الاختبار: عملاق، شغف الناجي
مطلق النار البطل، مرة أخرى تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
زحف يا مون زحف
لنبدأ بإزالة جانب MOBA من اللعبةعملاق. وإذا كان استخدام المصطلح يجعل الأصوليين يبكون دموعا دما، فالحقيقة تبقى أن التوصيف “ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت"تناسبها مثل القفازات تحتهاموتيوالتي تعتمد مفهومها على المواجهة الدائمة بين فريقين يتكون كل منهما من خمسة لاعبين في ساحة مغلقة. على عكس الأسماء الكبيرة لهذا النوع، ننسى هناتزحف، هذه المخلوقات الصغيرة التي تم تنسيقها بواسطة الذكاء الاصطناعي والتي تعمل بشكل أساسي على منح الخبرة للاعبين أثناء تطوير اقتصادهم داخل اللعبة لتحقيق الدخل من المعدات. كل هذا يُنسى هنا لصالح المواجهة الدائمة بين اللاعبين، لكن دون أن نترك جانباً هدفاً مدروساً هو الذي سيحكم اللعبة.
قبل أن ندخل في صلب الموضوععملاقتتطلب من لاعبيها اتباع برنامج تعليمي سريع وواضح للغاية يعرض آليات اللعبة المختلفة بشكل جيد، دون المبالغة في ذلك.كما هو الحال في الألعاب من هذا النوع، فهي تتضمن اختيار شخصية من مجموعةصبليس بالضرورة واسع النطاق - على الأقل عند إطلاق العنوان.من حيث الأدوار، نبقى على الأرض المحتلة: دبابة لأولئك الذين سيبدأون ويحاولون استيعاب معظم الضرر، أو الرجال الذين سيلحقون الضرر في القتال القريب في المشاجرة، أو حتى أولئك الذين يفضلون المسافة. وأخيرا، سنجد الداعمين المخلصين الذين يقدمون بلا كلل القليل من الدعم للحلفاء من خلال إعادة الحياة أو تطبيق العقوبات على الأعداء. لا يزال النقل كلاسيكيًا مثل المنافسة، لكنه يظل فعالاً للغاية وهذا هو كل ما هو مطلوب منه في النهاية.
هجوم القدماء
من بين الأساسيات في كل جزء، هناك بعض النقاط المثيرة للاهتمام على الخريطة والتي تتطلب استدعاء هياكل الأبراج المماثلة، مع فائدة مزدوجة. فمن ناحية، توفر هذه العناصر أشياء أساسية في لعبة تنافسية: المعلومات والتحكم في منطقة اللعب. وهنا يكون لها أيضًا جانب نفعي صغير: وبالتالي يمكننا اختيار استدعاء أنواع محددة جدًا من الهياكل في نقطة الاهتمام. في نقطة متقدمة على الخريطة، سنسميها درنة الشفاء، والتي ستشكل منطقة احتياطية مثالية لاستعادة الصحة بعد تبادل قليل للممارسات الجيدة. في المناطق الأكثر انفتاحًا قليلاً، يمكننا الاستعانة بشيء سيكلوباني صغير لإنشاء جدران لتقييد الوصول إلى أجزاء معينة من الخريطة. الفروق الدقيقة المثيرة للاهتمام والتي غالبًا ما تكون مهمة أثناء اللعبة.
لكن هذه المناطق أيضًا وقبل كل شيء لها أهمية أساسية في السباق نحو النصر. الهدف من جزء منعملاقيبقى لتدمير شيخ الفريق المنافس. عادةً ما تكون هذه الحيوانات الملقحة الكبيرة غير معرضة للخطر، ومع ذلك فهي تتمتع بثلاثة أرواح وشريط صحي، وكلها مرئية على شاشة HUD واضحة لا لبس فيها. أسفل مقياس الصحة هذا، سيمتلئ مقياس أصفر أثناء قيامك بذلكشظايافي اللعب، ولكن أيضًا في كل مرة هيكل "التعدين"مورد خاص على فترات منتظمة. بمجرد أن يصل المقياس إلى الحد الأقصى، تبدأ مرحلة ثانية من اللعب: يقوم اللاعب الأكبر الذي لم يصل شريطه إلى 100% بركل نفسه في الخلف، ويعبر الخريطة بينما يطلق النار في كل مكان على اللاعبين سيئي الحظ، ليهبط على خصمه ويشل حركته. له. منذ ذلك الحين، تظهر نقطة ضعف، مما يجعله عرضة للفريق الذي سيكون قادرًا على الهجوم لمدة ثلاثين ثانية تقريبًا. الهدف واضح للغاية: محاولة خفض شريط حياة الوحش قدر الإمكان لجعله يفقد قلبه.
#360نوسكوبMLG
أما الآخرون، المدافعون عن لحظة ما، فسيتعين عليهم أن يقفوا في طريقهم لمنع ارتكاب ما لا يمكن إصلاحه. إذا لم يتم إفراغ شريط الحياة، فسيحتفظ الشيخ بقلبه وسيتعين عليك المرور بمرحلة هجوم إضافية.عملية اللعب أسهل من شرحها، ولكنها تعطي إيقاعًا مصممًا جيدًا وممتعًا للغاية للعبة.عملاق، والتي لا تتوقف أبدًا في نوع من الصمت الأخرق أحيانًا الذي يمكن أن تواجهه بعض الألعاب الأخرى من هذا النوع. غالبًا ما نجد أنفسنا ندور من أحد طرفي الخريطة إلى الطرف الآخر في ثوانٍ معدودة لهزيمة العدو أو تدمير هيكل معارض، وفي النهاية نهرب خلال هذه العملية، كل ذلك بأكبر قدر من السلاسة.
لأن هذا يشبه إلى حد ما قوةعملاق.على الرغم من ادعاءاتها التي وصلت إلى جميع صناديق AA bingo، بالإضافة إلى التطوير المعقد - وهذا أقل من الواقع - فإن العنوان يصل مع تنفيذ بارع للغاية. لن يكون كل إيقاع وسيولة العالم شيئًا بدون استجابة لا تشوبها شائبة سواء في إدارة الكاميرا، التي نادرًا ما يتم الخطأ فيها، أو في الرسوم المتحركة للزيجوتوس. هل نلعب الرامي؟ نحن نمارس الجنسسباقللهروب من بعض الشخصيات ذات النوايا السيئة ونصل إلى منطقة أكثر أمانًا قليلاً؟ لا شيء يمنعك من إجراء نقرة كبيرة بالماوس في منتصف القفزة للالتفاف وإطلاق سهم عائلي جيد - والذي سيصيب العلامة، وهذا أمر بديهي. وكل ذلك طبيعي جدًا.
لجميع المتنمرين؟
تعمل الآليات أيضًا بشكل جيد جدًا بفضل دمج شريط التحمل الذي يسمح لك بتعزيز سرعة حركة جميع الشخصيات باستخدام هذاسباقجيدلقد غنيت. مما يمنح الجميع أوراق استخدام وإساءة استخدام الحركات السريعة، على الرغم من أن كل عضو فيصبلعملاقلديه مهارة سيكون لها تأثير على هذا الجانب من اللعبة: النقل الآني، والقفز، والاختفاء، وما إلى ذلك.خلاف ذلك، كل منهم لديه أربع تعويذات أخرى، اثنانتم تعيينهاعند نقرات الماوس، مما يتسبب في حدوث ضرر، واثنين آخرين سيتم تركهما لتقدير اللاعب (على سبيل المثال، اختار خادمك "A" و"E"). يدور كل تطور الشخصية في اللعبة حول الوصول إلى المستوى الأعلى، حتى 10، كل منها يسمح لك بذلكعازلةالقدرة على منحها تأثيرات إضافية – بين خيارين في كل مرة، كما فيباتلبورنأوأبطال العاصفةباختصار.
يكفي تقديم اختلافات مثيرة للاهتمام، خاصة أنه لا يوجد هدر حقيقي في المقترحات التي تم اختبارها حتى الآن.النفايات التي أيضا لا تؤثر على اقتراحعملاقمن حيث وجوهها المتعددة القابلة للعب؛ تمكنت جميع الشخصيات من تجديد نفسها وcom.gamesمتنوعة.ما يتبين أنه أكثر إشكالية قليلاً يوجد أكثر على جانبتصميم الشخصيةالذي لا يستطيع ضرب العلامة.عندما تتمكن الألعاب الأخرى من هذا النوع من نقش شخصية رمزية واحدة أو اثنتين في رؤوسنا منذ اللحظات الأولى للتواصل، فسوف نميل إلى تفويت تلك الشخصيات تمامًاعملاق، أكثر شخصية بكثير، وأقل متعة، دون الوقوع في فائض الأسماءباتلبورنوآخرونكل متسلطيه.
دوامة جربولاد
خطأ يعزى إلى الاتجاه الفني؟ بحزمرسوم متحركة، حتى لو كان ذلك يعني الغوص فيه بشكل مفرط،عملاقهو تقسيم بصريا. سيشعر الكثير من الناس بخيبة أمل بسبب التحيز التصويري، بينما على العكس من ذلك، سيدافع عنه الكثير من الناس. ومع ذلك، لا يمكننا التخلص من النظافة العامة للعرض، وهو ما لم يتحقق بالضرورة في البداية.لسوء الحظ، فإن النتائج تكون أكثر اختلاطًا في المعارك التي غالبًا ما تعطي الأولوية للتأثيرات المبهرجة، حتى لو كان ذلك يعني أشياء مربكة قليلاً. لا شيء حقاقتل الحبلكنه يضر بالقراءة في حالات نادرة، عندما تتراكب سحابة من الدخان على منطقة أرجوانية على الأرض، وتطلق بيكيت صواريخها فوقها...
من حيث سهولة القراءة المشكوك فيها، يمكننا التمييز بوضوح بين الشخصيات في القتال القريب.نعم نعمإحساستظل اللعبة ممتعة ومتوترة كما ينبغي، وتبدأ المحنة عندما تبدأ في لعب شخصية من مسافة بعيدة وعليك أن تتأقلم مع إعصار حقيقي يمشي، والذي تتمكن حركته وحركته من الأمام إلى الخلف من الانزلاق عبر الحزم بالإضافة إلى إثارة بعض المخاوف الصغيرةتصميموالتي لها تأثير على توازن اللعبة. بخلاف ذلك، فإن عناصر الواجهة المختلفة، داخل اللعبة وخارجها، مصقولة جيدًا للحصول على نتيجة مربعة وممتعة.النقطة الأخيرة للفضوليين الذين خرجوا للتو من السبات، النموذج الاقتصادي للعبة،لعبة مجانية، مبني على المعروف: التشبيهدوري الأساطيرمع تناوب أسبوعي للشخصيات والعملات لتتراكم من خلال اللعب (أو القيام بذلك).رمز الغشمن CB)، والمهام اليومية - أو تقريبا - مع أهداف محددة لتحقيقها. لا يوجد قلق في الأفق.
أخبار أخبار أخبار