نوع الابن الروني تم اختباره للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4 و Nintendo Switch
من المهم فتح هذا الاختبار عند قبول العاطفة: يمتلك رونيك الجديد رصيدًا في جعبته ، وهو النوع الذي يعطي قلبك على حافة العيون من الدقائق الأولى من الاستكشاف. إذا تابعت السنوات بعضها البعض دون أن تكون متماثلة ، فقد تمكن الاستوديو من تنمية دقة الملحن مات أولمان - مونسنيور تريسترام - الذي يثبت مغامرة التشنجات اللاإرادية المتناسقة للغاية وطعمه للأجواء المحببة. كلانا بعيد جدا عن نسخة الكربون فيTorchlight، ومع ذلك في بعض الأحيان بالقرب من المشي في بلد ديابلو بديل ، كما يستحم في الضوء. عمل رائع للجميع ، والنعال المريحة للغاية لجعل الحنين إلى Blizzard North. مع المكافأة المضافة لأحدالتصاميمالأصوات الأكثر حفرًا ومثيرة للاهتمام لهذا العام ، والتي من الواضح أنها لا تفسد أي شيء.
إذا كانت رغبته في الصمت و onomatopoeia نادرة جدًا يمكن أن تعطي روتك الجديد من الألحان الصغيرة التي تشبه Ueda ،هوايةفي الحقيقة تباين في العديد من الأسباب التي قدمتهاأسطورة زيلدا، وخاصة الحلقة الثالثة. في هذا العالم المفتوح ، مثل اللغز الكبير يجعل اللاعب أصغر ، يتحكم اللاعب في Hob و Red Cape و Lamy Blue Eyes ، عندما فقد ذراعه في حادث قبيح. لحسن الحظ ، استفاد روبوت ودود للغاية من غيبوبةه لمنحه هدية من أحد أعضائه ، وهو يد صخرية كبيرة بفضل أن يكون Hellboy الناشئ لدينا قادرًا على إعادة المصعد: عالم اللعبة يموت ، وهو يموت ، وهو يحتاج بطل لعلاجه. أو بالأحرى ، ضعه في حالة عمل.
ديابلو بالتفصيل
يتذوق الاستمرار مزيج جرعات دقيق بين الاستكشاف ، والمنصات ، وحلول الألغاز (بشكل رئيسي) ، ومعارك السيف (بكميات أصغر) وتلميح من آر بي جي.يجب أن تتخيل الكون كدائرة مطبوعة كبيرة ، حيث يربط الموصلات الخفيفة مساحات كاملة من اللعبة. اسحب الرافعات ، أو تحرك المكثفات أو تتيح الصمامات المنقولة Hob لإعادة تكوين المنصات ، لتوفير اختصار مفيد في وقت لاحق أو لفتح مقطع إلى الأعماق. إذا كان السطح هو الجلد الموصل ، فإن الطابق السفلي يضم الأعضاء اللامعة ، وآلات الصحوة الكبيرة لرفع أو انخفاض نهايات العالم وإعادة تكوين الإغاثة. تحت حافة الهاوية ، على سبيل المثال ، يخفي في كثير من الأحيان سلسلة من حقول الأرض ، التي تنتظر زيادة التعزيز. إنها وسيلة للتحايل للعبة ، وربما أكبر منشورات في إنفاق الطاقة للأشخاص الرونيين ، نظرًا لمستوى التفاصيل والمصداقية الطبوغرافية والميكانيكية لهذه الشبكة. من طرف إلى آخر من اللعبة ، إنه حلم مبلل قليلاً لمحبي الأشياء المفصلية الذين يحبون التطفل واكتشاف ما يحدث تحت غطاء محرك السيارة.
إذا لم تكن الألغاز معقدة أبدًاهوايةومع ذلك ، سيتمكن بعض اللاعبين من استنزاف المسافة التي يحافظ عليها لاعبه. بعض الأنماط المتكررة جانبا ، إنها لعبة يتم التعبير عنها في المناورات ، والتي يتم اكتشاف معناها بعد ذلك فقط. وضعنا التيار على هذا الزر ، ولكن دون أن نتمكن من التنبؤ بما سيؤدي إلى تشغيله. يتم محاذاة هذه المنصات ، وذلك بشكل رئيسي لأنها موجودة والزاوية المعتمدة من قبل الإطار قد مرت الرسالة بشكل جيد. ليس أبدًا ، أو أبدًا تقريبًا ، إرضاء تصميم أكبر ، كنا قد استنتجناها بفضل الملاحظة والتعلم. النتيجة الطبيعية الواضحة لهذا النهج هي أن اللعبة يمكن أن تعتمد على شعور جيد بالغموض وغير المتوقع ، حيث تتداول بانتظام للغاية. تنشأ القارات بأكملها أمام أنفك ، وتغير المياه الحرة في خزان تلة في الجزيرة ويتم تقديم كل شيء للاعب مع كاميرا حريصة على أدنى البانوراما التي يمكن أن تعطي الجسم والعقل لعالم اللعب.كرتونمع ملامح كبيرة لا يرفضك - صحيح ذلكهوايةفي بعض الأحيان ، مرة أخرى ، ألحان اللعبة التي تسعى - ولكن السؤال الذي تم تطويره حسب الفضاء ، يعرف العنوان كيفية القيام بذلك ، مع خطط مذهلة لتمديد المسافات ، والمعارض الداخلية والخارجية القادرة على ربطك.
HOUP The MANNYMAN
كل قطعة للأسف لها جانبان.من خلال اختيار زاوية الرؤية التي تسيطر عليها اللعبة تمامًا على تجربة مسطحة للغاية ، فإن الاستوديو قد خاطر بالفعل بالتحكم. متىهوايةيلعب مشاة حبل مشدود على رصيف من الحجارة معلقة فوق الفراغ وأنه من الضروري تكييف حركته معالسفرالكاميرا ، إنها خطرة. عندما ترغب في الحصول على منظور أفضل على مسافة القفزة وتُجبر على البدء في الحكم ، عندما يقع البطل في مكان عمياء وتظهر اللعبة فجأة كائنات الكأس ، فهي بالتأكيد ليست مثالية. خاصة وأن عليك الاعتماد على بعض الاصطدامات المتقلبة وحوادث المغناطيسية التي تحفز عامل الظلم في السقوط القاتلة. ومع ذلك ، فإن الوظيفة تعود بسرعة إلى حد ما ، نجد أنفسنا لتسامح هذه الإخفاقات في كثير من الأحيان أكثر من دورها ، قائلين إنهم على الأقل محاصرون في أRespawnسريع وعديد من نقاط النسخ الاحتياطي التي تم ترتيبها بشكل جيد.
لقد ماتنا أخيرًا عن طريق الهبوط في الفراغ أكثر من السلاح في متناول اليد ، فيهواية، لكن هذا لا يعني أنك لا تقاتل أبدًا ، أو أنه يمكننا القيام بذلك بعينيك مغلقة. في الحقيقة ، سوف يفاجأ اللاعب الهم بالسرعة التي يتم بها تطبيق Torgnole الفارغ ، ولكن يتم تنفيذ كل شيء (المتداول الذي لا يقهر ، والدرع ، والرسوم المتحركة الصغيرة ، والسخية) لحروق الحد الأدنى بما يكفي للحفاظ على صعود. إنها جزء من اللعبة الوظيفية ، التي لا نخزنها في نهاية المطاف في النقاط القوية حقًا ، أو في الأعطال وأنه يمكن للجميع الاقتراب كما يحلو لهم: من الممكن القيام بجزء كبير من اللعبة دون قتال ، وأولئك الذين يرغبون في الاستثمار فيها يمكنهم شراء هجمات جديدة لمحو القليل من روتين الصحافة ، وحتى تحسين معداتهم.سيتم تنفيذ هذه المعاملات الصغيرة بفضل العديد من العملات والأشياء التي يجب جمعها ، مخبأة في العشرات من الممرات السرية التيرسم خريطةإخفاء والتي تشكلنهاية اللعبةالذي يسمح للعبة بتمديد عمرها قليلا.
في النهاية ، يهدف الشبهات الصعبة الحقيقية التي يمكننا القيام بها مع Runic الجديد إلى الحفاظ عليها في الوقت المناسب. يأتي للحظة ، عندما تكون البطاقة - غير واضحة دائمًا - وتم اكتشاف المناطق الكبيرة ، أو لم تعد اللعبة تعرف كيف تجعلك تفهم إلى أين تذهب. سيناريوه قصصية للغاية ، أسباب أفعالك غير شفافة للغاية ، بحيث لا نعرف ما هو ثانوي ، وهو ليس ، وما هي العلامة الباطنية التي يجب اتباعها في التاريخ. في هذه المرحلة ، ينتظر ببساطة أن تعود إلى الوجهات القديمة التي يبدو أنها في حالة سيئة ، وأنك تستكشف جميع التداعيات حتى نجد عنصرًا تفاعليًا يسمح بأحد الأشياء أو القوى الجديدة الموجودة في الساعات الأخيرة . لذلك نحن ننتقل ، واجهنا الكثير من عمليات ذاكرة التخزين المؤقت الاختيارية عندما نتذمر ، ونرمي أنفسنا في غطس من الجرأة التي لا حدود لها ويمكن أن يتكرر التكرار حتى حلقة أو مسار واضح أو منصة ، ولكن انتهى الأمر "بكوننا جزءًا من منظر جمالي". هذا هو أحد آثار الحافة لهذا الموقف الصامت ، غير مكتوب ويشير إليه بعض موجات NPC. وأكثر تعثرًا كما هو الحال في لعبة التجارب التي لا تقوم بإنقاذ كلمة ما ويتم شرحها بأنفسهم ،هوايةورسوماتها الكبيرة التي تلمسها بمجرد الاقتراب من الرافعة ليست بالتأكيد الأكثر دقة. في بعض الأحيان ، ربما أحببته لكسر رغبته في الصمت.
بدوره وحدة التحكم أخبار بدوره وحدة التحكم