الاختبار: Illbleed: وحش أرض المعارض

تم اختباره من أجل Dreamcast

هل تحتاج إلى شاشة؟

أولا وقبل كل شيء، يجب أن تعرف ذلكسوء النزيفهي لعبة تم تطويرها بواسطةذروة الترفيهوالذي بعد محاولتين فاشلتين إلى حد ما على Dreamcast (سوبر رانبوتوآخرونستينغر الأزرق)، عاد إلى حيز التنفيذ مع هذا المفهوم الجديد. من الواضح أن هذه الشركة، باعتبارها مطورًا بالمعنى الحقيقي للكلمة، تعاني من نقص معين في التقدير، ولكنها تعاني أيضًا من سوء الحظ. سيتذكر الأقدم بلا شك أنهم كانوا مخترعي مفهومالقوة الساطعةوأيضا ألعاب مثلالملاحقونعلى ميغادريف أوالمنقذ المظلمعلى زحل. إذا كان في كل مرة الجهازسيجالم تحقق النجاح المتوقع، تبقى الحقيقة أنه من حيث الابتكار والأصالة،ذروة الترفيهلقد كان دائما في اللعبة. كل هذا لأقول ذلك مرة أخرى،سوء النزيفليست كلاسيكية وتقدم أسلوب لعب مبتكرًا تمامًا، حتى أنه غريب مقارنة بالعناوين من هذا النوع على وحدة التحكم.

من الصعب شرح المفهوم بشكل كاملسوء النزيفبادئ ذي بدء، تتميز هذه اللعبة بأسلوبها المقاربالبقاء على قيد الحياة / الرعب. هنا، ليس هناك شك في وجود بطل خارق قادر على القضاء على مستعمرات الزومبي مع الحفاظ على الهدوء الأولمبي: كل شيء يعتمد على الخوف والمقاومة والعديد من الخصائص ذات الوجه الإنساني. وبالتالي فإن المبدأ معقد نسبيًا، ولكن يمكن تلخيصه على النحو التالي: يجب عليك التقدم عبر مدينة ملاهي مميتة أثناء التحكم في الأدرينالين ونبض القلب والصحة والنزيف. قد تقول أنه لا يوجد شيء معقد للغاية للوهلة الأولى، ولكن كل شيء يصبح معقدًا عندما يتم تطبيق هذه القواعد. تتوفر العديد من البيئات في اللعبة (6 في المجموع، بالإضافة إلى الزعماء النهائيين) وفي معظمها تتناثر الفخاخ ليس فقط لتخويف الشخصية ولكن أيضًا لتقليل رأس مالها الصحي. كما يكاد يكون من المستحيل التسلل عبر مسار محدد لتجنبها، ولذلك من الضروري توقع الفخاخ المحتملة باستخدام جهاز يسمى "مراقب الرعب". في منظور الشخص الأول، تقوم هذه الآلة بمسح المناطق المحيطة من خلال تكبير مناطق الخطر المحتملة وتشير أيضًا إلى مواقع استعادة الأشياء. لذلك ما عليك سوى تكبير هذه المناطق وشحنها بالأدرينالين لتوقع الفخ والمرور عبر كل شيء يسير على ما يرام. باستخدام هذه التقنية، ولكن بما أن لا شيء يحدث بسهولة في هذه اللعبة، فإنك تدرك بسرعة أن الأدرينالين يغادر بسرعة مذهلة وهذا كثير. الأماكن التي تم تحميلها مسبقًا لا تحتوي على أي أفخاخ أو أشياء، وبالتالي فإن المعضلة كبيرة ونظل متشككين من خلال عدم معرفة الأماكن التي يجب التحميل أو المناطق التي يجب المرور فيها دون مخاطرة اللاعب في حالة تأهب مزعجة باستمرار، وأسوأ ما في الأمر هو ذلك.سوء النزيفلا يتوقف الأمر عند هذا الحد، بل يوجه النقطة إلى المنزل من خلال التناوب مع تسلسل المنصات والقتال والعمليات الأخرىيرقيالشخصيات.

مرحبا بكم في رعبلاند

دعونا نعود إلى السيناريو قليلاً، قبل أن نتعمق أكثر. إيريكو طالبة شابة شغوفة بأفلام الرعب، وقد تمت ترقيتها مؤخرًا إلى الخطاب السنوي لاتحاد الطلاب في جامعتها. في نهاية حديثها القصير، تلتقي بطلتنا ذات الشعر الأرجواني بأصدقائها كيفن وميشيل وراندي الذين جمعوا دعوات خاصة إلى مدينة ملاهي جديدة تسمى Illbleed. يتم عرض مكافأة قدرها 100 مليون دولار لمن يتمكن من الخروج حيًا من هذا الكابوس المنظم، ولذلك قرر الرفاق الشروع في المغامرة على الرغم من رفض إيريكو. بعد ثلاثة أيام دون أخبار عن أصدقائها، تنطلق الأخيرة للبحث عنهم بالذهاب إلى الحديقة. نحن هنا، منغمسين في قلب الحدث. بعد برنامج تعليمي موجز في المقبرة وزيارة الأماكن المحيطة المختلفة (محل بقالة، عيادة، بنك، صورة/حفظ) حيث يمكن الحصول على العديد من الأشياء مقابل رسوم، نذهب إلى السينما للحصول على مهمتنا الأولى. دعونا نذهب للتشويق الكبير! في المجموع، تنتظرنا ست مهمات كبيرة حيث سيتعين علينا إنقاذ رفاقنا الثلاثة (بالإضافة إلى لص رابع) أثناء المغامرة. مع كل عملية إنقاذ، ستصبح الشخصية المحفوظة قابلة للعب من المهمة التالية. ويستفيد الجميع من خصائص معينة، ويمكن تحسين مهاراتهم بفضل استعادة الأعضاء وإجراء عملية جراحية صغيرة ومكلفة إلى حد ما.

اه الجور...

إذا كان المفهوم أكثر من أصلي والسيناريو مدروس جيدًا، للأسف لا يمكننا قول الشيء نفسه عن التعامل. العصا التناظرية ليست عملية جدًا، ولا يكون الفرق في الضغط بين الجري والمشي واضحًا دائمًا. على الرغم من العروض الثلاثة المتاحة، فإن تطور الشخصية ليس واضحًا دائمًا ولا تزال الرسوم المتحركة قاسية بعض الشيء. فيما يتعلق بالرسومات، نحن لسنا في القمة أيضًا: نقص المضلعات،لقطةوضباب في العرض وعدم حركة الشفاه أثناء الحوارات ومشاكل كبيرة في مفاصل الشخصيات. وفي تصميمها العام،سوء النزيفيذكرنا أيضًا إلى حد ما بفيلم سلسلة Z الدموي (وهذا لا علاقة له برئيس الولايات المتحدة تقريبًا الذي تعرض للاحتيال في فلوريدا). الرسوم المتحركة الدموية هي "كاتشب" وإذا كان الزعماء رائعين، فإن الوحوش الأخرى لا تزال متوسطة جدًا. كما أن الصعوبة موزعة بشكل سيئ، والمستوى الأول الناجح جدًا والذي لا نهاية له، على سبيل المثال، أكثر تعقيدًا بكثير من المستوى الثاني، وهو بسيط جدًا ومخيب للآمال. أما المعارك فهي محدودة جدًا وغالبًا ما تتلخص في الضرب بأداة حادة أو الهروب بالضغط على الزر للاستيلاء على سلم مروحية الخدمة (؟؟!!). يمكننا أيضًا إلقاء اللومسوء النزيفوقت التكيف اللازم للدخول حقًا في اللعبة، يعد التعامل الصعب والفخاخ التي لا تعد ولا تحصى وتعلم إدارة الأدرينالين أثناء العمل هي الأسباب الرئيسية، ومن المحتمل أن يجد اللاعبون الذين لا يتمتعون بالمثابرة الكافية أن هذا العنوان لا يستحق أن نبقى فيه. أما الآخرون، الذين هم أكثر صبرًا، فسوف ينخرطون على العكس من ذلك بسرعة كبيرة في المفهوم بعد بضع ساعات من اللعب. وتظل الحقيقة أن هذا العنوان لن يكون قادرًا على إقناع غالبية اللاعبين ويجب أن يكونوا راضين عنه استقبال مختلط .. ولكن أليس هذا هو الكثير من الأعمال الأصلية؟ وسوف نلاحظ في مرور عدة إشارات إلىستينغر الأزرق: من صوت كيفن إلى الممرات الطويلة عبر السوبر ماركت، هناك الكثير من الغمزات.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار