الاختبار: اندفاع الجاذبية (PS Vita)

تم اختباره لـ PlayStation Vita

كات هو مراهق شقراء رشيقة ، على حد سواء فقدان الذاكرة وعشيقة قطة رائعة تقدم له القدرة على ترويض الجاذبية. هي أيضا بطلةاندفاع الجاذبيةوسيضطر لاكتشافكيف سيعيدها تعطيل كونها الداخلي إلى الطبقات العليا، وفقا لشروط المبدع Keiichiro توياما. إذا لم يكن الرجل معروفًا جيدًا باسم Shinji Mikami أو Suda Goichi ، فإنه لا يزال يمثل تاريخرعب البقاء على قيد الحياةمن خلال الولادة الأولىالتل الصامتوسلسلة صفارات الإنذار المحرمة. عذرا قليلا. مع آخر مشروع له ، مخطط لهأصلافي PS3 ، يتبادل قشعريرة من الخوف والقلق ضد تلك الخاصة بالسقوط المذهل والاندفاع الجوي. وداعا للبورجاديس الملعون المفقود ، مرحبا المدينةSteampunkتطفو Hekseville ، مهدد بالاختفاء من قبل عاصفة الجاذبية ومظهر المعارك ، الوحوش البروتيكية باللون الأحمر والأسود أحيانًا تذكرنا بظلال قلوب المملكة. على الرغم من أنها تعيش عند خروج من قناة مع أثاث الاسترداد ، إلا أن Kat لديها تصميم كافٍ لمحاولة إنقاذ مدن استقباله ، وتبحث في تمرير أصل قوته وآثار ذاكرته المفقودة.

إذا لم يكن يجب أن تتوقع سردًا وسيناريو كما تم حفره كما في الأعمال السابقة لـ Toyama ،اندفاع الجاذبيةلا تزال تقدم مؤامرة في الحلقات التي تتخللها بشكل جيد على مدار عشر ساعات ، بالإضافة إلى معرض جميل من الشخصيات المهمة. كيف لا تغفو من كات جميلة أو الظلامالغراب، بني مع طفرات حمراء مع صلاحيات مماثلة لقواعد الهيروين؟ كيف تبقى رخامًا أمام مختبئ مجنونة قديمدوامة بين الأبعادتحت معطفه؟ كيفية مقاومة أسيدة شابةمع Jetpack و Can Launcher في نهاية الذراع؟ خاصة منذتصميموالتحيز الرسومي للعبة ، في منتصف الطريق عبر المانجا والكتاب الهزلي السريالي فرانكو-بيلجيان (Moebius في الاعتبار) ، هي نجاحات لا تصدق من قبل شاشة Vita العملاقة. الرسوم المتحركة السوائل ، وديناميكية الإجراءات والتدريج ، والألوان المشعة للمناطق المختلفة ، والبنية في بعض الأحيان الصناعية وأحيانًا عضوية ... كل شيء يجمع لتملق الشبكية ، إلى الرائع إلى الرائعcutscenesمقطعة إلى صناديق ، والتي يمكن نقلها باستخدام سطح اللمس الخلفي وجيروسكوس وحدة التحكم.

في حالة ذهول وارتباك

لا يجب أن تتفوق الأذنين لأن الموسيقى التصويرية موقعة بواسطة Kohei Tanaka ، الملحن فيمقررإذا جاز التعبير مثير للإعجاب. بين رحلات الأوتار والنحاس النحاسيموضوع القتال، القطع الأكثر حميميةبيانو الاتحاد الافريقيومواضيع الجازي ، نسعد باستمرار في Esgourdes. المؤثرات الصوتية (شائعات الحشد ، تعجبات المارة -من خلال مضمنة في انعدام الوزن ، صرخات KAT أثناء الهجمات ...) هي أيضا فعالة للغاية ، واللغة الوهمية المستخدمة في الدبلجة تعزز الانغماس في عالم اللعبة ، وفشل ذلك في ساعد في فهم ما إذا كان لديك فقط مستوى أساسي من القراءة باللغة اليابانية. تتيح لك النسخة المترجمة الاستفادة الكاملة من العديد من المحادثات ، لكننا للأسف نفقد عناوين الحلقات المنقولة فيفرنسيومدرعمراجع. تظل الواجهة والرموز واضحة ومنعين من حظرها ، وجميع الأهداف التي يتم الإشارة إليها على الخريطة وفي الجزء الكامل ، من خلال الدوائر الخضراء مع بقاء المسافة للذهاب للوصول إلى هدفها.

اندفاع الجاذبيةهي في الواقع لعبة حركة تم بناؤها بطريقة مفتوحة نسبيًا ، حيث يتم فتح مدينة في العديد من المناطق تدريجياً ، وهي مخبأ يستخدم للنسخ الاحتياطي اليدوي (كمكافأة للوقوف الذاتي) ، يشتري الصرف الصحي للانتقال بسرعة أكبر بين المناطق ، مناقشات اختيارية لتحسين سمعتها ، وكذلك المهام الإلزامية لتعزيز المؤامرة أو الملحقات (معDLCليأتي ...) لحصاد بلورات الطاقة ، بينما "يستيقظ" عناصر معينة من المدينة. يمكن أيضًا التقاط هذه البلورات نفسها في زوايا Hekseville الأربعة وأماكن أخرى ، شريطة أن تكون القوى الجاذبية لـ KAT ، الفكرة المؤسسة والمنفذة بشكل جميل للعنوان. في الأساس ، يمكن أن ترتفع Nymphet الجميلة الخاصة بنا قليلاً من الأرض ، وتسارف نفسه في اتجاه دقيق ، أو وضع نفسه في رحلة ثابتة أو أرض على الحائط مع القاع بنفس الزناد. يتم استخدام المشغل الآخر ببساطة لاستعادة الجاذبية والسماح لكات بالتراجع من أجل إعادة شحن مقياس القوة الخاص به ، وسرعان ما استنفدت في البداية.

الجاذبية كات

من الخيط عن طريق الإبرة ، سوف نتعلم استخدام تسلسل الركلات ،ركلة الجاذبيةللذهاب للأعداء من السماوات ،شريحةللانزلاق بأقصى سرعة على أي سطح ، منيمسكلنقل الأشياء وإطلاقها أو هجمات خاصة فريدة من نوعها تستغرق بعض الوقت قبل استخدامك مرة أخرى. يتم إدخال جميع المهارات تدريجياً ويمكن تعزيزها - بنفس الطريقة التي يتم بها مقياس الصحة أو الطاقة ، من بين أمور أخرى - من خلال إنفاق المئات في القائمة المناسبة. لن تكون هذه التحسينات أكثر من اللازم للتغلب على الأعداء ورئيسهائلة بشكل متزايد ، حتى لو كانت نقاط الضعف يتم تسليط الضوء عليها دائمًا. سيكون التحدي الحقيقي هو الوصول إلى كراتها الحمراء (لا نضحك) من خلال التهرب من هجمات الباحثين الضخمة أو السريعة أو الصريحة للبعض ، وغالبًا خلال المعارك الملحمية. سينتهي هذا الأخير دائمًا بمخلب على الشاشة لإشعال هجوم مميتفتاة سحرية، حتى لو كان اللمس ينقذ الحياة على مدار المعركة لتفادي مع غريس القطط.

إجمالي،اندفاع الجاذبيةمن السهل التعامل معها ، باستثناء عندما يكون الجيروسكوب متورط. في لحظات من التوتر ، بالهدف في الثانيةيلزقهو أكثر عملية بكثير من ذلك الذي يتطلب تحريك وحدة التحكم الخاصة به ، في حين أن الالتزام بإثارة VITA للذهاب خلال المراحل المنزلق يفتقر بشدة إلى الدقة. نحن نفعل ذلك ، لكنه لا يزال عائقًا عندما نهدف إلى الميدالية الذهبية في الملحق لاستعادة الحد الأقصى من البلورات - وكأس البلاتين ل compleists. للبقاء على المظالم النادرة التي تعزى إلى اللعبة ، فإنها تكافح أحيانًا للتنقل عندما تكافح الكاميرا شبه التلقائية من أجل متابعة تصرفات KAT وتتوقف عن عناصر المجموعات أو معارضين. أخيرًا ، بعض التباطؤ الطفيف وأوقات تحميل نادرة ولكنها واضحة إلى حد ما - خاصة أثناء انتقالات الفصل أو عندما يتم استرداد الجزء بعد أانتهت اللعبة- كسر السرعة قليلا. لكن عنوانسونيTranspare الفصل كثيرًا على جميع الخطط الأخرى التي يتم غفرتها دون الاهتمام بأخطاءه القليلة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار