الاختبار: الصورة الرمزية المظلمة لـ GC2، العودة إلى الفضاء

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

عندما حكم الدرينغين العالم...

متاح حاليًا فقط عبر الإنترنت وباللغة الإنجليزية بالكامل،الصورة الرمزية المظلمةيمكن شراؤها وتحميلها من خلالستاردوك سنترال، بالتأكيد برنامج سري (لا داعي لتركه يعمل في الخلفية مثلبخار، على سبيل المثال) ولكن غير بديهية نسبيا. سنكتفي بالأمر لعدم وجود أي شيء أفضل في الوقت الحالي. مثل أي امتداد يحترم نفسه،الصورة الرمزية المظلمةمن الواضح أنه سيكون سعيدًا بخلط الأوراق وإعادة توزيعها. لذا فإن حملة اللاعب الفردي الجديدة، التي يبلغ طولها حوالي عشرة سيناريوهات، تجعلك تتحكم في Drengin، وهو سباق شرير حاربته بحماس في اللعبة الأصلية، والذي يحكم الآن المجرة بأكملها. أنت Black Avatar، قائد جيشهم، وسيتعين عليك فعل كل شيء لمنع عشيرة Korath المنشقة من إبادة السكان غير الدرينغين، بينما تواجه حركة دينية تُعرف باسم Krynn والتي تحاول رفع مستوى السكان المضطهدين. يكفي أن نقول إن عملك سيكون صعبًا بالنسبة لك، خاصة وأن المهام ليست سهلة على الإطلاق، فالذكاء الاصطناعيالحضارات المجرية IIأظهر نفسه مرة أخرى على أنه هائل، كل ذلك في البراعة التكتيكية والضربات الدبلوماسية المنخفضة. ويتساءل المرء إذا لم يكن مفضلا في أوقات معينة، إذ يبدو من السهل عليه الاندفاع نحو الكواكب واحتكار المناجم. المعركة ستكون صعبة على أية حال، ولن نقدم لكم أي خدمة. بالإضافة إلى هذه الحملة الإضافية، من الواضح أننا نجد المهمات المجانية أو العشوائية، مع العشرات من المعلمات وأوضاع اللعب الموجودة بالفعل في البداية، والتي تمنح اللعبة عمرًا ممتازًا.

إذا لم يكن الفصيلان الجديدان ثوريين، فهما يمثلان فرصة لتقديم بعض السمات الجديدة للحزبالوظيفة الإضافيةولا سيما القدرات الفائقة المرتبطة بكل منهم، والتي تمنحهم ميزة في أحد التخصصات. إن أبناء الأرض، على سبيل المثال، دبلوماسيون خارقون، وموهوبون بشكل خاص في التفاوض، في حين أن لدى Krynn القدرة التي تتيح لهم الوصول إلى التكنولوجيا التي تحمي كوكبهم من الجواسيس المعارضين. في الواقع، إنها واحدة من الإضافات الصغيرة الأخرىالصورة الرمزية المظلمة. يمكنك الآن تدريب عميل ثم إرساله إلى كوكب معارض لتخريب منشآته، مع جمع معلومات قيمة عنه. وبطبيعة الحال، يمكن لأعدائك أن يفعلوا الشيء نفسه ويغزووا كواكبك بمبعوثيهم، مما يضيف القليل من الإثارة إلى الألعاب، حتى لو كان الأمر برمته سطحيًا تمامًا ومن السهل جدًا مواجهته طالما خططت مسبقًا. تستفيد خريطة المجرة أيضًا من التغييرات الصغيرة، حيث ستجد الآن حقول كويكبات هناك من الممكن استغلالها، على الأقل إذا لم تختر شركات التعدين التحالف مع أحد منافسيك، أكثر قوة أو تأثيرًا منك. تشبه العملية تمامًا طرق التجارة الكلاسيكية، ولكن بما أن الخام يقع بشكل عام بالقرب من الكواكب، فإن خطر رؤية قوافلك تتعرض لهجوم مستمر من قبل الذكاء الاصطناعي أمر نادر الحدوث. نلاحظ أيضًا أنه لم يعد من الممكن استعمار بعض الكواكب على الفور: غمرتها المياه أو أصبحت مشعة أو خاضعة لجاذبية غير طبيعية، ستتطلب منك هذه النجوم الخاصة إكمال بحث معين قبل المطالبة بها، مما يحد من السباق على المستعمرات التي تصاحب بشكل عام في البداية اللعبة، حتى لو كان هذا مناسبًا دائمًا. نفذ المطورون أيضًا أحداثًا ضخمة، مثل وصول كويكب وكوارث لا تحسد عليها والتي تعد لحسن الحظ اختيارية وقابلة للتكوين، مثل جميع عناصر اللعبة تقريبًا.

الصورة الرمزية تصل إليك

الصورة الرمزية المظلمةلا يعود إلى المرونة غير العاديةالحضارات المجرية II، ويذهب إلى أبعد من ذلك. يعد إنشاء السفن أكثر اكتمالًا، وإذا كان بإمكانك دائمًا إنشاء حضارتك الخاصة من الصفر، فمن الممكن أيضًا أن تفعل الشيء نفسه مع الخصم، الذي تقوم بتكوينه بالكامل، بدءًا من مظهره وحتى طريقة لعبه. مسكن للغياب المؤسف دائمًا لوضع اللاعبين المتعددين، والذي يسمح لك باختراع عدو مصمم خصيصًا إذا لم تتمكن من اللعب عبر الإنترنت ضد البشر. وحتى على المستوى الدبلوماسي أو التكتيكي، تم تحسين اللعبة من خلال ظهور المعاهدات الاقتصادية والبحثية، التي تسمح لك بالارتباط مع عرق واحد أو أكثر بطريقة ذكية، قبل، ربما، تشكيل تحالفات أكثر صلابة. الميزات الجديدة لالصورة الرمزية المظلمةغالبًا ما تكون في التفاصيل الصغيرة، مثل البنية الشجرية للشجرة التكنولوجية المبسطة الآن (يتم جمع تطورات نفس البحث في مكان واحد)، أو في ظهور تقارير التجسس التي تسمح لك برؤية السفن بالتفصيل. تظل الواجهة غير كاملة، خاصة بسبب بعض الأخطاء الطفيفة (النوافذ المتداخلة)، وتظل الشجرة التكنولوجية مزدحمة في النهاية، لكننا مع ذلك نلاحظ تحسنًا معينًا. التغييرات الأخرى، لا سيما الرسومية، هي أيضًا سرية، ومع ذلك فقد تم إعادة تصميم الانفجارات، وأصبحت السفن أكثر تفصيلاً قليلاً، ونرى الآن الأساطيل في المدار تدور حول الكواكب. الأشياء الصغيرة التي لا تغير الوضع، خاصة وأن التصحيحات المختلفة قد جلبت الكثير بالفعل إلى اللعبة الأساسية، ولكنها تسمح لنا بنفض الغبار عنطريقة اللعبممتازة بالفعل والتي تتحسن مع مجموعة من الميزات الجديدة الصغيرة. من خلال أتمتة مهام معينة، أو القدرات الفائقة للفصائل، أو الكواكب الخاصة وحقول الخام،الحضارات المجرية IIتتطلب بعض التحسينات، حتى لو كانت مراحل معينة، خاصة المعارك أو غزو الكواكب، تستحق بصراحة أن تتطور قليلاً. عندما نرى ما هي الألعاب مثلسيف النجوم، حيث يكون للاعب دور أكثر نشاطًا، فإننا نأسف لاضطرارنا مرة أخرى إلى الاكتفاء بمشاهدة الرسوم المتحركة الغبية. تغييرات كبيرة ربما لن تحدث إلا في حلقة ثالثة افتراضية، والتي سننتظرها دون تسرع، حيث لا يزال هناك ما يتعين علينا القيام به واكتشافه في عالمالحضارات المجرية II.

تكوين الاختبار:بنتيوم 4 بسرعة 3.40 جيجا هرتز، 2 جيجا رام، GeForce 6800 GS

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار