على سبيل المثال، لص يأخذ محاربًاوظيفةالثانوية سوف تكسب نقاط الحياة، فضلا عن هجمات إضافية. يمكننا بعد ذلك التخمين: يوفر النظام إمكانيات متعددة تسمح للجميع بالعثور على ما يبحثون عنه. وخاصة منذوظائفستظهر المهارات المتقدمة عندما تتقن واحدة على الأقل بشكل صحيح (المستوى 30). بعضها إصدارات متخصصة منوظائفالأساسية، والبعض الآخر يقدم قدرات فريدة من نوعها. على سبيل المثال، Paladin هو محارب دفاعي، موهوب بالقليل من السحر الأبيض، والذي سيشكل أفضل دبابة، في حين أنسيد الوحشستكون الفئة المثالية للعب منفردًا وستكون قادرة على تدجين الوحوش لتحويلها إلى حلفاء. الوظائفالمتقدمة عديدة ومثيرة للاهتمام. باختصار، تفرد الشخصية يعتمد على شخصيتهاوظائفوترتيبهم واقع فيFFXIوهذا أمر محظوظ، لأنه ليس هو نفسه من حيث المظهر. في الواقع، عندما تصل مرحلة إنشاء الشخصية، لا يمكننا إلا أن نشعر بخيبة أمل بسبب خيارات المظهر المقدمة، والتي هي محدودة بشكل خاص. يمكن حساب قصة الشعر والوجه والشركة على أصابع يد واحدة، وسيكون من قبيل الافتراض أن نأمل أن تمنح المعدات التي سيتم الحصول عليها شخصيتك مظهرًا فريدًا. لأنه، على الأقل قبل الوصول إلى مستويات عالية بشكل خاص أو الحصول على فرصة للديوث، تكون المعدات المتاحة لكل فئة شائعة نسبيًا لجميع اللاعبين. والأكثر من ذلك أنه بدون مساعدة اللاعبين المتقدمين والأثرياء، سيكون من الصعب جدًا الحصول على معدات عالية الجودة وباهظة الثمن ونادرة. أو على الأقل طويلة بشكل خاص. أخيرًا، وهذا انتقاد كبير للعبة، يتم تعيين الخادم الذي سنلعب عليه بشكل عشوائي. ونتيجة لذلك، إذا كنت تخطط للعب مع أصدقائك، وهو ما يبدو أكثر من المرجح، فسيكون ذلك أيضًا أمرًا صعبًا. وسيكون لدى أي منهما الوسائل للحصول على "تمرير العالم"، كائن خاص سيزودك برمز من أجل التسجيل على نفس الخادم الذي يستخدمه (لكن الكائن يكلف ما يكفي بحيث لا تستطيع الشخصيات المبتدئة تحمله)، إما أن تكون أنت وأصدقاؤك جيدين في الحذف وبعد ذلك إعادة إنشاء شخصيتك عدة مرات حسب الضرورة لكي تقعوا جميعًا على نفس الخادم، وهي نقطة ضعف في رأيي غير مقبولة في لعبة من هذا النوع، والتي غالبًا ما لا تستحق العناء إلا عندما تلعبها مع الأصدقاء.
فاينل فانتسي الصوم الكبير
فاينل فانتسي الحادي عشرهي لعبة بطيئة للغاية. إنه رعب حقيقي. ليس فقط من حيث السرعةالتسوية(المستوى الأعلى) وبالتالي بناء الشخصية، ولكن أيضًا بشكل عام، فيما يتعلق بمجموعة كاملة من الخصائص الأخرى التي لسوء الحظ تعزز هذا العيب. من المؤكد أن معظم منافسيها في عالم ألعاب MMORPG هم على نفس المدى الطويل، لكن معظمهم اليوم يقدمون شيئًا للابتعاد عن البحث الدؤوب عن الوحوش التي تمنح نقاط الخبرة، في نواحٍ عديدة، وعلى أي حال أفضل من ذلك في عنوانمربع، حيث لا يكون هذا الاحتمال مثيرًا للاهتمام حقًا حتى المستويات المتقدمة. وفيFFXI"، يقول هذا الجانب "التسوية" تبين أنه حاضر جدًا. ليس فقط لأن الطريقة الوحيدة لاكتساب الخبرة في اللعبة هي قتل الوحوش، ولكن أيضًا وقبل كل شيء بسبب بداية اللعبة نفسها (على سبيل المثال، المستويات الـ 15 / أول 20 مستوى) سوف تتعب بسرعة اللاعبين الأقل مثابرة، ومن الصحيح أن لا تخطط لتشكيل مجموعات ومهاجمة الزنزانة الأولى من المستويات الأولى: أولاً، قم بالمجموعة أولاً سيكون هذا خطأ من حيث الخبرة (من الواضح أن هذا مقسم بين كل عضو في المجموعة)، ولأنك إذا كنت تخطط لدمج مجموعة ذات مستوى أعلى للتقدم بشكل أسرع قليلاً، فإنك تخاطر بالإحباط سريعًا، في الواقع، إذا حدث ذلك لدى أعضاء المجموعة أكثر من ثلاثة مستويات من الاختلاف مع الآخرين، وسرعان ما سيجد الأخيرون أنفسهم مع المتشردين، مما يفسد تقدمهم على الرغم من حصادهم للوحوش. ونتيجة لذلك، نجد أنفسنا محكومين بالتجول وحدنا لساعات الوصول إلى مستوى قليلا محترمة، قبل أن تتمكن أخيرًا من الاستمتاع بمتعة اللعب الجماعي، وهو الاهتمام الحقيقي الوحيد لهذا النوع.
في الواقع، على الجانب الفردي، ليس هناك الكثير لنتوقعه. بالطبع، هناك مهام تقدمها الشخصيات غير القابلة للعب في المدن الكبرى، لكنها في معظمها مملة للغاية وفي كثير من الأحيان لن تكافئك إلا بالجيل (العملة الموجودة داخل اللعبة). لا تزال هناك أيضا البعثات. مبدأ مثير للاهتمام على الورق، هذه المهام هي في الواقع مهام مرتبطة بالجغرافيا السياسية لـ Vana'Diel، عالمFFXIوالذي سيسمح لك نجاحه بتسلق سلم الاعتراف. المزيد الخاص بك "رتبة" مرتفع، كلما زادت معرفتك لدى الشخصيات غير القابلة للعب، وسيكون لديك إمكانية الوصول إلى مزايا معينة داخل اللعبة (مثل العناصر الخاصة التي سيتم بيعها سريعًا لسوء الحظ لأنه تم الحصول عليها على مستوى متقدم جدًا بحيث لا يكون صالحًا، أو بشكل خاص المهام الخاصة والتي سوف تصبح في متناول الجميع) ولكن عندما تجاوزنارتبة2، سنفضل بسرعة تقنية أبسط بكثير لتسلق المستويات التالية: الحصول على تعويذة Signet بواسطة شخصية غير قابلة للعب حتى تتمكن من تجميع نقاط الغزو نيابة عن دولتك الأصلية (من بين الثلاثة المتاحة)، وقبل كل شيء استعادة البلورات من أجساد الوحوش المقتولة، والتي يمكن استبدالها مع نفس الشخصيات غير القابلة للعب مقابل نقاطرتبةمما يوفر لنا جزءًا كبيرًا من المهام. باختصار، المزيد من الإبادة الجماعية الوحشية في المنظور. والحرف ؟ أنت تسألني. لحسن الحظ أنه متوفر أيضًا، فهو سيسمح لشخصيتك بصناعة الأشياء باستخدام نفس البلورات التي تحدثنا عنها أعلاه. لسوء الحظ، مرة أخرى، يكون التقدم في مختلف الحرف المتاحة بطيئًا إلى حد ما، ولكنه فوق كل شيء مكلف للغاية: فالمكونات التي سيتعين عليك شراؤها بالإضافة إلى تلك التي يمكنك الحصول عليها من الوحوش ستكلفك في البداية أكثر من السعر الذي اشتريته. يمكنك أن تأمل في إعادة بيع العناصر المصنعة. ناهيك عن أنه بالإضافة إلى ذلك، فإن الحرفي الجيد هو أيضًا شخصية ذات مستوى محترم، قادر على صيد الوحوش التي سيتعين عليه استخراج المكونات اللازمة لممارسة مواهبه، حيث أن شرائها في غرف المزاد سيكون أكثر تكلفة . باختصار، بالنسبة للاعبين الذين يعتزمون جعل شخصيتهم تاجرًا ماهرًا وثريًا دون تكريس أنفسهم لصيد الوحوش بشكل مكثف للغاية، وفي وقت مبكر جدًا من اللعبة، فإن النظام يخاطر بإحباطهم (على الأقل في البداية). لذلك يجتمع كل شيء لإجبار اللاعبين على قضاء معظم وقتهم في القتال، على الأقل خلال المستويات العشرة الأولى. إذا فهمنا بسهولة هذا الاختيارتصميم، لا يسعنا إلا أن نأسف لصراسته الشديدة. لحسن الحظ، القتالFFXIأبعد ما يكون عن أن يكون رتيبا... على الأقل من مستوى معين.
من مصلحة المجموعة
FFXIهي لعبة MMORPG، نقية وصعبة. ليس من المستغرب إذن أن يشكل تشكيل المجموعات عنصرًا أساسيًا في القتال. بالطبع، كلما ابتعدت عن مدن البداية الكبرى، كلما امتلأت المناطق التي تم عبورها بالوحوش، وأصبحت أكثر خطورة، ولكنها أيضًا ذات قيمة متزايدة من حيث الخبرة وكذلك من حيث الأشياء التي تحملها.قطارة". وعلى الجانب القتالي،FFXIيأخذ التكوين الكلاسيكي لهذا النوع من أجل توازن مجموعاته بالإضافة إلىطريقة اللعبوينتج عن هذا: دبابة صلبة لاحتلال الساعات وجذبها إليه، ساحر أبيض لشفاءه وحمايته هو ورفاقه، لص وساحر أسود لإلحاق ضرر كبير بالوحوش دون المخاطرة بالقلق الشديد عدوانيتهم إذا لم يسرقوا "العدائية" من الدبابة من خلال اللعب بشكل عشوائي، وفي كثير من الأحيان يساعد الساحر الأحمر في كل مهمة. التكاملوظائفBase (أو فئات الألعاب الأخرى من هذا النوع) هو نظام أثبت نفسه في ألعاب MMORPG الأخرى، والذي يتطلب من اللاعبين إتقان خصوصيات شخصياتهم مع فهم خصوصيات الآخرين من أجل تشكيل مجموعات صامدة. لكن قتالFFXIلحسن الحظ لا يتوقف عند هذا الحد. موقع اللاعبين بالنسبة للوحش مهم، ليس فقط لنطاق الهجمات المستخدمة، ولكن أيضًا لممارسة القدرات الخاصة (يفضل اللصوص الهجوم من الخلف، على سبيل المثال)، أو لإدارة ردود الفعل من الوحوش. يمكن للاعب الذي يحجب الوحش عن شخصية أخرى ويتسبب في أضرار جسيمة، في ظل ظروف معينة، حماية الأخير من خلال جذب انتباه الوحش، الذي كان سيركز عليه لو لم يكن هناك. وأخيرا، دعونا نلاحظ وجود "غضب" لFFXI، نظام معقد في شكلسكيلتشين. يمكن تفعيل هذه القدرات الخاصة عندما يكون لدى اللاعب ما يكفي من نقاط TP، والتي يتم تجميعها مع تقدم القتال. يتم تعلمها واحدًا تلو الآخر مع ارتفاع مستوى الشخصيات، مما يسمح لها بشن هجمات مدمرة. ولكن ما يجعل النظام رائعًا هو أنه يمكن أيضًا دمجهم بين اللاعبين: وبالتالي، انتظر اللحظة الحاسمة عندما يحصل أعضاء المجموعة على TP الخاص بهم عاليًا بما يكفي لتفعيلسكيلتشينواحدة تلو الأخرى سوف تعزز آثارها، بل وتحصل على تأثيرات إضافية. تعتبر هذه التقنية مفيدة بشكل خاص مع الوحوش الكبيرة، والتي ستكون موضوعًا لمعارك طويلة الأمد، وبالتالي فهي أكثر ملاءمة للتمرين. بصراحة تامة، ولكل ما يمنعنا الفضاء من ذكره هنا أكثر، إذا كان هناك جانب منهFFXIالذي يصعب انتقاده هو العنصر التكتيكي للقتال. شكرًا بالإضافة إلى المؤثرات الخاصة المتنوعة والمتلألئة والوحوشتصميموإذا نجح الأمر، فإن هذا الجانب المركزي سيكون كافياً لإثارة التكتيكيين، حتى لو كان بطئه النسبي يمكن للوهلة الأولى أن يلوث ديناميكيته.
لسوء الحظ، مرة أخرى، هناك نقاط مزعجة أخرى تلوث هذا العنصر الممتع في اللعبة، أولاً، كما قلنا سابقًا، حقيقة أننا لا نستطيع الاستمتاع بها حقًا لبضع ساعات من اللعب، لأن تشكيل مجموعة يتبين أنه أمر مزعج تكون أكثر تعقيدا مما يبدو. إذا كانت جميع الأدوات موجودة للبحث عن لاعبين يتوافقون مع المعايير المطلوبة، فليس من غير المألوف أن تضطر إلى قضاء ما يقرب من ساعة، أو حتى أكثر، قبل أن يكون لديك مجموعة كاملة ومتوازنة للذهاب للصيد أو إنشاء زنزانة. ربما يظل المتهم الرئيسي مرة أخرى هو هذا الاختيار العشوائي المخزي للخادم، والذي يمزج بالتالي المناطق الزمنية بشكل عشوائي، والاستخدام المتغير، ولكن نادرًا ما يكون هائلاً، لهذه الخوادم نفسها. بالإضافة إلى ذلك، فإن أكبر مجتمع للاعبين الفرنسيين موجود مسبقًا على خادم جلجامش، ولكن بعد أن وصل إلى الحد الأقصى لعدد السكان، أصبح من المستحيل الآن الانضمام إليه دونتمرير العالم. باختصار، سيكون من الأفضل معرفة كيفية التحدث باللغة الإنجليزية وأن تكون اجتماعيًا إذا كنت تريد أن تكافح بأقل قدر ممكن لتكوين مجموعات، وهي خطوة ضرورية للتقدم وقبل كل شيء للحصول على المتعة.
إنه شاب قصير بعض الشيء
FFXIتظل لعبة مليئة بالمحتوى. مع عالمها اللطيف، هناك قصة غنية تهدف إلى اكتشافها مع تقدمنا فيهارتبةوفي المستوى. التصميمالعام لا تشوبه شائبة بفضل الدراية اليابانيةسكويرسوفت. مجتمعات الألعاب ودية للغاية بشكل عام. العالم واسع جدًا وكل شيء تم التخطيط له للسماح، على المستوى المناسب، بالسفر عبره بسرعة أكبر باستخدام Chocobos لركوب أو سيارات الأجرة الطائرة لرحلات أطول. يمكنك أيضًا الاستمتاع بتجهيز منزلك بالأثاث واللوازم وكسب بعض المكافآت. ولكن مقابل كل جانب ممتع من العنوان، يمكننا أن نجد جانبًا آخر يمكن انتقاده. لا تستفيد الواجهة بشكل جيد من زوج لوحة المفاتيح/الماوس، حيث تعتمد على مجموعات متتالية من القوائم المصممة للتنقل فيهامجداف(نظرًا للإصدار الأصلي الموجود على PS2) ومؤشر ذو إمكانية قراءة معدومة تقريبًا في مناطق معينة، مما يثبت أنه محبط للاعب الكمبيوتر العادي. كذلك، من الناحية الفنية، إذا كانت لا تزال أجمل، فإن هذه النسخة تظل بعيدة جداً عن المعيار الحالي، ولا يمكن أن تتحسن بشكل كبير دون فصل نفسها عن مشغلات PS2، وهو ما لن يحدث. البيئات نفسها سيئة نسبيًا، وغالبًا ما تتكون من مناطق كبيرة بالكاد مشجرة. يعد موت الشخصية أمرًا عقابيًا للغاية بعد المستوى 10، ومن الممكن بل والشائع أن تفقد المستوى. ونحن نفهم أن هذا يعزز شراسة القتال والاهتمام بما نقوم به، ولكن هناك حدود. خاصة وأن هناك طرق أخرى لتوليد الإثارة دون خوف اللاعب من رؤية شخصيته تموت، وفي بعض الأحيان لا يكون هذا الموت خطأه بالكامل. على سبيل المثال، تكون المجموعة السيئة في بعض الأحيان كافية للشعور بالعقاب غير العادل. مختصر،فاينل فانتسي الحادي عشرمليئة بالصفات، ولكنها أيضًا مليئة بالأخطاء، وعندما يحين وقت التقييم، طالما أنك لاعب كمبيوتر شخصي ومعتاد على هذا النوع، قد يكون من الصعب التمسك به لفترة كافية للحصول على اللقب.مربعأخيرًا يسلم صفاته الرئيسية.
أخبار أخبار أخبار