الاختبار: Gurumin: لعبة وحشية؟

تم اختباره لـ PlayStation Portable

اثنان من الضفائر الحمراء ، عيون ضارة وشخصية مؤكدة جيدًا بالفعل: هنا بالين ، البطلة الصغيرة اللطيفةجورومين: مغامرة وحشية. المكلفة ببابي بينما يشجع مغامروها على العالم ، يجب أن يواجه القبول الصغير بسرعة الواقع المحزن للعطلات مع الأجداد. شارع فقير كقرية ، فوجئ السكان فقط ، وليس طفلًا واحدًا يلعب معه ؛ لا شيء يجب القيام به ، صاعدت شهيته للاكتشاف وعقله المتمرد بسرعة في الملل. Mirage أو الواقع ، سوف يرتبط بطلةنا بسرعة كبيرة مع أطفال من نوع غريب ، وحوش صغيرة ذات عيون مستديرة لا يستطيع البالغون رؤيتها. مخلوقات من عالم آخر تؤدي إلى حياتهم الصغيرة بالتوازي ، انفصلت للتو عن المدينة بخرق صغير. سرعان ما يقوض هدوء من وصول الأشباح ، الذين يستفيدون من غزوهم لخطف جميع الوحوش. مثل آرثر فيميرلين الساحر، تبين أن بالين هو الوحيد القادر على حفر التدريبات الأسطورية ، وهو السلاح الفعال الوحيد للتخلص من الأشباح. إنها لا تزال تتجاهل أن مؤامرة أكثر مكيافيلية تمر بالظلال ، بقيادة الأمير غير قابل للوقوف قليلاً وملازماته الغبية ... لا يؤمنون بقراءة هذا النثرجورمينصنع فيمظلماتجاه الانتحار القوطي. إن الجو المبهج والأعداء المضحكون هم بلا شك ما يمكن فعله أكثر معتوه في هذا النوع ، كما لو أن باربابابا التقى توتورو وأنهم قرروا أن ينتهي بهم المطاف في أنيسيت لتذكر شبابهم المجنون. قليلا.

الحفر

تقطيع إلى العديد من المناطق الجغرافية النموذجية لألعاب الفيديو ، والآثار ، والغابات ، والجبال المغطاة بالثلوج ، وما إلى ذلك ،جورمينيحترم مخطط تقدم كلاسيكي للغاية ، تم إثرائه فقط من خلال درجة نهائية من المستوى الذي يدفع التميز. في الواقع ، يوجد عدد معين من الصناديق والأعداء والجرار ضمن المستويات ، ويؤثر اكتشافها ، أو أكثر تدميرها ، على النتيجة والميداليات التي تم استردادها من أجل الحصول على أشياء جديدة. من خلال إعادة تأجيل العقول الجميلة للمدينة مع وضع أيديهم على تأثيراتها الشخصية ، وأجور الإحصائيات المحسنة ، فإن البطلة ستتمكن من دفع الضباب وإلغاء قفل منطقة جديدة. سيتم استخدام الأموال التراكمية وقطع الغيار غير قانونية لشراء كائنات الرعاية أو المعدات الجديدة أو تحسين الكائنات. مخلص لعاداته ،فالكوميستأنف الوصفات القديمة التي أثبتت بالفعل نفسها. لذلك يجب ألا تتوقع تنشيط الألغاز الكبيرة والتعقيد أكثر من كتلة قفل أو رافعة لتفعيلها ، حتى لو تم طلب التدريبات دائمًا من وقت لآخر لفجر باب متصدع. تأتي البراعة الرئيسية على جانب الاستكشاف بشكل أساسي من القفزات بالسلاسل ، والتي تسمح لل Palin بالارتداد إلى أعلى بعد حدوث عدو طيران ، وضرب القفزات ، حتى الوصول إلى منصة مرتفعة أو جذع سري. تتدخل دودج ، والمنح القصيرة التي يمنحها ، في بعض الحواجز الكهربائية وغيرها من المصائد من نفس النوع. لكن بشكل عام ،جورمينقبل كل شيء ، من المحتوى إرسال أعداء للوصول إلى الغرفة النهائية ، وربمارئيستوقف - وبصحة جيدة - التي تضمها.

لا يزال النظام القتالي أحد الأصول الرئيسية للعبةفالكوم، حتى لو كنا لا نستطيع أن نفعل البساطة.جورمينومع ذلك يفضل نظامشعوذةعلى غرار ما صادفنا في الألعاب القتالية. مبدأ يحسن الأضرار عن طريق تسلسل العدو في الهواء دون تركه الحق في لمس الأرض. شيئًا فشيئًا ، ستحصل بالين أيضًا على قدرات أولية جديدة ، ولكن أيضًا تقنيات جديدة ، تتطلب إذا لزم الأمرالعصي. سيتألف المبدأ بأكمله في اختلاف هجمات أساسية ومهاجمة الهجمات لتقسيم الدروع أو بدء الأعداء الأكثر مقاومة. فيما يتعلق بالحمل ، يتم تقسيم مقياس الحفر إلى ثلاثة ؛ تعتمد قوة الضربة بشكل منطقي على وقت الضغط ، ولكن ليس فقط. بواسطة dint of Rosser الأعداء ، يملأ تدريجيا ، بحيث يزداد ضرر القواعد. على العكس ، في حالة صدمة ، ينخفض ​​المقياس.جورمينلذا ، شجع اللاعبين الحكيمين وأولئك الذين يسعون إلى إتقان عدد قليل من براعة نظامها القتالي من خلال تجنب التفرع ، وهي تقنية فعالة للغاية في البداية. في حالة وجود خلل ، ستعيد شحن الحياة ورواسب الطاقة الصغيرة المقاييس إلى التدفقات. بسيطة وجديدة ، دون صداع ، مثل اللعبة ، ببساطة. سيء للغاية على الرغم من كل ما يخطئه الحركة لعدم وجود تنوع. عيب لا مفر منه عن طريق عبور طريق الأعداء متشابهين للغاية وفي النهاية تهديد قليل.

عندما Palin Patina

كما ساحرة وترفيهية ،جورمينمتهم بمشاكل الإدراك الخطيرة ، والتي يبدو أنها تخون أصول الكمبيوتر. ليس ذلكجورمينإما قبيحة ، تمر قوامها المسطحة بالفعل بشكل أفضل على PSP من وقت إصداره على الكمبيوتر. بنفس الطريقة ، ليس الكثير من الشكوى من الجو السليم ، مع Dubbing الفرنسية الملهمة ، وخاصة بالنسبة للبطلة الصغيرة مع الانفصال دائمًا كما هو واضح. مرة أخرى ، هذه مسألة الكاميرا والقدرة على المناورة. لتعزيز البطلة بشكل أفضل والعمل المنجز على الرسومات ، يتم وضع زاوية الرؤية من وقت لآخر بشكل خاص بالقرب من الأرض و Palin ، والتي حتى صغيرة تأخذ كل مكان على الشاشة ، دون خط طيران حقيقي. الاختيار الذي له عواقب وخيمة فورية علىطريقة اللعب، تثبت الكاميرا أنها خطرة للغاية ، لأنها في وضع جيد لضمان القدرة على القراءة الجيدة للعمل. على الرغم من الدورات اليدوية على L و R ، فليس من غير المألوف أن تجد نفسك عالقًا ، وتعبر أصابعك حتى تعود الكاميرا في مكانها. من الواضح أن الفرق المسؤولة عن Portage واجهت مشكلة في اتخاذ قرار بتأطير اللعبة مع الشاشة 16: 9 من PSP ،جورمينفجأة سحق جيدا ، لا يحد إلى مكانها. عيب أكثر وضوحًا لأن اللعبة تعاني من قابلية اللعب لكل دقيقة دائمًا. بين الاصطدامات مع مغرفة وعمليات النزوح في بالين ، والتي تعطي انطباعًا غير سارة عن تركيبه على وسادات ،إحساستبدو اللعبة عائمة للغاية ، وهي ليست علامة جيدة أبدًا. الصعوبة لا تتسلق عالية بما يكفي لصنع عيوب فئوية ، ولكن المعارك ضدرئيسعلاوة على ذلك ، يمكن أن تصبح مؤلمة بسبب كل هذه الفواق الصغيرة. هذا في النهاية ما يمنعجورمينللمطالبة بشكل أفضل.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار