تم اختباره للعبة Game Boy Advance
تكتيكات حروب الخيال المتقدمة النهائية
تم تطويره من قبل الرجال الصغار منالأنظمة الذكيةلمن ندين له، على سبيل المثال، بسلسلة Advance Wars،شعار النارهي لعبة قتالية تكتيكية تعتمد على الأدوار وفقًا للتقليد العظيم للسلسلة التي ظهرت لأول مرة على NES في عام 1990. وهي كاملة إلى حد ما في هذا النوع، حيث يقدم العنوان وضع لاعب واحد قوي إلى حد ما (اترك ما لا يقل عن ثلاثين ساعة للتغلب عليه ) يضعك في مكانة أبطال مختلفين، كلهم ملتفون في الكونالخيال البطوليكلاسيكي، ولكن قبل كل شيء أنيق للغاية. يتكون السيناريو من عدة حملات متميزة، وسيضع اللاعب في مكانة خبيرة تكتيكية ماهرة تم الاستيلاء عليها من قبل الجميلة لين، وهي فتاة صغيرة ذات أصول غامضة ستدرك تدريجيًا أهميتها السياسية لأنها في الواقع ابنة رجل. ماركيز قوي. هذا الأخير، يموت، يتم تسميمه ببطء ولكن بثبات على يد شقيقه، وهو رجل سيء لديه أسنان طويلة لدرجة أنها تخدش الأرض. نوع الفرد الذي سيكون من دواعي سرور لين إبعاده عن الأذى بمساعدتك لأنك أنت من سيرشدها ورجالها أثناء المعارك. بالطبع، سيتعين على غزالنا الصغير التغلب على العديد من العقبات قبل تحقيق هدفه النهائي، لكن سعيه الملحمي سيكون مليئًا بمواجهات رئيسية ستسمح له بتشكيل فرقة حقيقية من المرتزقة الأقوياء المتخصصين في مجالات مختلفة. لم تكن هناك حاجة إلى أقل من ذلك لوضع أسس القصة الصحيحة للحصول على عنوان إيقاعي وجذاب دائمًا مع تناوب مثالي بين القتال الاستراتيجي والتسلسلات السينمائية المكونة من صور ثابتة حيث سيتعلم اللاعب تدريجيًا تفاصيل جديدة حول تاريخ الشخصيات.
مرة واحدة في ساحة المعركة،شعار النارتجري أحداثها بطريقة تقليدية إلى حد ما، لكن هذا لم يمنع المطورين من تضمين العديد من المساعدات أثناء الاشتباكات الأولى لتذكير المبتدئين بأساسيات هذا النوع الذي سيتبع السلسلة. يمكن لكل وحدة متاحة تحريك عدد معين من المربعات ويجب أن تضع نفسها على اتصال بالعدو حتى تتمكن من مهاجمته. بالطبع، سيتمكن الرماة والسحرة الآخرون من الهجوم من مسافة بعيدة، لكنهم غالبًا ما يكونون في وضع حرج في حالة القتال القريب. تعتمد نتيجة كل معركة على الكثير من العوامل، سواء كانت تتعلق بإدارة المقاتلين المتاحين أو الاستخدام السليم للتضاريس والظروف المناخية. في الواقع، كما هو الحال في العديد من الألعاب من هذا النوع، ستتمكن الوحدات من استخدام الغابات والحصون والجبال للحصول على نقاط الدفاع والهروب من أجل حماية أنفسهم بشكل أكثر فعالية. ستجد في كل خريطة أيضًا العديد من القرى التي يمكنك زيارتها مع سكانها الذين سيزودونك بمعلومات مفيدة جدًا حول أعدائك وتقنيات القتال. الأكثر كرمًا سيقدم لك أحيانًا أسلحة جديدة. هناك أيضًا مخازن ومستودعات أسلحة تسمح لك بالتخزين قبل شن الهجوم نظرًا لأن أسلحتك الحربية تستهلك تدريجيًا. ينطبق هذا المبدأ أيضًا على السحرة الذين يستخدمون كتب الإملاء، ويرهقون أنفسهم أكثر قليلاً بعد كل هجوم.
لا يمكن إيقافه
على المستوى التكتيكي البحت، إحدى قوىشعار النارهو تقديم مجموعة واسعة من الوحدات المتاحة، خاصة بالمقارنة مع Advance Wars. وهناك شيء للجميع. المشاة، الفرسان، الرماة، السحرة، السحرة، اللصوص، المعالجون، المنشدون (الذين لا يقاتلون، لكنهم يسمحون لوحدة تم استخدامها بالفعل باللعب مرة ثانية)، الرهبان والعديد من الأنواع الأخرى من المقاتلين سيكونون تحت أمرتك ويتمتعون بكل قدراتهم الخاصة التي ستحتاج إلى معرفتها جيدًا للفوز في أصعب المعارك. قبل كل قتال، من الممكن إجراء بعض عمليات تبادل العناصر لموازنة مخزونات الجميع، واختيار تشكيلتك وإرسال الوحدات التي تبدو لك الأكثر تكيفًا مع الوضع وقوات العدو الموجودة إلى الفحم. في الواقع، يتم تنظيم القتال بالأيدي وكذلك الهجمات السحرية من خلال قوانين بسيطة يجب عليك أن تضعها في اعتبارك تمامًا لتجنب خسارة رجالك بغباء. على سبيل المثال، الجنود المسلحون بالسيوف سيكون لهم الأفضلية على أصحاب الفؤوس، بينما هؤلاء سيكونون أقوى على أصحاب الرماح، وهكذا. الأمر نفسه ينطبق على السحر الذي يتكون من السحر الأبيض والأسود والتعاويذ الكلاسيكية المبنية على عناصر مثل الجليد والنار والبرق. إلى هذه القواعد الصغيرة التي تضفي بالفعل لمسة استراتيجية جيدة على المواجهات، سيكون من الضروري أيضًا إضافة إمكانية التنبؤ مسبقًا باحتمال إصابة خصمك، وفرص قيام الأخير بهجوم مضاد. الواجهة المرئية للعبة، الممتازة بشكل عام، ستشير باستمرار على الشاشة إلى فرصك في إصابة العلامة وستسمح للتكتيكي الذي يتعين عليك ضربه في المكان المناسب وفي الوقت المناسب، أو في أسوأ الحالات، بمحاولة تراجع مخزي إلى حد ما ولكنه بالتأكيد يمكن أن ينقذ حياتك.
النقطة الأخيرة، وربما الأكثر تحفيزًا: اكتساب الخبرة. - جميع الشخصيات التي سوف تتحكم فيهاشعار النارسيزيدون نقاط XP الخاصة بهم بعد كل جولة. وهذا، سواء نجحوا أو فشلوا في هجومهم، حتى لو كان من الواضح أن الضربة ستكسبك المزيد من النقاط. يؤدي اكتساب المستويات بالطبع إلى زيادة خصائص محاربيك تلقائيًا، ووفقًا لفئتهم، سيكتسب بعضهم قوة خالصة بينما سيكون الآخرون أكثر مرونة أو يحققون نسبة أعلى من الضربات الحاسمة. ولكن الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو إمكانية، بعد حصولك على مستوى عالٍ بما فيه الكفاية، أن تتمكن من "تطوير" جنديك نحو فئة أعلى، مما سيمنحه إمكانيات جديدة تمامًا. وبالتالي، سيكون الفارس القوي قادرًا، بشرط أن يمتلك عنصرًا مناسبًا ونادرًا بدرجة كافية، على تغيير رتبته ويصبح جنرالًا. في هذه اللحظة،شبحتتغير الشخصية المعنية وينطبق الشيء نفسه على مستواه لأنه يبدأ من الصفر في فئته الجديدة. بالطبع، يظل الجنرال من المستوى 1 أقوى من الفارس من المستوى 10، وسيكون لدى اللاعبين مصلحة كبيرة في تطوير أكبر عدد ممكن من وحداتهم لتعزيز القوة الضاربة لقواتهم بشكل كبير.
إذا كانت كل هذه الصفات تتعلق أساسًا بـطريقة اللعبالذي يحقق الإنجاز المتمثل في كونه غنيًا ويمكن الوصول إليه في نفس الوقت، فقد تبين أن اللعبة أقل جودة من حيث الإنتاج. بعيدًا عن كونه قبيحًا،شعار النارهو في الواقع رصين قليلاً على المستوى البصري وهو في النهاية راضٍ عن توفير الأساسيات، دون بريق. إذاتصميمالشخصيات جيدة جدًا، واللعبة ليست مثيرة للإعجاب حقًا في أي وقت من الأوقات مع خرائط وموسيقى متقنة إلى حد ما لا نلاحظها. ومع ذلك، فهي تافهة مقارنة بمحيط الصفات التي تشملها هذه الخرطوشة الصغيرة والتي يجب أن تشغل عشرات الساعات لمحبي هذا النوع وكذلك لمحبي الأجواءالخيال البطولي.
أخبار أخبار أخبار