الاختبار: Gears of War 2: La Force Brute

يستعيد ماركوس فينيكس ودومينيك سانتياغو الخدمة ، بعد ستة أشهر من الفوز بمعركة طويلة على المدى الطويل ضد الجراد ، عامين للاعبين الأمريكيين. لم يقتصر الانفجار الذي أنشأته التأثير على جزء كبير من الجراد فحسب ، بل أصدر أيضًا بخار سام يزيل الأنواع البشرية تدريجياً. لم يتم دفن العديد من المدن في المقدمة ، والتي لم تصل إلى مصيبة أبدًا ، مما يعني عودة أولئك الذين يُعتقد أنهم تم إبادةهم. العاصمة التي تهدد بنفس المصير ، تضطر الإنسانية إلى إطلاق ما يمكن أن يكون الهجوم الأخير. من الواضح أن فرقة دلتا ستكون على خط المواجهة ...

الأوز هوارد؟

قبل أن تكون لعبة حركة رائعة مثل ورقة الموسيقى ، تلك التي لديها ثقوب ، أول تروس الحرب المكرسةمحرك غير واقعي 3، مع عرض تقني استثنائي. منذ ذلك الحين ، تطور المحرك ، تطورت ، ولكن هناك شيء واحد مؤكد: إتقان ذلكملحميمن محركها الخاص بدون تدبير مشترك مع المطورين الآخرين. لا يزال هذا الجناح أقوى في السجل ، ولا حاجة للتوسع في هذا. إنه لأمر مرعب أن نرى مثل هذه السيولة ، في ملء الشاشة كما فيينقسم، مع مثل هذا الانهيار من التفاصيل ومثل هذا العمل. مع مثل هذه القواعد الصلبة ، نفهم ذلكملحميكان محتوى لصقل الصيغة لهذا الجناح. في الخلفية ،التروس 2يحتفظ بنفس الصفات ونفس أخطاء القديم. لا يتم تحويل الأبطال إلى شعراء ، ولا تزال الحوارات مثل nags ، حتى مفجعة عندما يتم وضع الدبلجة الفرنسية فيه ، في منتصف الطريق بين سلسلة Z ومؤتمر Ségolène Royal في Zenith. ولكن من حيثطريقة اللعبنقيًا ، تمكنت هذه التتمة من تخفيف المخاوف الصغيرة من التوازن لتحسين الراحة على نقاط قوتها. بالطبع ، سيقضي اللاعب معظم وقته Tapi خلف الحائط ، ويشاهد قطعًا صغيرة من الجراد الجمجمة البارزة. هذا كل شيء،التروس. ولكن تم تحسين طريقة اللعب باعتبارها إيقاع اللعب بما يكفي لتبديد الشعور بالتعب الذي يمكن أن ينتج عنه.

من ناحيةطريقة اللعب، قد لا يكون العمل على بيئة العمل في عنصرين أو ثلاثة عنصرين ضروريًا ، ولكنه يعطي المزيد من اللكمة للعبة لم تفوت حقًا. على سبيل المثال ، لم تتغير قواعد نظام المخبأ ، ولكن أصبح من الأسهل بكثير تحديد الأعداء مع المنشار الآن. لا داعي لوضع نفسك معاكسًا أو إطلاقبالمنشارمقدمًا قليلاً ، فإن البسيطة البسيطة تكفي لخفض الفظيعة في الظهر. تقنية اليد إلى الجسم أصبحت فعالة للغاية لدرجة أنها ستسهل تقريبًا بعض المقاطع في نظرية التوتر ، خلال الفعل الثالث على وجه الخصوص. دائمًا ما يكون أكثر قسوة ، فنيكس والتروس قادرًا على فهم العدو في معاناة لاستخدامه كدرع الجراد. ربما الأدوات ، ولكن اليرقات "لها بشرة صلبة" ، ديكسيت ، ويتم التحقق من المعلومات إلى عدد الكرات التي يمكنهم أخذها. طريقة مدروسة للغاية لإنشاء أغطية مؤقتة. شيلدز أخرى ، أكثر مقاومة بكثير ، تُزيّف أيضًا ترسانة مع هذه التروس الجديدة ، ولكن سيكون من الضروري الانتظار قليلاً قبل تلبيسها. وفي الوقت نفسه ، لن يكون لقاذف اللهب أسرار لك ، بالنسبة للجراد أيضًا. لا حاجة إلى تسليح ، يكفي ترك أعداء اللهب المستهلك ، مما يجعله السلاح المثالي في المساحات المحصورة. مثلهالو 3في ذلك الوقت ، يمكن أن يدرك Fenix ​​و Dom أيضًا أسلحة ثقيلة على الأرض لسحبها على بعد أمتار قليلة قبل التحول إلى وضع المذبحة. الملاط البشري مع جرعة من الصعب إرضاءه أوجاتلينجفي الانفجار ، هناك شيء لجميع الأنماط. إن أنواع أخرى من الترومبون تكمل الرف بشكل مفيد ، والتي لا تزال تتضمن قوس التوتر وقاذفة بومر القنابل. كما سبق للقنابل اليدوية ، والتي يمكنها الآن أن تكون بمثابة مناجم مضادة للشخصية كانت عالقة على الحائط.

حتى الوقت

إنه خاصة من وجهة نظر إيقاع أن هذه الحلقة كانت قادرة على تعلم الدروس من الأولىالتروس. تقنية وطريقة اللعبتتقن الآن ،ملحميكان قادرًا على تكريس المزيد من الوقت للطريقة التي تتداخل بها العناصر. والنتيجة تترك حقا الكلام. من المسلم به أنه من الصعب إعداد المفاجأة عندما يصل حشد من الجراد للمرة الأربعين في الطرف الآخر من الغرفة ؛ لرؤية الجدران الصغيرة مرتبة على فترات منتظمة ، توقعنا اللجنة المضيفة قبل دخولها. لكنتروس الحرب 2ومع ذلك ، يضع كل الوسائل لتفريق قدر الإمكان هذا الشعور بالمرحة بالفعل. النقطة الأولى الأولى: مجموعة متنوعة من البيئات والمواقف. أقل رتيبًا في كل شيء ،تروس الحرب 2يلعب الآن على الأجواء - مدن في النيران ، والمناظر الطبيعية الثلجية ، والصراحة المهجورة - لمفاجأة اللاعب بشكل أفضل مع تقدمها. كنا نظن أن الاستكشاف تحت الأرض أعلن عن سلسلة من الممرات الرمادية مقطوعة إلى Serpe ، وهذا ليس هو الحال أبدًا. يعتبر مخبأ الجراد عجبًا للعيون ، لأن Xbox 360 يبصق أحشاءه كما لم يحدث أبدًا ، ولكن أيضًا لأن المنطقة تحتفظ بالعديد من المفاجآت التي سيكون من المجرمين الكشف عنها ؛ هناك أيضًا ، هناك حديث عن الخراطيم ...ملحمياستمتع بزيادة ضغط بعض الحانات ، واللعب على رموزرعب البقاء على قيد الحياةلتناسبهم بشكل أفضل. غرسها صوت تفكر في الخارج مباشرةBioShock، في حين أن Halberds تقع في الخارج ومجازي ، من المحتمل أن يبقى جو القانون الثالث في الذكريات.

بشكل عام ،التروس 2من المدهش من خلال قدرتها على تجديد نفسها ، من خلال تقديم عناصر جديدة ، وأسلحة جديدة ، وأعداء جدد في كل مرة تبدأ فيها في التفجير قليلاً. لم ينته أي قانون رابع على عجل ليكون جاهزًا في صناديق في يوم D: يمتد كل من الفصول الخمسة الكبرى في التاريخ على مدار ساعتين ، قبل الانتهاء من قطعة من الشجاعة والمخلوقات العملاقة ورئيستم تنظيمه بمهارة. القتال الذي ، دون أن يقتصر دائمًا على عبقرية ، مع ذلك ، يمثل لعبة بصمة. لم تكن المهمة واضحة بالضرورة مع نظام الألعاب المعايرة هذا ، ودفع المطورون بشكل صحيح ، أفضل بكثير من الرام الأول أو العام ، على أي حال. من المتوقع في المنعطف ، لن تترك المراحل في "مركبة" ذكريات لا تُفسد. نعتقد على وجه الخصوص تسلسل تسرب حيث يتم نقل الكاميرا كثيرًا لدرجة أنها تجعل الهدف عشوائيًا ، والذي لا يغفر للمخضرم / الإنكار. لا تقلق ، ما زلنا بعيدا عن التسلسل الفظيع من الأول مع Krills و Canon. ثم بمجرد أن نعود إلى أساسيات ما يجعلالتروس، تظهر اللعبة كفاءة وحشية. البيئات ، أكبر بكثير وغنية بالتفاصيل ، تفتح على ساحات القتال الحقيقية ، لاستيعاب المزيد من الجراد المسلح للأسنان. ومع ذلك ، فإن اللعبة خطية كما كانت في الماضي ، في الخلفية ، ولكن من خلال توفير مساحة أكبر ، تتيح إعادة النظر في كل مقطع من زوايا أخرى. وبعد ذلك نجد بالطبع التقاطعات الشهيرة المصممة لل COOP ، في العدد ، وما زالت مبتكرة أكثر مما كانت عليه في الماضي.قناصالتعزيزات أدناه لجعل التحويل أو تثقيب الحرس الخلفي قبل استيعاب المدفع الرشاشة ، فهي قبل كل شيء لهذا النوع من الملذات الصغيرة التي نضعها على درع التروس.

النادي الخمسة

لا يقتصر جانب COOP على خيار اللاعبين. إذا لم يكن لديه شريك في متناول اليد ، فيمكن أن يعتمد Fenix ​​الآن على حسن النية من الذكاء الاصطناعى ، قادرًا على إحياءه عندما يزحف على الأرض. لا شك أن وسيلة لجعل اللعبة أقل إحباطًا. يمكن للأعداء أيضًا أن يستيقظوا من بعضهم البعض ، وهي فكرة صغيرة لا تشبه شيئًا ، ولكنها تجبر أحيانًا أن يكتشفوا أنفسهم على الانتهاء من اليرقة في العذاب - وبالتالي تخاطر بشرتك. مختلف اعتمادًا على السلاح المجهز والزر المضغوط ، من الواضح أن القتل يجعله في Finesse ، مع ذكر خاص لتقنية "نادي الجولف" الذي يرش الشاشة بكل قذارة. جانب القيامة هو القليل من الصعوبة العامة ، حتى لو كان عدد الأعداء الصعوديين يعوض جزئيًا. قد تكون صادقًا أيضًا ، فإن جميع أولئك الذين انتهوا من الجزء الأول لديهم كل مصلحة في بدء اللعبة في المخضرم ، وتجاهل الوضع "العادي" المتبادل ، وهو بسيط للغاية. بعد ذلك بعامين ، لم أحرز الذكاء الاصطناعى أي تقدم رائع في سلوكه. ومثل المخبأات القابلة للتدمير التي وعدنا بها ليست الفيلق ، وربما لمسألة توازنطريقة اللعب، التقنيات القديمة الجيدة لا تزال تعمل. سيكون هناك واحد أو اثنينتقلباتلزرع مخلب الشعر الكبير على الحائط ، ولكن بشكل عام لا شيء لا يشجع مخبأ في الإجهاد. في الختام في الحملة بالتعاون ، لاحظ أن هذا الجناح يسمح لك بالانضمام إلى لعبة في أي وقت ، وفي مستوى مختلف من الصعوبة (مقاومة تكييف النار). فكرة ممتازة.

القطعة الكبيرة الأخرى من Coop هي موضوع وضع منفصل يسمى "Horde". يمكن اللعب في خمسة في وقت واحد (ضد اثنين للحملة) ، هذا الوضع غير المسبوق يذهب مباشرة إلى النقطة. يمكن أن تنشأ موجات الجراد من أي مكان ، في مواجهة فرقة يجب أن تتصرف بالتنسيق للقضاء عليها في أسرع وقت ممكن. ستحسن النتيجة والتكريم الفردي ، أكثر أو أقل تبعًا في الوقت المحدد وصعوبة ، أفضل. يكفي أن نقول إن هذا الوضع يجب أن يتجمع بالتأكيد من أصوات أولئك الذين يريدون إطالة المتعة ، دون أن يسقطوا على المستوى العالي من اللاعبينعكس.تروس الحرب 2يوفر بدءًا سلسًا لأوضاع متعددة اللاعبين ، وكذلكروبوتاتصحيح أن تراجع نطاقاتك قبل الشروع في أفراحالتوفيق. فكرة ممتازة ، والتي تتيح لك قياس أوضاع جديدة وخاصة البطاقات الجديدة. إذا كانت كلاسيكيات رائعة كمنطقة الحرب موجودة دائمًا ، فإن أوضاع أخرى مثل الهارب تأتي لاستغلال بعض العناصر الجديدة منطريقة اللعبلجلب القليل من النضارة. في هذا ما يعادلCTFسيتعين على أحد أعضاء الفريق تعليق رهينة لمعسكره. DITTO للتنفيذ ، حيث سيتم القضاء على اللاعبين فقط من اللعبة إذا تم الانتهاء منها مع GRACE. بالنسبة للبطاقات ، تجدر الإشارة إلى أن البعض نجح بالفعل ، وخاصة منطقة الانهيار التي ستذكر بعض الشيءإلى 3من نفس الاستوديو. من الصعب القول بعد يوم من متعددة عبر الإنترنت إذا كانت ميزة اللاعب المضيف لا تزال سائدة كما كانت في الماضي ، حتى لوملحميوعدت بفعل كل شيء للحد من هذه الميزة. لا حاجة إلى epilog أكثر ، فلا شك أن لعبةملحمييتقن في جميع النقاط تقريبا. ربما ليست ثورية أو خارقة ، ولكنها فعالة للغاية.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار