إلى أين نحن ذاهبون ، لسنا بحاجة ... تم اختباره للكمبيوتر الشخصي و Mac OS و PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch
الاثنين الأزرق
في عام 2013 ، عندماACTE 1لKR0(للأصدقاء) ، يعرف سوق ألعاب AAA مع السرد العالي فقط اثنين من الماجستير: Telltale و BioWare. بعد ذلك ، تدور السيناريوهات في عدد الفروع ، وعمق عجلات الحوار: يجب أن تكون قابلاً للعب وتقول ذلك ، تذكر أن مثل هذه الشخصية "سوف تتذكر اختياركوضرب مفترق الطرق لوضع اللاعب في السيطرة (الظاهرة) على القصة.طريق كنتاكي صفرثم اطرح سلسلة من الأسئلة غير التقليدية ،خط الحدودالشرير: "ماذا لو لم يكن اللاعب بحاجة إلى ذلك؟ ماذا لو استطعنا أن نتفق بطريقة أخرى لإنشاء قصص تفاعلية؟ ماذا لو عاد كل معضلة في حبر الفلورسنت لشرح ميكانيكا اللفة السحرية المكدس قبل إدراك الجولة السحرية؟"
الPoint'n انقرأي سرد - بدون الألغاز ، ولا المخزون ، ولا أي شيء من هذا النوع - من الكمبيوتر من الورق المقوى يختار تثبيت لاعبه بشكل مختلف ، وليس في مدير المدير أو المدير ، ولكن بدلاً من الحوار ، المسؤول عن إدارة الممثلين. تقوم أحيانًا بإدارة بطل الرواية في الديكور ، لكنك لا تجسد هذه الشخصية. أنت تجسد بالفعل جميع الشخصيات في نفس الوقت ، في حوارات لا يكون من غير المألوف اختيار الأسئلة والإجابات. غالبًا ما تقرر أنت الذي ستقرر من تتحدث خلال مشهد ما ، اعتمادًا على ما إذا كان انعكاس سماء النجوم في بركة من الزيت يلهمك ندمًا على كونواي القديمة ، أو البراغماتية الوحشية في بعض الأحيان رفيق عزرا. أنت الكون وأنت ، بطريقة ما ، طريق كنتاكي صفر.
لذلك تختلف معاملة اللعبة/اللاعب قليلاً عن المعيار المعتاد ، والذي قد يوحي ، إلى حد بعيد ، بأنك تدير إسقاط العواطف في ركنك بينما تحترم اللعبة ممرها دون أن تتخبط. ومع ذلك ، هناك العديد من الخيارات التي تحسب ، والمشاهد الكاملة التي قد لا تراها ، بومرانج التي ستعود لاحقًا ، دون أن تجعل اللعبة حالة بشكل خاص. لا توجد أغراض متعددة أو قوة ثورية في الأحداث من ناحية أخرى ، وبصرف النظر عن قصد: نتعامل هنا على وجه التحديد من الوفاة ، وصعوبة الهروب في المكان المستحيل الذي يحافظ علينا فيه النظام.
كافكا HDR
تبدأ القصة في تجول كونواي ، وهو رجل سائق قديم مسؤول عن إرسال حمولة نهائية من الآثار قبل أن يضع صاحب العمل المفتاح تحت الباب. للانضمام إلى العنوان الغامض لـ 5 ، Dogwood Drive ، سيتعين عليه أن يتقاطع على ولاية كنتاكي من خلال اتخاذ واضحة كمسارات غير مرئية ، مثل طريق Zero الأسطوري ، الذي يبدو أن مساراته لا يمكن اختراقها. يكفي أن نقول ذلك واضحًا جدًا: إذاطريق كنتاكي صفريغويك بشاشات القفز (إنها بلا شك لعبة سامية مليئة بالأفكار البصرية) وأنك تأمل أن تكون قصة بسيطة من الأشباح الغريبة مع خصم يمكن تحديدها وإنهاء تلميحات من العلوم الزائفة أو خارج المعقدة ، وتذهب إلى المقدمة. من خيبات الأمل الهامة. لعبة الكمبيوتر من الورق المقوى الحقيقي وغير واقعي ، ملموس ورمزي ، بحيث لا تعرف أبدًا ما إذا كنت تتطور في حلم أم لا. طرقها هي في بعض الأحيان فقط أفكار ، وحتى المفاهيم ، في عالم مليء بموراكامي غير عادي ، أو حتى يدعو إلى Lynch. لا أحد في هذه كنتاكي ، على سبيل المثال ، أن بعض المباني تطفو بحرية على الأنهار الأبعاد ذات القواعد المزعجة. ولا الصداقة الشقيقة بين صبي صغير ونسر عملاق ، أو من هذه المكاتب الفخمة التي تقع في قلب محمية طبيعية للخفافيش.
من الواضح أن غرابة الحياة اليومية بمثابة وقود لإنجازه الذي قيل بالفعل كل شيء تقريبًا.طريق كنتاكي صفرهو نوع من الحلم المتجه السريالي الذي يحافظ باستمرار على الشك من خلال استغلال قوى وسائل الإعلام. من الواضح أننا نفكر في ألعاب الكاميرا هذه ، وهذه التصغيرات ، وهذه الأجزاء التفاعلية التي تشكك باستمرار في مكان الأشياء وأحيانًا تكشف عن إطار حول الإطار ، وهو بُعد متداخل في الآخر. هذه المشاهد التي تتحول إلى الاستعارة البصرية الكلية أو حتى مطاردة الكنز ، عندما يبدو أن الشرائح التي أنشأتها صفوف من الأشجار في Parallex تستدعي Magritte وتكشف ما هو موجود خارج الديكور. بالتأكيد ، فإن لعبة ألعاب الورق المقوى لديها لغة بصرية خاصة به ، من النوع الذي يجعلك تنمو علامات رائعة على مفاجأة في مطلع نقرة واحدة. إنه يتحول مثل الوقواق السويسرية إلى إيقاع فكرة بصرية عن طريق التسلسل ، مع بنية قريبة إلى حد ما من المسرح: خمسة أعمال ، كل منها يتكون من عشرة مشاهد. فقط الحساب يجعلك بالدوار ، ويقال ذلك دون حساب الفواصل القابلة للعب بين كل فعل - وإدراجها في هذاطبعة تلفزيونية- كل التجريبية في عرضهم.
Pites Cardboard
بين واحدطريقة اللعبالتي تأتي إلى استكشاف الحوار واللغة المرئية التي تحولت نحو الروعة ، ومن المنطقي أن الكتابة هي التي تجعل الجزء الأكبر من العمل فيKR0. على هذا الجانب ، ستكون الآراء قادرة على الاختلاف بطريقة عنيفة إلى حد ما. على سبيل المثال ، يمكن أن نقول أن هذه القصة بدون الشخصية المرجعية الوحيدة لا تساعد في المشاركة عاطفياً في مصائرهم. ولن نكون مخطئين على المدى الطويل ، حيث أن بعض الأعمال تسير إلى حد ما لتخفيف انتباه اللعبة على أربعة أو خمسة أو ستة أحرف ، وكلها "رئيسية" على مقياسها. لكن يمكننا أيضًا أن نرى كل دور في هذا الحساب الشبحي مثل العديد من الوكلاء ، النماذج الأصلية التي تخدم كلمات اللعبة. Global: إنهم يمثلون نسيان الرأسمالية ، وأولئك الذين تركوا وراءهم ، وأولئك الذين هم على الأطراف الذين يقاتلون حتى لا يتحولوا إلى الهاوية.
هذا شيء لا يحدده للوهلة الأولى ولكنه يغزو اللعبة عملاً تلو الآخر:طريق كنتاكي صفرتم طرحه في إشارات إلى Rurality الأمريكية لتحسين المعاناة الأبدية للحلم الأمريكي. لم يتم إخفاء مطوريه منذ ذلك الحين: هذه الفكرة عن لعبة واقعية وسحرية في بلد أولئك الذين سحقهم الرأسمالية بعد الأزمة المالية لعام 2009. Job ، مصلح تلفزيوني يتعايش ، يستعد متجره للإغلاق ، تم تحويل اثنين من الروبوتات الصناعية السابقة إلى موسيقيين هامشي. ومن ثم ، قامت هذه أمريكا بعرض اجتماع تلو الآخر والعديد من التجسيدات للفرد المحتفظ بها على الأرض ومرعت لأنه لا يستيقظ. ومن ثم ، فإن هذا التمثيل الكافكاي للأقوياء: مكتب يستحق Maison des fous d'Aterix حيث يتم تخطيط التحسين للمساحات من خلال نقل أكثر شركات التعدين التي تبيع لموظفيها ما يحمي أنفسهم من الحوادث التي هي نفسها يرفض الوقاية ، وهو متعدد الجنسيات اشترى ويرشيد كل شيء إلى أكثر سخافة اكتمالا.
هذا هو المكانطريق كنتاكي صفرتألق على وجه الخصوص: في قدرتها على استكشاف موضوعات الخلفية مثل ديون الأموال التي تصبح ديونًا للدم ، والشعور بالذنب المؤسسي وإمكانية النماذج الأخرى دون الوقوع في رسائل ثقيلة أو حديقة الملاهي "Pourie Society" - نعمالعوالم الخارجية، أنت أنظر. رمز ، غير معلن ، لم يشرح أبدًا ، جملة مستشعر مزدوج محفور أكثر بكثير من الحقائق التي تم إحضارها إلى المطرقة. وسيء للغاية بالنسبة لأولئك الذين ، فجأة ، يمكن أن يظلوا على البلاط أو يفوتون مفاتيح الفهم اللازمة.
الشرور لها معنى
هو أنه لن يكون هناك المزيد من المنطق للاستخلاص منطريق كنتاكي صفرإذا كنت لا تستثمر تمامًا في كل سطر وكل كلمة من البرنامج النصي السميك. لا "تحقيق لطيف"أو"ألغاز رائعة على الرغم من السيناريو الذي لا يطاق". نص اللعبةشرقاللعبة.طريق كنتاكي صفريفقد العمود الفقري له في الثانية حيث كنت لاذع من الأنف. وهي ليست خالية من العيوب في الإيقاع ، ولا يتم تصنيفها في أكثر الألعاب التي يمكن الوصول إليها في العالم.
دعنا نضع على سبيل المثال أنك نجحت في التحدي الأول: قبول هذه الفكرة عن لعبة مغامرة سرد كاملة ، دون أي شيء تقريبًاطريقة اللعب"تقليدي". ثم افترض أنك احتضنت وتيرة بطيئة للغايةطريق كنتاكي صفروهذا التجول الصاخب الذي يضع الحواس لإلقاء الضوء عليها بشكل أفضل في الثانية بعد. جيد رائع ، ولكن لن تؤدي جميع المسارات إلى الصفر.إن لعبة الكمبيوتر من الورق المقوى هي في الواقع مطوّلة بشكل خاص في بعض النقاط الدقيقة للغاية من مغامرته ، وخاصة في الفصل 4 الذي لا يزال استطرادا ، إلى درجة إضعاف اللمسة التي يحتفظ بها مع لاعبه. ولا الطابع غير المرجعية للعمل ، سواء من حيث الفولكلور أو الأدب أو الشعر الأمريكي:النسخة الفرنسية الممتازة هي أكثر وضوحًا ، لكنها لن تفي بالفراغ الذي يفصل بين أولئك الذين قرأوا روبرت فروست وجيمس جويس عن الآخرين ؛ وليس من غير المألوف أن تشعر أنك في عداد المفقودين تمامًا بجوار الموضوع الكامن وراء تبادل غير ضار على ما يبدو.
لنكن واضحين: ذلكطريق كنتاكي صفريتغذى بوفرة من معاناة وثقافة بلاده لهضم جزء من القمة والاستشهاد بصراحة أكبر ، فإن الآخر ليس عيبًا على هذا النحو. من ناحية أخرى ، يمكن للمرء أن يتنبه بشكل شرعي أولئك الذين لديهم معرفة مجزأة للغاية بالحضارة الأمريكية للشعور المحتمل للمشاعر: إذاطريق كنتاكي صفريتم الاحتفال به في هذه المرحلة عبر المحيط الأطلسي هذه الأيام ، إذا كان قد خفف من الفروق الاستثنائية مثل "أهم لعبة في عقدها" في بعض الدوائر ظل من الحلم المتوقف والجاف.
أخبار أخبار أخبار