الاختبار: القوطية 3، المدرسة القديمة

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

عودة البطل المجهول

الأوقات صعبة على البشر. حقق الغزاة الأوركيون العديد من الانتصارات في أرض ميرتانا، حيث استولوا على العديد من المدن وأخضعوها لنيرهم القاسي. بينما يتم تحويل السكان إلى العبودية وتجارة العفاريت مع الإفلات التام من العقاب مع شعب من الجنوب، فإن الحشيشين، الغرباء عن كل السياسة، حفنة من المتمردين المعادين للمحتل ينتظرون الإشارة التي ستسمح لهم بحمل السلاح. وصلت في منتصف هذا الميكماك، وقد انطلقت على خطى ساحر غامض يُدعى Xardas. أنت، أي بطل مجهول جسديًا، تحدده اللعبة مسبقًا منذ ذلك الحينالقوطية 3، على عكس العديد من ألعاب تقمص الأدوار، بالمعنى الدقيق للكلمة، لا تقدم فئات أو مرحلة إنشاء الشخصية. تبدأ المغامرة في قرية أرديا الصغيرة، حيث أساسيات اللعبةطريقة اللعبكلاسيكية للغاية، والتي تتكون بالطبع من التفاعل، والاستكشاف، والقتل، وتنفيذ أكبر عدد ممكن من المهام من أجل جمع نقاط الخبرة، والعملات الذهبية والعناصر من جميع الأنواع. الروتين.

بهذا المعنىالقوطية 3تظل كلاسيكية للغاية، مع حواراتها المتعددة الاختيارات، وشخصياتها غير القابلة للعب التي ستعهد إليك بآلاف المهام، بدءًا من إبادة الوحوش وحتى مهام المرافقة، بما في ذلك عملية "الجلب والإرجاع" التقليدية المعتادة في ألعاب لعب الأدوار. لا يتعلق الأمر بمهامه بقدر ما يتعلق بتمثيله لعالم ذي مصداقية، حيث يسعى هذا العمل الثالث إلى تحديد اختلافه، لا سيما معالنسيان، الذين قد تجد خيبات أملهم الكبيرة سببًا لإخراج سيوفهم وفؤوسهم هنا. الكونالقوطية 3تنقسم إلى ثلاث مناطق كبيرة: في الوسط ميرتانا ببساتينها المشجرة وتلالها العديدة المزهرة، وفي الشمال غابات نوردمار الثلجية، وفي الجنوب فارانت وكثبانها الرملية. ثلاثة إعدادات مختلفة جدًا يمكن الوصول إليها منذ بداية اللعبة منذ ذلك الحينالقوطية 3يوفر بيئة واسعة ولكنها مفتوحة تمامًا، باستخدام التكنولوجيا أيضًاجاريوالتي تتيح للاعب استكشاف العالم من أعلى إلى أسفل، بما في ذلك دخول المنازل، دون أدنى شاشة تحميل - إلا في حالة الوفاة بالطبع. ما يلفت الانتباه على الفور، بصرف النظر عن جمال بعض الأماكن، هو الشعور بالحياة الذي يتخلل هذه القرى، وهذه المدن الواقعة في الجبال، وهذه المعسكرات على طول الطرق، التي يسكنها العديد من الشخصيات غير القابلة للعب الذين يمارسون أعمالهم أو يتسلقون الحراسة. شعور الانتماء قوي جدًا، خاصة بفضل الشخصيات ذات الشخصية القوية، والحوارات الممتازة المدبلجة جيدًا أيضًا (النسخة الفرنسية ناجحة)، والتي تمثل فرصة للعثور على عمل ولكن أيضًا لمعرفة المزيد عن المؤامرة والعلاقات بين السكان الأصليين. بالطبع، وبصرف النظر عن بعض التناقضات الصغيرة هنا وهناك، فإن عالمالقوطية 3يفعل كل شيء ليبدو حقيقيًا: سوف تنام الشخصيات غير القابلة للعب، وتطعمك، وتأتي وتطردك وتسرق نصف ذهبك إذا اكتشفت أنك تسرق، وترد عليك بتحية ازدراء أو إعجاب اعتمادًا على السياق، وما إلى ذلك.

وعلى نفس المنوال، أي تشجيع الانغماس في التفاصيل الصغيرة، يمكن لبطلنا الجلوس حول نار المخيم لطهي لحمه أو حتى طهي بعض الوجبات الجيدة في الأواني، أو حفر الصخور لاستعادة الخام، أو صياغة أسلحته الخاصة، أو حتى الحصول على مهارات مختلفة (الكيمياء لتحضير جرعاته، والصيد لإطعام نفسه وتحسين مهاراته في القوس) والتي ستساعده على التطور بشكل أفضل. مثل الباقي، تطور الشخصيةالقوطية 3مجاني تمامًا. يتم الحصول على نقاط الخبرة بالطريقة الكلاسيكية، عن طريق قتل الأعداء أو إكمال المهام، ويتم إنفاقها مع أساتذة أو على مذابح تساعدك على التحسن في هذا المجال أو ذاك. سيرغب المحارب المتدرب في تطوير مهاراته كمتعجرف وتعلم كيفية استخدام الدرع، وسيسعى اللص إلى تحسين مرونته وقدرته على فتح الأقفال، بينما سيقضي الساحر نقاط تعلمه في الحصول على العديد من التعويذات، مع بعض التخصصات للتمهيد. مسار بسيط إلى حد ما وهو مرة أخرى غير مقيد بأي شكل من الأشكال، حيث يمكن للاعب في أي وقت اختيار اكتساب هذه المهارة أو تلك، اعتمادًا على قدراته الأساسية (القوة، الصيد، الطيران، المعرفة، إلخ.) والتي ستزيد أيضًا . الشرط الوحيد هو جمع مبلغ كبير من المال لأن كل إجراء من هذه الإجراءات سيكلفك الذهب، ولحسن الحظ فهو متوفر بكميات كبيرة إلى حد ما في اللعبة نظرًا لأن أسعار العناصر والأسلحة التي سيتم إعادة بيعها مرتفعة نسبيًا. تختلف كل مهنة عن الأخرى تمامًا، وتستفيد مرة أخرى من العناية المقدمة للسياق والحبكة وتنمية الشخصية. الجانب السلبي الوحيد هو أن مواهب اللص، التي تسمح، من بين أمور أخرى، بالاغتيال أو النشل، بدت أقل حرصًا من مهارات المحارب، خاصة فيما يتعلق بفتح الصناديق أو حتى التخفي، وهو أمر بسيط للغاية إن لم يكن ملخصًا. تعد حياة الساحر أيضًا بأن تكون صعبة للغاية في بداية اللعبة، حيث يصعب أحيانًا العثور على أساتذة وتدريب مهني باهظ الثمن.

الحرية، الحرية العزيزة..

طوال مغامرته، سيتعين على اللاعب إدارة سمعته مع الفصائل المختلفة للعبة، من خلال إكمال مهام معينة ستجذب نعمهم الجيدة وتفتح له أبوابًا جديدة. إن اكتساب ثقة العفاريت، على سبيل المثال، ضروري لدخول أسوار بعض القلاع، وهذا لا يمنعك بأي حال من الأحوال من خيانتهم بمجرد وصولهم إلى هناك، أو حتى محاولة الدخول بالقوة.القوطية 3يوفر حرية كاملة تقريبًا، بما في ذلك قتل شخصية مهمة غير قابلة للعب، حتى لو كان ذلك يعني عدم القدرة على التقدم في المهمة. على الرغم من أن نظام السمعة، في مكان ما، يحد من الكون إلى حد ما من خلال منعك من الوصول إلى أماكن معينة وإجبارك على تنفيذ مهام جانبية (أو حتى القتال في ساحات المدن لجذب نظرات الإعجاب وبالتالي أكثر ودية)، فإنه يعمل بشكل أساسي على نمنحك، في أي وقت، خيار العشيرة (العشائر) التي ستعمل من أجلها. غالبًا ما تعد بها العديد من الألعاب التي تخيب الآمال في هذه المرحلة عند الوصول، فإن عواقب تصرفات اللاعب لها معنى حقيقي هنا، وعلى الرغم من أن العديد من الأشياء تظل قابلة للتحسين،القوطية 3ناجح من وجهة النظر هذه. أكثر من أي وقت مضى، أصبح كل شيء مسألة اختيار وهيكلطريقة اللعبغالبًا ما يعطي الشعور بوجود تأثير حقيقي على العالم من حولنا. هناك يمكننا استعادة المدن الواقعة تحت نير الأوركيين، والأسلحة في أيدينا، وتحرير عبيدهم. على العكس من ذلك، يمكن للبطل أن يختار التحالف معهم ويفعل كل شيء لكسر التمرد من خلال تحديد قواعده السرية. اللعبة مليئة بالفروق الدقيقة التي تجعلها محببة للغاية وتساعد الحبكة على الارتقاء إلى ما هو أبعد من المستوى الوظيفي. لذلك، عندما كنت تعتقد أن السكان المحررين سيرحبون بك كبطل، يُقال لك أن هناك نقصًا في الغذاء وأن انتصارك لن يمنع الناس من الموت جوعًا. وحتى إذا كانت مآثرك لا تغذي المحادثات بين الشخصيات غير القابلة للعب، والتي تتكرر للأسف، مثل رؤية قرية محررة من العفاريت يسكنها المتمردون أو اكتشاف أن مدينة الأشباح التي يسكنها الزومبي والتي حررتها قبل ساعتين تعج الآن بالحياة، يسلط الضوء على بلسم قلب أي لاعب يلعب دورًا في القلب.

القوطية 3هي لعبة حيث عليك أن تجد مكانك من خلال المؤامرات والتلاعب. لعبة تقمص أدوار يقودها عالم متماسك يبدو أننا نملك سيطرة حقيقية عليه، حتى لو كانت محدودة. نجد، في بعض الأحيان، المزالق التي نواجهها بالفعل في كلاسيكيات هذا النوع: المحادثات المتكررة، وبعض الشخصيات غير القابلة للعب غير متحركة طوال الوقت، باختصار، هذه التفاصيل الصغيرة التي تقلل قليلاً من الشعور بالانتماء. إن إدارة نوم البطل، على سبيل المثال، غريبة جدًا: يتغير الضوء (يشرق النهار، ويحل الليل)، ولكن لا يبدو أن الوقت قد مضى بالنسبة لبعض الأشخاص من حولهم. مع ذلك، تدعي اللعبة بعض الواقعية، حيث يمكنك تناول الطعام، أو النوم، أو شحذ أسلحتك، أو حتى إنشاء جرعاتك أو أسلحتك وفقًا للخطط. وبالمثل، لا يتم توفير خريطة العالم في بداية اللعبة، بل يجب شراؤها، حتى لو كان كتاب المهام يسمح لك بالتعرف على المدن الرئيسية. لا يوجد نقل سريع عن بعد، إلا عن طريق الحجارة الخاصة التي تسمح لك بالانتقال من مدينة إلى أخرى دون المشي. أخيرًا، ليس هناك شك في شرب جرعة بالسيف في يده أو إلقاء تعويذة أثناء الركض، يجب على البطل أن يظل ساكنًا ويضع سلاحه جانبًا في كلا الإجراءين. ولكن - وفي بعض النواحي كان ذلك أمرًا لا مفر منه نظرًا لحجم العالم وطموح المطورين - فإن بعض التفاصيل تفسد المتعة قليلاً. وبالتالي، على الرغم من أن مهاجمة أحد الشخصيات غير القابلة للعب وسط الحشد يثير رد فعل سريع من الحراس أو السكان، إلا أن العديد من الإجراءات تنجح في بعض الأحيان في المرور دون أن يلاحظها أحد، وهو أمر مريح إلى حد ما عندما يتعلق الأمر بالقتل أو السرقة، وأقل متعة بكثير عندما يتعلق الأمر بالقرويين. يبدو أنك تتجاهل معاركك المريرة لتخليصهم من العفاريت. ويحدث أيضًا أن اغتيال أحد الشخصيات غير القابلة للعب ينقلب على الشخص الذي طلب ذلك منك ضدك، أو أن التاجر الصادق الذي طردته لسرقة يستيقظ دون أن يعتني بك على الإطلاق. وعلى نفس المنوال، فإن القدرة على حمل العشرات من الأسلحة والعناصر من جميع الأحجام الموجودة في مخزونك دون أي قيود على الوزن تبدو أيضًا غريبة جدًا. بالطبع، كل هذا تافه مقارنة بعدد الأشياء التي تعمل، ولكن إذا كان عالمالقوطية 3تم تجميعها بشكل جيد للغاية، ويجب أن ندرك أننا لم نصل بعد إلى لعبة تقمص الأدوار المثالية.

المتعجرف المعاق

ولكن أكثر من التناقضات الصغيرة، فإن ما يزعج الكثير ويخاطر بإثارة الجدل، هو نظام القتال، الذي يصعب إتقانه، وبصراحة تامة مهتز تمامًا. ضد الأعداء من البشر (البشر، العفاريت، الموتى الأحياء) يكون الأمر مثيرًا للاهتمام نسبيًا، بل وفي بعض الأحيان، تكتيكي تمامًا. مع الضربات المختلفة، بطيئة أو سريعة، واسعة أو عصبية، هناك إمكانية القضاء على عدوك على الأرض، لأنه في بعض الحالات يكون انتصارك مجرد ضربة قاضية، أو حتى صد الضربات بمجرد اكتساب المهارة، يمكن أن تصبح المواجهات جَذّاب. لسوء الحظ، غالبًا ما تعمل تقنية ضرب الفأر بالهراوات أيضًا، خاصة أنه حتى مع المواهب المناسبة، فإن استخدام الدرع يمثل تحديًا. تم تصميم النظام بشكل سيء، ويظهر حدوده ضد الحيوانات البرية التي تمكنت من هزيمة متعجرف رئيسي من المستوى 26 في بضع ضربات، دون أن يكون لدى اللاعب الوقت لفعل أي شيء باستثناء إساءة استخدام فأره لمحاولة الضرب بدوره. يبدو أن اكتساب المهارات المتقدمة لا يغير شيئًا، حيث تبدو إدارة العرض غير مفهومة وغير مناسبة. حتى أفضل الشخصيات غير القابلة للعب تسليحًا، سواء كانوا محاربين بسطاء أو Paladins أو صيادين متمرسين، لا حول لهم ولا قوة أمام هذه الوحوش. من المضحك جدًا أن ترى خنزيرًا بريًا يهلك أحد المعسكرات، ويهزم بمفرده العديد من المتوحشين المدرعين - فاللاعبون المجهزون بتعويذة الترويض سيصنعون منه حيوانات أليفة هائلة. لذلك غالبًا ما تكون مرافقة بعض الحلفاء عبر الغابة أثناء المهمة محنة، عندما ترمي جحافل من الثعالب أو الكسارات أو الأسنان السيفية نفسها على جثته دون أن يتمكن الفقير من فعل أي شيء حيال ذلك. وعندما يتعلق الأمر بمساعدته، فإن اللعبة مخيبة للآمال أيضًا.

في الواقع، أحيانًا ما يكون من الصعب جدًا إدارة الحماس القتالي لأفاتاره، على الرغم من استخدام أسهم الاتجاه لمحاولة الإشارة إلى الاتجاه الذي يجب الهجوم فيه، وهو أيضًا أمر مجزٍ جدًا وفعال للغاية عندما يقوم بالهجوم لتقييد العديد من الأعداء. على الأقل عندما ينجح الأمر... عند النقرة الأولى كثيرًا، وهو ما يحدث حتمًا في كثير من الأحيان في خضم الأحداث، فإن محاربنا الشجاع، المنجرف بحماسته، سيضرب الفراغ أو الشخصية الأقرب إليه، دون ذلك حتى يتمكن اللاعب من التدخل. لذلك يمكن أن تتحول المعارك ضد عدد كبير من المعارضين بسرعة إلى مذبحة عندما يقوم البطل، على الرغم من استخدام الخيار بذلكخزانةيبدأ هدفه بقتل الأصدقاء والأعداء على حدٍ سواء، ومن الواضح أن حلفاءك ينقلبون ضدك بعد هذه الضربة الغادرة. لا حاجة لتجربة تعويذات المنطقة مع الشخصيات غير القابلة للعب على اتصال، سيكون لها نفس التأثير. لحسن الحظ، لا يزال هناك خيار القتال عن بعد باستخدام الأقواس أو الأقواس، المصمم جيدًا والسحر، والذي يقدم لمرة واحدة عددًا كبيرًا من الخيارات للصيغ الهجومية والدفاعية والمخادعة في كثير من الأحيان. ما الذي يمكن أن يكون أكثر متعة من تدريب خنزير بري أو وحيد القرن وإرساله لقتل خصومه، أو حتى جذب جميع الحيوانات المحلية باستخدام التعويذة المناسبة. ومع ذلك، من الواضح أن القتال المشاجرة، بما في ذلك باستخدام سلاح في كل يد نظرًا لوجود المهارة، ليس هو النقطة الأكثر نجاحًا في اللعبةالقوطية 3يعوض عن ذلك بعدد كبير من المواهب والتعاويذ، وكان من الممكن أن يكون بعض أعمال إعادة التوازن وقبل كل شيء التحسين الشامل في التعامل مفيدًا. الأمر نفسه ينطبق على الإدارة السياقية للماوس، والتي تكون عرضة للعديد من الأخطاء (على سبيل المثال، تقوم بتحرير حيوانك الأليف عندما تريد النقر على جسم ما). أخيرًا، فيما يتعلق بموضوع النقد، فإن كتاب المهام موجز بصراحة: فهو يتتبع المحادثات فقط، وأحيانًا بشكل غير كامل. بالتأكيد،القوطية 3تهدف إلى أن تكون لعبة تقمص أدوار قديمة الطراز تتطلب من اللاعب أن يتذكر المحادثات وسياقها، ولكن بدون أدنى مساعدة ستظل بعض المهام في دفتر ملاحظات اللاعب دون أن تكتمل على الإطلاق، أو عن طريق الصدفة.

أنا جميلة ولكني مملة

إن بناء عالم افتراضي هو شيء واحد، ولا يزال عليك أن تجعله ذا مصداقية.القوطية 3يحقق ذلك بسهولة بفضل الرسومات غير المستوية ولكن المقنعة للغاية. تعتبر بعض الأماكن رائعة، مثل مدينة Faring أو آثار Vengard أو مروج Myrtana أو طرقاتها المضاءة بالبلورات. الرسوم المتحركة للشخصية ناجحة تمامًا، وربما أقل قليلاً عندما يتعلق الأمر بالوحوش، على أي حال، تكون تأثيرات الظل عندما يجهز البطل الشعلة وتجسيد الماء رائعة. من ناحية أخرى، فإن بعض المخلوقات أكثر بدائية، وبعض الأماكن، مثل فرن معسكر المطرقة (وبشكل عام نوردمار بأكملها، في هذا الصدد)، يتم تجاهلها بصراحة. توفر اللعبة أيضًا، لأولئك الذين لديهم جهاز كمبيوتر قوي بما فيه الكفاية، تأثيرًا ضبابيًا على المشهد البعيد الذي يعمل العجائب. ياللأسف ثلاث مراتالقوطية 3هو أيضًا متطلب للغاية، وغير قابل للتشغيل بأقصى قدر من التفاصيل على تكوين به أقل من 2 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي، حيث ستتلعثم اللعبة باستمرار، وستكون عرضة للتباطؤ الذي سيتطلب تضحيات كبيرة من حيث الجودة المرئية للسيولة التي تكون دائمًا مشكوكًا فيها . حتى على جهاز كمبيوتر متحمس، على الرغم من تجاوز التكوين الموصى به، فإنه ينخفضمعدل الإطارموجودة، وأوقات التحميل والحفظ طويلة جدًا. علاوة على ذلك، حتى بعد تحديثها بالتصحيح الأخير، لا تزال اللعبة تجد طرقًا للتعطل، مما يؤدي في بعض الأحيان إلى إتلاف عمليات الحفظ، مما يتسبب في خسارة أي شخص لم يتخذ الاحتياطات اللازمة لعدة ساعات من اللعب.

القوطية 3يعاني من نقص في الصقل والذي يتراوح من بعض الرسوم المتحركة غير المتناسقة إلىالبقالاصطدامات، والشخصيات غير القابلة للعب التي لم تعد تتفاعل، والمهام التي لا نهاية لها، وحشرة الدروع عند التحول من حيوان إلى إنسان... بالطبع، نحن نتخذ قرارنا، وغالبًا ما يكون هذا هو القانون من خلال ألعاب لعب الأدوار، ونقول لأنفسنا ذلكالقوطية 3سوف تتحسن مع المستقبلبقع. تظل الحقيقة أنه إذا كان التحديث الأول قد قام بالفعل بتصحيح بعض المشكلات (الآنحيوان أليفلن يهاجمك بعد الآن بعد أن تحرره، يا فرح)، تم تحسين اللعبة بشكل سيئ كما هي ومليئة بالمشاكل. من الصعب تجاوزه، حتى مع كل الصفات الموجودة في العالم. أخيرًا، فيما يتعلق بمظهر التعديلات المستقبلية،بايتات البيراناكان من الممكن أن يعد بتوزيع SDK أو ما شابه، ولكن يتم تسليم اللعبة بدون أدنى أداة. دعونا نأمل أن يتمكنوا من الوصول بسرعة وأن يثبتوا أنهم أقوياء ويمكن الوصول إليهم بما فيه الكفايةالقوطية 3بل إنها أكثر ديمومة، على الرغم من أن حجم مغامرة العنوان كافٍ بالفعل. في الواقع، على الرغم من أن اللعبة في وضع الصعوبة المتوسطة تبدو سهلة للغاية (منذ بداية اللعبة، تقوم بضرب العديد من العفاريت دون الكثير من المشاكل والباقي هو نفسه)، والعدد الكبير من المهام، وحجم الكون استكشف فصائلها المختلفة وثرائها وبالطبع مجالات الخبرة المختلفة التي يجب استكشافها دون أي مشكلةالقوطية 3عمر ممتاز.

تكوين الاختبار:بنتيوم 4 بسرعة 3.40 جيجا هرتز، 2 جيجا رام، GeForce 6800 GS

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار