تم اختباره لـ Nintendo DS
كنا بدون أخبار منتخطيط البرمجيات Camelot. حيث هذا الفريق من عشاقطريقة اللعبقديمة الطراز مع وحدات التحكم التي لم يتم تحريكها؟ لنكن واقعيين ، فإن الصندوق الموهوب يديره الأخوان تاكاهاشي يغيبون عن لعبة اللعبةغير رسمي. لأنه بعد الانتصارات التي لا يمكن إيقافها ، سواء كانت لعبة غولف الجميع ، فإن لعبة الجولف الكلاسيكية التي تم معايرتها ، مع الملحمة الملحمية في Flug Force ،كاميلوتفشل في العثور على أخدوده في هذه lofts المشمسة مننينتندوحيث "الطرق الجديدة للعب!" يصرخ في وجهه. ودعا الجادين إلىWiimoteلنحن نحب الجولف!هو فقط التوضيح الأكثر مثالية لهذا سوء الفهم.
ولكن إذا كانت هناك لعبة تستحق اليوم عنوان "المدرسة القديمة" ، فهذه جديدةالشمس الذهبية. تمشيا مع أسلافه أشاد مثل JRPGs في بداية الألفية (ربما أكثر من اللازم؟) ،دارك أووروركل مغامرات البدء هذه مليئة بالرموز والعادات التي يفكر بها المرء في وقت آخر. لكن الحمض النووي دليل على الحمض النووي ، كل شيء يأتي من أجمل سنوات آر بي جي من التسعينيات. العناصر المأخوذة من الماضي ، إلى هذه البطاقة الورقية مطوية في مربع اللعبة. ثم شين يامانشي فيتصميم الشخصية. إنه بالضبط فريق السلطة لقوة ساطع الثالث. العاطفة.
الجنرال التالي
أكثرغولدن الشمس: دارك أووروريدفع رفاهية التجزئة من البداية من خلال تقديم العديد من الغمزات إلى الحلقات السابقة. المبتدئ الذي فاته الأفضل في GBA معالأم 3سيشعر وكأنه قطعة تم الإبلاغ عنها في الوسط مجموعة من الأصدقاء الذين يضحكون فيالنكات المحددة. من ناحية أخرى ، بالنسبة للآخرين ، إنه علاج. بطريقةساطع قوة القرص المضغوط، نحن نتجسد ذرية أول Opus. وفي لعبة أوجه التشابه الصغيرة ، فإن هؤلاء الزملاء الصغار "ابن" هم صورة البصق لآبائهم. الميراث الاجتماعي ليس أسطورة إما في الشمس الذهبية. ماثيو (موتو باللغة اليابانية ، اذهب إلى الفهم ...) شجاع مثل والده فلاد. Terry the Costaud Boulet هي صورة البصق لـ Garet ، في حين أن كيارا هي ابنة إيفان وهكذا. سوف يلعب المشجعون على جو "ماذا أصبح منهم؟" مع الشخصيات القابلة للعب ولكن أيضا مع العديد من NPCs. الشعر المبلل والشعر في الذقن والخرز من العطلات التي يقضيها على الحزام ، سوف يصنع أبطال الماضي حجابًا فاخرًا مع الكثير من الاضطرابات في المفتاح. باستثناء Kraden القديم الذي لم يتحرك على الرغم من رأسه القديم الأبدي القديم لم يتحرك منذ ثلاثين عامًا. تعد المغامرة أيضًا بالرد على العديد من الألغاز التي ظلت معلقة. حتى ذلك الحين ، يتم ملء المروحة.
ومع ذلك ، من الساعات الأولى إلى المشي في Weyard على شكل سد بعد 30 عامًا ، تأتي مشكلة كبيرة في RPG: The Story ، راحة في أجمل كتكوت Micmac في العام. سيكون من الظلم إلقاء اللوم على هذاالشمس الذهبيةسيناريو القارب الخاص به ، هذه البساطة الجوهرية تتماشى تمامًا مع أسلافه. لأنه يستحق الثناء حقًاكاميلوتلمحاولة الحصول على الطموح العالمي ، أن ترغب في إنشاء عالم متماسك وعميق. لسوء الحظ ، فإن القصة غامضة حقًا مقارنة بوعودهايقذفالبدء. أكثر من حصة passe ، أنت تموت: حفنة من الأصدقاء الذين ذهبوا بحثا عن طائر أسطوري. ومع ذلك ، كان جيدا. هناك قضايا أكثر أهمية في هذا. بعد ذلك ، يرتبط كل شيء: Alchemy ، ودوامة طاقة Psyener -Assion و The Loughious Devely (التي سيتعرف عليها الهواة على الرغم من الأقنعة التي تخفي كلتا الهوية كأكواب لكلارك كينت).
بسرعة كبيرة ، نفقد الخيط ، ونحن غير مهتمين ، ونحن نتساءل ما هو القوافي ، إلى هذا الاختيار. الجميع فخورون بفقدان اللاعب ،غولدن الشمس: دارك أوورورلا تساعد عمله من خلال رسم كلمات محددة غامضة مثل "Aurore" الشهيرة للعنوان. هناك بالفعل موسوعة لتنسيقها لتجد طريقك عندما تواجه صعوبة ، لكننا نخوض. موسوعةفي اللعبة، إنها ليست علامة جيدة أبدًا: آخر مرة رأينا فيها لعبة لاستخدامها بشكل كبير ، فهي كذلكFinal Fantasy XIIIالذي يعطي مقياسًا لمشكلة الكتابة. لا شيء يجب القيام به ، روايةأورورا غامضةيبدو وكأنه مسودة أولى من المسودة التي تحولت مباشرة إلى اللعب ، وهو صباح من الضباب في حيرة للغاية مما كان ينبغي أن يكون.
لحسن الحظ ، لا تزال العلامة التجارية لـ Golden Sun موجودة: نظام "أرثوذكسي" كما يقولون في اليابان ، قوي وإيقاعي للاعبين. لذلك لا تغييرات كبيرة. من الواضح أن Djinns ، المخلوقات الابتدائية الصغيرة ، قد عادت. سيتم استخدام كل منهم (هناك 80 لطرد) لاكتساب فصول وسحر جديد. عن طريق التجهيز على سبيل المثال 4 جينز من الأرض ، سيصبح بطلك أسيد السيف. من خلال استبدالهم بـ 4 جينات النار ، سيصبح مصارعًا وهكذا لكل شخص من الشخصيات ، وبضرب المجموعات. زيادة القدرة ، يمكن أن تبقى هذه الجينات فيتعليق، مما يجعل من الممكن نشر تعويذة من شأنها أن تطغى على المعارضين. بعد مرور بعض الوقت ، يبدو كل شيء واضحًا ، لدرجة أننا نعود لاستعادة المخلوقات الصوفية التي كنا ننسى في الطريق. هذا هو المكان الذي الجزء الآخر منطريقة اللعبدي جولدن صن.
"الأمر متروك لك ، Psynergie"
ليس لأن لايتون وأصدقائه "ألعاب التفكير" جعلوا OPA على الألغاز لبضع سنواتالشمس الذهبيةومع ذلك ، فإن صداعه يعتمد على Psynergie. على العكس من ذلك ، فإن هذه الألغاز أكثر إيقاعية من ذي قبل ولا تكسر الإيقاع العام للعبة.دارك أووروريتجنب أيضًا الفخ الكلاسيكي للمعارك العشوائية التي تعثر دائمًا في الوقت الخطأ ، قبل إنفاق الباب مباشرة. لقد أصبحوا نادرة بشكل مدهش ويشاركون أيضًا في تقدم السوائل حتى هذه التحديات. كما كان من قبل ، باستخدام Psynergia ، يمكننا تحريك المكعبات ، وإشعال المشاعل ، وإنشاء كتل من الجليد ، والحجارة الساحقة ، وتحرك الصخور ، والقفز على الصناديق العائمة ؛ panoply ليس المعتاد حقا في آر بي جي التقليدية. وهذه القوى الصغيرة مدروسة جميعها تقريبًا. لأقل موهبة من شأنها أن تبدأ ألعاب الفيديو مع iPhone ، ستصل قوة التحقيق بعد ذلك لفهم الآليات المختلفة للألغاز بشكل أفضل. ومن المفارقات ، أن استخدام القلم لا يجلب الكثير إن لم يكن يهدف قطريًا. هذا هو المكان الذي ندرك فيه حداثة تصميم الشمس الذهبية الأولى على GBA. كان كل شيء موجودًا بالفعل ، بصرف النظر عن الرموز التي تسمح للبطل بإظهار عواطفه على لوحة مكونة من أربعة. ولكن حذار ، والنتيجة ليست حاسمة للغاية لأنه ، مثل التاريخ ، هذه الخيارات تعني اللاعب القليل جدا.
مثل هذه الرموز العفوبية أكثر من تلك الخاصة بـ MSN في القرن الماضي ، نلاحظ هنا وهناك آثار مشكوك فيها ، غير كافية تمامًا مع الميكانيكا التي لا هوادة فيها وجذابةدارك أوورور. دعونا نأخذ إدارة الأشياء التي تعيدنا إلى عشرين عامًا ، عندما لم تكن الأكياس موجودة. هذه مشكلة لم تعد موجودة ، خاصة للإنتاجكاميلوت، خاصة لنينتندو. من المستحيل تنظيم أي شيء ، وبالكاد إذا عرض علينا المقايضة بين الأبطال. من الواضح أن عدد الكائنات القابلة للنقل هو Riquiqui. يا له من الانحراف عندما تعتقد أن خيار الراحة هذا قديم مثل Dragon Quest.
في النهاية ، لم نعد نعرف على أي قدم للرقص معالشمس الذهبية: آر بي جي الحديثة بين كبار السن ، المظهر المتخلف بين المعاصرين ، وهو طليعة قبل عشر سنوات مع "لتيم" المتجاهل. على الرغم من تقدمه القديم ، إلا أن الصعوبة تظل منخفضة. ضعيف جدا. قليلا مثل جميع آر بي جيموجة جديدةالتي تجعل مسارهم أكثر مرونة ،دارك أووروريجعل السحر في كل خطوة كما لو لضمان أن المعارك التالية ستكون بلا خطر. في الواقع ، وهذا هو المفارقة الكاملة لهذه المغامرة ، من جانبها الفني ذلكالشمس الذهبيةهو الأكثر بروزا. لأنه ، إذا تم صنع أول شمس ذهبية باستخدام GBA لإعادة تصنيع روح Famicom الفائقة ،دارك أوورورسوف يستمد موارده من ذكريات Sega Saturn.
الناس الذين عاشوا الوقتتضيء السفينة المقدسةولن تظل القوة الساطعة III غير حساسة للمخلب الفني لهذاالشمس الذهبية. سيسمحون لأنفسهم بالتحرك من خلال مراجعة رؤوس الأبطال يتحركون في المعارك ، وأيضًا من خلال رؤيتهم يهاجمون بالبلوم والديناميكية ، دون أي وقت ميت ، دائمًا مع حركة الكاميرا الصغيرة هذه فيوراء ما وراء. هناك حنين غير متوقع من هذه المضلعات البسيطة ولكن المميزة والملونة "32 بت" ولكن اليوم. في الأساس ، يمكن أن تتم هذه المغامرة في مكان ما في نفس عالم ساطع القوة الثالثة ، التي اختفت كل الأمل في جناح حقيقي مع لوحات المفاتيحSega. من المؤكد أنها ليست جميلة مثل 2D ، لكنها وظيفة جميلة متماسكة للغاية ، وشهادة المودة لعصر الماضي ، مصنوعة من التطبيق ، ومن المستحيل إنكارها ، بشغف حقيقي للعبة.
أخبار أخبار أخبار