معاينة: هل يجب أن تلعب لعبة Final Fantasy XIV: A Realm Reborn؟

قبل أيام قليلة من بدء الإصدار التجريبي السريع منفاينل فانتسي الرابع عشر: عالم تولد من جديد، وقبل أسبوعين من (إعادة) الإطلاق العالمي لما كان أسوأ بداية لـ Final Fantasy في التاريخ، فقد حان الوقت لتقييم تجربتنا بعد أن أمضينا ربعًا في النسخة التجريبية المغلقة لهذا الإصدار 2.0 من الفرصة الأخيرة.

هذه المقالة عبارة عن تحديث لمنشورنا بتاريخ 27 أغسطس 2013، عندما تم إصدار اللعبة على الكمبيوتر الشخصينسخة PS4 :
من المتوقع أن يكون هو التكيف الوحيد لوحدة التحكم الذي يجب مشاهدته للمباراة الوديةفاينل فانتسي الرابع عشر: آر، يقدم إصدار PlayStation 4 على الفور رضاًا عن الدقة الرسومية مع النسخة الأصلية على الكمبيوتر الشخصي - إذا لم نحقق السلاسة أو البراعة في العنوان على أقوى الأجهزة، فإننا لا نزال نركع أمام الإنجاز الشامل، بالتأكيد بدلاً من ذلك عادية بالنسبة لـ "الجيل التالي"، ولكنها مشرفة تمامًا عندما يتعلق الأمر بلعبة MMORPG. يؤخذ على ما هو عليه،فاينل فانتسي الرابع عشرلذلك فهي لعبة PS4 جميلة، مقسمة إلى تريليونات من المناطق (مع أوقات تحميل صغيرة في كل مرة) ومليئة بالأحداث شبه العشوائية والحوارات والمعارك الموجودة في أركان Eorzea الأربعة.

ومع ذلك، كان من دواعي سرورنا أن نختار رسومات أقل مصقولة قليلاً مقابل بذل جهد لدمج عناصر التحكم والواجهات بشكل صحيح، وهو ما نجدهبالمعنى الضيقمطابق لإصدار الكمبيوتر الشخصي. التابعخانات الاختيارثلاثة ونصف بكسل للتحقق باستخدام مؤشر الفأرة (الموجه إلى العصا اليمنى)، ومربعات الحوار غير قابلة للقراءة على الشاشات الصغيرة، ناهيك عن التنقل البغيض في القوائم (إنشاء حساب Square Enix سيستغرق في كثير من الأحيان وقتًا أطول من من زنزانة إلى شعلة)، لم يستفد هذا الحذاء ببساطة من أي اهتمام محدد حتى نشعر بالراحة هناك.

كدليل،ملزمتحاكي المفاتيح الموجودة على Dual Shock نظام التحكم الموجود بالفعل على جهاز الكمبيوتر، بنقرة مزدوجةالعارضةوالتي يمكن نشرها هنا باستخدام L وR. ما عليك سوى الضغط على أحد المفاتيح الثمانية، صليب/مربع/دائرة/مثلث بالإضافة إلى تقاطع الاتجاه، لتنشيط الرمز المقابل. النتيجة كافية لمعظم الإجراءات الميدانية (القفل، والقفز، والهجمات، والتعاويذ)، ولكنها صعبة بشكل خاص لإدارة مخزونك والخريطة (ليست بالضرورة خالية من العيوب...). يثبت تحريك الكاميرا أثناء FEAs الساخنة إلى حد ما أنه أمر صعب بنفس القدر إذا كنت تريد حماية ظهرك، أو استهداف عدو أو حليف محدد للغاية. يكفي أن نقول إنه إذا كنت ترغب في استثمار الحد الأدنى فيها، فمن الأفضل الحصول على لوحة مفاتيح وماوس (متوافقين مع اللعبة)، حتى لو عملت Square Enix على جعل اللعبة سهلة الوصول ومتساهلة قدر الإمكان. إذا وجدت أن جهاز PS4 الخاص بك يتراكم عليه الغبار بشكل خطير، فليس لديك الكثير من الخبرة في لعبة MMO، وأنت كذلكفاينل فانتسي الثاني عشريشكل الحلقة الأخيرة من الامتياز التي أثارت إعجابك، وينبغي أن تكون أكثر من مجرد خدعة ...

عصر النهضة؟

إذا كنت أحد قراء Gamekult المخلصين، أو كنت قد لعبت الإصدار الأول منهافاينل فانتسي الرابع عشر، ربما تتساءل ما الذي تغير بالنسبة لنا لإثارة مثل هذه الضجة (النسبية) حول هذا الإصدار الجديد منفاينل فانتسي الرابع عشر، مترجمة بذكاءعالم تولد من جديد. ومع ذلك، فمن غير المعتاد أن نرى لعبة "إعادة إصدار" مثل هذه بعد أن ظلت في العمل لأكثر من عام ونصف، كما لو أن أحدث إضافة إلى ملحمة Square Enix المشفرة كانت هذه الشاحنة القديمة المتهالكة التي كانت تنتظر أن Xzibit يعتني بقضيته. النمط الكلاسيكي للعبة MMORPG، بعد كل شيء، هو الإطلاق، والتعليق، وإنشاء المجتمع ثم التشعب بين النجاح، والنجاح الزائل الذي يتحول إلى F2P، والإغلاق النهائي مع اللاعبين الفقراء الذين يجدون أنفسهم بمناقيرهم في "الماء؟"

مع 11 سنة من الخدمة المتواصلة،فاينل فانتسي الحادي عشرتعتبر لعبة Final Fantasy الأكثر ربحية لناشرها، ونموذجًا من هذا النوع لجميع ألعاب MMO التي كان عليها، تحت وطأة السنين، أن تصبح مجانية أو تتوقف ببساطة. بعد فشلها المدوي (نحن نتحدث عن أقل من 100.000 لاعب نشط في الشهر الأول من الإصدار)،فاينل فانتسي الرابع عشرلقد بذل قصارى جهده للتعويض عن بدايته الخاطئة. جولة دولية للاعتذارات الرسمية من منتجها (من اليسار)، وتحديثات متواصلة وفترة لعب مجانية ممتدة إلى ما بعد الحد الزمني المعقول. لسوء الحظ، لم يتم إطلاق اللعبة بعد، لدرجة أنه تقرر منع اللاعبين من معرفة عدد المستخدمين الذين قاموا بتسجيل الدخول في تحديث كان محبطًا أكثر من كونه مخادعًا. إذن ماذا تفعل؟ كان الاستسلام أمرًا غير مقبول، حيث اضطرت FFXIV إلى قيادة بوابة جديدة عبر الإنترنت باستخدام العملة الافتراضية (الكريستاس)، والمانجا الرقمية (منذ التخلي عنها)، وألعاب فلاش فريميوم المصغرة وملحقات التخصيص؛ نموذج اقتصادي وضع الكثير من الزبدة في سبانخ شركة ياهو اليابان وغيرها.

لذلك من المستحيل قطع الخوادم والانتقال إلى شيء آخر كما تفعل أول لعبة MMO كورية تأتي مع عاهرات سحريات وبرابرة ذوي شعر أخضر، فإن صورة الملحمة الأساسية للشركة على المحك. لذلك نكسر كل شيء ونبدأ من جديد. في نهاية مروعة حيث تمكن اللاعبون المتبقين من مشاهدة نهاية العالم، قمنا بقطع كل شيء، وإعادة صياغة كل شيء، ونبدأ من جديد مع "عالم يولد من جديد". وحتى لو كان ذلك يعني إعادة كل شيء، فإننا نأخذ هيروشي ميناجاوا غير المعروف (الشخص الذي وضع الطائفة لكنه أعاد ماتسونو إلى المسار الصحيح مع الواقع) لإلقاء نظرة على الواجهات والمعارك، ونستعيد المنتج و قليلاً من طاقم Dragon Quest

قديم ولزج

Nouvelles races, nouvelles options de personnalisation, on ne peut pas dire que FFXIV 2.0 commence mal. Des sourcils jusqu’au tour de poitrine, il est désormais possible de paramétrer tellement de choses lorsque l’on crée son personnage que cela en devient carrément un peu superflu tant la taille de l’arête du nez ou l’écartement des yeux ne se verront que pendant les cinématiques à la mise en scène des plus intimes. Mais cela permet aussi de se faire pas mal de fantaisies, comme cette géante rouge que j’incarnais, accompagné bien entendu de Sbebiwan et sa magicienne à la poitrine opulente et aux cheveux bleus. Une fois son apparence et sa race créées, il faudra encore choisir sa profession parmi plusieurs disponibles de base.

تمامًا كما هو الحال في الإصدار الأول من FFXIV، سيكون من الممكن تغيير الوظائف بسرعة، وذلك ببساطة عن طريق تغيير المعدات الخاصة بك. عملي عندما تريد التعامل مع الوحش ولكن تصادف شجرة تحتاج إلى تجديد أغصانها. من بين المهن الأولى المتاحة، سنجد بالطبع فصول قتالية هجومية أو دفاعية إلى حد ما لـ "تلاميذ الحرب"، بالإضافة إلى السحرة الكلاسيكيين المتخصصين في الهجوم أو الدعم الذين يطلق عليهم "تلاميذ السحر". وتنقسم المهن الحرفية إلى فئتين، هما «تلاميذ اليد» التي تجمع الصاغة والنجارين والكيميائيين وغيرهم من الطهاة، وفئة «تلاميذ الأرض» التي تجمع عمال المناجم وعلماء النبات والصيادين.

لاحظ أنه عند إنشاء شخصيتك، لن تتمكن إلا من اختيار تلميذ الحرب أو السحر، ولا يمكن الوصول إلى الفئتين الأخريين إلا بعد وقت قصير من اللعب، وأخيرًا، بعد بعض المهام المحددة والتأكد من رفع مستوى معين عند الوصول إلى مستويات معينة (30 أو 15)، سيكون من الممكن فتح الوظائف الأسطورية مثل Paladin وDragoon وWhite Mage وما إلى ذلك. لإسعاد محبي الملحمة. لكن هذا ليس في الوقت الراهن..

الشخصية التي تتطلب لاعب

La première chose qui frappe lorsque l’on fait ses débuts dans l’une des trois villes de départ, c’est la foison d’activités et d’informations qui vous sont proposées. Alors que FFXIV vous lâchait seul dans la nature avec des grandes étendues un peu vides de leur immensité, A Realm Reborn vous accueille lui sous un déluge, non pas d’informations mais d’indications. Un grand nombre de PNJ signalés par de nombreuses icônes spécifiques sur deux cartes distinctes sont en effet là pour vous encadrer dès le départ. Quêtes, demandes de services, conseils, renseignements, tout le monde est aux petits soins avec vous. Le but : ne pas vous faire faire de frustrants allers-retours parce que vous vous êtes bêtement perdu dans l’immensité de la ville.

وللتعرف على البيئة، لا يوجد شيء أفضل من بعض المهام الأولية الكلاسيكية. الذهاب لقتل الفئران، والتحدث مع فتاة تحبها فلانة، وتسليم حزمة من الجوز والأعشاب الطبية، كل شيء جيد لإبقائك مشغولاً. ليس هناك من ينكر أنه، من وجهة النظر هذه، نشعر بأننا استقبلنا جيدًا وننشط للغاية منذ الدقائق الأولى من اللعب، حيث يتم تنفيذ رمية التماس بموهبة، ولا نغرق أنفسنا بشكل مباشر تحت جبل من المعلومات المملة المبنية على مصطلحات جديدة غامضة واشتباكات قبلية لن تتذكر منها شيئًا.

هنا، يحدث الانغماس ببطء ولكن بثبات، مع راحة لم يعتاد عليها لاعبو اللعبة اليابانيون في الآونة الأخيرة. نقدم لك الحي، ثم المدينة، ثم تحديات المدينة، وفقط بعد عدة ساعات من اللعب نبدأ في النظر في المعارضة القبلية ووصول المناطق المختلفة، كل ذلك مصحوبًا بمرحلات النقل الآني التي تنقذك قدر الإمكان من السباقات المرهقة لمدة خمسة عشر دقيقة عبر المناطق لأنك نسيت شراء الأحذية.

بمجرد قيام إحدى الشخصيات بمهمة لك، فإنها تظهر على الخريطة، مع عدد كبير من القوائم السياقية التي تتيح لك معرفة مكانك في هذه المهمة في أي وقت. والأفضل من ذلك، إذا كان لديك 5 ذئاب و3 فئران لتقتلها من أجل شخصية غير قابلة للعب و10 فئران لتقتلها من أجل أخرى، فإن المهام تتراكم ويكون عددها مختلطًا، مما يسمح لك بتحسين حركاتك بذكاء لإكمال هذه المهام الكلاسيكية الناكرة للجميل ولكن التي لا مفر منها. من وجهة النظر هذه، فإن أجواء اللعبة ناجحة جدًا، وبفضل هذا الإطار المفعم بالحياة، يكاد يكون لديك انطباع بأنك تلعب لعبة تقمص أدوار أكشن وحدها بدلاً من لعبة MMORPG.

حان الوقت لاتخاذ الخطوات الأولى فيما يسميه اللاعبون العاديون منطقة الأطفال، وهي المنطقة الأقرب إلى مدينة البداية والتي لن تجد فيها سوى الوحوش ذات المستوى المنخفض، مع خطر ضئيل. المكان المثالي لاختبار الفئات المختلفة المتاحة لك، بالإضافة إلى آليات اللعبة المختلفة التي تقدمها المعارك. الملاحظة الأولى، أنها لا تزال مملة للغاية. كما هو الحال في FFXI، تقوم شخصيتك بشن هجمات تلقائية يمكنك إضافة حركات خاصة بفصلك مقابل نقاط الحركة أو النقاط السحرية. يتراوح هذا من تقنيات الهجوم الخاصة إلى التقنيات المضادة، وحتى الأوضاع القتالية التي تمنحك هذه المكافأة أو تلك، بالإضافة إلى التعويذات بالطبع إذا كنت قادرًا على إلقاءها.

يتطلب إصدار PS3 أن تكون اللعبة قابلة للعب بالكامل باستخدام وحدة التحكم أو لوحة المفاتيح، وتوفر في كلا التكوينين نظامًا كلاسيكيًا ولكنه فعال من الاختصارات استنادًا إلى الإجراءات المبرمجة على الأزرار أو الصليب الرئيسي، مع استدعاء القوائم الفرعية عبر أزرار الحافة. المعارك، طالما أنها ليست معقدة للغاية، تتلخص في النقر على الأزرار المبرمجة مسبقًا بأقوى هجماتك. لا يزال بإمكاننا أن نبتهج بإمكانية إنشاء مجموعات مع الظهور في مستويات أعلى من التقنيات المزدوجة أو الثلاثية التي تزيد فعاليتها بشكل كبير إذا تمكنا من ربطها بالترتيب الصحيح.

لحسن الحظ، فإن المعارك من ناحية أخرى قابلة للقراءة تمامًا، حيث تظل تأثيرات الإضاءة الخاصة بالحركات المختلفة رصينة بما يكفي حتى لا تغرق الشاشة في طوفان من الألعاب النارية يمنعك من قراءة الإجراء بوضوح. سيكون هذا أمرًا مؤسفًا للغاية نظرًا لأن الأيقونة الموجودة فوق عدوك مليئة بالمعلومات مثل حالته ونقاط الصحة الخاصة به وأي تعزيزات للقوة والهجمات التي يستعد لها (المفيدة لمقاطعتهم) بالإضافة إلى نقاط ضعفه إذا كنت لقد اكتشفوهم. أثناء المشي، يمكنك أيضًا معرفة ما إذا كان الوحش نشطًا (عدوانيًا) أو سلبيًا بفضل أيقونة معينة، مما يسمح لك بالتحرك بهدوء نسبيًا، أو على العكس من ذلك، العب سباق التعرج في المناطق التي قد لا تكون مرحبًا بك (حتى الآن).

هيا يا أخي، لا تدعني أفعل ذلك

Pour ce qu’elle nous a laissé entrevoir, la béta de ce nouveau FFXIV ne nous a pour l’instant pas vraiment laissé l’image d’un jeu de grosbill où l’on stocke un maximum d’armes rares et surpuissantes. La plupart des quêtes clés qui étaient proposées offraient, outre de l’argent, beaucoup de pièces d’équipement très correctes en tant que récompenses, et ce jusqu’aux environs du niveau 30. Certes, il y aura toujours des fans de la course à l’armement, mais pour l’instant le jeu n’est pas franchement un concours de beauté comme peut l’être le grand frère FFXI avec ses monstres indécemment rares aux taux de drop exceptionnellement bas et frustrants. Il faut dire que nous n’en sommes encore qu’au début de l’aventure, mais pour l’instant l’ambiance du jeu est conviviale et bon enfant.

من الصعب بالطبع الحصول على فكرة عن الحيوانات النهائية في النسخة التجريبية المغلقة، لكن في ربع اللعب الخاص بنا، لم نواجه أبدًا أي وحش أو لصوص للعناصر. لا شك أن ميزة النظام حيث تكون بعض الوحوش "مجانية" في الواقع. إذا أراد لاعب ليس في فريقك التدخل على هدف هجماتك، فيمكنه ذلك. وفي أغلب الأحيان، يتم احتساب موت الوحش ونقاط خبرته لكلا اللاعبين. يكون هذا مفيدًا عندما تريد إكمال مهام محددة في نفس الوقت مع أي شخص آخر عندما يكون هناك 5 وحوش فقط متاحة في المنطقة. أبرز الاستثناءات لهذه القاعدة التي رأيناها هي الوحوش المتأصلة في المهام، والتي تظهر بعد إجراءات محددة من جانب اللاعب المحفز، والتي لا يمكن للاعبين خارج المهمة التصرف بناءً عليها.

اذهب نكتة في الشرق

لكن ما بدا لنا على أنه أعظم قوة في لعبة A Realm Reborn، وهي الحداثة الأكثر إثارة للاهتمام، تظل هي ALEAs. هذه الأحداث التي تنطلق بشكل عشوائي في نقاط محددة معينة من المنطقة التي تتواجد فيها هي مهام مرتجلة يمكن تنفيذها من قبل جميع اللاعبين في المنطقة، وعلى مدى فترة زمنية محدودة. وصول وحش عملاق، وسرب من الطفيليات التي تأكل المحاصيل، كل الأعذار مناسبة للانطلاق في هذه المعارك العامة حيث يكون التعاون مع الغرباء أمرًا ضروريًا. وبسرعة كبيرة، يرمي جميع اللاعبين المحليين أنفسهم في المعركة، وبما أن المكافأة تستحق المهمة المنجزة، فإن الجميع يأخذون دورهم على محمل الجد. وبطبيعة الحال، اعتمادا على المنطقة التي تتواجد فيها، يتم ضبط مستوى ALEAs.

لحسن الحظ، يأخذ FFXIV ARR واحدة من أفضل الأفكار من FFXI، وهي مزامنة المستوى. إذا وصلت إلى ALEA المصممة للاعبين من المستوى 1 إلى 10 وكنت في المستوى 15 أو أعلى، فستمنحك اللعبة إمكانية خفض مستواك مؤقتًا، وذلك لضمان حصولك على المال ونقاط الخبرة دون معاناة العقوبة الناتجة عن اختلاف كبير جدًا في القوة. بمجرد تحديدها، ندرك بسرعة أن ALEAs متطابقة دائمًا وتحدث دائمًا في نفس الأماكن. ومع ذلك، فهذه طرق سريعة وممتعة لاكتساب الخبرة، وقبل كل شيء لكسر رتابة مهام التسليم الكلاسيكية التي لا يفلت منها FFXIV ARR للأسف.

"وليس من العنصرية قول ذلك" (ج. شيراك)

أثناء الاستكشاف والقتال وإكمال المهام، سوف تحصل على مرتبة وستتمكن من الوصول إلى ما يسمى بالمهام "المكتوبة" التي تسمح لك بتطوير القصة. تم تصميمها بشكل جيد ومتزامنة بمهارة، وتصل عمومًا إلى اللحظة التي تبدأ فيها في رؤية الملل الناجم عن السيطرة الكاملة على منطقة ما. هذه هي اللحظة التي ستختار فيها اللعبة إرسالك إلى أراضٍ مجهولة، أولاً مدينتي البداية الأخريين، ثم مناطق أبعد قليلًا بفضل السفر بالطائرات. من هناك، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى مهام جديدة تسمح لك بالحصول على Chocobo الذي يمكنه نقلك، ولكنه يمكنه أيضًا القتال إلى جانبك! سيكون هذا أيضًا هو الوقت المناسب للتخصصات الوظيفية، لبناء فرقك الأولى لمحاربة التهديدات الأكبر وإكمال المهام الملحمية بشكل متزايد.

غنية وواسعة،فاينل فانتسي الرابع عشر: عالم تولد من جديدهو أنفاينل فانتسي الرابع عشركان ينبغي إصدارها منذ ثلاث سنوات الآن، في الوقت الذي لم يتم فيه تجاوز ما يسمى بـ MMORPG "الكلاسيكية" بنماذج جديدة تفضل المعاملات الصغيرة أو PVP. اللعبة قوية من الناحية الفنية، وهي ممتعة جدًا للعين بفضل اتجاهها الفني الذي لا يمكن تعويضه ووفرة الموارد الموجودة بها ولكن تتم إدارتها بشكل جيد نسبيًا. لذا، ينبغي لنا أن نلعب هذافاينل فانتسي الرابع عشر: عالم تولد من جديد؟ ما الذي يمكن أن تجلبه لعبة الفرصة الأخيرة هذه اليوم؟ حسنًا، في البداية، لقد فقدت الصراحة قليلاً في مباريات اليوم. على الرغم من أن التصحيح المستقبلي الذي تم الإعلان عنه دون الكثير من الدقة يقدم نظام PVP حسب "المناطق"، إلا أن اللعبة تظل حصرية على PVE، وتخضع للإشراف الشديد فيما يتعلق بالسيناريو والتماسك العام للعالم. لها هذه الميزة/العيب المزدوج المتمثلة في عدم تقديم ما نتوقعه من لعبة عبر الإنترنت اليوم.

بالنسبة للأشخاص الذين، مثلي، أوقفوا لعبة Final Fantasy XI أو أي لعبة MMO قديمة أخرى بسبب ضيق الوقت،فاينل فانتسي الرابع عشر: عالم تولد من جديدهي لعبة الحلم. إنها جميلة ومتكاملة ومتساهلة، فهي تسمح لك بتجربة لحظات ملحمية رائعة وفقًا لسرعتك الخاصة ودون الحاجة إلى التعثر في وحدات الماكرو الخاصة بك لتكون جزءًا من أفضل جماعة على الخادم. لن نذهب أبعد من ذلك للحديث عن لعبة MMO عادية، ولكن جانبها المريح والمرح ولكن في نفس الوقت غني للغاية يسمح باللعب على مستويين، بالنسبة لأب العائلة الذي يشعر بالحنين قليلاً، وكذلك بالنسبة للأب الذي لا هوادة فيه أسئلة لا حصر لها يبدو أننا ألقينا نظرة عليها في نهاية الفترة التجريبية.

وبعد أن نجح في محو معظم عيوب النسخة "الأساسية" التي كانت ضعيفة للغاية بالنسبة للاعبين،عالم تولد من جديدهي اليوم لعبة MMO نقية مع القليل من الغرب كما حلم بها اللاعبون في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، ولكن مع جميع وسائل الراحة الحديثة تقريبًا. من السهل الوصول إلى النقل الآني، والإعادة المجانية إلى الوطن، وقد تم تصميم كل دعم اللاعبين بحيث يغيب الإحباط عن تجربة اللعب الخاصة بك. حسنًا، لا يزال يتعين عليك التحدث إلى الشخصيات غير القابلة للعب لبدء المهام، ولكن بالنسبة للباقي، فإننا نتنقل على كرسي بذراعين. . لست متأكدًا من أنه سيتمكن من ترك بصمته في عام 2013، ولكن نظرًا للجهود المكرسة لإعادة تأهيله، فإنه لا يزال يستحق أن يُمنح فرصة أخرى، إذا كان الغوص مرة أخرى في آليات اللعبة القديمة إلى حد ما لا يخيفك. لعبة هادئة ومصقولة، للبالغين الذين يفضلون متعة المغامرة على متعة المنافسة، والذين لم تعد لديهم الرغبة أو الوسائل لإظهار الآخرين. لعبة MMO بجانب المدفأة؟

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار