اختبار: GoldenEye PS2: المغتصب

تم اختباره على بلاي ستيشن 2

في خدمة صاحبة الجلالة جولدفينجر

دون الرغبة في تثبيط الحالة المزاجية على الفور أو الاستسلام، لا تأمل أن تجد نفسك معهالعين الذهبية: في خدمة الشرأحاسيس الأسطوريالعين الذهبية 007N64. إطارا في الثانية منعصامربما يحمل نفس الاسم، في trompe-l'oeil، لكنه ليس تكملة ولا تكريمًا، بل مجرد وسيلة لضمان الحد الأدنى من السمعة السيئة بين اللاعبين الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي. يمكن أن تنجح العملية إذافي خدمة الشركان قادرا على إثبات أنه يستحق لعبةنادر، ولكن، للعلم، هذا ليس هو الحال حقًا. ومع ذلك، كانت الفكرة الأساسية مثيرة للاهتمام للغاية على الورق. تم رفضه من قبل MI5 بسبب أساليبه الاستبدادية إلى حد ما، وسرعان ما يتم الاستيلاء على العميل السري الذي تلعبه بواسطة Auric Goldfinger، وهو سعيد للغاية لأنه قادر على الاعتماد على مواهب جاسوس النخبة في المعركة التي تضعه في مواجهة الدكتور الرهيب. لا. بعد زرع عين ذهبية، ومن هنا اسمه، سيتم إرسال العميل GoldenEye إلى أركان العالم الأربعة لتدمير طموحات SPECTER وضمان انتصار فريقه.العين الذهبية: في خدمة الشرلذلك يتم لعب بطاقة التاريخ البديل، التي يتم رؤيتها من زاوية الأشرار، لمراجعة الأشرار الكاريزماتيين في عالم جيمس بوند، مثل Oddjob الكبير أو Scaramanga أو Xenia Onatopp أو Pussy Galore. إذا كان هذا المبدأ يبدو مثيرًا لمحبي Agent 007، فإنطريقة اللعبوسرعان ما يعود إلى حالة شبه النعومة، وهذه هي المشكلة.

في خدمة الشرحاولت أخذ بعض الأفكار من اليمين إلى اليسار لتقديم الحد الأدنى من التنوع فيطريقة اللعب. من الواضح أنها مستوحاة منهالة 2في إدارته لمقياس الحياة أو مخزون القنابل اليدوية،في خدمة الشريقترح كنموذج له أن يحمل سلاحًا في كل يد. إنه أمر شائع في الوقت الحالي، بل إنه عملي جدًا لإدارة الأسلحة التي لا يتم إعادة تحميلها بسرعة كافية، وبالنظر إلى عدد القنابل التي تركها الأعداء الذين سقطوا على الأرض، يمكننا تحقيق بعض المجموعات الضارة للغاية. مضخة في كل يد لتحية الحامية ببضع طلقات متناوبة، إنها رجولة. علاوة على ذلك، تشجع اللعبة وحشيتك من خلال بعض النقاط الإضافية، التي تسمى "القسوة"، والتي تكافئك عندما تأخذ الوقت الكافي للتفاعل مع الإعدادات. يتم القضاء على مفتاح هنا، وبرميل متفجر هناك، والعديد من الأعداء في وقت واحد، وغالبًا ما يكون ذلك بألم مبرح. التطورات المختلفةالعين الذهبيةتسمح لك طوال المغامرة برؤية الجدران واختراق الأجهزة الإلكترونية، وقبل كل شيء، استخدام درع فائق بالإضافة إلى السترة المضادة للرصاص وشريط النجاة. النقطة الأخيرة، أصلية بعض الشيء، يمكننا استخدام جسد الحارس المهزوم كدرع بشري، بينما يتم ثقب كيس اللحم مثل تذكرة PMU قديمة. ويختفي بدون أثر، بعد ثوانٍ فقط من ترك ذراعيك.

العين الذهبية، لقد وجدت نقطة ضعفك

نعم فيالعين الذهبية: في خدمة الشرلا نهتم بالجثث والأشلاء، فجثث الحراس تختفي بالسرعة التي ظهرت بها. حالات الاختفاء هذهرخيصلسوء الحظ مجرد مثال واحد من بين الانحرافات في لعبة FPS هذه. نعم،في خدمة الشريسحب حوالي عشر قذائف مدفعية كبيرة خلفه. من التنفيذ إلىتصميم المستوى، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي، وإيقاع الحبكة أو البيئة الصوتية، وكل ما يمكن أن يحدث فرقًا بين لعبة FPS الجيدة والسيئة، يعمل على عكس أحدث أفلام جيمس بوند. القوام رديء للغاية، ومعظم الرسوم المتحركة غير متقنة - عليك أن ترى رمي القنابل اليدوية - لدرجة أن الشعور بالانغماس، وهو أمر ضروري في لعبة FPS، يتصاعد في الدخان في أدنى فرصة. عند قصها حسب الحجم، مع الألوان التي لم يتم اختيارها جيدًا دائمًا، غالبًا ما تتبع المستويات نفس التسلسل دون تغيير المواقف بشكل كافٍ. لا توجد مركبات، والأعداء متشابهون دائمًا، وتراكم الغرف المنسوخة/الملصقة،العين الذهبيةلن يثير إعجاب أحد. خاصة عندما يمكنك العثور على ألقاب أفضل بكثير مثلهالة 2أومنطقة القتل، بنفس السعر.

بينما تهتم ألعاب FPS الأخرى بتحسين الذكاء الاصطناعي القادر على وضعك في صعوبة أثناء عمليات نشره، يفضل جيمس بوند الأخير إرسال حشد من الحراس الذين يحاولون التعويض عن غبائهم بأعدادهم. إذا ظلت بداية المغامرة محتملة تمامًا أو حتى ممتعة، فإن اللعبة للأسف تنتهي بالتورط في مواقف الغميضة المملة بمجرد تكاثر الأعداء المستنسخين. في الواقع، نظرًا لأن الحركات بطيئة للغاية والتصويب بالعصا غير دقيق للغاية بحيث لا يمكن القيام بمحاولة صغيرةيندفعمنتصر على أساس ثقوب في الرأس. انه الضروريفي الحقيقةكل ما عليك هو توجيه عدسة الكاميرا الكبيرة إلى مسافة بعيدة أثناء انتظار خروج الأعداء من مخبأهم، وهو أمر ليس بالصعب للغاية، حيث إنهم يظهرون في سيناريو دائم ذهابًا وإيابًا يذكرنا قليلاً بالألعابشريط الخلد. الاعتقاد بأن الدافع الانتحاري يوجههم نحو بندقيتك الهجومية ذات التكبير المدمج. ولكن فجأة يتولى جانب "المعسكر"، الذي يفضله أيضًا إعادة الشحن التلقائي لشريط الحياة والعين الذهبية، زمام الأمور حتمًا، إلى درجة تقطيع اللعبة والحد من اهتمامها. هذا صحيح، من الممكن دائمًا محاولة الاندفاع نحو الكومة من خلال جمع السترات الواقية من الرصاص مثل الكثير من زجاجات الأكسجين. لكن صفوف العدو مجهزة جيدًا بقاذفات الصواريخ والرصاص المتفجر في الثلث الأخير من اللعبة بحيث يتم فقدان هذا النوع من الرهان بسرعة.

متعدد لطيف

مع أطريقة اللعبومع هذا الإنجاز المخيب للآمال، فمن الصعب أن تصبح شغوفًا بأوضاع اللعب الجماعي. علاوة على ذلك، ليس هناك الكثير مما يمكن الإبلاغ عنه، نظرًا لأن معظمخرائط، والتي تفتحها أثناء تقدمك خلال حملة اللاعب الفردي، صغيرة جدًا. تعتبر أوضاع اللعب الفردية أو الجماعية، أو الهيمنة، كلاسيكية جدًا بشكل عام، مع استثناء محتمل لـحرب المعسكراتحيث يجب على اللاعب استخدام المفاتيح لدفع القافلة إلى معسكر العدو. السبب الصغير الوحيد للرضا هو أن التفاعلات مع المشهد لا تزال موجودة في الوضع المتعدد، ومن خلال الحساب الدقيقتوقيت، فمن الممكن القيام ببعض القذارة الخادعة للغاية. انتظار الخصم للاندفاع تحت الصاروخ بحثا عن سترة مضادة للرصاص لإطلاق اختبار المفاعل وتفكيكه على الفور أمر ممتع، لكنه ليس طويلا. لا يزال هناك المزيد من الإثارة فيما يتعلق بتعدد اللاعبين على وحدات التحكم. خاصة أنه باستثناء إصدار Xbox، سيتعين عليك أن تكون راضيًا عن اللعبة ذات الشاشات الأربعينقسم. يمكن تشغيل وضع Xbox Live مع ثمانية لاعبين، ولكن لا تزال بحاجة إلى العثور على سبعة لاعبين متصلين. ونظرًا للصعوبة التي نواجهها في لعب حتى لعبة مكونة من أربعة لاعبين، لدينا بعض الشكوك.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار