انتكاسات روبن تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPlayStation 4، وXbox One، وPlayStation 5، وXbox Series X|S
الصمت، غطاء محرك السيارة
فيهود الخارجين عن القانون والأساطير، يتواجه فريقان من أربعة خارجين عن القانون على إحدى الخرائط الخمس المتاحة بهدف واحد: سرقة صندوق مخبأ في مكان ما. ويتغير موقعه من مباراة إلى أخرى، ولكن كل جلسة لعب تدور حول نفس المهام. ابحث عن الشريف لسرقة المفتاح الذي يحمله على حزامه، واستخدمه لفتح باب القبو، واحمل القبو إلى إحدى نقاط الاستخراج المتاحة. بمجرد وصولك إلى الموقع، سيتعين عليك وضعه على رافعة وتغطية اللاعبين الشجاعين اللذين سيديران ذراع التدوير بينما يمتلئ شريط التقدم. إذا كان الأمر كذلك، تنتهي اللعبة. هذا هو وضع اللعبة الوحيدكَبُّوتفي الوقت الحالي، والتي ستتكرر في حلقة من عمليات السطو تدوم حوالي عشرين دقيقة، ضد اللاعبين أو ضد الذكاء الاصطناعي. ستتغير الخريطة ولكن التفاعلات ستكون هي نفسها في كل لعبة.
وبالتالي، تتميز عمليات السطو بفريقين من اللاعبين وبضع عشرات من الحراس الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي، والذين سينفذون جولاتهم بهدوء بينما ينتظرونك أن تقطع صافرتهم بطعنة في الجزء الخلفي من الرقبة. إذا لم يحالفهم الحظ في رؤيتك، فسوف يطلقون الإنذار على الفور في جميع أنحاء المنطقة باستخدام أجهزة الاتصال اللاسلكي الشهيرة التي تعود للقرون الوسطى، مما يسمح لهم بالتواصل في أقل من ثانية مع الحراس الموجودين في الطرف الآخر من القلعة.وكما هو الحال في أي لعبة تسلل، يجب عليك محاولة عزلهم للقضاء عليهم بتكتم، والاقتراب من الصدر دون إثارة قلق المملكة بأكملها. وفي الوقت نفسه، فإن الفريق المنافس الذي يسعى لتحقيق نفس الهدف يخاطر أيضًا بتنبيه جزء من الملعب، مقسم إلى قطاعات، إذا لم يكن يقظًا بما فيه الكفاية. القطاع المتحرك هو احتمال الحبس، الأمر الذي سيؤدي على الفور إلى إغلاق البوابات التي تحدده، مما يعقد مهمة قطاع الطرق الراغبين في الهروب بسرعة.
هناك أربع فئات قابلة للعب، ولديها ترسانتها الخاصة للتعامل مع المشكلات بطرق مختلفة. هناك الصيادة، المتخصصة في الاغتيالات والمجهزة بقوس ونشاب، والحارس وقوسه، والبروزر القادر على رفع بوابات تزن عدة أطنان بقوة ذراعيه الوحيدة، وهناك فئة ميستيك، وهي فئة موجهة نحو الدعم إلى حد ما يمكنها شفاء الحلفاء اللاعبين ويفتح الأبواب بتكتم أكبر من رفاقه. يأتي كل من هذه النماذج الأصلية بقدرة فريدة من نوعها، نوعًا ماجداللتنشيط في القتال لإلحاق أضرار جسيمة أو اكتشاف الأعداء أو جعل نفسك غير مرئي.
هنا، من الناحية النظرية، هي الأسس التي قامت عليهاهود الخارجين عن القانون والأساطيرإنها لعبة سرقة واعدة، والتي تدور أحداثها أيضًا في بيئة تناسبها تمامًا. السرقة من الأغنياء، لا نتعب منها أبدًا.
صعودا وهبوطا
المشكلة التي تمنعكَبُّوتللمطالبة حتى بالخطوة الرابعة عشرة على منصة التتويج في ألعاب السرقة، هذا كل ما تبقى. محتوى متهالك، أولا وقبل كل شيء، يعطي انطباعا بأنه قد غطى ما تقدمه اللعبة في أقل من ساعتين. يوجد وضع واحد فقط قابل للتشغيل فيهكَبُّوتولن يختلف تقدم عمليات السطو من لعبة إلى أخرى. سيتعين علينا العثور على الشريف بشكل منهجي، وقتل الحراس، ونأمل ألا يعبرنا الفريق المنافس على الطريق، ونسحب أنفسنا إلى نقطة الاستخراج. بمجرد الوصول إلى هناك، قم بالضغط على المفتاح E لملء شريط التقدم ثم تعود إلى العرين بمجرد انتهاء اللعبة. المقر الرئيسي الذي يكفي وحده لتلخيص ضعف عرض اللعبة، من خلال لصق ثلاث منصات تجميلية مبتذلة بجانب بعضها البعض لفتحها، وحامل الأصول (فتح تحسينات الإحصائيات السلبية بعد الحصول علىمطحونبعض مستويات الخبرة) وجذع شجرة يجب عليك الضغط على E لبدء تشغيلهالتوفيق.لا توجد اختلافات في أوضاع اللعبة، ولا توجد أحداث عشوائية، ولا يوجد وضع مُصنف، أو قوى جديدة لفتحها أو أي إحساس حقيقي بالتقدم. نجد أنفسنا محكومين على تكرار نفس اللعبة مرارا وتكرارا، على خمس خرائط مخيبة للآمال لتشابهها، سواء كانت قلعة محصنة، أو قلعة، أو قاعدة محصنة، أو قلعة أقل تحصينا قليلا، أو كنيسة محصنة.
وكَبُّوتيتضمن فقط وضع اللعبة هذا، ويجب أن يكون مصممًا لإبقائنا مشغولين لعشرات الساعات، وهو ما قد يميل المرء إلى تصديقه. لا. في المشاجرة وعلى مسافة، القتالهود الخارجين عن القانون والأساطيرإنها مربكة جدًا لدرجة أنه من المستحيل أن نأمل في لعبها بالحد الأدنى من الدقة. هشاشةnetcodeوالذكاء الاصطناعي الذي يلتقط اللعبة، والتعامل الصارم للغاية ومجموعة من الرسوم المتحركة السياقية سيئة المعايرة تضفي على المواجهات شعورًا دائمًا بالارتباك. إنه أمر مزعج وغير دقيق، لدرجة أن مقابلة لاعب آخر ستتلخص بشكل عام في النقر بزر الماوس الأيسر على جهة الاتصال الخاصة به لإفراغ شريط الحياة الخاص به، أثناء انتظار ظهوره مرة أخرى حتى تتمكن من البدء من جديد. الإمكانيات التكتيكية الضئيلة التي يسمح بهاتصميم المستوىيتم القضاء عليهم من خلال التعامل المربك والقتال غير المفهوم، والذي يضاف إليهم حراس مستوحى من أسوأ ساعات Assassin's Creed، ينتظرون بحكمة أن يتم إعدامهم واحدًا تلو الآخر. تعتبر خطوط النار ومدى الأسلحة والأضرار من البيانات التي يصعب معالجتهاكَبُّوتمما يجعل محاولات التنسيق التكتيكي أكثر تعقيدًا.هذه المحاولات عديمة الفائدة على أي حال، لأنه من المستحيل إكمال اللعبة مع البقاء سرية تمامًا، حيث يتسبب استخراج الصندوق بشكل منهجي في وصول الحرس الملكي بأكمله. لا تتوقع إكمال المستوىكَبُّوتفي التقدير الكامل، فمن المستحيل تماما. تتحول كل مباراة إلى قتال عام من الثلث الثاني، وهذه مجرد بداية لمعاناة طويلة قد تستمر حتى عشرين دقيقة.
سرقة حقيقية
حوالي عشرين دقيقة يمكن أن تفصلنا عن نهاية المباراة، والتي تحدث خلالها انحرافاتتصميم اللعبةضاعف. يمكننا أولاً أن نذكر نقاط التحكم هذه التي يجب التقاطها للسماح لفريقك بالظهور مرة أخرى. إنها فكرة جيدة بالنسبة لوتيرة اللعبة، لأننا نتجنب الارتفاع لمسافة عدة مئات من الأمتار في كل مرة.إعادة الظهور، ولكنه يعمل بشكل أساسي على اختلال التوازن في نهاية اللعبة لإساءة استخدام موقف الفرد.إذا استولى الفريق الذي يستخرج الصندوق على أقرب النقاط، فإنه يضمن حماية الخرسانة المسلحة ويمكنه تخييم نقطة الاستخراج بينما يكافح الأعداء للعودة إلى الميدان. على العكس من ذلك، إذا كان الفريق الآخر هو الذي تمكن من أخذهم، فيمكنه ذلك بسهولةسبونكيلالمنافسين ومنعهم من اللعب. لكن على أية حال، هذه الاعتبارات التكتيكية عديمة الفائدة تمامًا: عليك فقط انتظار الفريق المنافس لملء مقياس استخراج الصدر وتصفيته في اللحظة الأخيرة لملء البيكسلات الثلاثة المتبقية والفوز باللعبة..
التكتيك الآخر المثير للاهتمام هو الركض في دوائر حول الملعب لجذب جميع الحراس الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي، والذين يركضون في صف واحد خلف اللاعب المستهدف. بمجرد أن يكون هناك العشرات منهم، اقترب من الأعداء واسمح لنفسك بالهزيمة، وسوف يهاجمون أعدائك على الفور. يمكننا أن نتحدث أيضًا عن Huntress، القادرة على القضاء على لاعب العدو بضربة واحدة عن طريق الهجوم من خلف ظهره (هنا مرة أخرى، إنها حفلة فيسبونكيل)،التابعصناديق الضربغير محسوس مما يشوه موقع الضرر ويتسبب بشكل منهجي في تفويت محاولات القضاء السرية، مجموعات من الحراس الذين يقررون الظهور في مجموعات من خمسة خلف حجر، أدوات تحكم مصممة لوحدة التحكم ولكنها تتكيف مع المالج لقبضة اليد على الكمبيوتر الشخصي، طويلة دقائق من الإنتظارالتوفيقبينما يسعى عدة آلاف من اللاعبين للعب - دعونا نتذكر - نفس وضع اللعبة، وغياب التآزر الحقيقي بين فئات الشخصيات،غياب الوضع المُصنف أو المباريات حسب المستوى، أو حتى عدم جدوى اللعب مطلقًاكَبُّوتبمفردك مع لاعبين آخرين على الإنترنت.أو الأشخاص الذين يظلون جاثمين طوال اللعبة لتجنبhitboxالهجمات، لأنه ربما لم يختبر أحد هذا الموقف قبل إطلاق اللعبة.
كَبُّوتكان من الممكن أن تدخل السوق لالعاب سرقةمع القليل من النضارة والإعداد الأصلي، لكنه يفشل تمامًا في كل ما يفعله. إنها ليست حتى لعبة جيدة متعددة اللاعبين، وفيها كل التناقضات في التوازن،تصميم اللعبةوالتعامل معها يجعلنا نعتقد أنها تفتقر إلى النضج. كان الأمر يتطلب بلا شك المزيد من الاختبارات الداخلية، وإصلاحًا شبه كامل لنظام القتال ورسومه المتحركة، والمزيد من المحتوى والتنوع في الألعاب. وفي الوضع الحالي، ليس هناك ما يشجعنا على قضاء أكثر من ساعتين هناك، وهو الوقت المناسب لرؤية ضعف اقتراحه. علاوة على ذلك، سيُحكم عليك بلعب نفس اللعبة مرارًا وتكرارًا إلى الأبد، بينما تنتظر وصول محتوى تجميلي جديد إلى اللعبة.تذكرة الموسم، تم التخطيط له بالفعل على مدار اثني عشر شهرًا.علاوة على ذلك، حتى لو تم تشغيل اللعبة على جهاز الكمبيوتر الخاص بنا، فإنها تظل غير مستقرة، مع حدوث أعطال متكررة وشاشات سوداء في بداية اللعبة.. باختصار، ما تم بيعه لنا على أنه لعبة سرقة تعاونية يبدو أشبه بوضع متعدد اللاعبين ثانوي سيء من لعبة سيئة، ويجب أن نبتعد عنه حتى يتم الإصلاح المحتمل.
أخبار أخبار أخبار