نظافة القاتل تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One
العلاقات كاستار
لذلك نقول وداعًا لـ Square Enix وتنسيق التوزيع العرضي (لم يفهم أحد شيئًا عنه على أي حال) نظرًا لأن 47 تحزم حقائبها وتهبط في Warner Bros.، التي ندين لها بالفعل بإصدار الإصدار النهائي منقاتل محترفمايو الماضي. إذا تغير الزي، فسيظل الراهب كما هو: سيكون دائمًا سؤالًا لقاتلنا الأصلع أن يسافر إلى أركان الكرة الأرضية الأربعة للقضاء على الأهداف التي يقدمها الصوت البريطاني لديانا بيرنوود. للقيام بذلك، لديه تفويض مطلق وسيتعين عليه استخدام جميع الوسائل اللازمة لتحقيق أهدافه، في مناطق واسعة مفتوحة لفروع وشخصيات ومؤامرات متعددة.هيتمان 2تم استخلاصها من نفس الاستنسل مثل سابقتها، والتي دعتنا إلى زيارة مجموعة صغيرة من المستويات مرارًا وتكرارًا للقضاء على العديد من الأفراد بألف وطريقة مختلفة. هنا، يتم تسليم اللعبة مباشرة (بعد دفع حوالي ستين يورودولار) مع ستة بيئات قابلة للعب وتبدأ مباشرة حيث مغامرةقاتل محترفلقد تركنا، عندما عرض عميل مجهول من بروفيدنس على ديانا تقديم معلومات عن ماضي 47 المضطرب.
"انتظر، ست بيئات قابلة للعب لستين كرة؟ ما هذا الهراء هل فقدوا عقولهم؟"في الواقع، عندما نفكر في ذلكقاتل 2: قاتل صامتعرضت 21 مهمة مختلفة عندما تم إصدارها والغفرانامتد أيضًا إلى حوالي عشرين فصلاً، وقد يكون لدى المرء انطباع بأنه يشهد تراجعًا رائعًا.يا لها من فاتنة، الاتجاه الجديد الذي اتخذته سلسلة IO (الذي تم تحديده في الحلقة الأخيرة) يعتمد على نمط معين من الاستهلاك في منتصف الطريق بين لعبة التسلل، ولعبة اللغزوالرمل.هيتمان 2يأخذنا الفيلم لرؤية البلاد، من الأحياء الفقيرة في بومباي إلى منطقة سكنية في الولايات المتحدة عبر سجيل، وهي جزيرة خاصة تبدو وكأنها قلعة محصنة ضائعة في وسط المحيط الهادئ. نظرًا لأن التقدم يعتمد على نظام الإتقان، فإنك تقوم بتجميع نقاط الخبرة مع كل لعبة جديدة لفتح أدوات وأسلحة وأزياء ونقاط دخول إضافية وبالتالي إعادة اكتشاف هذه المستويات الستة نفسها من زاوية مختلفة. قد يبدو الأمر مربكًا أو حتى بطيئًا إلى حد ما في البداية، لكن صدقنا، إنه تحول يناسب السلسلة تمامًا.
تم تصميم كل مستوى على شكل صندوق ألعاب، أو مدينة ملاهي عملاقة تعج بالتفاصيل والشخصيات والقصص التي يمكن سردها، ويمثل كل عنصر من هذه العناصر الصغيرة بوابة محتملة لهدفه. لذلك، فإننا عمومًا نقضي بعض الوقت في السير في الشوارع أو التجول في غرف المبنى للعثور على الأشياء وتحليل سلوك الأفراد الذين نلتقي بهم هناك. الاتصال الأول خانق، وهذا استخفاف - لا تفوت IO Interactive أدنى فرصة للإشادة بمزايا محركها Glacier القادر على محاكاة عدة مئات من الشخصيات غير القابلة للعب في نفس البيئة، مما قد يعطي انطباعًا بأنها نملة ضائعة في عالم يفوقه تماما. أظهر الجزء السابق فجوات معينة من حيث الوضوح والفهم، وغالباً ما يكون ذلك في نهاية المستوى عندما كان من الصعب معرفة أي جثة تم العثور عليها أو ما هي تداعيات هذا الإجراء أو ذاك. إن إضافة صورة داخل صورة (فيديو في الوقت الفعلي يتم عرضه في أعلى اليسار) تجعل من الممكن الرؤية بشكل أكثر وضوحًا عندما تبدأ الجثث في التراكم، كما هو الحال مع العلامات الموجودة على الأرض في مجال رؤية الكاميرات. مما يسهل إلى حد كبير ممارسة الجمباز بأسلوب Haule Voltige لتجنب اكتشافك.
ضغطة بسيطة على مفتاح F1 توفر الوصول إلى جميع التحديات والنجاحات والمؤامرات التي يجب متابعتها أثناء المهمة. تزيل الصعوبة الأكثر تقدمًا جزءًا كبيرًا من التعليمات (وتتطلب حفظًا واحدًا) ولكن أولئك الذين تعلموا مهاراتهم في هذه الحلقة سيكونون قد بذلوا قصارى جهدهم للانطلاق في الصعوبة المتوسطة، والتوجيه ولكن ليس أيضًا مع تقديم مستوى معين من الصعوبة. تحدي. على أية حال، لا داعي للخوف: فالتجربة قابلة للتعديل بالكامل في الإعدادات، وبنقرات قليلة فقط يمكنك تنشيط أو إلغاء تنشيط المساعدات البصرية التي تريد عرضها على الشاشة.
أرض العقود
المرونة، وبما أننا نتحدث عنها، هي إحدى الكلمات الرئيسية في هذا الأمرهيتمان 2، والتي لا تواجه أي مشكلة في التكيف مع الملفات الشخصية المختلفة للاعبين الذين تطأوا أقدامهم هناك. يمكنك إكمال المستوى بالكامل في عشر دقائق، والبندقية في يدك، وإكمال المغامرة بأكملها في خمس ساعات، وتشعر وكأنك قد رأيت ما تقدمه اللعبة. الأوليجرييتيح لك المستوى عمومًا اكتشاف خمسة إلى عشرة بالمائة منه والحصول على فكرة غامضة عن هندسته المعمارية، حيث تكثر المسارات وإمكانيات النهج البديلة. نظام المكائد (الذي كان يُسمى سابقًا الفرص)، بالإضافة إلى اهتمامه الواضح بالملاحة، يعد أيضًا مثاليًا لتقدير (بمغرفة) كثافة المستوى: من خلال محادثة بين اثنين من الشخصيات غير القابلة للعب، يمكننا أن نتعلم أن ابن عم والد يعمل عم شقيق العامل لصالح هدفنا، وبالتالي يبدأ في قلب المستوى من أعلى إلى أسفل للعثور على شقته، وسرقة ملابسه والتظاهر بأنه هو. أو قم بالدردشة مع ساعي البريد الذي سيطلب منا توصيل طرد له. أو يتظاهر بأنه حلاق. أو طباخا. أو حارس شخصي، إذا أردت. بعد حوالي ثلاثين ساعة من اللعب، ما زلت أجد نفسي متفاجئًا في كثير من الأحيان بجزء من اللعبةرسم خريطةأو تفاصيل غابت عني، مع أنني ظننت أنني أعرف الأمكنة مثل ظهر يدي. تقدم كل مهمة قابلة للعب ما يقرب من خمس قصص رئيسية (بعضها قد يتطلب قصةتوقيتعلى وجه الخصوص)، عشرات التحديات وبعض المعلومات المنتشرة هنا وهناك للعب دور المفتش بارنابي.
هيتمان 2ولذلك هي لعبة المراقبة والاستماع وتقييم المخاطر. بمجرد وضع كل هذا في الاعتبار وعندما نبدأ في فهم تأثير أفعالنا على البيئة، يطلب منا أن نضع كل هذا موضع التنفيذ ليكشف عن جانب آخر من شخصيته: جانب لعبة اللغز واسعة النطاق، حيث يمكنك عليك أن تفكر في تسلسل أفعالك، ونوع الشخصية التي يمكنك/يجب أن تصبح عليها للوصول إلى أجزاء معينة من الخريطة أو حتىالسلوكياتدقة الذكاء الاصطناعي (هل سيبدأ في الجري؟ من الذي من المحتمل أن يذهب ويحذر؟ هل هو مسلح؟) حيث يتطور كل عنصر داخل بيئة عضوية. تتطلب العديد من الأنظمة المتشابكة القليل من الممارسة قبل إتقانها تمامًا - ومن هنا الاهتمام بتكرار نفس المستويات للتعرف عليها. أضف إلى المعادلة بعض الميزات الجديدة التي جلبتها IO في هذا الإصدار الجديد، مثل الملابس التي تتلطخ بسبب الدم، أو المرايا التي تخدم غرضًا في النهاية (يرانا الناس) أو إمكانية إخفاء الأشياء (الأسلحة والجثث والأشياء وبالطبع العميل 47 نفسه) في الغطاء النباتي أو الحشد. في النهاية، يمكن أن يؤدي هذا إلى قضاء ساعات طويلة في إتقان (زر "إعادة تشغيل المهمة" هو صديقك لهذا) خطة مدروسة بعناية قبل أن تتمكن من تنفيذها دون وقوع أي حادث، فلماذا لا تبحث عن نقاط إضافية، الشهيرة 100% أو - بكل بساطة - إذا كان من الممكن تدمير ثلاثة أهداف في بضع ثوان57 خزان غاز البروبان وكرة جولف. (المفسد: نعم)
بعد وفاته ثلاث قطع
لا يوجد شيء أكثر إرضاءً فيقاتل محترفبدلاً من قتل جميع أهدافك دون أن يتم رصدك، ثم التوجه نحو إحدى نقاط الاستخراج عن طريق المشي بهدوء وسط المدنيين وهم يحتسون الكوكتيلات أو دوريات الحراس. إنه هذا الشعور بالقوة والدقة الذي نشعر به في مقطورات اللعبة والذي، على الرغم من أنه قد يكون من الصعب في بعض الأحيان استفزازه، إلا أنه يجعلك تقريبًا ترغب في فرك يديك مثل طفل يبلغ من العمر ثلاثة عشر عامًا يسقط صندوقًا في المترو.إذا لم يكن التخطيط الشديد هو نقطة قوتك حقًا، فاعلم أن اللعبة تعرف أيضًا كيفية مكافأة لحظات الارتجال البطولي واللحاق بالركبفي أقصى الحدود، عندما تضطر على سبيل المثال إلى الضغط على الزناد بعد حدوث زوبعة لإجبار جميع الشهود على الصمت. أوه، وضربات الحظ أيضًا: إن ضرب هدفك عن طريق الصدفة لأن انفجارًا أرسل حجرًا مباشرة إلى وجوههم قد رأيناه من قبل. هذا النطاق من الاحتمالات هو الذي يجعل لاعبينهيتمان 2نادرًا ما يكون لديه نفس الأشياء ليقولها.
على مر السنين، اعتادتنا IO على مجموعة متنوعة من الأجواء. وهذا هو الحال دائمًا، نظرًا لأن كل مهمة جديدة في اللعبة لها شيء صغير خاص بها، مما يميزها عن المهمة السابقة. خذ ميامي، على سبيل المثال. يُعد المستوى، بمدرجاته الكاملة وساحة كبار الشخصيات وعلاماته الأرضية، مقدمة جيدة لآلية التمويه الجديدة وسط الجمهور. كل ما عليك فعله هو دمج نفسك ضمن مجموعة من الأشخاص لإرباك الحارس المطارد. ومن جانبها، ستذكّر بومباي كبار السن بالحي الصينيقاتل: الغفرانأو نيو أورليانزأموال الدم: مستوى قمعي لا يمكن التنفس منه تقريبًا، حيث تضيع بسرعة في الأزقة أو في المستويات العمودية السبعة. يمكننا أيضًا استحضار متعة الاختباء في مزارع الكوكا في كولومبيا، أو الجو الطائفي للقلعة النهائية أو القتلة المنافسين المختبئين في مهام معينة - تم تصميم كل عقد لاستخدام بنية المستوى لتحقيق تأثير جيد، بشكل عام من خلال التركيز على ميكانيكي معين.
إذا لم تكن لديها مشكلة في إخبارنا بجميع أنواع القصص ضمن مستوياتها، فإن لعبة IOI من ناحية أخرى تفشل في السرد العام. لم تكن القصة قط هي نقطة القوة في المسلسل، وهذه الحلقة تثبت ذلك مرة أخرى: فالقصة لا تزال مقطوعة في مشاهد نمطية طويلة إلى حد ما (منالفلاش باكهل تريد البعض هنا)، والتي تكافح من أجل خلق تفاعل حقيقي أو إخبار أي شيء جديد. على الأقل،قاتل محترفلقد دعانا قبل عشر سنوات إلى المشاركة في حياة 47 خارج العقود، حتى لو كان ذلك يعني القيام بذلك في إطار مستوى أقصر وأقل تقليدية. وهذا أبعد ما يكون عن الحال هنا،هيتمان 2هي لعبة تعتمد على عقودها أكثر بكثير من اعتمادها على قدرتها على تنفيذ قصة متماسكة.
Hitman هي سلسلة عاشت. وبطبيعة الحال، إنها سلسلة تطورت بمرور الوقت، وليس دائمًا في الاتجاه الصحيح. الألعاب التي تكون في بعض الأحيان جامدة، أو مزدحمة في بعض الأحيان، أو ذات توجهات عملية للغاية أو كسولة في قصتها... منذ ذلك الحينهيتمان (2016)ومع ذلك، يبدو أن IO قد وجدت الصيغة الصحيحة، مع التركيز على إمكانيات اللعب.هيتمان 2يتعلم من أخطاء من هم أكبر منه ويدخل مباشرة في صلب الموضوع. إنه يُظهر ثراءً نادرًا واهتمامًا مثيرًا للإعجاب بالتفاصيل، ولا يتردد في استخدام مادتنا الرمادية بشكل جيد ويجعلنا نختبر حياة الرجل الذي ينشر الموت لكسب لقمة العيش أكثر من أي وقت مضى.
وهذا ليس جديدا:هيتمان 2هي لعبة الجشع. لقد كان بالفعل في عام 2016، بل وأكثر من ذلك، خاصة أنه يستمتع بإدارة انعكاسات المرآة ديناميكيًا وإلصاق المئات من الشخصيات غير القابلة للعب النشطة على الشاشة. أقوى التكوينات (لدينا القليلرقيبعلى سبيل المثال) لم يواجه الكثير من المتاعب في تشغيل اللعبة بدقة 1080 بكسل بمعدل يزيد عن ستين إطارًا في الثانية. ومع ذلك، بمجرد البدء في استخدام بطاقات الرسومات أو المعالجات القديمة (مجموعة i5 2500 + GTX 970)، يصبح من الضروري خفض إعدادات الرسومات على أمل الحصول على معدل إطارات 50/60 في الثانية على نحو سلس. مهما كان التكوين والمعلمات المختارة، فإننا نلاحظ، مع ذلك، إدارة جيدة للغاية للأضواء وتأثيرات الجسيمات على الرغم من التعرجات المتبقية الطفيفة.
على PlayStation 4، تعمل اللعبة بسلاسة كبيرة ويظل استخدامها ممتعًا للغاية. يمكن أن تتراوح أوقات التحميل بين المستويات من عشرين إلى ثلاثين ثانية (وأقل على PS4 Pro)، بينما يمكن أحيانًا حساب أوقات التحميل الخاصة بإصدار 2016 بالدقائق. من ناحية أخرى، فإن الإصدار الكلاسيكي من وحدة التحكم يواجه صعوبة صغيرة في البقاء سلسًا تمامًا عندما يتعلق الأمر بإدارة الانعكاسات المتعددة أو عرض حشود كبيرة جدًا في بومباي أو ميامي، ولكن لا يوجد شيء معيق حقًا.
أخبار أخبار أخبار