الاختبار: #idarb (Xbox One)

تم اختباره لجهاز Xbox One

ما هو الأمر؟ نقطة GK في 3 دقائق

إلى أين نذهب مع هذا؟ لقد بدأت مشروعًا جديدًا، وهو يرسم مربعًا أحمر. منهاج التفكير.#helpmedevpic.twitter.com/YmdOBhXEXq

– مايك ميكا (@MikeJMika)3 يناير 2014

الفائزون لا يتعاطون المخدرات (أو دون علمهم)

بقصة رائعة تستحق كل ميزانيات التسويق في العالم، أالوسمفي الاسم الأخير وبكسلمليئة بأفواه، فإننا نميل بسهولة إلى وضعها جانبًا#IDARBفي فئة ألعاب "القمصان المربعة"، وهي حكر على المافيا المستقلة الكبرى - يتم التعرف عليهم عمومًا من خلال ستراتهم اللامعة ونظاراتهم السوداء ذات الحواف السميكة. نعم، هذا سيكون عبارة مبتذلة سهلة، خاصة منذ ذلك الحين#IDARBتوازن واحدطريقة اللعبمفعمة بالحيوية والعصبية مصممة لـ متعددة محلية، كل ذلك في بساطتها، ومن هنا الاستخدام المتناثر ولكن المنطقي لـفن البكسل. إنها قبيحة للغاية وملونة، ولكن ما أهمية الزجاجة طالما أنك في حالة سكر.الوسمشارع أوبيركامبف.

إلى القاعدة،#IDARBهو مزيج من كرة القدم وكرة اليد وكرة السلة، مع كرة واحدة وقفصين من طرف إلى آخر. يمكنك أن تجد نفسك وحيدًا لترويض فيزياء القفزة المزدوجة والتسديدات، ناهيك عن المربكة، والتجول قليلًا فيالساحة الوحيدةلتحديد النقاط الاستراتيجية؛ كلما كانت اللقطة أبعد، زادت قيمة النقاط، لذا يلعب تحديد الموضع دورًا حاسمًا عند التصويب نحو الأقفاص. أضف مساعدًا في نفس الغرفة، وستكون الفوضى بالفعل، حتى لو كانت الأمور تدور بسرعة في دوائر تطارد بعضها البعض في بضعة أمتار مربعة. أضف زميلًا في الفريق إلى كل و#IDARBيطير بعيدًا مع الغاز عند أطراف قدميه، مثل الشخصيات الصغيرة التي تنقض على الكرة من أحد أطراف الشاشة إلى الطرف الآخر. بين الفيزياء العائمة للتسديدات، والمرتدات المحتملة وخطوط التمرير التي تبدو متراكبة، فإن التعامل جيد بما يكفي لوضع ما يشبه الاستراتيجيات. أخيرًا، احتفظنا بشكل أساسي باثنين: المعسكر أمام مرمى الخصم لوضع أزقاق OOP/ تمريرة حاسمة تضاعف النقاط، وتخيمها أمام مرماها لتسدد التسديدات في رؤوس المارة. إنه يذكركالدوري الاميركي للمحترفين مربى؟

لقد أفسدوا TL الخاص بي

#IDARBكان يمكن أن يعيش مكتفياً ذاتياً على فقرائهرسم خريطةمعزولة، مثل فاتح للشهية "لعبة صغيرة" نواجه صعوبة في الابتعاد عنها بمجرد مرور أصدقائنا. بين الجزر الخاصة بلاعب MVP (الشخص الذي يحرك العصا بشكل أسرع يُسمى رجل المباراة)، وألعاب Duck Hunt والدبابات المصغرة في الشوط الأول، وعدد لا يحصى من المراجع الفردية والتربيتات على ظهر الأصدقاءالعفاريتفي الدعم (من WayForward إلى Swery، عبر Always Some Monsters، Double Fine وDivekick)،#IDARBربما كانت اللعبة المحبوبة لجيل الإنترنت LOL، ذلك الجيل الذي ينبض بين صوتين MIDI وأنبوب على شفتيه. ولكن مثل الكرز على رأس الغيتو،هاشتاج IDARBويذهب أبعد من ذلك، إلى حد تعفنالجدول الزمنيمن أصدقائك مع تفاعلات Twitch وTwitter، "Hashbombs"

هناك من سيعطل الألعاب الحية عن طريق كتابة الملف مباشرةالوسمسطر الأوامر، وأولئك الذين، إذا لم يكن لديهم شيء أفضل ليفعلوه، سيذهبون إلى Twitter لنشر نفس الأمر عن طريق ربط حساب Twitter الخاص باللعبة (@idarbwire) وكود اللعبة. وكانت الفوضى: أشعة ليزر كبيرة تقطع الشاشة لإرسال الجميع متحمسين إلى السجن، كبيرةصراخمما يجعل Boo، فيضانًا يعدل بشكل كبير الفيزياء أو الضوء الذي ينطفئ لجعل اللعبة أكثر فوضى مما هي عليه بالفعل ... العيب هو أن هذه التفاعلات تفترض أن "المجتمع يتبع قليلاً"، كما يقولون في الدوائر المعتمدة في هذه النقطة، مرور اللعبة بينالعاب بالذهبومن المفترض أن يساعد مؤتمر فبراير/شباط في إضفاء الطابع الديمقراطي على هذا المفهوم، على الأقل عند إطلاقه. بالعودة إلى سعره الأساسي، 14.99 يورو، فهو أقل تأكيدًا. في أسوأ الأحوال، من الممكن دائمًا محاكاة هذه التأثيرات عبر إعدادات لا حصر لها، لأتمتة "Hashbombs" أو نقل شحنات "Fizzics"، والتي تتيح لك تدمير المنصات الصلبة والتحليق للحظات بعد التلويح بالعصا اليمنى بكل الحواس. الانفجارات التي تزيد من الارتباك فقط.

شقة في حادة

لأنه نعم، يصبح المفهوم فوضويًا تمامًا بمجرد انتقالنا إلى ستة أو ثمانية، عندما تطغى الفوضى المحيطة على أي ميل تكتيكي. إذا كان القول المأثور القديم "كلما كان أكثر مرحًا" له صدى قوي، في حالة#IDARB، فإننا ننصح بتحديد عدد المشاركين للحفاظ على الحد الأدنى من سهولة القراءة على الشاشة. وجه آخر للعملة من هذا النوع من المتعة المذنب، تفترض اللعبة أنك قمت بربط أصدقائك بطعم كبير، مثل بيتزا بأربعة أجبان للحلوى مع تنشيط وضع البطولة. إذا تمت ممارستها عبر الإنترنت، تظل التجربة قبل كل شيء متعددة المحلية مصممة للتشغيل بأقصى سرعة، وإلا فإننا سرعان ما نشعر بالملل بعد مفاجأة الاكتشاف. ولا تتخيل اللعب في المنزل باستخدام الألياف: بالنسبة لألعاب 3 ضد 3 أو 4 ضد 4 عبر الإنترنت، ستحتاج بالضرورة إلى ثلاثة أو أربعة لاعبين متصلين بنفس وحدة التحكم قبل بدء اللعبة. بين هذه القيود التقنية وضعف المحتوى (خريطة واحدة فقط، يجب أن نتذكر)، فإن هذا يحد تلقائيًا من تجربة اللاعبين البعيدين عن أي حضارة. ربما سيأخذون الوقت الكافي لإنشاء منتجاتهم الخاصةشبحأو اللحن الخاص بهم لمشاركته مع العالم أجمع عبر رمز الاستجابة السريعة. ثلاث نقاط صفر، نقول لك.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار