الاختبار: كازي والأقنعة البرية: لا شيء تسعة طبيب!
أرنب بروست تم اختباره للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch
يلعبكازي والأقنعة البريةهو الاتفاق مع المتعة القليلة التراجعية للعودة إلى مرحلة الطفولة أو المراهقة ، اعتمادًا على ما إذا كنت أقرب إلى عصر Pipo أو عصر Puyo. أعطى Pixelhive نفسه على القلب لإعادة الاتصال بما جعل السحر لونًا قديمًا من هذه المنتجات الملونة التي كانت كثيرة لتزيين لعبة Mega Drive أو Super Nintendo أو محرك الكمبيوتر. نلعب كازي ، الأرنب الجريء الذي لا يعتزم ترك جزر الكريستال تحت نير لعنة فظيعة حولت جميع الخضروات والنباتات إلى مخلوقات شرس - وخارج مكانه في مرور رفيقه المخلص هوجو. ثم يبدأ في رحلة Kaze عبر الجزر الأربع التي ستكون مسألة تحرير قبل الوصول إلى الهائلةرئيسأخير.
شملت الحمير كونغ
من الواضح أنه ليس لختم طابع تنسيقه الذي نحكم عليه بمجموعة من المنصات ، ولكن إلىطريقة اللعبولهتصميم المستوى. وما الذي يضربه على الفور هنا هو القرابة المفترضةكازي والأقنعة البريةمع سلسلة منحمار كونغ البلد. قلبطريقة اللعبيعتمد على كرات العدو في العدو ، أو استخدام هجوم على المشاجرة التي تعرض كاز على المخلوقات التي تعيقه ، أو إمكانية استيعاب الأشياء لرميها في الكمثرى. وأوجه التشابه مع سلسلة نادرة لا تتوقف عند هذا الحد. يستعير كازي أيضًا العديد من الميكانيكا البيئية الخاصة بـحمار كونغ البلد، مثل الأقواس النامية بدلاً من البراميل الشهيرة لعنوان السلاسل المتنقلة النادرة التي تتنقل بينها أو حتى الأضواء لتفعيلها في طريقها لوضع بعض الأعداء للنوم. لقد بدأت تفعل الكثير ، أليس كذلك؟ حسنًا ، لم ينته الأمر.
في الواقع ، كما فيحمار كونغ البلد، كل مستوى مهممراحل المكافأةمخبأة بعناية ، والتي تتطلب في كثير من الأحيان بعض الألعاب البهلوانية للوصول إليها. لا تقدم هذه الأحداث الموقوتة شيئًا سوى مجموعة من
موز... آسف ، بلورات ، أو فرقة من الأعداء للتراجع في الوقت المناسب. من بين الأهداف الثانوية أيضًا مجموعة من أربعة أحرف ذهبية تشكل كلمة Kaze وتتذكر حتماً كونغ للألقاب النادرة. فأين توقف الجزية وأين انتهت استئناف وقح؟ يحق لنا طرح السؤال ، حيث أن العديد من الاقتراضات من الكلاسيكية النادرة عديدة. لدرجة أنه ، خلال الساعة الأولى من اللعب ، لا يمكننا التخلص من الشعور بمستويات إعادة التشغيل التي شوهدت بالفعل ومسحها منذ أكثر من 25 عامًا. لحسن الحظ ، فإن المقدمة التدريجية للأقنعة الأربعة المذكورة في عنوان اللعبة ، وموهبة معينة لتصميم المستوىمخلص جيدا ، وفر جملة أكثر حدة في كازي.
أقنعة جوارب
"الأقنعة البرية" الشهيرة هي أربعة في العدد: سمك القرش ، النمر ، النسر والسحلية. الجميع يعطي كازي إمكانيات جديدة للحركات ، وأحيانًا ما يذهب إلى حد النزولطريقة اللعبمن اللعبة. استثمرت مع صلاحيات النمر ، يمكن لـ Kaze الاستيلاء على الجدران والرسومات في الهواء ؛ يحول قناع النسر آذان Kaze الطويلة إلى أجنحة - كل ضغط على لمسة القفز ينتج عنه صعودًا طفيفًا وسيكون في أغلب الأحيان أن يتطور في منتصف المسار الضيق من خلال الحرص على تفادي المقذوفات والجدران المليئة بالمسامير.أخيرًا ، فإن التحول إلى السحلية هو الذي له تأثير أكبر علىطريقة اللعب، منذ أن تأخذ اللعبة الهواءعداء، فرض التوفيق بين قفزة مزدوجة ونسب الغوص طوال الطريق المليء بالمخاطر. هذه المستويات هي من بين أصعب اللعبة ولعب بطاقةيموت ونعيد إعادة المحاولة. إن المظهر الذي يؤدي فيه كافال كازي والقسوة في بعض العقبات والأعداء إلى فشل لا يحصى. إن رضا التسلسل للسلاسل دون فشل ، بمجرد حفظه ، يتم تصنيعه على حساب العديد من التوترات التي كان من الممكن تليينها من خلال إبطاء سباق كاز المحموم قليلاً ، أو من خلال منحنا المزيد من الوضوح بشأن ما ينتظر نحن.
لأنه تحت جوه منمنصةصبياني ،كازي والأقنعة البريةهو مطالب بشكل خاص. نحن نفهم أيضًا بسرعة إلى حد ما لماذا لا تقتصر محاولاتنا في الحياة. وصل في منتصف المدة ، ويزيد العنوان من النغمة والمستويات تضاعف الاكتشافات التي تم العثور عليها لوضعنا في صعوبة. من الضروري تحية الإبداع والإحساس بإيقاع البكسل في إدخال ميكانيكا بيئية جديدة تجدد الاهتمام باستمرار. إذا لم يخترع العنوان شيئًا على الإطلاق ويستأنف عددًا كبيرًا من الأفكارتصميم المستوىكما شوهد أيضًا ، يوافق عليهم بالخبث والكفاءة الهائلة طوال الساعات الثماني من اللعب التي تفصلنا عنرئيسأخير. سوف يختار الأكثر شجاعة من البداية من أجل وضع الصعوبة العادي الذي يعاقب كل تصادم للعودة إلى المربع الأول أو في نقطة العبور الوحيدة على المدى المتوسط ، إلا إذا كنت قد وضعت يدها على قلب مرادف للفرصة الثانية.
intertitoritor السهل في كازي
يحتوي العنوان على حوالي أربعين مستوى ، وينتهي كل منطقة بالطبع مع قتالرئيس. أربعة مباريات مبهجة إلى حد ما ، كل منها يطلب تحولات واحدة أو أكثر وتواجهنا معأنماطفي كثير من الأحيان هجوم معقد. تتطلب كل قتال العنوان ، والرباط ، وقراءة جيدة لروتين الهجوم الذي سيتم فوزه. باختصار ، كل ما نتوقعه من أقتال رئيسمنصة. أخيرًا ، الخلاصة التي ستحرصون على العثور على كلمراحل المكافأة، لإطلاق الوصول إلى المستوى المحظور لكل عالم في تبادل البلورات ، لجمع جميع الرسائل أو إعادة العمل في الثانيةيجريفيهجوم الوقتيمكن بسهولة مضاعفة حياة اللعبة.
كلمة لإنهاء الإنجاز الساحر للعنوان. بعضها يشبه محررنا الموقر يجد أنتصميمالوحوش مشكوك فيها. من جانبنا ، وجدنا أنه من المضحك بصراحة ، وخاصة بفضل العمل الذي تم تنفيذه على الرسوم المتحركة الغريبة لهذه الفواكه والخضروات التي تغيرت في لقطة.أما بالنسبة لمجموعات المجموعات ، فإن Pixelhive هو راضٍ عن إعادة تدوير جميع الكليشيهات من لعبة المنصات التي شهدتها بالفعل مئات المرات: الغواصة ، الثلجية ، السامة ، الكهفية ، الملتهبة ، وليس أدنى مفاجأة في الأفق. هذا لا ينتقص من متعة وجودها لتصفحهم ، لكن الجرأة أكثر بقليل لن تتأذى. خاصة وأن الخلفيات تفتقر بشدة إلى العمق والرسوم المتحركة. باختصار ، مرة أخرى ، الاستوديو البرازيلي هو مدرسة قليلا جدا.ومع ذلك ، يثبت أنه أكثر إلهامًا على جانب الموسيقى التصويرية مع عدد قليل من الموضوعات الناجحة للغاية والأدوات التي تعبئها ليس لدينا عادة سماعها ، مثل Handpan التي تكون أصواتها المهدئة في قلب أفضل التركيبات الموسيقية للعنوان.
أخبار أخبار أخبار