الاختبار: إله الحرب: المفاجأة الإلهية

الاختبار: إله الحرب: المفاجأة الإلهية

تم اختباره على بلاي ستيشن 2

بعد أن هجرته الآلهة، وتطارده شياطينه الداخلية، اختار كراتوس إنهاء حياته بإلقاء نفسه من أعلى جبل في أثينا. لكن مشهد هذا الانتحار غير المحتمل لن يحدث على الفور، وإلا لما كانت هناك لعبة فلاش باك. كراتوس المتقشف، القاتل المتعطش للدماء، يطارد الهيدرا على متن قافلة من السفن المحاصرة في بحر إيجه الهائج. شفرتا الفوضى، مغروستان في الجسد، تدوران في الهواء. وأثناء مروره تنفجر الجثث. ومع ذلك، هذا لا شيء بالمقارنة مع ابتزازات آريس، إله الحرب، الذي قرر إخضاع أثينا للنار والدم. غير قادرة على تحمل مثل هذه الوقاحة، قررت أثينا الاستعانة بمواهب كراتوس، المحارب الوحيد القادر على الاقتراب من صندوق باندورا، الذي تجعل قوته التي لا تُقاس الآلهة ترتعش. إذا نجح، سيتم تطهير كراتوس من كل خطاياه. مع تقدم المغامرة، سيكتشف اللاعب من خلال ذكريات الماضي المتعددة أصول كراتوس، وأسباب كل عذاباته، مما يمنحه عمقًا أكبر مما يوحي به مظهره المتقشف. ولكن قبل تسليط الضوء على هذا البطل الجديد المقدر له مصير عظيم، سيتعين علينا هزيمة مجموعة رائعة من المخلوقات الأسطورية. هذا جيد، لقد دفعنا ثمن ذلك.

اسم زيوس كم هو جميل

أيها الصديق القارئ، اعلم أن هناك من أراد الاحتيال علينا.إله الحربليس آريس، ولكن أبولو. نعم الأحدثسوني امريكاهي لعبة ذات جمال إلهي في كثير من الأحيان، مما يؤكد أن PS2، الذي يتم إتقانه جيدًا، يمكن أن يؤدي إلى ظهور برامج ذات جودة جمالية استثنائية. لسوء الحظ، فإن اللقطات هنا لا تحقق له العدالة حقًا. من الأفضل دائمًا محاولة توضيح هذه النقطة، ولكن لن تعكس أي شاشة مجمدة سيولتها الدائمة تقريبًا، ولا التأثيرات الرسومية المتعددة والرائعة غالبًا عندما يرمي كراتوس شفراته من الفوضى. المفاجأة الأولى،التعرجالمعتاد يكاد يكون غير قابل للاكتشاف في هذه اللعبة، دون الحاجة إلى المعاناة من تأثير ضبابي مزعج كما هو الحال في الألعاب الأخرى التي تحاول الحد من إساءة استخدامه. يتم تسليط الضوء على هذه اللمسة النهائية الناعمة اللطيفة للغاية من خلال مجموعة من الألوان، غالبًا ما يتم اختيارها جيدًا، مع التناغم، مما يمنح كل مكان هوية رسومية رائعة جدًا. ومن الغريب أن تحريك الكاميرات ليس يدويًا. علاوة على ذلك، لا يوجد حتى إعادة التركيز على العصا اليمنى. لكن هذا الاختيار ليس تعسفيًا كما يبدو، لأنه يسمح لنا باللعب على وجهات نظر مذهلة تمامًا، مثلأمير بلاد فارس، دون الحاجة إلى الاستنكار أبدًاالبقكاميرا محظورة أو دوران محظور. بشكل عام، تم التفكير جيدًا في وضع زوايا المشاهدة بحيث لا تتعارض أبدًا مع سهولة قراءة الحدث، باستثناء مرحلة أو مرحلتين من مراحل المنصة. وبما أن اللعبة تعتمد جزءًا كبيرًا من نجاحها على العرض المذهل، فإن هذا الاختيار هو الخيار الصحيح بلا شك. لأنإله الحربهو ملفت للنظر الحقيقي. تتبع تسلسلات العبادة بعضها البعض، وتخدمها حتماً موضوعات موسيقية ملحمية.

الاقتراب من أثينا في منظر بانورامي؛ في الأسفل، آريس المطلق، العملاق، يكتسح جميع خصومه بظهر يده. ومع ذلك، سيتعين على كراتوس، الذي لا يضاهيه، أن يقضي عليه. تم التعيين.إله الحربإنه أيضًا الصعود الذي لا نهاية له نحو معبد باندورا، الموجود على ظهر العملاق كرونوس، والذي يمكن رؤيته وهو يزحف بلا نهاية في صحراء النفوس الملعونة. وفي وقت لاحق، يتم عبور مملكة الجحيم، حيث تتساقط أجساد الموتى الصارخة بشكل مستمر في أمواج ستيكس. مثل كل الألعاب الرائعة،إله الحربيضاعف المقاطع المذهلة دون أن يحرر قبضته أبدًا، دون أن ينخفض ​​الإيقاع. ولا يعود الفضل في ذلك إلى أوقات التحميل السرية فحسب، والتي تكون غير مرئية في معظم الأوقات، باستثناء ربما عندما ينتقل كراتوس من منطقة إلى أخرى. ولكنه قبل كل شيءتصميم المستوىمع الاهتمام النادر بالتفاصيل التي تجلبإله الحربفي النادي ذاتهيختارالألعاب التي تهم. إن ضخامة الأماكن وحقيقة أن التقدم يبدو طبيعيًا، دون أدنى رحلة عودة مجانية، يعطي انطباعًا بالتطور في عالم متماسك. هنا، لا يوجد ناقل آني من شأنه أن يكسر الاستمرارية أو الفلاش باك غير الضروري، فنحن نتطور فيالتواصل. يظل التقدم خطيًا بشكل عام، ولكن المستويات مدمجة فيهلغزامنح دائمًا الشعور بأنك اكتشفت بنفسك المسار الجديد الذي يجب اتباعه، غرفة المكافآت السرية. أوجه التشابه مع ألعاب مثلأمير بلاد فارسهي أيضًا واضحة تمامًا (عليك أن ترى كراتوس يحاول العثور على التوازن على منصة صغيرة)، باستثناء أنه هنا، فإن المسار الذي يجب اتباعه مقترح أكثر مما هو مشار إليه فعليًا من خلال فترة طويلةالسفرمن الكاميرا. من حيث التصميم، لا شيء أقوله،إله الحربلا تشوبها شائبة.

إله الحربلا يقتصر على عرض خالص للمعرفة التقنية. إنها أيضًا لعبة وحشية للغاية، وهي مغامرة حيث يتدفق الدم بحرية لتهدئة غضب اللاعب الإله. دون إعطاء انطباع بأنه يتصرف بشكل غير طبيعي - فالمظاهر خادعة في بعض الأحيان - يمزق كراتوس رؤوس الجورجون، ويسحق أفواه المينوتور، قبل أن يمزق أجنحتهم ويتركهم يسقطون في عذاب، مثل الكأس. ومع ذلك، قبل ساعات قليلة، تقاسم السرير مع اثنتين من أمازونيات الخجولات، في جلسة قصيرة من كاما سوترا - بعيدًا عن الكاميرا - باستخدام المربع المثلث. الجنس والعنف، مرحباً بكم في عالم كراتوس الوحشي. حيث تعطي ألعاب الحركة الأخرى انطباعًا غير سار بضرب الكراميل الناعم،إله الحربيحول العنف إلى وضع التشغيل، مما يضاعف التأثيرات الأنيقة لتسمم اللاعب في إطلاق العنان للإساءة. رسوم متحركة كبيرة ومفصلة، ​​مؤثرات صوتية ثقيلة ومحطمة، صغيرةيتجمدفي لحظة الاصطدام، تأثيرات الحركة البطيئة قبل متابعة الخصم في الهواء... يتم استخدام جميع الحيل المفيدة لإثارة الإعجاب بمهارة، دون إضافة الكثير، فقط ما يكفي لإعطاء شعور حقيقي بالتحرر. هناك فكرة جيدة أخرى، وهي أن كراتوس يمكنه القضاء على الأعداء من خلال عمليات قتل مبتهجة، والتي تختلف باختلاف العدو. وليس هناك شك في مشاهدة موت الوحش بأصابعك. بمجرد الاستيلاء على الفريسة - تشير دائرة كبيرة إلى إمكانية القضاء عليها أم لا - سيتعين عليك إما أن تدق عصا التحكم لإسقاط الشفرة في الحلق، أو استخدام العصا اليسرى لقطع الرأس، أو حتى الضغط على الأزرار المناسبة في لحظة ظهورها على الشاشة. حتى لو كان التدريج من هذهالتحركات النهائيةيتكرر بلا كلل دون أن يتغير أبدًا، نستمد منه نوعًا من النشوة. نعم، لمرة واحدة لم يتم الإفراط في استخدام كلمة "ممتعة". قال المطورون أنفسهم إنهم يريدون الاقترابإله الحربلإحساسالعنف الخاص ببعض العناوين اليابانية، مثلنينجا جايدنأوربما يبكي الشيطان. إنه نجاح.

وكما هي العادة في الألعاب من هذا النوع، سيتم مكافأة البطل على مذابحه المتسلسلة بحفنة من القوى الخاصة، هدية من الآلهة. هالة البرق، تعويذة التحجير، قليلا من البرق الإلهيرخيصأو استدعاء فعال جدًا لأتباع Hades، سيتعلم اللاعب التوفيق بين أربع تعويذات للتخلص من المخلوقات المرهقة. سيتم أيضًا تكليف كراتوس لاحقًا بنصل أرتميس، وهو سيف أقوى بكثير، ولكنه أيضًا أقصر بكثير، من شفرات الفوضى. تتوافق كل تعويذة وكل سلاح مع عدة مستويات من التطور، ويكفي التضحية بعدد قليل من الأجرام السماوية الحمراء، التي أسقطها الأعداء الذين سقطوا أو مخبأة في الصناديق، لزيادة مستوى إتقانهم. سوف يكتسب كراتوس السلطة بعد ذلك، بينما يقوم بتوسيع قائمتهالمجموعاتمع حركات جديدة وأنيقة أكثر من أي وقت مضى. سيتعين عليه أيضًا البحث عن الصناديق، التي تكون مخفية في معظم الأوقات، على أمل العثور على عين جورجون أو ريشة هاربي، والتي عند جمعها ستزيد بشكل دائم من مقاييس الحياة والسحر.إله الحربوبالتالي، فإنه يدير الزيادة في القوة بطريقة تقليدية إلى حد ما، ولكن فعالية هذا النوع من النظام لم تعد بحاجة إلى إثبات. ذكي بما يكفي لدفع اللاعب إلى استكشاف كل زاوية وركن من المستويات بدقة دون إعطائه انطباعًا بأنه يسلمه جزرة ليجعله يمضي قدمًا،إله الحربيتيح اللعب دون ذرة من الإحباط.

أشيل تالون

ويتم أيضًا تعديل مستوى الصعوبة وفقًا لذلك. في عادي،إله الحربلن يشكل أي مشكلة تقريبًا لأولئك الذين يعرفون ذلك، باستثناء عدد قليل من تسلسلات جهاز المشي. من الواضح أن اللعبة قد تم اختبارها بشكل تجريبي في جميع الاتجاهات لدرجة أننا في الواقع لم نعد نتفاجأ برؤية صندوق الحياة يظهر عندما يكون Kratos على وشك الانضمام إلى Hades مرة واحدة وإلى الأبد. ومرة أخرى، مع التعويذات القوية، العرض الذي يمكننا سحبه بالكاملالتحرير والسردواللفائف السهلة الموضوعة على العصا اليمنى، عليك أن تندفع نحو الكومة لتقترب من الموت. الالمجموعاتتمر بسهولة، ما عليك سوى ضرب المربع، في كثير من الأحيان، والمثلث، قليلاً، إلى الأخير دون مشاكل، وإبراز عدوك، ثم رميه على أصدقائه الصغار. عندما يصل العملاق أو صفارات الإنذار، تكون التعويذة الجيدة أو كسر مقياس الغضب كافية للتنظيف. حتىرئيسلا تشكل أي مشكلة، في حين أنتصميمكانت قوتهم الطبيعية العملاقة بمثابة تحدٍ هائل. من المؤكد،إله الحربمن المؤكد أنها ليست لعبة متطلبة ودقيقة مثل لعبةالشيطان قد يبكي 3أو أنينجا جايدن. هل هذا عيب كبير، هذا هو السؤال؟ تحتفظ اللعبة بمستويين إضافيين من الصعوبة على أي حال (المتقشفوآخرونالألوهية)، ومكافآت لفتحها وفقًا لذلك، لمحبي التحدي. لا ينبغي أن تتوقع من الأعداء أن يتصرفوا بأي طريقة بخلاف الدوران والهجوم المتهور - فهم يضربون بقوة أكبر في الواقع - ولكن لا تزال هذه هي الطريقة لزيادة مدة الحياة. من ثماني إلى عشر ساعات كحد أقصى للجزء الأول، ربما لا يكون الأمر كذلكالحرب والسلامفي ألعاب الفيديو، ولكن هناك على الأقل لا نشعر بالملل أبدًا.

إله الحربمعصوم من الخطأ. حسنًا، يمكننا دائمًا أن نشعر بالانزعاج من مقاطع المنصة التي لا تكون دائمًا واضحة أو حتى متوترة، أو بسبب عدم وجود تنوع في الأعداء، أو بسببقفلوهو الأمر الذي لا ينجح دائمًا عندما يتعلق الأمر بإصطياد الأعداء، ولكن هذه مجرد تفاصيل. تميل اللعبة أيضًا إلى التقليل من استخدامرئيسوهو خطأ مؤسف للغاية لأن كل مواجهة تكون ذات كثافة استثنائية من حيث التدريج. ولكن مرة أخرى، لا يكفي جلد العبيد. لا، في الواقع، العيب الصغير الوحيد فيإله الحربربما يأتي من شعور مؤسف بالديجا فو. إذا كانت لعبة حركة استثنائية إلى حد ما، فهي ثمرة ثلاث سنوات طويلة من العمل، فقد ظهرت ألعاب أخرى في هذه الأثناء لتقديم مساهمتها في هذا النوع. وحتماً أن الشعور بالأصالة لم يعد قوياً بعد مرورها. وجهات النظر المذهلة الخاصة بأمير بلاد فارس،المجموعاتيحتجون على غرار Devil May Cry، مثل البيئة التاريخيةظهورهم، إساءة العصريةمارك كري، عبرت الأجرام السماوية الطائرةأونيموشا، التصميم المستوىتختلف مننينجا جايدن... اعتمادًا على الحالة المزاجية أو درجة الموضوعية، يمكننا اختيار الحديث عن الإلهام أو الاقتراض أو الانتحال. ومن ناحية أخرى، من خلال النسخ من أفضل الطلاب في الفصل مع إضافة القليل من اللمسة الشخصية،إله الحربكان من شبه المؤكد حصوله على علامة ممتازة وتهنئة لجنة التحكيم. لقد تم ذلك.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار