الاختبار: Just Cause 2 (الكمبيوتر الشخصي)

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

باناو، ولكن تقريبا

بعد إثارة أرخبيل سان إسبيريتو الكاريبي بشكل خطير، حزم العميل السري المضطرب ريكو رودريغيز حقائبه للذهاب إلى الجانب الآخر من الكوكب، إلى آسيا، إلى سلسلة أخرى من الجزر الخيالية والغريبة: باناو. خلف هذا الاسم الذي قد يرضي دينيس بروجنيارت، يختبئ أرخبيل محكم بقبضة من حديد من قبل حكومة فاسدة وشمولية تحافظ على النظام بفضل جيش منتشر في كل مكان ولا يميل إلى الضحك. ومع ذلك، فإن هذا لا يمنع فصائل معينة من الثوار وغيرهم من رجال المافيا من تصور السيطرة على باناو ذات يوم من خلال الإطاحة بالنظام القائم - من خلال العنف بالطبع. في هذا السياق المضطرب يصل ريكو، مكلفًا بإيجاد واعتقال معلمه السابق الذي يُزعم أنه خان الوكالة. وسرعان ما سيفهم الرجل أن تأجير خدماته لمختلف الجماعات المسلحة المحلية قد يسمح له بتنفيذ مهمته بسهولة. باختصار، سوف يفعل ما يجيده: زرع الفوضى.

مع سياق قصة مشابه تمامًا لسياق الحلقة الأولى،مجرد سبب 2لا أستطيع أن أفعل أفضل بكثير. إذا شعرنا بالرغبة في إعداد حبكة رئيسية أكثر تعقيدًا قليلاً مما تبدو عليه بالإضافة إلى تقديم معرض من الشخصيات الملونة، فإن العرض المتواضع والحوارات الضعيفة سرعان ما أدت إلى إزالة أي تورط في قصة لطيفة. ومع ذلك، ليس بسبب عدم التخلصمشاهد مقطوعةفي كل مهمة، حتى لو كان ذلك يعني تمديدها قليلاً على طول الطريق. يجب أن أقول إن الدبلجة الفرنسية فظيعة بشكل خاص في هذا النوع، بل إنها تمكنت بسهولة من تجاوز عتبة المضحك للوصول إلى المفجع. باختصار، من هذا المنطلق، تقع الحلقة الثانية في نفس أخطاء سابقتها. ولحسن الحظ، فإن الأمر نفسه لا ينطبق على بقية اللعبة.

وحيدًا على الرمال، وعيناي في الماء، كان حلمي هو باناو

إذا كانت فكرة قضاء بعض الوقت في ظل نظام دكتاتوري جذابة للغاية في حد ذاتها، فإن الميزة الرئيسية لأرخبيل باناو هي أنه يقدم مناظر طبيعية مثيرة للدهشة بقدر ما هي متنوعة بشكل مذهل. لا يستغرق الأمر سوى رحلة قصيرة بطائرة هليكوبتر لرؤيتها. وفي دقائق معدودة، نبتلع الكيلومترات ونمر من الجبال المغطاة بالثلوج إلى الغابة الكثيفة لنصل إلى الشواطئ الطويلة ذات الرمال الناعمة. يمكننا بعد ذلك المتابعة نحو جزيرة أبعد جنوبًا واكتشاف كتلة صخرية أكثر جفافاً، تحمي صحراء صغيرة تتخللها بعض القرى الصغيرة المتربة، ثم نتجه نحو عاصمة الأرخبيل ومبانيها ذات الأبعاد غير اللائقة. ليست منطقة اللعب ضخمة فحسب، بل إن المحرك ثلاثي الأبعاد الذي يضفي عليها الحيوية يتمتع بجودة رائعة حقًا. ومن ثم، يحق لنا الحصول على مسافة عرض واسعة للغاية، وأنسجة مفصلة وتأثيرات ضوئية وجسيمية ناجحة للغاية تزيد من مصداقية البيئات المحيطة بنا، خاصة لأصحاب البطاقات.نفيدياالذين يحق لهم الحصول على معاملة تفضيلية مع بعض المؤثرات الخاصة الأكثر تقدمًا مثل توفير المياه، وهو الأمر الأكثر نجاحًا. كل شيء يصل إلى الشاشة بدون وقت تحميل وبسلاسة لا تفشل في أن تتناسب مع قوة جهازك، ولكنها، على أي حال، لا تسمح لنفسها بالاهتزاز بسبب الفعل المتفجر. بالطبع، سوف نلاحظ من وقت لآخر بعض الأنسجة المنسوخة/الملصقة، وقبل كل شيء، الميل إلى ذلكيظهر فجأةفي بعض الأحيان وضوحا تماما، ولكن الرهاناستوديوهات الانهيار الجليديإن تقديم عالم موثوق وهائل ومذهل وغريب هو أمر محل تقدير كبير. من الواضح أن إغراء لعب دور السائح البسيط في هذه الظروف أمر كبير جدًا، علاوة على ذلك، يتم تشجيعه إلى حد كبير من خلال المركبات العديدة الموجودة تحت تصرفنا.

دراجات نارية، سيارات، سيارات رباعية الدفع، قوارب، طائرات هليكوبتر، طائرات... أقل ما يمكننا قوله هو ذلكمجرد سبب 2لا تبخل على وسائل النقل. لحسن الحظ، مقارنة بالحلقة الأولى، فإن أداء هذه الحلقة أفضل بكثير في السلوك العام لجميع هذه الآلات، وأقل جنونًا ولا يمكن السيطرة عليها من ذي قبل. من الواضح أن النماذج المادية المستخدمة هي على طراز الممرات للغاية، وليس من السهل دائمًا ترويض بعض السيارات ذات العجلتين والأربع عجلات، لكن التعامل معها لا يزال أفضل بكثير من ذي قبل ويسمح لنا بالاستمتاع بشكل أفضل بالرحلات الطويلة التي تنتظرنا. لقد فكر المطورون أيضًا في ملء منطقة اللعب الخاصة بهم بمجموعة كاملة من السباقات الاختيارية، فقط لتمضية الوقت أثناء ملء محفظتنا. وعلى نفس المنوال، فإن Panao مليء بالعشرات والعشرات من المكافآت المخفيةيرقيمعداتها وتجعلنا نريد أن نرى البلاد. يضاف إلى مبدأ مقياس الفوضى الذي سنراه لاحقا، هذه الأسرار والأجناس تعطي كثافة حقيقية لهامجرد سبب 2والتي يمكن بالتالي أن تفتخر بعمر مريح حقًا.

بالإضافة إلى جميع الآلات اللامعة المذكورة أعلاه، يستطيع ريكو الاعتماد على أداتيه المفضلتين لزيارة باناو: المظلة وخطاف التصارع. لقد كان هذا الثنائي السحري حاضرًا بالفعل في الحلقة الأولى، وقد تم إصلاحه من أجل هذه التكملة مع بعض التحسينات المرحب بها. مثل باتمان أو سبايدر مان، يستطيع ريكو استهداف أي عنصر من عناصر المكان ضمن دائرة نصف قطرها بضع عشرات من الأمتار حوله والإمساك به ليدفع نفسه إلى هناك في لحظة. ويكفي أن نقول إن الصعود إلى قمة مبنى مكون من 50 طابقًا هو مجرد إجراء شكلي، تمامًا مثل التمسك بأي مركبة للاستفادة من رحلة مجانية أو الاستيلاء عليها في وقت قصير. من جانبها، سوف تسمح لك المظلة بالقيام بذلكالقفزة الأساسيةأو السقوط الحر، لأنه يمكن أن يفتح ويغلق دون أي قيد - رغم كل المنطق بالطبع، ولكن يا لها من قدم! ولكن يتم الكشف عن الإمكانات الحقيقية لهذين الملحقين عند استخدامهما بشكل متناغم باستخدام خطاف التصارع لاكتساب الزخم قبل نشر المظلة الخاصة بك، ثم لسحب نفسك أو اكتساب السرعة. لذلك، حتى الذين تقطعت بهم السبل بدون مركبة في أعماق البامبا، يمكنك المضي قدمًا بسرعة ودون قيود؛ وهكذا انتهت الرحلات الطويلة في وسط الغابة للوصول إلى الحضارة.

السبب العادل إلى حد ما

ولكننا ندرك أن زيارتنا إلى باناو لن تقتصر على التأمل السعيد في محرك ثلاثي الأبعاد، مهما بلغت قوته.مجرد سبب 2يبقى قبل كل شيء GTA-يحبمما يعطي مساحة كبيرة للمهام العنيفة والمتفجرة كما نحبها. في حين أن الحلقة الأولى عرضت عددًا قليلًا فقط ويمكن الانتهاء منها في غضون ساعات قليلة، فقد شهدت هذه التكملة زيادة كبيرة في محتواها مع التعزيزات السريعة للمهام الثانوية والأسرار الأخرى التي يجب اكتشافها. عندما يدمر إحدى المنشآت الحكومية العديدة (هوائي الراديو، مركبة الدعاية، القاعدة العسكرية، محطة الوقود، إلخ.) أو عندما ينفذ مهمة جنبًا إلى جنب مع أحد فصائل اللعبة، يرفع ريكو مقياس الفوضى الذي سيفتح في النهاية. المهام الثانوية الأخرى والمهام الرئيسية أكثر كتابتها وتعقيدًا من الأولى. في مبدأ يذكرنا بمبدأ Feu-Mercenaries، سيتعين عليك بالتالي قضاء بعض الوقت في التنقل عبر خريطة اللعبة لمساعدة مثل هذه المجموعة المسلحة على اقتحام قاعدة، أو سرقة دبابة شديدة الحراسة، أو حتى اختطاف عالم مشهور. لسوء الحظ، فإن جهد التنوع ليس مقنعًا دائمًا، ولكنطريقة اللعبيسمح لك الانفتاح الشديد بالتعامل مع كل مهمة بطرق مختلفة: الغوص داخل دبابة لتنظيف المناطق المحيطة بشكل جذري، أو الاندفاع مباشرة نحو نقطة استراتيجية باستخدام الخطاف/المظلة، أو جعل البارود يتحدث بأسلوب أكثر كلاسيكية، الأمر متروك لك.

تكمن المشكلة، التي تمت ملاحظتها مع ثنائي لوحة المفاتيح/الماوس الكلاسيكي ومع وحدة التحكم، في أن التعامل مع اللعبة لا يتبع دائمًا وتيرة الأحداث، مما يجعل مراحل التصوير ناعمة جدًا، وبالتالي، غير مقنعة دائمًا . الرسوم المتحركة الآلية (لريكو وأعدائه) وحركات الكاميرا الصارمة تعطي انطباعًا بالطفو، ونقص الأعصاب والوحشية التي يمكن أن تهزنا وتشركنا بشكل أكثر صراحة. يجب أن يقال أن الأسلحة النارية تسبب ردود فعل غريبة لدى الجنود الذين يتفاعلون إلى حد كبير مثل الدمى القماشية العادية. علاوة على ذلك، في خضم المعركة، ليس من السهل دائمًا استخدام خطاف التصارع الخاص بك كما تريد، ناهيك عن ذلكالبقغالبًا ما تقف الاصطدامات في طريقنا، مما يضيف القليل من الإحباط إلى الأمر برمته. أخيرًا، يفتقر الذكاء الاصطناعي حقًا إلى العمل ويقدم لنا بعض ردود الفعل الغريبة التي تكون صعبة. وهكذا ننتقل من الجندي غير المتبلور إلى الأحمق الذي يرصدنا على بعد عشرة كيلومترات، ناهيك عن الشخص الانتحاري القادر على إطلاق صاروخ من مسافة قريبة للقضاء علينا. يؤدي هذا إلى ظهور مسرحيات هزلية تكون أحيانًا بشعة، وأحيانًا محبطة للغاية، وتؤدي أحيانًا إلى وفيات ظالمة أو مثيرة للغضب. خلال مهمات معينة لنقاط التفتيشفي وضع سيئ، يمكن أن يصل الخردل أيضًا إلى أنوف الأشخاص الأقل صبرًا، فيضطرون إلى إعادة نفس المقطع أربع أو خمس مرات بسبب رد فعل غبي على سبيل المثال. وهكذا، خلال مغامرتنا، ستأتي مجموعة كاملة من العناصر الصغيرة لتلعب دور المفسد، مما يسمح لنا برؤية عدم الدقة، والمشاكل التي تكون جسيمة أحيانًا، وتافهة أحيانًا أخرى، ولكنها تشوه الصورة حتماً. إنه أمر مؤسف للغاية، لأن هذا التكملة صححت العديد من عيوب النسخة السابقة مع الاستفادة من نقاط قوتها. بعد إجراء بعض التعديلات الإضافية، واجهنا عنوانًا لا يمكن تفويته، دون أدنى شك.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار