الاختبار: كيسن: السينما الحامضة

الاختبار: كيسن: السينما الحامضة

تم اختباره لـ PlayStation 2

التاريخ على

قبل وقت طويل من إطلاقه ،وسادةكان قد تم الحديث عنه بالفعل ، حيث كان بمثابة رؤوس حربة للعديد من العروض التكنولوجية التي تشيد بمزايا آلة المستقبلسوني. بدا أن عدد الشخصيات في الحركة لا يصدق وأغضب على ثورة تقنية أكثر من المتوقع. ومع ذلك ، فإنه في مجهول معين ، وُلد هذا العنوان ، في أوروبا ربما فوجئت قليلاً بسبب عدم وجود لوحات المفاتيح.
وسادةتقدم نفسها حقًا على أنها إعادة بناء تاريخية لواحد من أعظم المعارك التي قاتلت على الإطلاق في أرض Sun-Levant: عشيرة Tokugawa (الجيش الشرقي) ، ضد عشيرة Toyotomi (الجيش الغربي). تجعل اللعبة من الممكن تفسير دور Leyasu Tokugawa من أجل إجراء القوات من الشرق إلى النصر. قليلاً في أسلوب الفيلم الوثائقي الافتراضي ، تبدأ اللعبة بالتالي في التعليقات السردية التي تشرح السياق الذي سيحدث فيه الإجراء. خلط كل من مرحلتي الإستراتيجية الخالصة ، مثل الخطط قبل المعارك أو الدبلوماسية أو حتى الفساد الابتدائي مع تكتيكاتWargameعلى الأرض ،وسادةلذا حاول أن تفرض أسلوبها البسيط والواقعي على جنس في انخفاض طفيف على وحدة التحكم. بعد برنامج تعليمي طويل يشرح العديد من ميزات اللعبة ، فقد حان الوقت لتولي المسؤولية عن المعركة الأولى. تظهر الرغبة في الإدارة المبسطة بوضوح تام بمجرد أن تبدأ. من الضروري أولاً إنشاء خطة بدء واختيار الجنرالات وفقًا لخصائصهم ، سواء من حيث الولاء ونوع القوات التي لديهم. في نهاية اللعبة ، من الممكن السيطرة على القوات الغربية وزعيمها ، ميتسوناري إيهيدا الكاريزمية ، من أجل الإطاحة بالتاريخ.

خادم مخلص

واجهة تعتمد على أيقونات مختلفة معروضة على الشاشة وتمثيل الجنرالات المشاركين في المعركة تجعل من الممكن التحكم في كل وحدة بشكل مستقل. النظام غني جدًا ، ومن خلال وضع نفسه على إحدى الكتائب ، من الممكن تقديم العديد من الطلبات في ضوء تطور الموقف. يتم إجراء جميع المعارك في الوقت الفعلي ، وبالتالي تنطبق الحركات والأوامر في وقت واحد وتوقيتهو أكثر من مهم في طريقة إعطاء التعليمات. إن التأثير المفاجئ هو في الواقع أن يؤخذ في الاعتبار حقًا ، وأن استخدام الحقل للوصول إلى الكمين أو أخذ بعض الانعكاسات سيعتمد في أغلب الأحيان على نتائج المعركة. العديد من الاحتمالات متاحة للاعب خلال المعركة. الخيارات الدفاعية (التقاعد ، التحصينات ، التوقعات ...) وخيارات هجومية متنوعة إلى حد ما. الأكثر إثارة للاهتمام يبقى كل نفس الهجمات الخاصة التي ، اعتمادًا على حماسة القوات ونوع فيلق الجيش ، تجعل من الممكن إتلاف القوى العاملة والمعنويات المعارضة بشكل كبير. لذلك ، فإنه مع المدافع ، والأركان ، والسهام وغيرها من التهم من سلاح الفرسان ، أنه من الممكن في كثير من الأحيان الحصول على ميزة حاسمة. سهلة الاستخدام وتقديم إمكانيات متعددة ، تبدو اللعبة في بعض الأحيان مرتبكة تمامًا ، ويأتي نزاع بعض الأوامر من قبل الجنرالات وكذلك التكرار في الإجراءات إلى حد كبير لإثارة طاولة بدا شاعريًا حتى ذلك الحين.

فضيلة كوروساوا

مستويات الرسومات والأداء الفني ، تُظهر PlayStation 2 إمكاناتها الكاملة في نظر الجمهور العام. إن عدد المضلعات المعروضة على الشاشة هو ببساطة تمييز العقل ، وحتى إذا كانت الخيول لا تزال قابلة للنفخ على الساقين ، فإن الباقي مثير للغاية. بالتأكيد نشعر بخيبة أمل شديدة من الشاشة الأساسية التي تتطور عليها القوات. وحدات البكسل والمربعات ، مزيج من القوام ، من المؤكد أنها ليست خطيرة ، لكن المطورين قد فكروا في كل شيء ، ويتطلب وجهات النظر المتعددة والأنيقة استخدامها فقط. في الواقع ، من النظرة العامة إلى الرأي في قلب العمل ، كل شيء يذهب إلى هناك. أسوأ جزء هو أنه كلما زاد تكبير المعارك ، كانت أكثر جمالا. نمذجة الشخصيات مهيب ، ومن تعبيرات الوجه إلى حركة الشفاه عبر الأزياء ، إنها وليمة للعينين. توضح العديد من المشاهد أيضًا معظم الإجراءات ، ولكن على الرغم من البراعة بالتفصيل والآثار الفاخرة ، هذا هو المكان الذي فرك. جميع المشاهد التي تتقاطع مع كل هجوم خاص متعب للغاية. يتم تقليل اللاعب خلال هذه الفترة الزمنية إلى رتبة متفرج بسيط ، غير قادر على فعل أي شيء لتولي مسؤولية مصيره. لذلك يتم تلخيص المعارك بسرعة في سلسلة من الرسوم المتحركة المرتبطة واحدة تلو الأخرى ، وبالتالي تزعج المراقبة العامة لاتخاذ الإجراءات المختلفة التي تم تنفيذها.

السينما اليابانية جيدة ولكنها يمكن أن تتعب ...

لذلك نحن مندهشون من البداية من قبل الصور الرائعة ، ولكن بعد ذلك ، سارعنا ببندقية زر المثلث من أجل أن نكون قادرين على تمرير المشاهد للعودة إلى إدارة المعركة. بالإضافة إلى ذلك ، بعض الضوءالبقالتغلب على اللوحة ومن غير السار أن نرى الجنرالات يدورون أسلحتهم من خلال حربهم. يجب أيضًا ملاحظة الغياب التام للهيموغلوبين ، وخلال التكبير في منتصف المعركة ، نشعر بالدهشة لرؤية المحاربين يقاتلون بأسلحة بيضاء كبيرة دون أن نرى قطرة من الدماء. حسنًا ، بالطبع ، تبقى الجودة البصرية التي لا يمكن إنكارها تنبثق من هذا العنوان ، ولكن بصراحة ، يصبح الجانب المتكرر والمفروم سريعًا لا يطاق ، تمامًا مثل الموسيقى في مكان آخر. للوهلة الأولى ، يبدو الموسيقى التصويرية مناسبة للغاية ويعزز الجانب الملحمي الذي يعلن عن الأحداث الكبرى. العنوان ، أوركسترا الفيلهارمونية التي تتطور بأسلوب "فاجنر" على موضوعات المحارب ، هي الأكثر جمالا ولكن أقل ما يمكننا قوله هو أنه بعد 3 ساعات يبدأ في الكتابة على النظام. في الحقيقة،وسادةملخص جيد في هذه الجملة: آفاق جميلة ولكن في النهاية تصبح بسرعة زائدة عن الحاجة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار