الاختبار: الرجل الحديدي VR، الرجل الحديدي ذو الأقدام الرصاصية

الاختبار: Iron Man VR ، الرجل الحديدي مع خيوط

"AAA الحقيقي" الذي يرسم على الخط تم اختباره لـ PlayStation 4

فلفل سخر

كان اتصال اللعبة قد حددها جيدًا طوال التطوير: ما يفصلالرجل الحديدي VRتجارب فيفيدر الخالد، على وجه التحديد رغبته في تجاوز مبدأ "التجربة" لتقديم مغامرة كاملة ، "تستحق AAA". من خلال قصة أصلية ، وأجزاء سردية ، والتحولات والمنعطفات ، وأنواع معينة من المواقف ، وكل المعتاد. سوف نخلط الأشياء من البداية ، مع تحديد أن المؤامرات أصلية للغاية في نهاية المطاف لأن Camouflaj يوفر لنا إعادة قراءة أخرى لتوني ستارك المخزنة ولكنها وقعت في ماضيها. تم تمريره هنا بشخصية غامضة - الشبح - مصمم على جعله يدفع سنواته التي قضاها في بيع أسلحة الحرب.

لا شيء مثير للغاية ، خاصة وأن اللعبة تتبنى نهجًا لقيطًا إلى حد ما بينكاريكاتيرو Marvel Cinematic Universe: إشارات منتظمة إلى الكون البصري للأفلام (فقط في الواجهة في الواقع المعزز خلال مراحلطريقة اللعب) ولكن لا شيءتصميم، لا موسيقى ، لا مظهر للشخصية المشتركة. معرض ألعاب اللعبة محدود للغاية على أي حال: القليل من الأواني الفلفل هنا ، والكثير من الذكاء الاصطناعي هناك ، عبر ثنائي المساعدين الظاهري الذي يحمل الجزء الأكبر من السرد. سيأتي يوم الجمعة و Gunsmith لإبقائك بانتظام وزراعة عيونهم في التسلسلات حيث لم تعد تجسد الرجل الحديدي ، ولكن توني ستارك.

على الورق ، من ديناميكياتهم ، يجب أن تولد نقاط الفكاهة العادية في اللعبة ولكن مرة أخرى ،الرجل الحديدي VRاضغط على ذلك قليلاً: الصمامات ، جمل "الصدمة" ، أدنى انحناء للسيناريو ، كل شيء يكتب في رأسك بضع ثوان قبل الوصول إلى اللعبة. من النهاية. شعور عام أوف فيمباشرة إلى DVDلذلك ، تم العثور عليه حتى في Dubbing الفرنسية ، والتي لا تعرف أبدًا على قدم الرقص. أخيرًا إذا اشتريناالرجل الحديدي VRلالعلم، سيكون من المعروف: لا ، نحن هناك لنعيش حياة DeMigs التي تعمل بالبلاديوم (المعدن ، وليس الأحذية لأبي!)

ستاركمانيا

قلبطريقة اللعبمن Camouflaj الجديد يعتمد على ثلاثة محاور إلزامية: خوذة PSVR واثنين من وحدات تحكم Move PS. لا تحاول تشغيلها مع وحدة التحكم ، أو حتى الجلوس: إنه مستحيل في الحالة الأولى ، وغير سارة بصراحة في الثانية. كل ما يعطي التشويق فيالرجل الحديدي VRيأتي في الواقع من هذا التنسيق في الرأس/اليدين الذي يسمح لك بلعبه روبرت داوني جونيور (أو ناروتو؟) للتسرع على طول الجسم ، والناخمة عن طريق التدقيق في السماء. تحكم في الارتفاع والكبح وما إلى ذلك من خلال توجيه هذه الشباك اليدوي الشهيرة التي تسمح لك بالجرعة الخاصة بك بشكل ناع ، أو على عكس التعود على العقبة الأولى ، مثل توني أثناء تجارب ورشة العمل.

سرعان ما ندخل في لعبة الإقلاع هذه ، والكتفين الخلفيين ، والجذع المنحني ، وأشار العيون إلى السماء كما في ملصق قديمروكتير. وفي حالة خلل ،ووش، سوف نتعلم بسرعة توجيه النخيل إلى الأمام قبل تنشيط postcombustion لعكس التوجه. هناك خيال كامل للإمكانيات الموضحة جيدًا في ظهور السينما الأخيرة للشخصيات يفتح لك. بالمناسبة ، على وجه التحديد ، على وجه التحديد ، تعمل أيضًا على قطع أشعة الطاقة التي يمكنك اختيار الرسائل غير المرغوب فيها أو التحميل ، مع المفتاح تأثير الصوت الصغير فيtwiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiأتمنى أن يأمل الأذن. كسر الرسغ قليلا في الاتجاه الآخر لرؤية؟ قفزة ، تنشأ أداة من الوجه العلوي من الساعد ويمكنك تغيير طرق التصوير: الصواريخ التي يرأسها الباحث أو مدافع رشاش أو ضفدع قصير المدى ، إلخ.

إذا كان من الضروري التعرف على النجاح في لعبة camouflaj ، فهذه هي السرعة التي يخدع بها الحواس وتجعلنا ننسى كل ما ليس "رجلًا حديديًا حقًا": هذه السرعة من النزوح أكثر تقييدًا من تخيلاتنا ، هذا التوفيق المستمر مع أزرار الواجهة من التحركات لإدارة دورات معينة من الكاميرا ، وخاصة هذه الفلسفة الملتوية من الرحلة حتى يحافظ الجميع على غداءهم دافئًا في علبةهم. نحن لا نتحرك حقًا درعًا يتجه مباشرة في جميع الاتجاهات ، ولكن الجسم الذي يظل عمومًا "يقف في الهواء" ، دائمًا إلى حد ما في مساره العمودي. ما الذي يهم التضحيات ، بقدر ما ينجح الاستوديو في رهانه: لتقديم إجراء "للرجل الحديدي" في ست درجات من الحريات ، دون أدنى مرض سينمائي للاستنزاف ، وما قاتلت على ارتفاع 10000 قدم من SOL أو في SOL أو في سد بين جدران الوادي. هذا النوع منإحساسمن الذي يجعلك ترغب في الاستثمار ، للعب "بشكل صحيح" ، للوقوف بشكل مستقيم ، "مثل الأبطال الخارقين الحقيقيين" ، لمطاردة التسجيل أيضًا ... باختصار ، أن أحب هذه اللعبة الصغيرة التي تنقذ ذكريات الملعب الرقيقة.

الحديد ، الحديد ، Petit Patapon

إنه موجود ، عند مرسوم ذلكالرجل الحديدي VRكانت نجاحًا محتملاً ، حيث تبدأ لعبة Camouflaj و Sony في تكسير Rebellantrs وفقدان القوة. سيكون هناك مزيج من هذه المستويات القليلة المثيرة للاشمئزاز في لعبة هذا الجيلوهذه المخاوف الدقيقة الصغيرة من التحركات التي كشفت عنها بعض المعارك الكثيفة بشكل خاصولكن أيضا هذه الأحمال عديدة كما لا نهاية لها.يتناوب قطع اللعبة بين النزهات المسلحة والشروط السردية في ورشة توني ، ولحظات المشاة حيث لا يمكن للاعب أن ينقل عن بعد على عدد قليل من المواقع المختارة للاستماع إلى يوم الجمعة و Gunsmith Déblassére. كلها ترتبط بالأسف من قبل عدد كبير من شاشات التحميل لفترة أطول وتنفيذها بشكل سيئ من بعضها البعض. لم نكن نعرف حقًا الشعور بالوحدة طالما أننا لم ننتظر الوقوف في منتصف غرفة معيشته ، وهي سماعة واقعية افتراضية على الرأس وتتحرك في كل يد ، وننظر إلى حشوة مقياس يستغرق أحيانًا دقيقتين كاملين. كل هذا في بعض الأحيان لممر قصير جدًا من خلال ورشة توني ، فاصلة سرد صغيرة ذات فائدة نسبية للغاية ، والتي ستفسح الطريق بسرعة إلى حمولة أخرى.

دعنا نقول كل شيء: الموقعالرجل الحديدي VRيبدو أنه عانى من مشكلة كبيرة من الشرعية أثناء تطورها ، وهي مشكلة تزن بشكل كبير على اللعبة النهائية. إنه يشير إلى جميع الاتجاهات ، ويضيف حوارات ومعارض وإعادة توحيد ، والدهون ، والهواء ، وكل ما يتوصل إلى تسليمه طالما أنه يبعث عليه من "تجارب VR" الشهيرة عمومًا في غضون ساعتين. لكن الجودة نادراً ما تكون موجودة هناك ، بحيث يُنظر إلى ما يتوافق كدليل على النضج على جانب اللاعب على أن العديد من الإضافات: الذرائع منخفضة جدًا للأحمال الطويلة جدًا. أفيدر الخالد- لتسميةه فقط - عرف كيف يبقى جديدًا ، وقل ما قاله مع الأدوات المتاحة له في 90 دقيقة كبيرة ، وينحني قبل أن يتبدد السحر. من الساعة السابعة إلى الساعة الثامنة ،الرجل الحديدي VRهل العكس ويعطي موادًا بانتظام للتنفس صاخبة حتى في نفقه النهائي ، وهو نوع من تجميع الأفكار المجنونة أكثر أو أقل من عصر PS2.سنستمر في توفير هذا النظام الصغير من التقدم ، مما يجعل من الممكن إعادة النظر في المهام أو مضاعفة تحديات الطيران أو القتال إلى اعتمادات المطحنة ، لقضاء ألعاب ألاحق الألعاب (الأسلحة ، وسلوكيات الدافعين ،يعززالقدرات اليدوية إلى الجسم وبالطبع اللوحات التجميلية).

يستمر الدروع ثلاث سنوات

لاحظ أن 2000s في بعض الأحيان تغذي بشكل فعالطريقة اللعبمن المؤكد أن عمل اللعبة ، التي تعتمد بشكل كبير على موجات الأعداء ، والتنقل في Arena في Arena وأهداف المهمة بالتأكيد قليلاً ، ولكنها مثالية للسماح للتعبير عن طيارها الداخلي. على سبيل المثال ، ستكون مسألة الدفاع عن منطقة من العديد من الاعتداءات العدو ، وتنظيم جلسةدفاع برجعبر ذهابًا وإيابًا لإصلاح الأبراج ، أو لإدانة مواقع التعدين. الغرض العام - محاربة جيوش الطائرات بدون طيار مع اختلافهمأنماطولتحسن في التمرين - لا يمنع اللعبة من التنويع مرة واحدة من وقت لآخر ، واتصل بشكل عام من مانيبس صغير من ذخيرة السينمائية للرجل الصارخ: مزق لوحات الحماية بفضل التحركات ، لفتح الأبواب الثقيلة باستخدام عمليات الإطفاء ، إطفاء الحرائق عن طريق رشهم في فريون ، وهلم جرا. تعمل بعض الأفكار بشكل أفضل من غيرها ، وهي حفنة من التسلسلات (مثل ترابط الدروع في سقوط حرة) حتى تعطي القليل من القشعريرة غير المثيرة للاشمئزاز ، ولكن لا يزال هناك "ولكن".

نفس "ولكن" من قبل ، في الواقع: هذه متلازمة تارتين الشهيرة كبيرة جدًا ، والتي تفسد كل شيء قليلاً. عندما يحمل مستوى ما وسيلة للتحايل ، فإنه سوف ينطلق ، ثلاث أو أربع أو خمس مرات على التوالي لزيادة المهمة قدر الإمكان مع الشعور بالطريقة الصناعية تقريبًا. كل ما يبدو أصليًا وسرعان ما يصبح منهجيًا ، ثم مملًا ، في المهام التي كنا نفضلها في بعض الأحيان نصف الطول ولكن أكثر إثارة. من الواضح أن القضية لا تخلو من إعادة تدوير الديكور أيضًا ، لمجرد الانتقال إلى المتفوق. ومن العار بصراحة ، لأننا كنا على استعداد لتسامح هذه اللعبة الصغيرة كثيرًا. لقد انتهى بنا الأمر إلى صنع سلامنا من خلال بيئاته المجترات ، وهذه الساحات في بعض الأحيان riquiqui ، وهما نقطتان تسحقها إنتاج VR المستقل الصغير بيد واحدة. ومع ذلك ، سيتعين علينا مواجهة الحقائق: الأكثر إثارة للاهتمامالرجل الحديدي VR- قلبه من اللعبة وأحاسيسه - ربما كان بالفعل في عرضه المجاني. الباقي ليس سوى نداء طويل للضفادع للتوقف أخيرًا عن الثيران.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار