الاختبار: الفولكلور: الحكاية جيدة؟
تم اختباره لـ PlayStation 3
هل أنت متعب؟ هم الجنيات.
في الثانية والعشرين ، تكتشف إيلين لأول مرة قرية دولين الصغيرة. قبل سبعة عشر عامًا ، فقدت والدتها هناك ، لكن ذكرياتها في ذلك الوقت توفيت. لذلك ، تبحث الشابة دائمًا عن ماضيها ، وأكثر من ذلك منذ أن تلقت هذه الرسالة الغامضة التي تعتقد أنها كتبتها والدتها والتي تدعوها للذهاب إلى دولين. ولكن في الواقع ، ستكتشف أي إجابات على أسئلتها ، وسوف تكتشف أسرارًا أخرى ، بل وأكثر فهمًا ، وسوف تحقق في جريمة قتل يمكن ربطها بها بطريقة أو بأخرى. لحسن الحظ ، لن تضيع في هذه الأسرار وهذه الأكاذيب. كما تم جذب كيتس ، وهو صحفي متخصص في العلوم الغامضة ، في ظروف غامضة هنا وهو مصمم جيدًا على كشف هذه القصة بأكملها. لكن هذا البحث عن الحقيقة سيقودهم إلى أبعد مما كان يمكن أن يتخيلوا. Doolin ليس مجرد قرية صغيرة على الساحل الأيرلندي حيث لا يرحب الأجانب. في حلول الظلام ، سيتمكن المسؤولون المنتخبون من اكتشاف بوابة سحرية يمكن أن تقودهم فيNetherworld، مملكة الموتى. وماذا يمكن أن يكون أفضل عند استثمار جرائم القتل غير المبررة من مناقشتها مع الضحايا أنفسهم؟
لعبة جمهوريةاختار قطع مغامرته إلى فصول وترك اللاعب باختيار البطل الذي يريد تجسيده في كل مرة. لذلك تم قطع السيناريو بمهارة ، وببطء فقط سيتم إعداد قطع اللغز. من خلال cutscenes نادرة إلى حد ما ،قطع المقطوعةمصنوعًا من محرك اللعبة أو في Pseudo BD أو خلال مراحل حوارات آر بي جي اليابانية ، لذلك نكتشف مؤامرة تستحق الإثارة الجيدة مع لمسات الباطنية الترحيبية. التشويق والمسودات موجودة وبالتالي عرضالفولكلوررواية مثيرة للاهتمام في الأصل. سيء للغاية ميكانيكا اللعبة في حد ذاتها متكررة أيضًا وتحمل القليل من الرتابة. تتطور مع اثنين من الأبطال في نفس المؤامرات ونفس البيئات يجعل من الممكن بالتأكيد إلقاء الضوء على تاريخ اللعبة بشكل مختلف ، ولكن هذا يتطلب أيضًا من اللاعب أن يضرب نفسه مرتين في نفس النوع من المواقف. يتم قطع الفصول أيضًا وفقًا لنفس المبدأ: نتحدث إلى شخص أو شخصين ، أحدهما ينتهي به الأمر إلى أن يسمح لك ، بعد حلول الظلام ، باختراقNetherworldللتواصل مع الرجل الميت المرتبط بهذا الكائن. هو دائما نفس الامتناع وكذلك مع إيلين كما هو الحال مع كيتس. لم يكن لدينا البصق على بعض المفاجآت الأخرى على هذا الجانب.
هذا ليس كل شيء ، أيها الناس!
أكثرالفولكلورمن الواضح أنه ليس أن محاكاة Maigret ومعظم اللعبة تعتمد على مبدأ مختلف تمامًا. مرة واحدة منغمس فيNetherworld، يكتشف إلين وكيتس القوى السحرية التي تسمح لهم بامتصاص أرواح أعدائهم ،يا قوم، لتكون قادرة على استخدامها في القتال بدورها. جنبا إلى جنب مع مراحل البحث في دولين ،الفولكلورلذلك يطور أطريقة اللعبالموجهة إلى المغامرة والعمل. في أدوات التحكم في أحد أبطالنا ، فإننا نسافر مستويات من خلال إلقاء كل ما هو موجود. على مفهوم يستحضر أكثر أو أقل بوكيمون ، لا تقاتل إلين وكيتس مباشرة وستحتاج إلى القبض على الوحوش للقيام بالعمل القذر في مكانهما. في الواقع ، بمجرد أن نرى النفوس تهرب من أعدائنا ، سيكون الوقت قد حانخزانةمع R1 وتمتصهم من خلال إعطاء ضربة قصيرة منستاكسيلأعلى. سيتم بعد ذلك استخدام كل نوع جديد تم التقاطه في القتال ، مخصص لأحد الأزرار الرئيسية الأربعة لوحدة التحكم عبر القائمة المخصصة. اليا قومبعد ذلك سيتم استدعاءها في غمضة عين وستستخدم هجومهم المفضل على زملائهم. لتوسيع كل شيء ووفقًا لمبدأ كلاسيكي فائق ، فإن هجماتكيا قومسيكون لها كفاءة متغيرة للغاية وفقًا لهدفك. لذلك سيكون من الضروري دائمًا الاهتمام باستخدام تلك الصحيحةيا قومفي مواجهة أعداء جيدين. لا داعي للذعر ، من خلال التسرع في المستويات قليلاً ، ستجد صفحات ألبوم الصور والتي ستمنحك أدلة ثمينة حول هذا الموضوع. بنفس الطريقة ، سيكون استكشاف المستويات التي تبحث عن المخلوقات الجديدة التي سيتم التقاطها ضرورية للتقدم في المغامرة.الفولكلورلا تتردد في إعداد حواجز على طريقك ، لا يمكن التغلب عليها دون استخدام الهجوم الصحيح. هذا المنطق يتضح تماما من قبلرئيسمن اللعبةالفولكلور، التي تخفي بغيرة بعض الذكريات الرئيسية للتاريخ ، وفي وجهها ، مثل تلك الخاصة بـ Metroid أو Zelda ، سيكون من الضروري استخدام سلطاتك التي تم الحصول عليها مؤخرًا.
على الرغم من مفهوم الاحتجاج بالوحوش ،الفولكلوريقترب في بعض الأحيان إلى أفاز على كل شيء. هجماتيا قوموالتي نستخدمها في أغلب الأحيان هي هجمات جسدية بشكل عام من ميلي إلى المشاجرة ، وأحيانًا سريعة ، وأحيانًا قوية. لذلك فهو شديد في بعض المقاطع حيث الأعداء عديدة. نحن لا نساعد دائمًا في هذه اللحظات من خلال كاميرا يمكن التحكم فيها مع العصا الصحيحة والتي لا يمكنها وضع نفسها بشكل صحيح عندما تقفز قليلاً. التصميم المستوىكما أنه ليس نجاحًا صريحًا. المستويات ضيقة إلى حد ما وخطية ، مع خريطة ألعاب غير واضحة ، ويتم دفعها علاوة على رفاهية التقطيع باستمرار من خلال أوقات التحميل غير المفهومة إلى حد ما بالنظر إلى تواضع بنيةهم. وبالتالي فإن الاستكشاف ليس الأكثر متعة. عنوانلعبة جمهوريةDRAFS هذه الآلية المتكررة نفسها بالإضافة إلى أن أبطالها يسافرون بنفس المستويات التي يجب القيام بها حيال نفس الأشياء. سيء للغاية لأن نظام اللعبة في حد ذاته مصمم بشكل جيد إلى حد ما. يعد امتصاص القوى الجديدة من خلال هز وحدة التحكم الخاصة بك أمرًا رائعًا - سيكون أيضًا أكثر قليلاً للقتال ضد بعض الأعداء الأقوياء - وتنوع في الاستخدام. لقد فكر المطورون أيضًا في تقديم مهام ثانوية ، فقط لإيجاد أسباب أخرى للسفرNetherworldولإلغاء قفل بعض العناصر المكافأة التي سترضي الهواة وتوسيع عمر مريح بالفعل ، ما بين خمسة عشر وعشرين ساعة اعتمادًا على مستواك وفضولك.
لأنك يجب أن تغلقها ...
نوعان منطريقة اللعب، اثنان من الأبطال ، اثنين من الأكوان لاستكشاف ...لعبة جمهوريةيبدو أنه واجه مشكلة في العثور على التوازن الصحيح بين وجهين لعبته.الفولكلوروبالتالي ، فهي مليئة بالحرج لإقناعها تمامًا. تم العثور على هذا الانطباع أيضًا على مستوى الإدراك أيضًا عشوائيًا ، وناجحًا من الناحية الجمالية ، وهو مثالي تقنيًا حقًا. في أي حال ، تعرف المجموعات كيفية تحرير جو سحر. قرية Doolin ومباني الجرانيت ، والمناظر الطبيعية السحرية والملونة في مملكة Faerys أو أنقاض War World ... الكون بنيت بواسطةلعبة جمهوريةإغواء ويبدو في بعض الأحيان أنه من الأحلام المربكة. سكانالفولكلورلا ينبغي أن تتفوق عليها وتشكيل معرض من الشخصيات البطيئة التي تثير أساطير سلتيك. ولكن للنظر عن كثب ، مع وجود المزيد من التاتييلون والطالب فيما يتعلق بوحدة التحكمسوني، لا يسعنا المساعدة في الندم على قلة سيولة الرسوم المتحركة بعضمعدل الإطارات، عدم وجود براعة من الكثير من القوام. باختصار ، مجموعة كاملة من نقاط الضعف التي تزعج اللعبة ، غير محظوظ بالتأكيد. مما لا شك فيه المزيد من الوقت والعمل ،لعبة جمهوريةيمكن أن يكون أفضل بكثير. بعض الأرواح الشريرة قد قررت خلاف ذلك ...
أخبار أخبار أخبار