تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
excelsior!
بعد 250 عامًا من أحداث حروب النقابة ، تغيرت تيريا وأهداففقرةأيضًا. لا مزيد من نموذج اللقيطكورج، الاستوديو الأمريكي يولد هذه المرة إلى "حقيقي"MMORPGمع كل ما يعني أنه مناطق مشتركة مع حشود كاملة من اللاعبين. هذا جيد ، المشاركة هي بالضبط كلمة مراقبةحروب النقابة 2الذي يقرر الانفصال عن أزياءMMORPGحيث يمكننا تجاهل وجود جميع اللاعبين الآخرين أكثر أو أقل بعد أن لم نطرح قدمًا بعد في زنزانة. ننسىهمالمحاورالمهام التي يتعين تحقيقها بواسطة النقانق من خلال التذمر في كل مرة يصل فيها لاعب إلى المحيط ليطير لنا "كائناتنا"/Quest Monsters.
فيحروب النقابة 2، الأهداف مخصصة للمساعدات المخصصة والمشتركة والمتبادلة ليست معتمدة وتشجيع فحسب ، بل تمجدها ببساطة. يمكنك المشي في الزوايا الأربع لكل منطقة وستحصل بانتظام على أهداف المنطقة ممثلة بقلب (؟) على الخريطة. لا حاجة لضرب المناقشةNPC، يتم تعيينك تلقائيًا مقياس مساهمة شخصية لاستكماله لاستردادهXP، العملات الذهبية والكرمة (عملة خاصة لشراء الأشياء على جميع المستويات) دون الحاجة إلى التحقق من صحة أي شيء. هناك دائمًا العديد من الطرق لدفع مقياس المساهمة الخاص بك (بشكل عام ثلاثة أو أربعة لكل هدف) فقط للتكيف مع رغباتنا أو ضواحينا في الوقت الحالي.
هذا النظام يجعل من الممكن بالفعل تحويل البحث عن البحث عن السعي الذي يشبه بشكل متزايد صناعة السلسلة في معظمMMORPGsالحديث في الاستكشاف الطبيعي يشجع العطش للمغامرة ولكن هذا ليس كل شيء ، المشاركة هي أيضا في قلب هذا التقدم. قد يكون مقياس تقدمنا في أهداف المنطقة شخصية ، وهذا لا يمنعنا من ملءها أيضًا عندما نساعد المغامرين الآخرين في المنطقة على التقدم: التغلب على وحش مع لاعب عابر آخر وستعيد كل منXP، النهبممكن والمساهمة في مقاييس التقدم الخاصة بك. الكائن الذي كنت ستلتقطه للتقدم قد تم التقاط هدفك للتو من قبل شخص آخر؟ هذه ليست مشكلة ، يمكنك أيضًا استلامها بفضلالتدرج.
نفس الشيء بالنسبة للخام والأشجار والنباتات ، إلخ. رجل تعرفه لا حواء ولا آدم قد تم استعادته للتو من قبل وحش؟ لا يمكنك إعادته إلى الحياة مهما كانت صفك ولكنك ترث بالإضافة إلى نقاط منXPلخدمة.حروب النقابة 2فهم أن إعطاء اللاعبين مكافأة هو أفضل طريقة لتشجيعهم على معالجة المهمة ، وفجأة كل شيء وأي شيء يعطيهXP. جمع الموارد ، وصنع الأشياء ، وقتل الوحوش ، والإنعاشPNJ، إصلاح الحصون ، يساهم في تصنيع أسلحة الحصار ، واستكشاف بعض النقاط في منطقة ما ، ويعارف العديد من الأنشطة الأخرى بكميات كبيرة جدًا.
إنه سحر ، ندعوك
املأ أهداف المنطقة مع المغامرين المحليين باستخدام طريقة طبيعية لدرجة أن القلق بدأ ينظر إلى طرف أنفه: كل هؤلاء الأشخاص الصغار كانوا سيأخذون العقوبة للتواصل؟ لا تقلق على القيام بذلك ، يتم تشجيع التفاعل الاجتماعي بين اللاعبين بفضل نظام الأهداف الكبير الثانيحروب النقابة 2أحداث العالم. للوهلة الأولى ، فهي تشبه إلى حد كبير أهداف المنطقة ، فهذه أيضًا أهداف تم الحصول عليها بمجرد وصولنا إلى مكان معين مع مقياس التقدم لملء ، لكن الاختلافات متعددة ومهمة. بالفعل ، المساهمة شائعة هنا مع جميع اللاعبين المشاركين وتستخدم لتحديد مقدار الجوائز التي تم الحصول عليها في حالة النجاح. إن الوصول إلى اللحظة الأخيرة سيكون كافيًا بشكل عام لاستعادة جاك صغيرXPو CIE ولكن لا تحسب بقدر ما يحضر المشاركون من البداية.
هذا هو المكان الذي يلعب فيه التواصل ، لأن الأحداث العالمية ، كما يوحي اسمها ، الأحداث. المشغل العشوائي العادي ، كبير لأفعال اللاعبين الآخرين أو لتحقيق أهداف أخرى ؛ لا يوجد نقص في طرق اكتشاف أو الكشف عن هذه المهام الخاصة. نظرًا لأنه من المستحيل في كثير من الأحيان التغلب عليه بمفرده ، فإن التفاعل الاجتماعي مع اللاعبين الآخرين يتدخلون في هذه اللحظة. الكل يريد أن يعرف ما إذا كان قد تم إطلاق مثل هذا الحدث ، إذا كان هذارئيسظهر أو ببساطة إذا حدث شيء ما في المناطق المحيطة. وهذا دون الاعتماد على أكبرالأحداث، والتي يتم تشغيلها بعد سلسلة نجاح من العديد من الأحداث العالمية (التي يمكن أن تستغرق عدة ساعات) وجعل giga-رئيسإلى أبعاد سخيفة بشكل صحيح.
فقرةبالإضافة إلى استغلال ميكانيكا اللعبة هذه بمهام متنوعة نسبيًا لتجنب السقوط بسرعة كبيرة في روتين غير سار. لذلك ، لن نكون دائمًا مسؤولين عن الذهاب إلى مذبحة الوحوش لتحقيق النجاح ، وأحيانًا سيتعين علينا التسلل إلى معسكر اللصوص لسرقة الخطط وإقناعهم لمقنعهم لإعادة ستراتها ، ومواردهم السام ، والذعر في قبيلة ساذجة للغاية ، وبناء التحصينات ، استخدم أسلحة الحصار ، وإطفاء الحرائق ، وما إلى ذلك ، إلخ. يمكن أن يكون لنجاح (أو فشل) الأحداث العالمية تأثير كبير على وضع المناطق ؛ يمكن لمدينة وتجارها تغيير الأيدي ،PNJيمكن أن تصبح غير قابلة للوصول وسيكون ذلك فقط بسبب تدخلنا لاستعادة موقف أكثر ملاءمة لتقدمنا.
حروب النقابة 2أحب المغامرين ، هذا أمر مؤكد ، ولكن أيضًا المستكشفين: أهداف الاكتشاف منتشرة في جميع البطاقات معXPفي المفتاح وحتى جذع كبير مليء بالأشياء الجميلة إذا استكشفت منطقة 100 ٪. حتى الوحوش تدخل في ذلك وضرب عدو لم يتم القضاء عليه لفترة طويلة يمنحك مكافأة خبرة في كثير من الأحيان أكبر منXPقدم من قبل القضاء على هذا المخلوق الفقير. والأفضل من ذلك ، وجود قيود على المستوى التلقائي موجود في كل منطقة من كل منطقة ، ليس فقط للتأكد من أننا نرث دائمًا تحديًا تم تكييفه مع قوة شخصيتنا ولكن أيضًا للتأكد من أننا قد نعود إلى المناطق ذات المستوى المنخفض لتخفيفها من خلال التعافي مرارًا وتكرارًا منXP. مثالي لأولئك الذين يريدون تمامًا رؤية كل شيء في العالم الضخمحروب النقابة 2ولكن أيضا للبقاء في مجموعات مع أصدقاء منخفضة المستوى دون أي عقوبة.
أوقف عربة التسوق الخاصة بك
حروب النقابة 2، إنه أيضًا إطار شخصي مرتبط بسباقنا وبعض خيارات كتابة النصوص المحددة أثناء إنشاء حرف. من المألوف للغاية مؤخرًا على الرغم من عدم توافقه الجوهري مع مفهوم اللاعبين المتعددين على نطاق واسع ، فإن هذا المحتوى السردي ليس هو الجزء الأكثر إثارة للاهتمام في لعبةفقرة. إنها سلسلة من المهام ذات العمارة الأساسية واللعب وحدها فقط ، والتي تضعهم في معارضة مباشرة مع فلسفة كل ما تبقى من اللعبة. بنفس الطريقة التي لا يوجد فيها أي تأثير على الإطلاق. من الممكن تمامًا اختيار بعض التشعبات والويلات الدائمة من خلال تقدم هذا السيناريو ، لكننا لا نتحكم أبدًا في ما سيقوله بطلنا عندما يفتح فمه.
حوارات الاختيار من متعددحرب النجوم: الجمهورية القديمةلم تكن دائمًا جيدة أو متنوعة أو مؤثرة حقًا على الإطار ، لكنهم أعطونا على الأقل انطباعًا عن وجود خنق على شخصية شخصيتنا وردود أفعاله. الصمت المحموم من الصورة الرمزيةالعالم السريجعلنا أكثر متفرجًا من الممثل ، وهو بالتأكيد لم يكن مناسبًا جدًا لمشاركتنا ولكنه منع على الأقل من رؤية شخصية مفروضة على مغامرنا حيثحروب النقابة 2يلقينا من بطلنا في وجهنا سواء أحببنا ذلك أم لا. سرعان ما تشعر أنك تفقد يدك على ما يحدث ، أو حتى متابعة تجوال شخص آخر. القصة متعاطفة ومضاعفة بشكل جيد (باستثناء يوم فيليسيا الذي يقوم بعمل قذرة بفضول في دور Zojja) ولكن الطريقة المستخدمة في إخبارنا هي معيبة.
يتم استخدام نفس الأدوات السردية في الأبراج المحصنة الثمانية للعبة حيث سنتبع في الواقع تجول ورثة القدر. تعمل العملية بشكل أفضل قليلاً هنا حيث من المفترض أن نتبع قصة شخص آخر كشخصية ولكن العرض التقديمي لا يزال يترك شيئًا مطلوبًا. لاحظ أن مراحل Parlotte القصيرة نسبيًا موجودة فقط في الوضع "قصة"Donjoons ، بمجرد الانتهاء من المثيل بهذه الطريقة ، نحصل على الوصول إلى الوضع"استكشاف"من يعيدنا إلى نفس المكان ولكن في ظل ظروف أخرى. زيادة صعوبة ، أعداء آخرين ، آخرينرئيسونظام التصويت لتحديد المسار الذي يجب اتباعه من عدة مقترحات ، فإن هذا إمكانية إعادة استكشاف الأبراج المحصنة بحرية أكبر وتكييفها تمامًا مع الإكمال المتتالي.
لا تخطط لإخراج الأبراج المحصنة أكثر من اللازم مع الأشياءفوقأقوياء من سيهين plebs الذين ظلوا في الخارج ورش ثلاثة تنانين للوهلة الأولى منذ ذلك الحينحروب النقابة 2استخدم فلسفة مماثلة لتلك الموجودة في سلفها فيما يتعلق بالأشياء: الأشياء التي تم التقاطها على مغامراتنا قوية وقبيحة ، وتلك التي تم العثور عليها من خلال بذل المزيد من الجهد (الأبراج المحصنة ، والأحداث الخاصة ، وما إلى ذلك) هي أكثر قوة صغيرة وأقوى وأكثر قوة وأكثر قوة وأكثر قوة وأكثر قوة وأكثر قوة وأكثر قوة و بلا حدود أكثر راقية. السباق لالإحصائياتومنافسة الشخص الذي لديه أكبر غير موجود فيحروب النقابة 2. من الممكن أيضًا أن يكون لديك وحوش هادئة مع سلاح قديم -من خمسة عشر مستوى ؛ هذا ليس هو الأكثر فاعلية ، ولكن تطور قوة الأشياء هو باندوفلارد بما فيه الكفاية للسماح بذلك.
Midgard إلى الأبد
من يقول حروب النقابة ، كما يقولPVPوليس من المستغرب أن نجد معارك بين اللاعبين في اللعبة الجديدةفقرة. يحق لنا أولاً ما نسميه "PVPمنظم "، سلسلة من أربع حقول معركة كلاسيكية وقريبة للغاية تم تقديمها الأولحروب النقابةحيث قام فريقان من ثمانية لاعبين بتعزيز التنافس تلقائيًا على المستوى الأقصى ، مع تقديم معدات خاصة وجميع المهارات غير المقفلة. كما هو الحال في هذه الحالات ، يتم توجيه المعارك قبل كل شيء على جائزة الأهداف ونحن نرد نوعين من المكافآت في المخرج: رتبة لا تعكس تجربتنا فقط في هذا المجال ولكن أيضًا تمنح صناديق الاعتراض بانتظام ، والمجد للإنفاق لتحسين معداتناPVP.
منفصل تمامًا عن التجربةPVE، هذا الجزء منPVPلحروب النقابة 2تتطور حقًا إلى جانبها دون التفاعل بأي طريقة مع الجوانب الأخرى من اللعبة. البيئة. تم تصميم البطاقات بشكل جيد نسبيًا من وجهة نظر ميكانيكية بحتة ، لكن بنيتها لا تزال تبدو مشغولة بعض الشيء لمثل هذا التمرين الذي هو قبل كل شيء من أي عنصر لا لزوم له. نحن نقدر ذلك من ناحية أخرىفقرةالتخلي عن قوائم الانتظار المعتادة واختارت نظام الخادم للانضمام على طول الطريق كما في أي لعبةمتصل؛ ليست أنيقة للغاية ولكنها أكثر عملية.
التجربة الكبيرة من اللاعب ضد اللاعبحروب النقابة 2بالأحرى إلى جانب وضعهالعالم مقابل العالمالذي يحاكي حربًا مفتوحة بين ثلاثة خوادم في ساحة المعركة المفتوحة العملاقة مع أماكن قوية لالتقاطها. إذا لم يكن ذلك مفهومًا أصليًا في عالم اللاعبين المتعددين على نطاق واسع (يتم استعارة العديد من العناصر مباشرة أو مقتبسة منعصر الظلام من كاميلوت) ، يظل وضع اللعبة هذا أجمل جهد حرب معمم الذي رأيناه في منتصفMMOSبشكل رئيسي الجماهير منذ تاريخ لعبةالترفيه الأسطوري. يكتشف اللاعبون منطقة مركزية كبيرة يتم القبض عليها من خلال القتال ضد السكان من خادمين آخرين (مع دوران للمعارضين كل أسبوع) ، يليه غزو مباشر لأعداءنا في حالة انتصار لالتقاط الآثار هذا المنحة كبيرةهواةلجميع لاعبي الخادم الخاص بنا (بصرف النظر عنPVPبناء).
أكثر من مجرد سباق في القلعة الكبيرة ،WVWيشتمل أيضًا على نظام من الموارد التي يتم الحصول عليها بفضل المخيمات التي تحميها وقوافل للمرافقة لتعزيز جدران/أبواب قلعنا بشكل أفضل أو تقديم مقاعد لإلحاق الضرر بتلك المعاكسة. يتم تنظيم التطور على ساحة المعركة حول الأحداث المشابهة جدًا لتلك الموجودةPVEويجب ألا تتفاجأ بكائنات الجيب والخبرة والمال على القتال. كما هو الحال دائمًا في هذا النوع من البيئة ، ستفصل المنظمة الفائزين في Zerg ، وينفصل ذلك إلى كيفية ركوب أحد الخوادم الفرنسية حاليًا على اثنين من الآخرين لفهم أن النقابات الموحدة والمؤسسة ستسخر منها حرفيًا اللاعبون الذين يكتسبون تشكيل حافلات فوضوية كبيرة في ساحة المعركة. من الممكن تمامًا إحداث الفرق في اللجنة الصغيرة دون الحاجة إلى الجمع بين نقابة كاملة من النخبوية خلفك ، ولكن للفوز على المدى الطويل ، من الضروري أن يكون هناك تحالف كبير من الكمال على رأس خادمنا.
يوم هاش
الأشياء التي يجب القيام بها ، بالتأكيد ، ولكن يبقى أن نرى كيفية القيام بها. نظام القتالحروب النقابة 2لا يوجد شيء في علم الصواريخ في شكله لأنه يتبع الموضة الحالية من الاشتباكات التفاعلية للغاية مع دودج النشط وكل ما يلي.فقرةحتى أن الشيء نفسه أراد إحضار بضع لمسات الأصالة هنا وهناك ، خاصة على جانب شريط الاختصار الخاص بنا. ينقسم هذا في الواقع إلى فئتين: خمس قوى ثابتة مرتبطة بسلاحنا في الوقت الحالي (مع قسم 3/2 إذا حملنا سلاحين ، درع ، تركيز ، وما إلى ذلك) وخمسة آخرين للاختيار يدويًا من بين المهارات أن يتم فتحه من فصلنا. وبالتالي فإن مهارات الأسلحة والمهارات المسمى "Bar" سوف تتحد لتوليد مجموعة فريدة من نوعها وتمييز شخصيتنا عن جيرانه.
يستخدم كل فئة استخدامًا مختلفًا للأسلحة التي يمكنها الوصول إليها ، وبالتالي فإن السحر يستخدم السيف بكلتا يديه كعصا سحرية كبيرة جدًا ، ويرث دورًا مختلفًا قليلاً اعتمادًا على السلاح المستخدم. وهكذا سيكون للمحارب المسلح بسيف اثنين دور القاتل في ساحة المعركة ، مع تركيز على أضرار المنطقة. بدلاً من ذلك ، امنحها مطرقة وتصبح فجأة وحدة تحكم ، أقل فتكًا ولكنها قادرة على صد أو إبطاء أو إطاحة بالكثير من الأعداء في نفس الوقت. وبما أن الغالبية العظمى من الطبقات قادرة على التوفيق بين مجموعتين من الأسلحة أثناء الطيران ، فهناك شيء للتكيف مع جميع الرغبات والمواقف. ومع ذلك ، لا تعتقد أن هذا التنوع هو خيار بسيط ؛ يعد تجهيزه بأسلحين واستخدامهما بنشاط في ساحة المعركة ضرورة مطلقة. لن يكون اللاعب الذي يحصر نفسه استخدام سلاح واحد فقط (أو عنصر واحد فقط في حالة العنصر) أقل فائدة من رفاقه ولكن سيضطر أيضًا إلى البريد العشوائي هجومه الأساسي بينما يعيد الشحن الآخرون حيث يمكن لزملائه تعويض عن طريق تغيير سلاحها.
فقرةقامت أيضًا بعمل جيد من حيث الفصول الدراسية لأن كل من المهن الثمانية ترث بالإضافة إلى ميكانيكا لعبة واحدة تعزز هويتها على الفور في القتال. يحمل المحارب الأدرينالين لإطلاق هجمات فائقة بعد فترة من الوقت ، ويرافق حارس المرمى باستمرارهواةيمكن أن يتبدده المؤقتة بشكل مؤقت لمساعدة مجموعته ، ولديه مورد فريد تمامًا ، يمكن للعنصر التوفيق بين أربع مدارس سحرية ، ويمكن أن يتبنى Necromant شكلًا خاصًا باستخدام طاقته إنه ، يكرر السحر نفسه ويمكن أن ينفجر استنساخه لتطبيق تأثيرات مختلفة ، ولا يسير الحارس أبدًا بدون رفيقه الحيواني المؤمن.
وفقًا للأسلحة المستخدمة ، يمكن لجميع هؤلاء الأشخاص الصغار القتال في المشاجرة ، في منتصف الطريق ، مع الكثير من التآزر للنظر فيه ومجموعاتلاستخدامها. قرر المطور أيضًا التخلص من الثالوث المقدس الموجود في كل مكان في معظمMMORPGsالفصول الدراسية ، وإذا كانت هناك نوبات وظيفية فيحروب النقابة 2، لا يوجد شفاء حقيقي. ليس من السهل اتخاذ قرار بشأن المهنة لتبنيها عند إنشاء شخصية. كما أن أداة تحرير الصورة الرمزية تعمل بشكل جيد ولكنها ليست عميقة للغاية في المطلق ؛ من الممكن للغاية وسهلة نسبيًا خلق مظهر فريد ، لكننا بعيدون عن ما رأيناه أكثر في البيئة في هذا المستوى. لاحظ أن جميع السلالات (البشرية ، نورن ، كار ، أسورا وسيلفاري) يمكنها تبني جميع الطبقات دون أي قيود وأن اختلافاتها العنصرية تقتصر على بعض المهارات "الشريط" ليتم إلغاء قفلها لاحقًا (وغير قابل للاستعمال فيPVPبناء).
تمثل الطاقم
مثل كل شيءMMORPGالجمهور الذي يحترم الذات ،حروب النقابة 2يسعى أيضًا إلى ملء مواصفات الوظائف المتوقعة من قبل عشاق هذا النوع. لذلك ، نجد نظامًا حرفيًا لا يبتكر بشكل خاص في النموذج ولكنه لا يزال يسعى إلى التميز عبر نظام تجريبي مسؤول عن جعلنا اكتشف وصفات جديدة. لا شيء متساوٍ للغاية ولكن من الجيد دائمًا أن تأخذ. لسوء الحظ ، فإن غياب مجلس النواب ، الذي لم يتم وضعه بعد عبر الإنترنت ، يجعل الممارسة محبطة للغاية في الوقت الحالي حيث يجب التقاط موارد معينة على أنواع معينة من الوحوش وبالتالي فهي غير متوفرة بالضرورة بوفرة.فقرةبدلاً من ذلك ، يتعجل في إطلاق السوق ، اقتصاد أMMOيجب أن تستقر على الإطلاق في الأسابيع الأولى من اللعب والتي قد تواجهها الكثير من المتاعب.
يتيح لك نظام Guild Mechanics الذي تم إطلاقه على عجل ، وربط حسابك بعدة مجموعات ثم اختيار "تمثيل" أحد اختيارك عندما تكون على المحك لكسب نقاط لتطوير النقابة. المشكلة هي أن جزءًا كبيرًا من خيارات هذا الجزء من اللعبة لا يعمل في الوقت الحالي ، وهو من العار قليلاً للعبة تسمىحروب النقابة 2. الواجهة تخيب أيضا. غير مكتمل في الأماكن ، قديمة من قبل الآخرين ، فهي تفتقر بوضوح إلى الوظائف المتقدمة للمستخدمين الذين يتطلبون إلى حد ما. لا شيء مزعج أكثر من رؤية كبيرةرئيسقم بتحميل هجوم رائع ولا يعرف من هو الهدف قبل فوات الأوان.
لكن الفكرة التي هي أكثر الأصدقاء في الوقت الحالي على خوادمحروب النقابة 2لا يمكن إنكاره نظامالفائض(أو خادم التدفق). على الورق ، بدأ المفهوم من نية طيبة: تجنب قوائم الانتظار التي لا نهاية لها المعتادة التي تصاحب إطلاق أMMOمن المتوقع من خلال تحويل اللاعبين في الهواء الطلق على خادم مؤقت حيث يمكنهم اللعب حتى يتم إصدار مكان في مملكة ميلهم. الصيد هو أننا نجد أنفسنا منفصلين في كثير من الأحيان عن أصدقائنا لأن Untel قد تم ترحيله للتو إلى خادم الفائض والمكان مصنع لتأخر. مثلالفائضيجمع اللاعبون من جميع الخوادم ، كما نرث الأمثلة المعتادة للنضج والتسامح والصداقة بين الشعوب التي لا مفر منها عندما نضع اللاعبينMMORPGقادم من جميع مناحي الحياة في نفس المكان.
كان اختيار وضع أول اثنين من الأبراج المحصنة في مناطق البدء فكرة غير متوافقة بشكل خاص معالفائض؛ يتم ملء هذه المناطق بالفعل بشكل خاص كقاعدة عامة ولكن إضافة لاعبين رفيعي المستوى لاستكشاف الجسم المحلي ، ومن المؤكد أنك ستحظر على خادم الفائض لفترة من الوقت. حتى لو كان ذلك يعني الانتظار ، فقد تذهب أيضًا للركوبPVP، لا ؟ ليس بالضرورة ، لأن العدو الثاني المفضل للاعبينحروب النقابة 2الآن قائمة انتظارWVW. لقد رأينه قادمًا خلالبيتا، شعبية هذا المجال بحيث تمتلئ بسرعة إلى الحافة مع اللاعبين. يصبح من المستحيل بعد ذلك الانضمام إليها وضروري للذهاب إلى قائمة انتظار أثناء الانتظار. في ساعة الذروة ، عليك حقًا أن تأخذ ألمك في الصبر قبل أن تتمكن من الوصول إلى هذه الحرب "المفتوحة" وهي سخيفة وعار. يمكننا أن نتخيل أن كل هذه المخاوف من الاكتظاظ سيتم الامتثال للوقت ، ولكن ، للطلب المسبق وشراء الجميع ،فقرةكان من الممكن أن تقدم على الأقل خوادم قادرة على استيعاب الحشد. عندما يكون المطور ملزماً بإلغاء تنشيط المبيعات الرقمية لعبته مؤقتًا لتجنب انفجار الممالك ، فإن هناك مشكلة في مكان ما على جانب التخطيط.
إذا كنت تريد ذلك ، فيمكنك الحصول عليها لبقية حياتك
هناك عنصر آخر لتحدث الكثير من اللاعبين ، ويبدو لنا اللعبة الرسمية للعبة أقل انفتاحًا على هذه اللحظة. من المسلم به ، أنه يوفر أشياء غبية تمامًا (نظارة شمسية ، رائعة للانغماس) والأسعار التي تحتفظ بالاحتيال (10 يورو لموقع شخصية إضافية؟ بهذا السعر ، يمكنك أيضًا شراء اللعبة في الزوجي) ولكن من الممكن الحصول على يديك على جزء من محتواه عبر اللعبة وتوفير العملة التي تستخدمها مع العملات الذهبية إذا كنت لا ترغب في استخدام أموال حقيقية. رأيناألعاب مع اشتراك مدفوع الأجرأقل خيرية من ذلك. يتمتع النموذج الاقتصادي الفريد إلى حد ما لسلسلة حروب Guild Wars أيضًا بميزة كبيرة أخرى تتجاوز الاقتصاد البسيط البسيط: لا يهتم المطورون بإهدار وقتنا. لذلك تستخدم الرحلات النقل الفضائي الموجود بالفعل في اللعبة الأولى ، تعمل الحرف بسرعة سرعة الصوت والتي تتسارع بشكل كبير وفقًا لعدد الكائنات المطلوبة. جيد.
من الواضح أن المجهول يبقى طريقة تحديث اللعبة ؛ دون دفع الاشتراك ، هل هوفقرةهل ستقدم إضافات للمحتوى العادي والمجاني أو بالأحرى تجمع كل هذا في امتدادات كبيرة مدفوعة كما كانت في حروب النقابة الأولى؟ لست متأكدًا من أن هذه الطريقة كافية لتوفير ميزات جديدة بسرعة كافية لإرضاء اللاعبينMMORPGشرسة غير مهتمينالعالم مقابل العالم. تُباع 7 ملايين وحدة تم بيعها لأول حروب نقابةفقرة، ولكن عندما نرى كيف أن الخطط (التي لم يتم عقدها) من التحديثات السريعة لأحدث الدهونMMOSتم إصداره ، هناك شيء يدعو للقلق بشأن طفرة المطورين حول هذا الموضوع. لا شك أن مجموعة من التحديثات المجانية والمدفوعة هي أفضل طريقة ، يبقى الآن أن نرى إذافقرةيمكن أن تحصل في تكاليفها بهذه الطريقة.
بالنظر إلى نجاح وتفاني مشجعيحروب النقابة، كنا نعتقد أن هذا التتمة سيتم التعامل معهم كرسالة حب بواسطةفقرة، ولكن سيكون من الخطأ. من غير المعروف ما إذا كان الاستوديو سعى إلى تجنب التقسيم غير الضروري للمجتمع (التأثيرEverquest II) أو ببساطة لإغواء جمهور أوسع ولكن النتيجة هي نفسها:حروب النقابة 2لا يتم تناوله على الإطلاق إلى نفس الجمهور مثلحروب النقابة. حيث كان الأول لعبة تحسين وأبحاثيبنيفي نهاية المطاف ، نرث هذه المرة لعبة عامة عامة للغاية ، والتي لن يتردد البعض في التأهلغير رسمي، المقصود قبل كل شيء للاعبين إعادة توريدMMORPGsالحديث أو حتى أولئك الذين يكرهون هذا النوع عادة. اختفاء جميع الميكانيكا الأصلية الأولى تقريبًاحروب النقابةافصل تمامًا المباراتين ولديهما عالم (تم تغييره جيدًا في هذه الأثناء). فصول مزدوجة ، الصيدمهاراتالنخبة ، التكوين الدقيق والكامل لـ aظهر السفينة، توظيف المرتزقة ، كل هذا هو الماضي و (في معظم الحالات) هو عار. الإشارات الصغيرة إلى أحداث إطار اللعبة الأولى عديدة ولكن هذا لا يمنعحروب النقابة 2لجعل طاولة نظيفة. حتى الفئات القليلة من الشخصيات التي ترتديها من لعبة إلى أخرى لها علاقة كبيرة بنماذجها الأولية.
اختبار التوتر؟
في جانب الإدراك أخيرًا ، لا يمكننا قول ذلكحروب النقابة 2جعل المعجزات. المحرك مؤرخ تقنيًا ويمكن رؤيته بسرعة كبيرة على الرغم من السيطرة الكاملة على الجانب الفني بأكمله من اللعبة.العالم مقابل العالم، لكن هذا لا يمنعنا من الأسف على هذه القوام الشرير وبعض النماذج من عصر آخر. هناك أيضًا اختلافات جودة ملحوظة على تقديم بعض السلالات: Asura متحركة بشكل جيد للغاية ، والبشر أقل بكثير. لا شك أن الخطأ في تطور طويل يولد عالمًا حيث نتعرف بسرعة على العناصر التي تم إنشاؤها أولاً. إنه شعور كبير خلالقطع المقطوعةمن الإطار المكتوب للعبة الذي نادراً ما يكون انطلاقه مقنعًا ، وغالبًا ما يكون فشل ، وأحيانًا مثيرًا للشفقة. لدعوتنا إلى معركة ملحمية من أجل الدفاع عن المدينة ، من الجيد ، إلا عندما يعطينا تقديمها انطباعًا بالعودة إلى عشر سنوات. الناجون الكبار من هذا التقييم الفني لهذا الفصح ، غالبًا ما تكون تأثيرات الإملاء رائعة مع ذكر خاص للطلاق ، لا سيما الساحرة.
ومع ذلك ، فإن هذا العلم البصري له نتيجة أخرى ضارة بشكل خاص علىحروب النقابة 2عن طريق الحد إلى حد كبير من قابلية قراءة الاشتباكات. إذا كان النظام القتالي للعبةفقرةلا تفتقر إلى براعة في ملامحها على الورق ، يجب أن نعترف بأننا لا نحتاج فقط إلى استخدامهاPVEولكن ليس بصراحة من أسهل للقيام بذلك في منتصف المعركة. الفريق الفني لحروب النقابة 2يتمتع بالمرح ويظهر ، كل فأس مصحوب بسحب قد تفكر فيه باليد وأدنى تعويذة تغمر شاشة عرض مثير للإعجاب. هذا العربدة من التأثيرات متعاطفة من الناحية المطلقة ولكنه أقل ترحيباً على الفور عند التطور في منتصف عشرة ، خمسة عشر ، وحتى خمسين مغامرًا آخرين. بقدر ما لا تمضغ كلماتك ، فغالبًا ما يكون بيت الدعارة الكلي.
تقوم الموسيقى التصويرية ، التي وقعها جيريمي سول مرة أخرى ، بعملها ولكن ليس أكثر من ذلك بكثير ولا يزال عاما للغاية بشكل عام ليأتي في الذاكرة. ضرر. تترك النهاية أيضًا شيئًا مطلوبًا:حشرةبريد،حشرةقائمة الصديق ،حشرةمن شاشات الرؤية فيWVWوحشرةالتدريب الجماعي في Dungeon ... لقد بدأ في القيام بالكثير منالبقكل ذلك. يجب أن تتساءل عما إذا كان العديد مناختبار الإجهادتم إطلاقه في حالة من الذعر قبل استخدام المخرج لأي شيء. خمس سنوات من التنمية ، لكن العمل بدأ للتو.
اختبار التكوين:Intel Core I7 930 @ 2.80 GHz ، 16 Go de Ram ، Geforce GTX 570 SLI
أخبار أخبار أخبار