اختبار: ما هي قيمة لعبة Final Fantasy XII: The Zodiac Age على Switch؟

لم نتمكن من العثور على Vaan لهذا العنوان تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One وNintendo Switch

غير عادية ورائعة

"أنا القائد بالطبع، ومن غيري؟بهذه المصطلحات، وفي جميع اللغات المتاحة تقريبًا، يقدم القرصان بالثير نفسه إلى فان، بطل القصة، الشجاع ولكنه غير متسق تمامًا. لقد تعرض لانتقادات كثيرة لكونه على حقيقته: شخص غريب الأطوار في القصة. علاقته الوحيدة هي مقتل شقيقه قبل عامين. يحلم بأن يصبح قرصانًا جويًا وتتغير حياته في اليوم الذي يلتقي فيه بالفعل. يجد نفسه وسط مأزق من المؤامرات السياسية. يرى أميرة تنظم المقاومة وتوأمًا يقتلان بعضهما البعض بسبب قصة تتجاوزه. إنه يشهد انهيار الإمبراطوريات. في النهاية، كان راضيا عن البقاء على قيد الحياة. بعد مرور عقد من الزمن، تم استدعاء إعادة تصميم جهاز PlayStation 4FFXII: عصر البروج، فهو لا يزال مكروهًا بنفس القدر.

صدرت عام 2006 على PS2فاينل فانتسي الثاني عشريعشق على الأقل بقدر ما يتم صده. ولكن عندما تسمع النوتات الموسيقية الأولى - المعاد تنسيقها في إصدار PS4 هذا - تعود إلينا ذاكرتها مهيبة وعظيمة. إنها ثمرة عمل صفوة المبدعين في عصرهم، فنانين في قمة فنهم مع اتجاه مبتكر تمامًا. لم تتم إعادة كتابة أي مسلسل أبدًا كما حدث في هذه الحلقة. ومع ذلك، فنحن نعلم اليوم أن اللعبة النهائية ليست تمامًا هي اللعبة التي كان من المفترض إصدارها. اختفى مصممها / مخرجها ياسومي ماتسونو قبل صدوره وأخذ آخرون على عاتقهم الانتهاء منه. منذ ذلك الحين، لا يمكنك إلا أن تلعبها عن طريق إجراء جرد في رأسك، والتمييز بين ما هو رائع تمامًا وما هو مزعج.فاينل فانتسي الثاني عشركادت أن تصبح أفضل لعبة RPG في العالم. لقد اقتربت وتبقى واحدة منتوقف الجماعالأكثر إثارة للدهشة في تاريخ ألعاب الفيديو اليابانية. الشيء الأكثر روعة هو أنه مع ذلك يظل استثنائيًا ورائعًا.

الوقت الحقيقي في كل مكان!

إذا لم يعد هذا مفاجئًا اليوم، فإن تقديم لعبة تقمص أدوار برموز لعبة MMORPG يعد ثورة في عام 2006. المعارك بدون انتقال التي نتبعها بسرعة،نهبوصناديق عشوائية، والشعور باستكشاف عالم واسع،FF الثاني عشرهو الشخص الذي وضع معظم التقاليد في الخزانة. موسيقى النصر التي تبدأ فقط بعد أن يعطي الزعيم انطباعًا بوجود هدية تذكارية صغيرة يتم إلقاؤها للجماهير للتأكد من أنهم لم يفقدوا بطانية الراحة الانتقالية الخاصة بهم. حتى اليوم،FF الثاني عشرطازجة بشكل مبهج. لقد قيل كل شيء بالفعل عن هذا النظام؛ وما يتبقى لنا هو متعة رؤية الأهمية المطلقة لهذه الآلية بمنطقها العنيد. ال "المناورات"، نظام الحركة التلقائي الذي يمنح المغامرة إحساسًا بالسيولة، هو مزيج من التطرف والتطبيق العملي في نفس الوقت. تذكر، "تحالف مع HP < 70% -> استخدم العلاج". من الناحية النظرية، الأمر بسيط للغاية. في الممارسة العملية، انها سامية. ومع وتيرة اللعب الأكثر استدامة، فمن الضروري التركيز عليها.

كان هناك الكثير من الجدل حول أسباب خروج ياسومي ماتسونو من مشروعها الأكثر طموحًا رسميًا لأسباب صحية. لقد ابتكر عالمًا ونظامًا قتاليًا وهذه المناورات، لكن نظام تطوير الشخصية ربما لم يكن فكرته. وهذا هو الانطباع الذي ظهر في ذلك الوقت. "التصاريح" هي نوع من الحلول التي يمكنك تنفيذها بنفسك والتي تعتمد على مبدأ "الكرة الكروية".فاينل فانتسي اكس. كان هدفها هو السماح بالحرية الكاملة لتنمية الشخصية. لقد انتهى بنا الأمر إلى تحويل الأبطال بشكل لا يمكن إصلاحه إلى أنصاف آلهة قادرين على استخدام السحر الأبيض والأسود، واستخدام الكاتانا والبنادق والسيوف بلا مبالاة.مععصر البروج، نختار الآن مهنة لا يمكن تغييرها مرة أخرى. سواء كنت ميكانيكيًا أو فارسًا أو "شيكاري"، فإن هذا الإصدار الجديد يتطلب منك الاختيار. تتوفر اثنتي عشرة مهنة مثل العديد من علامات الأبراج لفان وفريقه. لذلك يجب عليك أن تفكر في تحقيق التوازن بين فريقك بشكل جيد. تكمن الدقة في أن إصدار 2017 يسمح لك الآن بتصنيف شخصياتك بشكل ثنائي. إنه قيد ولكن أقل قليلاً، إنه لصالح المغامرة.وهذا وحده يستحق الغوص مرة أخرى.FF الثاني عشر. يمنعنا من رؤية مقاتلين متعددي الطبقات، متخصصين في كل شيء، وبالتالي لا يُنسى في أي شيء.

بعد عشر سنوات

نظام وظائف Final Fantasy XII International Zodiacتم إصداره في عام 2007 على PlayStation 2، وهو الإصدار الذي ظل غير منشور بشكل غريب في الغرب ولكن تم تداوله عبر تصحيحات الهواة. في عام 2017 مععصر البروج، فهو في الأساس إصلاح تقني. لم يتغير مسار المغامرة على الإطلاق، سوى بضع جمل من الشخصيات غير القابلة للعب أو أهداف أكثر وضوحًا على الخريطة. ما يحير في كل مرة هو الإخراج الفني لأكيهيكو يوشيدا وهيديو مينابا، وهذه المرة بدقة عالية.هذه الهوية التي يحملونها من لعبة إلى أخرى هي التي تصنعهافاينل فانتسي الثاني عشرفريد تمامًا، عالم حيث كل نسيج من الطوب لا يشبه أي شيء آخر، في أي لعبة. وهو عبارة عن خليط منخياليالتأثيرات الغربية والبحر الأبيض المتوسط، جو فريد من نوعه لدرجة أنفريق الأحلاماندلعت بعد ذلك مباشرة. غالبًا ما يكون من الصعب معرفة ما إذا كان أطبعة جديدةله ما يبرره بيانيا. المظهر المتشققظل العملاقأليست جزءًا لا يتجزأ من التجربة أم يجب أن نفرض عليها إصلاحًا جماليًا إلى درجة جعلها مسطحة؟ في هذه المرة، ليس هناك شك: عالم Ivalice يستحق تمامًا HD و16:9، لبنة تلو الأخرى.

لقد مرت عشر سنوات ولكن متعة الألعاب لا تزال سليمة. والأفضل من ذلك: مع الخريطة المتراكبة، يمكنك العثور على طريقك بشكل أفضل حول المساحة. لكن العلامة النهائية للراحة هي التقدم المتسارع. إنها لعبة أسرع بكثير، والتي ستفاجئ اللاعبين العاديين عندما يصلون إلى جارودا، الطائر اللعين في الصحراء، خلال بضع ساعات.المشكلة الوحيدة في هذه الطريقة هي أنها تصنعFF الثاني عشرسخيفة بعض الشيءللمشاهدة.يبدو مثل سباق بيني هيل. كل شيء يتحول إلى سرعة عالية: الحركة، القتال، التجديد. إنها مثالية لربط الجحافل معًا في وضع جديد أيضًا.عصر البروجيحاول جذب الأشخاص الذين لم يلعبوا أبدًاFF الثاني عشرفقط لأولئك الذين يرغبون في الانغماس فيها مرة أخرى. لقد أثبت الزمن نفسه، فهي تظل اللعبة التي هزت صناعتها. إذا كانت موجودة اليوم على PlayStation 4، فهي أيضًا للذاكرة، ولنحبها أكثر ولمساعدتنا على الندم عليها أيضًا.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار