الاختبار: أنا سيتسونا، لعبة تقمص الأدوار ذات الرائحة القديمة
صقيع تم اختباره لنينتندو سويتش
تبديل الإصدار: تبرز Square Enix بشكل بارز بين ناشري الطرف الثالث الذين حضروا إطلاق Switch، معأبطال التنين كويست الأول والثاني، تجميع مخصص للحظة في اليابان، وأنا سيتسونا، لعبة Unity RPG سهلة المنفذ من الناحية النظرية. من الناحية النظرية، لأنه مرة واحدةقفص الاتهامفي وضع غرفة المعيشة، للخروج من 1080 بكسل على التلفزيون، فإن اللعبة ليست سلسة تمامًا، حتى لو ظلت هذه الفواق الصغيرة جدًا نادرة بما يكفي حتى لا تعيق تجربة اللعب، ومع ذلك، مرة واحدة في الوضع البدوي، والذي لا يزال يظل أكثر راحة من إصدار Vita الذي تم تحسينه بشكل سيئ للغاية لدرجة أنه لم يتم إصداره مطلقًا خارج اليابان. أوقات التحميل ليست مشكلة هنا؛ يتدفق كل من القتال والاستكشاف بسلاسة. أخيرًا، لاحظ أن إصدار Switch هذا يتضمن تلقائيًا الترجمة الفرنسية المنتجة لهذه المناسبة، كما يتوفر VF أيضًا على إصدارات اللعبة على الكمبيوتر الشخصي وPS4 لبضعة أسابيع. طريقة جيدة للاستمتاع بشكل مريح بلعبة منومة تمامًا لجميع الأسباب الموضحة أدناه، والتي ستحتوي على وضع متعدد اللاعبين غير متزامن في أبريل لتحدي فرق من اللاعبين الآخرين وكسب المكافآت على طول الطريق . مجانية وحصرية.
نيجي الامبراطوريات
على الورق،أنا سيتسوناتحدد جميع المربعات: نظام اللعبة الذي يتولى ذلكمشغل كرونوبعرضها الكبير، ألحان مؤرقة من المفترض أن تلهم الكآبة، مساحات كبيرة من الثلج على مد البصر وسيناريو مأساة خالصة، والعديد من المقترحات غير اللائقة للرحالة القدامى الباحثين عن الأصالة.سيتسوناهو أيضًا اسم البطلة الكاهنة في قلب المؤامرة، والتي سيتعين عليها أداء طقوس قربانية في نهاية رحلة طويلة لتهدئة غضب الشياطين. بصفته مرتزقًا، كان بإمكان إندو أن يضع حدًا لهذه الرحلة المؤدية إلى الموت، إذا لم يكن هو نفسه مقتنعًا بوضع حد لعمليات القتل غير المبررة للمراهقين الصغار. في طريقه، من الواضح أنه سيصادف طاقم الأحلام لأي لعبة JRPG جيدة تحترم نفسها، مع Kiyo الحارس الجريء الذي يضرب بسرعة، والرجل العجوز المصاب بالندوب والذي له ماض مضطرب، وما إلى ذلك.
لتنمية اختلافها عن ألعاب JRPG الشائعة،أنا سيتسونايكتفي بموقع واحد، وهو أرخبيل ثلجي يغمره ضوء الشمس؛ تباين الظلال البرتقالية التي تكمن وراء الاتجاه الفني، سواء كانت أوراق الخريف التي تحركها الرياح أو الأكواخ الترحيبية (ولكن للأسف مستنسخة من المدن إلى القرى) لتوفر لك سقفًا ومدخنة. لسوء الحظ، لا بد من الاعتراف بأن المحرك مثل ميزانيةأنا سيتسوناوسرعان ما حدت من الطموحات الفنية للاستوديو. نادرًا ما تكون نماذج الشخصيات التي تبرزالرسوم التوضيحية المصقولة لك8، وبشكل أعم، تفتقر البيئات بسرعة إلى التنوع، فالكهوف الفارغة تتبع الأبراج المحصنة في الممرات، عندما لا يتعلق الأمر بعبور طوف الجليد مع المخاطرة بضياع طريقك - لا توجد مخاطرة على هذا الجانب، فالاستكشاف خطي للغاية، ومحدود إلى مناطق اللعب الصغيرة، حتى في الزنزانات النائية حيث يعمل عدد قليل من أجهزة النقل الآني. نعود بسرعة إلى مناطق التجوال بسلاسة بقدر ما هي غير شخصية، محاولين أخذ مجموعات الأعداء من الخلف للحصول على ميزة في بداية القتال.
ايه تي بي
نظامأنا سيتسونايعتمد على أسس ATB 2.0مشغل كرونو، بمقاييسها الصغيرة التي تمتلئ تدريجيًا، ولكن أيضًا وقبل كل شيء إمكانية تنسيق الهجمات مع شخصين أو ثلاثة مع القليل من الصبر. يمكن أن يكون لموقع كل منها تأثير على مناطق تأثير تعويذات معينة، أو على انفجار الانفجارات في حالة التدمير الذاتي.لإعطاء القليل من الراحة للمعارك، يمكننا أيضًا الاعتماد على التأثيرات التي تتدخل بشكل عشوائي وحتى فكرة صغيرة عنهاتوقيت: من خلال السماح للمقياس بالملء على مدار القتال، سيكون الهجوم الذي يتبعه أكثر قوة، أو التعويذة أكثر فعالية، بشرط ألا تفوتك نافذة تنشيط Momentum، متسامحًا تمامًا مع ما يقال. ها أنت ذا، وهذا كل ما في الأمر. ربما كنت تتوقع المزيد، وربما تأتي السعادة أيضًا من الأشياء البسيطة وكرات الناكي، ولكن بعد بضع ساعات غالبًا ما يكون لديك انطباع بأنسيتسوناالافتقار إلى البراعة والاستراتيجية والجدة. عدا عن تفعيلهواةللحد من الأضراررئيسوبعض الارتباطات الأساسية، من الواضح أننا نلعب على الطيار الآلي، ونحطم كل ما يمكن أن تلقيه اللعبة علينا مثل الأرانب الوردية وطيور البطريق النخبة. لأن نعم، الحيوانات الأليفة تفتقر أيضًا إلى التنوع.
عندما عرفت معارك كرونو كيف تقيس الإيقاع بموسيقى لا تنسى،العفاريتحية و أتصميمغنية بالشخصية (لمسة تورياما)،أنا سيتسونايتراجع الإيقاع المقترض والمؤثرات البصرية المحدودة والهجمات التي تفتقر إلى التأثير بسبب عدم وجود مؤثرات صوتية مؤثرة ورسوم متحركة واضحة المعالم.سيكون من غير اللائق مقارنة اللعبتين عندما يفصل بينهما أكثر من عشرين عامًا وبعض التجاعيد. ولكن هذه كلها تفاصيل صغيرة، تبدو صغيرة جدًا، تشرح الفرق بين تجربة الألعاب التي لا تزال لا تُنسى حتى اليوم، والوريث الذي نصب نفسه والذي أخطأ الهدف في النهاية. لا يؤدي التدريج الصارم إلى حد ما إلى إنشاء ديناميكيات في اللحظات الرئيسية في السيناريو -من خلال الاقتصاد في الكلمات أو الوسائل، غالبًا ما نتعامل مع التلاشي إلى الصراخ الأسود أو خارج الكاميرا على شكل تقلبات وانعطافات. وبنفس الطريقة، تفكر الكاميرا في رفع نفسها خلال معارك معينةرئيس، ولكن هذا لا يجعل العمل أكثر إثارة. ربما لأن هذه التأثيرات تمت رؤيتها أو مراجعتها، أو لأن اللامبالاة في الرسوم المتحركة والألحان ثلاثية الأبعاد لا تفعل شيئًا لإثارة رقصة الفالس.
طائرة الحد
لجلب ما يشبه الشخصية ،أنا سيتسونايعتمد على نظام المعدات ونهبمترابطة. ستحتاج إلى إحضار عناصر معينة لهذا التاجر الشجاع لتشكيل الحلقات التي تفتح أفضل المهارات. وفي المقابل، سيتم ربط المكافآت التي يتم الحصول عليها إلى حد كبير بالطريقة التي يتم بها قتل الأعداء. ليست مريحة للغاية في قوائمها مع جبل مننهبوالتي تتراكم بسرعة كبيرة،أنا سيتسوناومن ناحية أخرى، فإنه يبسط إدارة الإحصائيات والمعدات، إلى الحد الذي يحدد فيه السلاح المجهز قوة الهجوم والمقاومة. ولهذا السبب سيكون من الضروري دائمًا التأكد من أن لديك الميزانية اللازمة لذلكترقيات، حتى لو كان من السهل نسبيًا الحفاظ على التوازن طالما أن مجموعة الأبطال لم تكتمل (بعد حوالي عشر ساعات). تتيح لهم الحلقات فتح العديد من أنواع المهارات ومواءمتها، وقياس تلك التي تتيح الوصول إلى الهجمات المجمعة من خلال نظام من الرموز. بعد ذلك، إلى الحد الذي يكفي اتباع الخيط المشترك للحبكة لتكون دائمًا على المستوى أكثر أو أقل، دون الحاجة حقًا إلى استغلال جميع تروس القصة.طريقة اللعب، كل هذه التفاصيل تبقى فوق كل الأمور الجمالية.
هذه هي المشكلة ملخصة: لن يخرج شيءأنا سيتسونامن الروتين الذي يعلق فيه بسرعة كبيرة. سواء كانت هذه الاختيارات تعتمد على القيود الفنية لـ Unity أو الاتجاه الفني، فلدينا في الغالب انطباع بالتجول عبر نفس القرى، واستكشاف نفس الأبراج المحصنة، وتطهير نفس المسارات.; رتابة في المغامرة التي تسير جنبًا إلى جنب معثقل ألحان البيانو، التي تُعزف بدون زخارف، ناهيك عن الفروق الدقيقة.لا يمكننا أن نأمل في وجود أوركسترا سيمفونية بميزانية صغيرة كهذه، لكن هذا الجانبرخيصيحد من قوة استحضار موضوعات معينة. ليست مؤثرة بما فيه الكفاية في معاركها، وقليلة جدًا من التنوع في البيئات المتقاطعة، ومتفقة إلى حد ما على القصة مع الكشف أحيانًا بشكل غريب، ناهيك عن اللامبالاةنقص الأصوات الرقميةوالألحان الملهمةأنا سيتسوناوعشرون ساعة لا تحمل إلا مرآة مشوهة لأسلافهم اللامعين. في هذه الحالة، يمكنك أيضًا فتح الأرشيف وانتظار انخفاض محتمل في الأسعار.
أخبار أخبار أخبار