الاختبار: Granblue Fantasy Versus: الوصيف الشرعي لـ Street Fighter؟

لعبة مصنوعة من الاجتهاد تم اختباره على بلاي ستيشن 4

الجديد مع القديم

في حين تم تكليف شركة PlatinumGames بإنشاء لعبة Action-RPG والتي لا يزال إصدارها في انتظار الإصدار ثم إزالتها من ذلك، فإن لعبة القتالجرانبلو فانتاسي مقابلهي الأحدث من استوديوهات Arc System Works، وهي في حالة تنقل دائم عندما يتعلق الأمر بتفقيس أوزة تضع بيضًا ذهبيًا. مليون ونصف نسخةدراغون بول فايتر زدكانت بلا شك كافية لإقناع المساهمين في Cygames باتباع المسار الذي تتبعه Bandai Namco وإسناد ترخيصهم الرئيسي إلى مطور Guilty Gear وBlazblue.بنفس المحرك ونفس تقنيات الرسوم المتحركة التي تم تنفيذها منذ ذلك الحينمذنب جير Xrdلذلك يحق لـGranblue الحصول على لعبة قتالية تذهل شبكية العين. كل شيء جميل في اللعبة كما فيفنون المفهومالكون، ومحبو الترخيص سيختبرون بلا شك حلم اليقظة عندما يرون منفذًا دقيقًا ومنهجيًا مثل ذلك الذي تم إنتاجه لـ Dragon Ball. حتى لو كان القادممذنب جير جاهدتعلن عن مرحلة جديدة في الجودة الرسومية للألعاب القتالية،جرانبلو فانتاسي مقابلستبقى من بين أجمل العناوين على PlayStation 4 لبضعة أشهر أخرى، وهو ما يفسر جزئيًا نجاحها بلا شك.

وبدون أي مفاجأة،جرانبلو فانتاسي مقابلتستفيد من الخصائص العديدة لألعاب Arc System Works، بدءًا من تنوع شخصياتها، حيث تتمتع كل منها بأسلوبها الخاص وكلها تلعب بشكل مختلف تمامًا. ولكن من خلال تجنب الآليات المعقدة بعناية، على عكس عناوين الاستوديو الأخرى، لا تحتاج إلى درجة الدكتوراه في ألعاب القتال لفهم جميع التفاعلات بين الآليات.. يعد هذا ضروريًا بلا شك في لعبة قتال ذات طراز قديم، حيث لا يمكن لكل شخصية سوى القيام بقفزة واحدة مثل Street Fighter، وحيث يتم تنفيذ المجموعات بالكامل من الأرض، مع إمكانياتيشعوذمحدودة للغاية.

الأصالة الحقيقية لجرانبلو فانتاسي مقابليوجد في زرين فريدين: زرحاجزيسمح لك بالحراسة أو استخدام نوعين من المراوغات في اتجاه واحد، بينماخاصيسمح لك بأداء حركة خاصة عن طريق الضغط على الاتجاه أيضًا. جميع الحركات الخاصة لهاترطيب، وهو نظام تم اختباره بالفعل في المتوفىالرعد الصاعد، ولكن أكثر نجاحًا هنا. كل شخصية لديها أربع حركات خاصة وسيؤدي استخدام الاختصار المخصص إلى تشغيلترطيب، ويمثلها مربع أسفل شريط الحياة.عملي جدًا للقادمين الجدد الذين لا يحتاجون إلى تعلم كيفية عمل دوائر ربعية، ولا يعيق مطلقًا اللاعبين ذوي الخبرة، الذين سيتمكنون من استخدام التلاعب الكلاسيكي لبدء حركة خاصة دون الاضطرار إلى تحمل عقوبة وقت إعادة الشحن. تحتوي كل حركة خاصة أيضًا على إصدار EX، والذي على عكس Street Fighter لا يستهلك أي قضبان طاقة.ممتازولكن يطلق أترطيبمدتها عشر ثوانٍ، ومن المستحيل خلالها استخدام جميع أشكال الحركة المعنية. سوف نشيد بهذه المخاطرة، التي تقدم للاعب طريقة جديدة لإدارة موارده وتتطلب وقتًا للتعلم حتى يتم إتقانها بشكل مثالي - المستوى العالي يدور بالكامل حول هذه الآلية، أفضل المجموعات ليست بالضرورة تلك التي تفعل أكثر الضرر ولكن تلك التي تسمح لك دائمًا بالحصول على التحركات الخاصة المتاحة.

ومع ذلك، سيظل الشعور العام مألوفًا لجميع محبي اللعبةقاذفات الهواءنظرًا لوجود ثلاثة أزرار للهجوم - ضعيفة ومتوسطة وقوية - بالإضافة إلى زر حركة واحد يمكن أن يكون بمثابة ضربة أو دبابة بالإضافة إلى حركة خاصة اعتمادًا على الشخصية. هناكبيانات الإطارهي أيضًا مشابهة جدًا لتلك الموجودة في ألعاب BlazBlue، حيث لا تظهر النتائج السريعة مطلقًا في أقل من 5إطارات، ونافذة واسعة لإلغاء التنقل، وأكثر من ذلك بكثيرإطاراتنشط في الضربات مقارنة بلعبة Street Fighter. وهو ما يعني، على سبيل المثال، أن قصف الأزرار موجود في ذلكستريت فايتر Vهو أقل من ذلك بكثير فيجرانبلو فانتاسي مقابل; من الأسهل التسديد بدقة عند صعود الخصم. مزيج من الأصالة واللمسة النهائية التي تستحق الاحترام، بسبب الأحاسيسوسادةفي متناول اليد هي الكمية المناسبة من الأشياء الغريبة التي تجعلك ترغب في إتقان اللعبة دون إرباك محبي Capcom أو SNK.

جاشا داخل اللعبة

يمكن تجربة كل هذه التفاصيل الدقيقة في وضع التدريب الممتاز، والقابل للتكوين بالكامل والأكثر اكتمالًا من وضع التدريبدراغون بول فايتر زدعند صدوره. دون أن تكون على مستوى أحدث Guilty Gear أو Under Night In-Birth، فإن البرامج التعليمية في شكل مهمات تؤدي وظيفتها وستتواصل مع اللاعبين عديمي الخبرة لتعليمهم كيفية اللعب، ولكن أيضًا كيفية مواجهة كل شخصية.. سيتمكن المبتدئون على أية حال من التعرف على وضع RPG، والذي تم تسليط الضوء عليه على نطاق واسع في اتصالات Cygames. يعد استبدال وضع الممرات المقنع الذي نحصل عليه عمومًا في ألعاب القتال التقليدية بمثابة وضع أصلي أيضًااضربهمالذي يعمل بمثابة وضع القصة، يشبه إلى حد ماأبطال الجارديانفي وقتها عرضت لعبة قتال ملحقة بهاطريقة اللعبرئيسي.

لسوء الحظ، تبين أن وضع RPG هذا متواضع للغاية، ومرصع بأوقات التحميل لأنه مقسم إلى أربعين مهمة قصيرة، ولا يقدم أي تحدي في البدايةيجري، حان الوقت لفتح الوضع الصعب بعد خمس أو ست ساعات من اللعبالغوغاءتنوع قليل جدًا، أقل من عشرين مع الأخذ في الاعتبار جميع الاختلافات الممكنة في الذئاب والعفاريت والجنود. حتى المعاركرئيس، والأكثر إثارة للاهتمام، أنها طويلة للغاية ومؤلمة نظرًا للضرر القليل الذي يحدث، على الرغم من وجود نظام ضعف عنصري كلاسيكي للغاية لتحسين الضرر من خلال تكييف نوع السلاح مع المهمة. العنصر الوحيد للتخصيص هو نظامنهب، بأسلحة نادرة مختلفة يمكن تحسينها من خلال إنفاق الموارد المكتسبة بعد كل مهمة.

يسمح لك كل سلاح بتعديل إحصائياته الفريدة، نقاط الهجوم ونقاط الحياة، دون تغيير أي شيء فيطريقة اللعبولا حتى جماليات الأبطال. الوضع الأسوأ والأصعب، على الرغم من أنه يقدم تحديًا في النهاية، إلا أنه يزيد بشكل كبير من إحصائيات الأعداء، مما يحد من التشويش ويشجع الحراسة، بينما يصلي حتى لا يستفيد الزعماء من مرحلة "الحصانة المجانية عند الانتقام، والتي تعطي الانطباع أحيانًا لمواجهة لاعب أبيجيل الذي يغشستريت فايتر V. إذا كان عرض المشاهد، المصنوع بالكامل باستخدام المحرك، يظل أمرًا رائعًا، فإن وضع القصة هذا بأكمله يستهدف محبي لعبة الهاتف المحمول، الذين يستهلكون أكوادهم عن طريق جعل اللعبة أثقل.طريقة اللعبمن هذا النوعاضربهمإلى أقصى الحدود. لا تشتريجرانبلو فانتاسي مقابلفقط لوضع اللاعب الفردي؛ اهتمامها الحقيقي الوحيد هو فتح أشكال جديدة للأسلحة بالإضافة إلى ألوان جديدة لكل شخصية.

من السهل اللعب؟

سوف نغفر سريعًا وضع RPG القصصي هذا لأن اللعبة القتالية نفسها ناجحة. إن أفكاره الجيدة جنبًا إلى جنب مع التقنية التي لا تشوبها شائبة تجعله عنوانًا يوصى به أكثر من ذلكستريت فيجر Vولهتأخر الإدخالمتغير، في حين تقدم أطريقة اللعبأكثر حداثة بكثير من الأخيرالساموراي شوداون. ولذلك، كان من الممكن أن تفشل في التعامل مع منافسيها المباشرين إذا لم تكن، على نحو متناقض، جافة وغير مرحب بها. وهذا بلا شك ما يخطر ببالك عندما تلعبجرانبلو فانتاسي مقابل: لقد تم تصميم النظام بحيث لا يغرق المبتدئين تحت جبل من الميكانيكا بحيث لا يوجد شيء سهل في اللعبة، باستثناء مجموعة التحرير والسرد التلقائية بالطبع. مثل Street Fighter، سيعتمد الفوز في المباراة على التمكن من المساحة ودقة الحركة والقدرة على تأكيد أي مفتاح في مجموعة مثالية. وهذا ما يجعلها لعبة قتال جيدة من الطراز القديم بقدر ما هي عنوان يستغرق وقتًا طويلاً حتى يتسنى لك استيعابه. كما هو الحال في لعبة قتال منذ عشرين عامًا، لا توجد حيلة تخفف من الفارق في المستوى بين لاعبين، باستثناء آليات القتال.عدمتحفظ تمامًا، مثل العناصر الفائقة التي تسبب المزيد من الضرر عندما يكون شريط الحياة باللون الأحمر. لا توجد طريقة لهزيمة خصم أقوى، وهذا أمر جيد، بالنظر إلى الانتكاسات المتعددةستريت فايتر Vلا تزال تصيب اللاعبين في المشهد التنافسي اليوم. والنتيجة هي الشعور بلعبة راقية للغاية تذكرنا في العديد من الجوانبستريت فايتر ألفا 2وآخرون3بفضل وجود حارس جوي فريد في تاريخ الامتياز.

حتى المجموعة التلقائية الموجودة على أزرار الهجوم الثلاثة، على الرغم من أنها من المفترض أن تجعل الحياة أسهل للاعب، يجب تجاوزها لتحقيق المجموعات المثالية في المباراة، الأمر الذي سيتطلب عدم مهاجمة الأزرار وإلا ستشاهد حركة خاصة يتم التلاعب بها في مجموعة تلقائية غير مرغوب فيها. في حين أن أحدث ألعاب القتال، وذلك بفضل المترجم والمخزن المؤقت للإدخالمن الشائع الآن، السماح لك أحيانًا بالضغط على زر لضمان الضربة التالية دون تأخير، عليك أن تكون مجتهدًاجرانبلو فانتاسي مقابلإلى واحدتوقيتصارم بشكل دائم، وهو ما يتعارض مع اتجاه تطور هذا النوع على مدى السنوات العشر الماضية. ومنذ بعضالروابطيمكن أن تكون المجموعات معقدة للغاية، وقد تتطلب المجموعات التي تبدو بسيطة وقصيرة ساعات طويلة من التدريب قبل إتقانها.

نحن نميل إلى الاعتقاد بأن المجموعات الطويلة يصعب تنفيذها في ألعاب مثل Guilty Gear أو Blazblue. تأثير ضار لتعقيدها الواضح، لأن ممارسيها يعرفون جيدًا أنه من الممكن تمامًا تكييف مجموعاتهم مع مستوى إتقانهم، وبالتالي تسهيل منحنى التعلم المخيف للغاية من الخارج.فيجرانبلو فانتاسي مقابل، سيظل المبتدئ الحقيقي عالقًا أمام الفجوة للعبور بين المجموعات الأساسية التي يمكنه سحبها على الفور والإمكانيات القليلة المتاحة لتغيير البنية. ليس من الخطأ بأي حال من الأحوال أن تطلب لعبة القتال من لاعبها. ولكن يجب علينا أن نؤكد على مفارقة العنوان الذي، من خلال تبسيط نظامه، يقلل من قدرة اللاعبين ذوي الخبرة على التجربة بقدر ما يقلل من قدرة المبتدئين على التقدم..

تماما كما يقول، ميكانيكامجرد الدفاعذات أهمية محدودة فقط هنا. بينما يسمح لك هذا "الحارس المثالي" بخدش القليلإطاراتعلى أثر الضربة المعاكسة والعقاب في المقابل فهي راضيةجرانبلولرفع الشريطممتاز. مورد ليس له فائدة كبيرة في الوقت الحالي، بصرف النظر عن إطلاق أحد المتغيراتممتازبمجرد ملئها إلى الحد الأقصى، مما يجعلها واحدة من الألعاب الوحيدة منذ العصور القديمةستريت فايتر الثاني توربوحيث يكون لهذا المقياس استخدام واحد فقط. من المحتمل أنه، بصرف النظر عن التحرير التلقائي، سيتم نسيان كل هذه التنازلات المتعلقة بإمكانية الوصول خلال التحديث التالي خلال عام أو عامين، عندما يكون عامة الناس قد هجروا اللعبة وسيبقى الأصوليون فقط،كما هو موضح في الموسم 3لدراغون بول فايتر زد.

في غضون ذلك، كان من المرغوب بلا شك أن نتحد حول لعبة أكثر ثراءً بإمكانيات التحرير والسرد، مع تقديم العديد من الخيارات للاستكشاف لكل شخصية. لأن تبسيط لعبة القتال لا يجعلها في متناول الأشخاص العاديين، بل يجعلها أكثر إحباطًا.مهما كان مستواك، سوف ينكسر فمك دائمًا من قبل شخص أفضل منك، إلا إذا واجهت آليات عشوائية أو غير عادلة، وهذا ليس هو الحال هنا. سيتمكن اللاعبون المتنافسون من تقدير مستوى المتطلبات المطلوبةجرانبلو فانتاسي مقابل، والتي يبدو أن لديها أسس متينة للغاية لخلق بيئة ألعاب صحية.

تستهلك بعد DLC

لا يزال من السابق لأوانه التعليق على العناصر غير الملموسة التي تميز العناصر الجيدة عن ألعاب القتال العظيمة، مثل عمق التشابك بين الآليات أو التوازن أو المراقبة المستقبلية للمطورين. تختلف الانطباعات الأولى في اللعبة من لاعب إلى آخر ولا تبدو أي شخصية قوية للغاية، حتى لو تم التوصل إلى إجماع سريع على تعدد استخدامات ميتيرا، وهو رامي السهام الذي يمتلك تسديدات من نطاق هائل ونظام حركة رائع جدًا بسرعة، دون أن ننسى شارلوتا وحركاتها الخاصة التي يصعب معاقبتها. ما هو مؤكد هو أن اللعبة قد تبدو غير عادلة عند المستويات المنخفضة، بين الشخصيات التي تكون في بعض الأحيان بطيئة وذات نطاق محدود، وآخرين لديهم سيطرة أسهل بكثير على المساحة. حيث تكون عيوب Dhalsim واضحة حتى بالنسبة لمبتدئ في Street Fighter، تلك العيوب الموجودة في الشخصيات المشابهةجرانبلوأكثر دقة بكثير لدرجة أن مواجهتهم ستتطلب منك أن تتعلم بسرعة وتتقن نظام المراوغة لتجاوز مقذوفاتهم. يمكننا أن نضرب الأمثلة على الحركات التي تبدو قوية جدًا أو قدرات بعض الشخصيات التي تبدو غير متوازنة في أحسن الأحوال، فالتوازن المستقبلي سيصحح هذه الأخطاء الشبابية المحتملة. وهو على أية حال يشكل عائقاً إضافياً أمام المبتدئين الذين قد ينزعجون من ذلكتصميملكنها من سمات Arc System Works.

في الوقت الحالي، أكبر عيب فيجرانبلو فانتاسي مقابلتكمن في نموذجها الاقتصادي، حيث تم إطلاقها بـ 11 شخصية قابلة للعب فقط، بينما تم الإعلان عن 4 أبطال جدد متاحين كمحتوى قابل للتنزيل اعتبارًا من مارس وأبريل. من المؤكد أنه سيكون من الممكن فتح Chaos Bringer مجانًا من خلال إنهاء وضع RPG، ولكن الاضطرار إلى دفع 80 يورو أو أكثر مقابل 15 شخصية فقط يظل أمرًا باهظًا في نظر جمهور واسع. وإذا كان عمر لعبة القتال لا نهائيًا، فسوف يتطلب الأمر قاعدة كافية من اللاعبين للحفاظ على مشهدها حيًا في أوروبا، وهو أمر غير مضمون نظرًا للآليات المثيرة للخلاف وعدم الكشف عن الهوية النسبية لترخيص Granblue Fantasy في منزلنا. لا نريد أن تقتصر مراقبة المباراة على أرضناGBVSلجمهور متخصص سينزل، كما هو الحال مع جميع ألعاب Arc System Works، إلى مشهدها التنافسي.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار