اختبار: Gears of War: المحركات، الحركة!

تم اختباره لجهاز Xbox 360

أسنان بيضاء وذقن مربعة

لقد انغمست البشرية في مستقبل غامض، رمادي وممل إلى حد يائس، وكانت تحاول منذ عدة سنوات النجاة من التهديد الذي يشكله الجراد، وهي مخلوقات قبيحة للغاية تتربص مثل روبوتات العالم.حرب العوالمفي أحشاء الكوكب. للتخلص منه، يقرر الجيش إخراج ماركوس الشجاع، الذي سُجن قبل بضع سنوات بسبب اتخاذه مبادرة غير لائقة، ويطلب منه العثور على فرقة ألفا، التي تمتلك أداة أساسية لمواجهة غزو الجراد ولكنها مفقودة للأسف. ها أنت ذا. لا ينزعج بطلنا من هذا السيناريو، حيث أن درعه رقيق مثل سماكته، ويشرع في الماراثون المعتاد لأبطال ألعاب الفيديو: أُمر بإنقاذ العالم، ويواجه موت بعض رفاقه ولكنه لا يزال قوياً أخلاقياً بما يكفي لعدم التحول بعيدًا عن مهمته، سيواجه عددًا لا بأس به من العوائق خلال رحلته، وهو ما يكفي على أي حال لإشغال اللاعب وتسليته لمدة عشر ساعات تقريبًا، إن لم يكن لإثارة اهتمامه حقًا. على الرغم من العديد من المشاهد والتدخلات من التعليق الصوتي الثرثار إلى حد ما، إلا أنها رموز للجهد الذي بذلهملحميمن حيث السرد، فإن كشف المغامرة التي عاشها الصديق ماركوس وأعوانه يفتقر بشدة إلى العمق والوضوح. بين مشهدين رائعين مبهرين بقدر ما تم عرضهما بشكل سيء، نتقدم للأمام دون طرح الكثير من الأسئلة، دون أن نعرف بالضرورة سبب وجودنا هناك أو ما يجب علينا فعله، مسترشدين ببساطة بأهداف غامضة مثل "ابحث عن طريقة أخرى" أو "ابحث عن المخرج". عنوان لضخامةالتروس من الحربمن المؤكد أنها كانت تستحق الأفضل على هذا المستوى، حتى لو لم يكن مطورها معروفًا أبدًا ببراعة مؤامراتها أو جودة حواراتها.

بطة و... غطاء!

لحسن الحظ، يعرف الاستوديو ذلك بشكل لا مثيل له عندما يتعلق الأمر بالحركة، وأكثر من ذلك عندما يتعلق الأمر بأشخاص كبار يرتدون منصات الكتف الفولاذية وأحذية الثلج المصنوعة من التيتانيوم. في بعض الأحيان بمفرده، ولكن في كثير من الأحيان برفقة واحد أو ثلاثة من رفاقه، سيعمل ماركوس على قتل عدد كبير من الجراد، دون دقيقة راحة ولكن دون الاندفاع وسط الحشد. على الرغم من قنطار درعه، فإن بطلنا لا يستفيد من المقاومة المذهلة التي عادة ما تقع على عاتق الرجال في منصبه. مريح إلى حد ما، يمكن أن يستسلم بسهولة لطلقتين أو ثلاث رشقات نارية من مدفع رشاش في وجهه ولدى أعدائه ميل مزعج للتصويب بشكل صحيح، بينما لا يترددون في الاختباء بين طلقتين؛ للبقاء على قيد الحياة، حتى دون ذكر القضاء على خصومه، سيتعين عليه الاختباء يمينًا ويسارًا، والقفز من الملاجئ المؤقتة إلى أماكن اختباء مؤقتة وبالتالي التسلل إلى أقرب ما يمكن للحصول على خط جيد من النار، أو حتى في القتال في قتال متلاحم. .

يشبه إلى حدٍ ما مفتاح القتل، معظم القتال سيتم خلف الغطاء، حيث تضع رأسك على كتفك لفترة وجيزة (بالزناد الأيسر) بينما تطلق بضع رصاصات، ثم تغوص على الفور خلف الجدار المريح المضاد للرصاص حيث توجد الفرقة. تراجعت. ومن أجل تنشيط الاشتباكات وتجنب حروب الخنادق التي لا نهاية لها، زود المطورون ماركوس بحركات جمالية للغاية، من الغوص مع التدحرج إلى القفز بدعم فوق عائق، بما في ذلك بعض الحركات التلقائية التي تسمح لك بالانتقال بسهولة من غطاء إلى آخر، معظمها منهم مستعارة من سام فيشر. على الرغم من عدم وجود زر للقفز (بخلاف الزر الذي يدعم الدعم) وعلى الرغم من مظهر الغواص، فإن رجلنا يتمتع بالمرونة اللازمة للاقتراب، ببطء ولكن بثبات، من خصومه ونحن نستمتع ببعض المتعة في جعله يؤدي كل شيء الأعمال المثيرة في كتالوجه تحت نيران العدو. يتم التعامل مع كل شيء بطريقة طبيعية للغاية، خاصة وأن جميع أوامر هذا النمط مخصصة للزر A: تعتني اللعبة بإطلاق الرسوم المتحركة للتدحرج أو القفز أو غيرها، حسب الظروف وموقف اللاعب. العصا اليسرى. ومع ذلك، فإن ساعة قصيرة من التدريب ضرورية لإتقان النظام بشكل مثالي. في البداية، نغوص برأسنا أولاً في وسط ساحة المعركة بدلاً من الاختباء خلف صندوق، وننحني على الحائط عندما أردنا الاندفاع نحو الكومة... نتعلم السيطرة على الوحش، باختصار، ولكن لحسن الحظ، نشعر بالإحباط أبدا هناك.

أسلوب ملحمي

في مواجهة عنف القتال والطاقة التي تنبعث من الرسوم المتحركة وحركات الكاميرا والمؤثرات الصوتية، من الصعب حقًا أن تغضب من بعض العوائق الأولية في التعامل. إن هذا النهج المتكامل جيدًا، ووفرة الحركات المتاحة وتفاعل البيئات، حيث تكون كل عقبة بمثابة مأوى محتمل، يضفي طابعًا مذهلاً على الاشتباكات بين الجماعات.التروس من الحربونجعل المعارك مثيرة للإعجاب للمشاهدة بقدر ما هي مثيرة للعب: بدعم من رفاقنا، الذين اكتسحتهم أيضًا نيران العدو، نرمي بسرعة قنبلة يدوية لملء الفجوات التي يخرج منها الجراد، نطلق طلقة أو اثنتين و نركض وأجسادنا منحنية والكاميرا مهتزة لكنها ملتصقة بجوانبنا لنتقدم بضعة أمتار. تتشقق الجدران الخرسانية العارية المحيطة بنا تحت الرصاص، وتُسمع أصوات انفجارات على مسافة بعيدة، ولكن بعد بضع ثوانٍ تبدو لا نهاية لها، تمكنا من الغوص خلف كتلة من الأسمنت كانت ملقاة هناك، مستعدين لقطع الذكاء الاصطناعي غير الحكيم الذي سيأتي. أبحث عن... مشكلة. في هذه اللحظات ننسى فاقة السيناريو أو الحوارات الجديرة برامبو ولا نفكر إلا في شيء واحد، وهو الخروج قطعة واحدة.

لمساعدتنا، واستلهامًا جيدًا من الموضة الجديدة في هذا المجال، تخلى العنوان عن أي شريط حياة واعتمد نظام التجديد المستمر، يشبه إلى حد ما ذلك المستخدم من قبلنداء الواجب 2وعدد قليل من الآخرين. في الأساس، بمجرد حدوث قدر معين من الضرر لخزانة المرآة التي تعمل كبطل، يظهر جوز منمق (شعار اللعبة، لأولئك الذين ينامون بالقرب من المبرد) على الشاشة ويتحول لونه إلى اللون الأحمر الداكن تدريجيًا. عندما يصبح قرمزيًا تمامًا، يموت ماركوس وسترسله الرصاصة التاليةإلى الآباء. ولتجنب ذلك، كل ما عليه فعله هو الاختباء لبضع لحظات والانتظار، دون أن يلمسه أحد، حتى تشفى جروحه من تلقاء نفسها. تتمتع هذه العملية بمزاياها، فهي تتجنب على وجه الخصوص البحث ذهابًا وإيابًا عن أدوات العناية، ولكنها تشجع أيضًا على بعض الإهمال: طالما لم يظهر الجوز، يمكنك الحصول على القليل منه في أسنانك دون خوف حقيقي على أسنانك. حياة. نختبئ خلف جدار منخفض، مثلطريقة اللعبيتطلب ذلك على أية حال، وننتظر بضع ثوان، حتى يحين وقت الاستيقاظ كأننا جديدون ونستعد للاستمتاع بالمزيد. في الأوضاع الأكثر صعوبة، المخضرم والمجنون، تكون الرصاصات الأولى كافية لوضع البطل في حالة سيئة؛ وبالتالي فإن اللاعبين الأكثر موهبة يعرفون بالفعل ما يجب عليهم فعله، منذ المباراة الأولى، خاصة منذ ذلك الحينالتروس من الحربإنها لعبة سهلة للغاية في وضع الصعوبة الأساسي، ولكنها لم تتم معايرتها بشكل جيد طوال مدة المغامرة، خاصة في النهاية.

إنها ليست حربي

هذا بفضل اللعببطة وغطاءفي كل الأحوال، يتمكن اللاعب الذي ليس أخرقًا جدًا من فهم المفهوم بسهولة واستغلال كل تفاصيله الدقيقة؛ بمعنى آخر، التفوق في هذا الأمر على الذكاء الاصطناعي المليء بحسن النية، ولكنه لا يزال محدودًا بعض الشيء. ذكية بما يكفي للاختباء عند إعادة التحميل، ولكنها ليست ذكية بما يكفي لتغيير الموقع قبل رفع رأسها، وغالبًا ما تتلقى الرصاص في ذراعها أو كتفها البارزين دون أن تجفل، ولا تتردد في إطلاق الهجوم بنفسها في العراء بينما لا يزال اللاعب ساكنًا. إفراغ مجلته في اتجاهه. وعلى نفس المنوال، يحدث أحيانًا أن نهبط خلف ظهر العدو، وإذا فهمنا بسهولة أنه لا يرى الرصاصة الأولى قادمة، فغالبًا ما نرى أنه يصعب عليه أيضًا توقع الرصاصات التالية. من المؤكد أن مخاوف الذكاء الاصطناعي هذه، التي يتقاسمها عدد من الألعاب من هذا النوع، تساهم في سحب تجربة الألعاب إلى الأسفل، أو بشكل أكثر دقة، في نقلها بعيدًا عن القمة. تعاني اللعبة أيضًا منفردًا من مرض لم يكن من الممكن أن يظن المرء أنه قادر على الإصابة به، وهو الإرهاق.

إنها وحشية ومؤثرة ومثيرة للإعجاب في أول ساعتين، وتحتفظ بالقليل من عوامل الجذب هذه في بقية المغامرة ولكن الإحساس بفعل الشيء نفسه دائمًا، وإطلاق النار دائمًا على نفس الأعداء بسلوك نمطي إلى حد ما والتخلص دائمًا منهم بنفس الطريقة ينمو ببطء مع مرور الوقت. متكررة، اللعبة بالتأكيد، مرة أخرى مثل العديد من ألعاب الحركة. يضيف وصول الأعداء الجدد، متأخرًا ولكن مرحبًا به، القليل من الإثارة إلى الصلصة، كما يفعل وجود مراحل لعب أكثر ذكاءً من وقت لآخر. إن المواجهة الأولى مع Berserker، وهو عملاق غبي إلى حد ما ولكنه محصن ضد الأسلحة التقليدية، أو عبور مدينة غارقة في الظلام ومليئة بالخفافيش القاتلة، يجلب القليل من النضارة. لكنها تفشل في سد بعض الثغرات التي سبق ذكرها، أو تلك الموجودة في الترسانة على سبيل المثال. أسلحة معينة، بما في ذلك السلاح الأساسي أو البندقيةقنص، تقدم أحاسيس مرضية، لكن البعض الآخر مثل البندقية وقاذفة القنابل اليدوية والقوس، إلى حد أقل، يقتصر على الاستخدام الفردي لمرة واحدة وليس بالضرورة ممتعًا للغاية. وبسرعة كبيرة، نجد أنفسنا دائمًا نحتفظ بنفس الشيء في فتحتي السلاح الرئيسيتين، وهما البندقيةقنصوالأساسي لا يتغير إلا في حالة نقص الذخيرة أو الضرورة. بالنسبة للمخلوقات الكبيرة، نستخدم أحيانًا شعاع الفجر، وهو أداة قوية لا يمكن استخدامها إلا في الهواء الطلق وفي ظل سماء صافية. ويكفي أن نقول إن فرص الإمساك به نادرة ويسهل اكتشافها: فهو ينتظرنا عمومًا على الأرض، بالقرب من مخلوق عملاق منيع ضد الرصاص. خفية جدا.

المهوسون من الحرب

لكن الجانب السلبي الأكبر في العنوان، وهي لعبة حركية ليست مبتكرة جدًا من حيث الجوهر ولكنها فعالة جدًا، يظل هو عمرها الافتراضي. سبقتها موجة تسويقية عملاقة، مدمجة في رؤوس اللاعبين بالصور ومقطوراتبديع،التروس من الحربتنتهي بسهولة خلال فترتين طويلتين بعد الظهر بالنسبة للاعبين العاديين، أو في أمسيتين قصيرتين بالنسبة للاعبين الأكثر حماسًا. باختصار، في ثماني إلى عشر ساعات من كسر كل شيء. من الواضح, بالنسبة للعبة ترتدي زي الترترالتطبيق القاتل، وهذا يعني القنبلة التي لا جدال فيها والتي ستزيد من مبيعات وحدة التحكم، فهي بخيلة بعض الشيء، والنهاية مفتوحة لدرجة أن المرء يعتقد أنه يرى إعلانًا عنالتروس من الحرب 2فقط يضيف الملح إلى الجروح. قبل كل شيء، نظرًا لهذا العمر الافتراضي الذي لا يعد أمرًا مخزيًا ولكنه في الواقع متوسط ​​منخفض للألعاب التي من المفترض أن تترك انطباعًا، فقد نتردد في الاستثمار في المعدات اللازمة للاستمتاع بها حقًا على أكمل وجه. الصور ومقاطع الفيديو المصاحبة للاختبار تتحدث عن نفسها،التروس من الحربيضع المعيار عاليًا جدًا، ويجب أن يصبح لبضعة أشهر أخرى هو المعيار الذي يمكننا من خلاله الحكم على إنتاج ألعاب الجيل التالي التالية. على الرغم من أن تصميمها جميل قدر الإمكان، ومكمل بحوارات منخفضة جدًا في المقدمة لدرجة أننا نكاد نلمح الدرجة الثانية، بشكل خاطئ، فمن الصعب عدم اللعاب على نماذج الشخصيات، أو أن نشعر بسعادة غامرة حول الإعدادات، الهائلة أو المحصورة ، حيث يتطورون، أو حتى البكاء من الفرح عند كل حركة للكاميرا مع التركيز على الرسوم المتحركة الدقيقة قدر الإمكان ومعدل الإطارلا تشوبها شائبة في جميع الظروف. إذا لهطريقة اللعبينضح تلميحات معينة من ديجا فو، وإدراكالتروس من الحربيحرر نفسه دون صعوبة كبيرة من كل ما رأيناه حتى الآن، باستثناء العروض التكنولوجية، وهذا بالفعل أداء في حد ذاته. من الواضح أنه للاستفادة الكاملة منه، فإن امتلاك تلفزيون عالي الدقة - أو جهاز عرض فيديو مناسب - لن يكون ترفًا.

ولتوسيع نطاق الخبرة وربما مساعدة أولئك الذين لم يقرروا بعد على إخراج دفتر شيكاتهم لتجهيز أنفسهم، فإن الوضع التعاونيالتروس من الحربهي حجة قوية. يمكن اللعب بها على نفس وحدة التحكم التي تظهر على الشاشةينقسم(في ظروف السيولة التي لا تشوبها شائبة، مرة أخرى)، في شبكة محلية أو عبر Xbox Live، تتمتع بمرونة كبيرة وتسمح لك بلعب كل الحملة أو جزء منها مع شخصين، وتحميل أي لعبة وحفظها منفردًا (والعكس صحيح، يمكنك استمر بمفردك في لعبة بدأت بشخصين). تم تصميم اللعبة للعب الجماعي، وتصبح اللعبة أسهل عندما تلعب بشخصية ثنائية - وبالتالي، من الأفضل أن تلعب بشكل مباشر كمحارب مخضرم - ولكنها تكتسب قبل كل شيء بُعدًا إضافيًا. مجبرًا على التعامل منفردًا مع زملائه في الفريق الذين يديرهم الذكاء الاصطناعي الغبي إلى حد ما، والذين تحدث وفاتهم غالبًا في أماكن مستحيلة (لحسن الحظ ليست استبعادية) ومجهزين بثلاثة أوامر أساسية فقط، سيكون اللاعب سعيدًا لأنه قادر على الاعتماد على دعم حقيقي خلال عملياتهابطة وغطاء. تقدم تحت نيران العدو، ولكن مع الاستفادة من تغطية النيران من المدفع الرشاش أوقنص، لا تقدر بثمن ونشعر أن المطورين فكروا بجدية في هذا الاحتمال أثناء إعداد العنوان. بعض المقاطع، مثل ركوب السيارة، ممتعة للغاية لشخصين ولكنها مملة للغاية بشكل فردي، بينما يرى البعض الآخر أن اللاعبين منفصلان ولكن لتغطية بعضهما البعض بشكل أفضل - تسلسلات أقل إثارة بكثير مع الذكاء الاصطناعي.

القليل من البراعة في عالم المتوحشين

على الجانب الخالص لتعدد اللاعبين، يقدم العنوان حوالي عشر خرائط فقط، بالإضافة إلى خرائط صغيرة جدًا، وثلاثة أوضاع لعب، أو بالأحرى ثلاثة أنواع متشابهة إلى حد ما من اللعبة.مباراة الموتكفريق واحد. الأول والثاني،منطقة الحربوآخرونتنفيذاطلب القضاء على الفريق المنافس بأكمله. وفي كلتا الحالتين، قد لا يكون إطلاق النار على العدو حتى الموت كافياً؛ في الحالة الأولى، يمكن لزميل الفريق إحياء شريكه إذا كنت لا تفكر في إلقاء بضع رشقات نارية على وجهه لقتله إلى الأبد؛ وفي الحالة الثانية، من الضروري الحضور وإنهاء العمل، باستخدام القتال اليدوي والمنشار على سبيل المثال، لأن الشخص المصاب يمكنه النهوض بمفرده عن طريق الطرق على الزر A.قتلوأخيرا، كلا الفريقين لديهما قائد وكما هو الحال فيكرة الطلاءإن موته وموته وحده هو الذي يحدد الفائز في اللعبة. بشكل عام، يشكل اللعب المتعدد بديلاً لطيفًا لحملة اللاعب الفردي، خاصة وأن الأسلحة في معظمها أكثر متعة هنا، والجمع بين منظور الشخص الثالث،طريقة اللعبجداًبطة وغطاءاللعبة وإمكانية إحيائها تجعل من الممكن الحصول على ألعاب تكتيكية للغاية، وبطيئة للغاية وأقرب في النهاية إلى Rainbow Six منها إلىهالة 2على سبيل المثال. لكن العدد المحدود من الخرائط وثلاثة أوضاع لعب فقط (وحتى ذلك الحين، قريبة جدًا من بعضها البعض) تشير إلى عمر قصير إلى حد ما ومحتوى قابل للتنزيل في المستقبل. في مواجهة مثل هذا العرض المتهالك، من الصعب أن نرى كيف لا يمكن للسوق أن يسخن في الأسابيع المقبلة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار