الاختبار: Kalimba (Xbox One)

ما هذا؟ نقطة GK في ثلاث دقائق

أنت Jojo's أو أنك لست Jojo!

إنها قصة صراع قديم بين الوثنيين والأشرار ، قاد من خلال التماثيل المقدسة الصغيرة. في عالم كاليمبا ، سيطر أحد الشامان الشيطاني على قبيلة كاليمبيس من خلال الإطاحة بكاهنته الخيرية ، الذي يعهد بك بسلطاته في أنفاسه الأخيرة. على عناصر التحكم في اثنين من الأفعال الخشبية التي يتم تحريكها بإرادة سيادةهم ، ينتقل اللاعب من مستويات إلى مستويات لجمع الأرضيات المنحوتة مما يجعل من الممكن إقامة الطوطم العالي لدرجة أنه سيخيف الساحر القبيح. هنا ، لا توجد شخصية رئيسية تليها الذكاء الاصطناعي أكثر أو أقل ذكاءً أو حركات تفاضلية تُنسب إلى العصيتين: مهما كانت مواقفهما على الشاشة ، تنتقل صنمك من نفس الإرادة ، والقفز إلى انسجام تام وترتبط بالموت. قاعدةمنصةلكاليمبايتواجد في طرقهم غير المتكافئة: سيكون من الضروري التأكد من أن أقمشة أحدها لا تترسب الآخر في القبر والعكس صحيح.

بدلاً من الرحلات الكلاسيكية ، يتم غزو المستويات من قبل تكتلات المواد الفلورية ، التي يمكن اختراقها فقط من قبل الأجسام من نفس اللون. هذا هو السبب في أن اللاعب قد عهد به إمكانية تبديل رجلين له بلمسة بسيطة وبدون تأخير ، الطريقكاليمباللبدء في خلط ألعاب البهلوانات والألغاز بلطف. من هناك ، يتأرجح الاقتراح باستمرار بين تسلسل التحريك الفعال والمنعكس بحت ضيقة ولكنه ممتع ، وربما يتركون أولئك الذين كانوا يأملون في المشي الصحي. إنه يبدأ بـ Free Zero -Border Free Flow التي تحول العنوان لبضع ثوانٍ إلى لعبة إيقاع ، ثم تأتي المعدلات الأولى مثل انعكاس الجاذبية أو مستويات التزلج أو مدافع الطوطم. الكثير من ناقلات الذعر التي تجعل المهام أكثر تعقيدًا بعد كل شيء ، مثل الحفاظ على الطوطم الأحمر من بحر من الهلام الفيروز عن طريق ربطها على أكتاف رفيقه.

التميمة العاجية

مليئة بالأفكار الجيدة ، وتصميم مستوياتكاليمباأيضا رائحة الرذيلة في الأنف الكامل. وبالتالي ، فليس من غير المألوف أن تتجول ثلاثين مرة على التوالي على نفس التحرير والسرد المعقد قبل أن يدرك أن هناك حلًا أكثر سائلًا وسهل الوصول إلى الحل ، وإخفاؤه بمهارة خلف المسارات الخاطئة التي خلفها مصمم سادي. في أربعة وعشرين مستوى وبعض معارك الرئيس الموزعة على ثلاثة عوالم ، يقدم العنوان مغامرة صغيرة لمنحنى التقدم المستمر ، المتنوع بانتظام من قبل ميكانيكا جديدة تغير كل شيء. يرى العالم الثاني ، على سبيل المثال ، إدخال أحجام بين الطواطم التي تزعج مكاسب اللاعب ، في حين أن العالم الأخير يغير أحد الشركاء في المنصة المجنحة ، مما يفتح مجالًا جديدًا من الاحتمالاتمصممي المستوىمن الاستوديو. لكل إضافة ، يوفر الاستوديو أيضًا منطقة مكافأة صغيرة حيث تأخذ الأمور في متناول اليد حول تحدي التسجيل.

من الواضح أنه مستوحى جيدًا من أحدث مغامرات Rayman ، Press Play مراحل كل نهاية من المستوى باستخدام مقياس صغير يعتبر المجالات الضوئية التي تم جمعها على المستوى لتحديد ما إذا كان اللاعب يستحق قناعًا لطيفًا منحوتًا في 'Grut أو على عكس ذلك مبتذلة سجل كمكافأة. هذا هو المكانكاليمبااربح جالونات لعبته لـ SpeedRunners/SuperPlayers. بمجرد تنفيذ الحساب ، يتم بالفعل الحصول على درجاتك اللطيفة بالعديد من النقاط خلال العديد من الإخفاقات ، مع تعزيزات كبيرة من السخرية من اللعبة. إلى أولئك من اللاعبين الآخرين بنعمة الصرشراتالمتصدرينفي جميع أنحاء العالم. التحدي لن يتوقف عند هذا الحد للاعبين الذين قاموا بتسوية أولاًيجريسولو ، الذي يمكن أن يذهب والتعرق على وضع "المدرسة القديمة" المصمم لإغلاق دونات دونات دونات: إن عداد الحياة غير المحدود عادةً ما يذهب إلى ثلاثة ، وسيسمح لك فقط بمستوى نهائي بإضافة قلب غير سعيد.

التماثيل خو

مثلبوابة 2بكاليمبايحتوي أيضًا على مجموعة من الاختبارات التعاونية المختلفة تمامًا عن تلك التي تقدمها الحملة الفردية. أقصر (حوالي الساعة 2:30 صباحًا) ، يعد برنامج الثنائي المحلي أكثر دقة ويستند إلىمهارة، فقط لتشجيع sugglows على الأريكة. ثم يتحكم كل مشارك في الثنائي من التميمة الملونة التي لن يكون لها سوى خلاصها في الحيوية ، والعنوان يساوي والتنسيق المثالي للمشاركين. ننسى وظيفة التقليب ، والقوى الخاصة والمعدلات منطريقة اللعب: بالنسبة إلى اثنين من اللاعبين ، يقتصر عنوان Press Play على أساسيات أنظمة اللعبة - للتحرك ، والقفز ، وتكديس الطواطم - والتعويض عن طريق لعب الإبداع ومجموعة متنوعة من المواقف. غني بالفعل بالمفاجآت المنفردة ،تصميم المستوىيضع اللاعبين المتعددين لدغات مزدوجة لتحقيق النتيجة التي سترسل Valdinger حتى أجمل الصداقات على جدار سميك من اللوم.

وبما أننا نتحدث عن اللوم ، فلنستغرق خمس دقائق لمعالجة الموضوعات الغاضبة ، بدءًا من الاتجاه الفني للعبة. فلاش "بواسطة أنف من جميع الخطوط. ومع ذلك ، فإن بضع دقائق كافية لتلاحظ جهود الاستوديو ، والتي تضاعف نصائح الرسوم المتحركة والإضاءة وكذلك آثار الجسيمات لتعزيز بعض قطاعات اللعبة. الطواطم الصغيرة ووجوهها المفرطة التعبير في المودة والخوف من اللعبة التالية في Pixel-Art قليلاً جدًا ، والتي ستنخفض بين الأشرطة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!

  • وصول غير محدود إلى GameKult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...

لن نكذب ، فأنت تقرأ فقط GameKult مجانًا لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذلك دع الإعلان يدفع لك.

أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

تمويل GameKult الذي تريده

يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!

  • وصول غير محدود إلى GameKult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع