الاختبار: قوة الحرية: ارتعاش ، الأشرار!
تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
باتريوت سيتي في حالة صدمة. أدى سقوط حاويات أرجوانية لا حصر لها ، والتي جاءت مباشرة من الفضاء ، إلى ردود الفعل الفسيولوجية الغريبة لدى بعض الأشخاص الذين يعانون من مرضهم وبدأت المدينة في الوقوع في الفوضى. مهددة من قبل فرق من الأشرار المنظمة بقيادة شخصيات ذات قوى غريبة ، لم تعد قادرة على الاعتماد على الشرطة ، التي عفا عليها الزمن تماما. تم إرسال المادة (Energy-X) إلى الأرض من قبل اللورد دومينيون ، وهي طاغية خارج الأرض ، وهي تخنق القدرات الجسدية أو العقلية لأولئك الذين يلمسونها. لحسن الحظ ، استفاد بعض الأشخاص المستفيدين أيضًا من ذلك والمعلقات المستفيدة من الكاشطات التفصيلية ، التي تسمى عادةً الأبطال الخارقين ، في الحرب لإحضار الأمر إلى المدينة. تم تجميعها في ظل قوة الحرية ، سيتعين عليهم مواجهة العديد من التهديدات ، وبالطبع ، فإن اللاعب هو الذي سيتعين عليه إدارة كل هذا. لا حاجة إلى الشك في ذلك ...
سجلات بطل خارق عادي
قوة الحريةلذلك يضعنا المسؤول عن الفريق الذي يحمل نفس الاسم وسيتعين علينا أن ننتهي من مهام اللعبة العديدة في الوقت المناسب. العنوان في شكل مزيج بين RTs ، لعبة مع Mechwarrior (أو تحالف خشن ، ولكن في الوقت الحقيقي) ولعب الأدوار. بعض التفسيرات ضرورية وهنا. في مهمة ، يوجه اللاعب مجموعة من أربعة أبطال خارقين كحد أقصى في وقت واحد ويجب أن يحقق مجموعة كاملة من الأهداف (المصنفة ، كما ينبغي ، في الأساسي أو الثانوي ، الأول ضروري والثاني اختياري) التي لديها الرئيسي ميزة إيقاف الأشرار في أعمالهم. لذلك ، نوجه Zouaves الأربعة لكل وقت حقيقي في بطاقات ثلاثية الأبعاد تمثل الأماكن المختلفة للسيناريو (ننتقل من مباني Patriot City إلى طراد بحري ، يمر بالأنفاق تحت الأرض وغيرها). يمكننا أن نتحرك بحرية بالطبع ، لكن سهام الألوان المختلفة تشير دائمًا إلى اتجاه الأهداف ، حدادًا قليلًا في الغياب الرائع لبطاقة صغيرة كانت مفيدة للغاية. من الممكن تكبير أو diszum ، ولكن ليس بما فيه الكفاية ، وغالبًا ما نضيع ، خاصة وأن أبطالنا ليسوا فلوريسنت على الرغم من أزياءهم الملونة. هناك بعض مفاتيح الاختصار لدعمنا ولكنها لا تزال ضئيلة للغاية.
بصرف النظر عن هذا القلق في التوجيه الصغير ، فإن الواجهة مصممة بشكل جيد إلى حد ما وطلب الأبطال الخارقين لدينا بسهولة تامة. لا يستغرق الأمر سوى نقرًا يمينيًا على مكان معين على الشاشة لعرض قائمة توضح التفاعلات المحتملة ووضع اللعبة في توقف مؤقت (هذا إلغاء تنشيطه بمجرد اختيار الإجراء). إذا قمت بالنقر فوق عدو ، فستكون قائمة القوى التي من الممكن وضعها في الوجه. على صخرة أو برميل ، شريطة أن يكون بطلنا قويًا بما فيه الكفاية ، فهو أيقونة المجموعة التي يتم عرضها ، وبالتالي من الممكن استلامها ثم رميها حيث نريد. على شجرة أو صدى ، نفس الشيء ولكنه هذه المرة لاستخدامها ، مثل سلاح. يتم كل شيء بسلاسة ولكن الماوس في بعض الأحيان دقيق للغاية وغالبًا ما ننقر فوقه بجواره ، مع أقرب بكسل ، مع نتائج مزعجة في بعض الأحيان. المشكلة غير مهمة للغاية بالنسبة لشجرة ، بلا حراك بطبيعتها ، لكنها أكثر جدية عندما تريد مهاجمة عدو وتضيع الوقت في الاختيار. لحسن الحظ ، يتم التخطيط لاستريح (وحتى تباطؤ في الوقت المناسب ، ولكن استخدامه أقل غريزة) وهو يكفي للضغط على مفتاح المكان لوقف الوقت وأخذ وقتك لأداء جميع الإجراءات التي تريدها. هذا الخيار عملي للغاية لإدارة أبطاله الأربعة بشكل فعال ، ومن الضروري استخدامه في كثير من الأحيان ، لتجنب فقدان المجندين بغباء. يسعدنا حقًا التلاعب الأبطال الخارقين وقوتهم ، وكذلك الهجومية (Super-Punch ، Mega-Ray من الطاقة أو التسلل العقلي) والدفاع (Giga-Bouclier ، Ultra-Deflector ...) ، يتم إرجاعها بشكل جيد ومعظمها بسيطًا جدًا. للاستخدام. لم يفرض المطورون أنفسهم العديد من الحواجز ، ومن الممكن أيضًا الطيران أو الاندفاع إلى الأرض في بضع نقرات من الماوس. على الرغم من كل هذه الأصول ،طريقة اللعبكان من الممكن أن يكون أكثر تنوعًا وتنزه من خلال أهداف تدمير المباني في الأشرار من الأشرار إلى أن يصبحوا مملًا بعض الشيء ، خاصة وأننا لا نواجه أبدًا رؤية عالمية للمهمة التي يجب إنجازها: يجب أن تتبع الأسهم المضي قدمًا في الممرات ويفتقر أحيانًا إلى القليل من الإيقاع. وفي الوقت نفسه ، فإن اللاعبين المتعددين هو قصصية حقًا ووضع اللعب الوحيد القائم (منالموتمن قبل الفرق ، في الواقع) ليست الأكثر انقساما.
الجوارب والدانتيل القديم
إلى جانب هذه المهام الخارجية وقليلًا في X-COM ، يجب أن ندير تنظيمها من الأبطال الخارقين ، قوة الحرية. لا يمكننا أن نأخذ سوى أربعة في هذا الإجراء ، لكن من الممكن أن نمتلك أعلام تنتظر بحكمة شديدة ولن نكون محرجين من الحصول على بدائل ، والتي سنستخدمها متى ستشعر بالاحثاب (Suikoden ليست بعيدة). يكتسب أبطالنا نقاط خبرة باستمرار ، وإذا كانوا يحصدون أكثر في مهمة ما ، فإنهم لديهم أيضًا عندما يبقون في القاعدة. لذلك من الممكن أن يكون لديك قوة غير متجانسة وفعالة ، متاحة دائمًا. تتيح نقاط الخبرة هذه إنشاء مستوى واكتساب مهارات جديدة أو لتحسين تلك الموجودة ، للحصول على أبطال أقوى من أي وقت مضى ، دائمًا أكثر مقاومة ، وأكثر جمالًا دائمًا. في بعض الأحيان ، سيتم دعوة المرتزقة غير المفيدة في السيناريو وسيكون من الممكن توظيفهم من أجل إكمال فريقك. يتم استخدام النقاط المرموقة ، التي فازت بكل مهمة ناجحة أو مع كل زيادة في قدرات أبطالنا ، في التوظيف ، وكلما زاد عدد النقاط التي لدينا ، كلما استطعنا تجنيد المدافعين الرائعين في الطلب. إنهم ليسوا أساسيين ، عديدة جدًا (معظم الأبطال الخارقين المتاحين في اللعبة يتم دمجهم في السيناريو ، وبالتالي نقوم بتجنيدهم تلقائيًا ، دون إنفاق نقاط) ، ولكن من الممكن إنشاءها (!). تتيح لك أداة Fucked جيدًا إلى حد ما اختيار اللياقة البدنية (لتشكيل استخدام الناشر ، غير المرفق في اللعبة) ، لمنحه اسمًا وصوتًا وخصائصًا مادية ثم لمنحه الكثير من القوى الفائقة. القائمة طويلة ، وبجوار المراحل بالمعنى الدقيق للكلمة ، هناك أيضًا طفرات ، من البشرة رقيقة جدًا إلى الغاشمة السميكة عبر الجمجمة الحديدية ، تجعل من الممكن أن تجعل بطلك فريدًا وتقديم عوامل فائقة أو ضخمة أو ضخمة عيوب. بمجرد إعداد رجله وشرطنا أن ننفق ما يكفي من النقاط المرموقة ، من الممكن تجنيده ولعبها كشخصية طبيعية في الحملة الفردية! ببساطة فظيعة.
من وجهة نظر فنية أكثر قليلاً ، انخفض المطورون ، وإذا كان المحرك جيدًا دون أن يكون استثنائيًا ، فهو قبل كل شيء على كل ما يلبس ، وهو بصري وصوت ، وهو أمر يستحق التداول. العمل هائل ، وقد منح كل بطل صوته ، وشخصيته ، وزيه ، وبالنسبة لبعضهم ، هناك سينمائيات صغيرة في الرسوم المتحركة لتقديمها. جوكاريكاتيرالأميركيين حاضرون للغاية ونجد كلا الدرجة الأولى السخيفة مثل الفكاهة المتغيرة أو سيناريو مينس ومانشي. تفتقر الحملة إلى القليل من الحامل ونحن نشهد الكثير على سلسلة من القذائف الفائقة ، دون علاقة كبيرة بينهما ، إلى أن تؤدي أخيرًا إلى مصدر كل هذه الفوضى. نرسل المهام دون أن نولي اهتمامًا حقًا ولدينا انطباع باتباع موسم Scooby-Doo: نركض في كل مكان ، ننجح في أهداف مختلفة للوصول أخيرًا إلى السيئة الكبيرة التي نخلط بينها. يتم القيام بكل شيء مع الكثير من الفكاهة ، بشكل عام ، ولكن هناك مرة أخرى من الدرجة الأولى وعليك أن تكون على دراية بالعقلكاريكاتيرلتقدير الكاريكاتير حقا. على سبيل المثال ، على سبيل المثال ، على سبيل المثال ، على سبيل المثال ، على سبيل المثال ، على سبيل المثال ، فهو مميز للغاية. على هذا الجانب ، قام المطورون بعمل رائع ، وسيكون عشاق هذا النوع من القصص المصورة مع الملائكة ... حتى لو لم يكن هناك أي بطل معروف. إنه يطلق الخيال وهو في النهاية ليس أسوأ ، في الواقع. دعنا ننتهي من الذكاء الاصطناعي الذي ، على أقل تقدير ، محدود للغاية. الأعداء معتوه بعض الشيء ، وأكثر إزعاجًا ، ليس أبطالنا مبادرة خاصة. إذا أُمروا بالضرب عدوًا ، على سبيل المثال ، هرب ، فسوف يتابعونه من خلال البطاقة بأكملها ، بينما يصطدمون بمهارة في الخلف من قبل بقية الأشرار ودون التفكير في الدفاع عن نفسك. من الصعب الإدارة عندما تضطر إلى الاعتناء بأربعة أبطال في وقت واحد وقبل كل شيء ، دون بطاقة صغيرة. نخرج منه ، لكنه عار.
أخبار أخبار أخبار