تم اختباره لـ PlayStation 2
الرفض أو سوء الفهم ، سيكون رد الفعل الأول بلا شك سلبيًا.Killer7هو الاعتداء البصري. لا اختصار على عجل ،Killer7ليس قبيحًا ، إنه فقط ، منذ اليوم الأول ، قرر أن يضع نفسه على هامش كل ما نعرفه (لألعاب فيديو) ، ليغوص يديه في خزان كبير "غريب" ، لرسم خليط يتخلى عنه يمارس سحر غريب: الاشمئزاز. عندما تسعى معظم عمليات الإنتاج الخارقة إلى مداعبة شبكية العين من خلال الدفاع عن الواقعية الفائقة ، فإن مطوريجندبيفضل اختيار تمثيل تخطيطي مروع إلى حد ما. معالجة بصرية في تطبيق ، طواعية ، مع ألوان غالبًا ما تكون متضخمة ، بأسلوب أنيق يستذكر السبعينيات والثمانينيات ، ولكن ليس فقط. شعوذة العديد من المراجع ،Killer7انتقل إلى حد الانتقال إلى رسم كاريكاتوري ياباني خلال بعض التسلسلات ، وقت الهذيان في السلسلةسنتايإلىBioman، لتناقض لافت للنظر مع صلابة نمط البداية. قضبان حمراء على حواف الشاشة مسؤولة عن الحفاظ على الاتساق الفني. فيKiller7، إن العنف جمالي ، وأحيانًا غير صحية ، كما هو الحال عندما تبكي التعذيب غير مفسر من غرفة هارمان. نادراً ما تكون اللعبة قد قدمت مثل هذه المعاملة الفنية الجريئة ، في خطر عزل نفسها عن جمهور بأكمله ، وليس بالضرورة جاهزة لهذا النوع من الصدمات.
القتلة المولودين الطبيعية
لزميل أخفى منذ فترة طويلة وراء الضحكات الكبيرة ،Killer7ليس حقا سؤال ثوريطريقة اللعب. إنها في الواقع لعبة إطلاق مموهة في لعبة الحركة / المغامرة الثالثة. أو مجموعة من الألغاز التي كنا قد تضمنت مراحل منتبادل لاطلاق النار، الأمر متروك لك. في كلتا الحالتين ، لا ترى أي تشبيه مع Resident Evil: شخصياتKiller7تحرك على السكك الحديدية ، فقط اضغط على زر لنقلها للأمام. لذلك تقتصر حرية الحركة على الممرات والفروع الطويلة التي قدمها المصممون بالفعل. يكفي أن نقول أن هذا الخيار غير المعتاد إلى حد ما لديه ما يكفي لجعل Claustro. في الواقع ، تم تصميم المستويات لتقديم العديد من الوصلات ، كما هو الحال في لعبة الاستكشاف الكلاسيكية في الواقع. عندما يعبر اللاعب تقاطعًا ، تنقسم الشاشة بطريقة أنيقة إلى حد ما ؛ ثم فقط تهدف إلى أحد الإرشادات مع العصا ، ثم التحقق من صحة ، لمواصلة رحلتها. نفس العملية لفحص كائن. لحسن الحظ ، سيتمكن اللاعب دائمًا من الدوران للعودة إلى خطواته ، وهو خيار مفيد نظرًا لعدد الرحلات المستديرة المذهلة إلى حد ما يجب القيام به لحل الألغاز.
تتم مراحل الحركة كما في لعبة إطلاق النار الكلاسيكية.
عندما يسمع القاتل ضحكة ساذجة ، إشارة أابتسامة الجنةفي مكان قريب ، سيتعين عليه في البداية إخراج سلاحه لتمرير منظر شخصي ، ومسح المناطق المحيطة للكشف عن العدو غير المرئي ، ثم القضاء عليه قبل مضغه. أقفليتيح لك Automatic أن تأخذ الهدف لتوفير الوقت الثمين. يتيح لك الصليب الاتجاهي أن تنطلق من عدو إلى آخر ، إذا كان هناك عدة. حتى ذلك الحين ، لا شيء معقد جدا. ومع ذلك ، إذا كان الأوليبتسم السماءكن راضياً في البداية للمضي قدمًا بغباء للانفجار في الوجه ، فإنهم يكتسبون التنوع بسرعة. يتحرك البعض في الجري ، ويتم شنق البعض الآخر على السقف ، حتى أن هناك بعضًا من متعرج عن طريق التسرع مثل الكرة. لا حظ لقاتلنا ،يبتسم السماءغالبًا ما تكون مقاومة. حتى عن طريق شلهم ، حتى في العذاب ، فإنهم يواصلون مسيرتهم بلا كلل. لحسن الحظ ، فإنهم جميعا يخفيون نقطة ضعف. كرة واحدة موجودة في كعب أخيلهم ، وينفجرون في ألف كرات ، تاركة مسارًا للدم سيتم تحويله على الفور إلى نقاط. بالمناسبة ، بالنظر إلى أن كل مصلحة مراحل التصوير هو تحديد موقع الضعف والهدف من ذلك ، سيكون لدى اللاعب كل مصلحة في تجنب الوضع العادي للذهاب إلى الوضعمميت. خلاف ذلك ، فإن عدسة الكاميرا ستشير تلقائيًا إلى نقطة الضعفيبتسم. يكفي أن نقول أن مفهوم الأهداف ذاته سيأخذ ضربة خطيرة ، والصعوبة أيضًا. بالإضافة إلى ذلك ، فإن ألغاز اللعبة بسيطة بالفعل فيمميتلكي لا تجعلهم أكثر طفولية ، مع فهارس ضخمة في بعض الأحيان بحيث تتساءل المرء إذا كانت اللعبة موجهة حقًا للبالغين. علاوة على ذلك ، من خلال فعل الكثير ، مع زوايا الكاميرا الواضحة للغاية وصغيرةجلجلفي كل مرة ، ألغازKiller7Solle بسرعة ، الوضعسهلأم لا.
The Revinche des Smith
Killer7لذلك يتيح لك تجسيد سبعة أحرف في نفس الوقت ، ولكن ليس على الفور ، لأن المستويات ستبدأ دائمًا بفرض حفنة من القتلة. الأسودغارسيان سميث ، لأسباب لا تزال توضيح ، يتدخل أيضًا في ظل ظروف معينة ، في أغلب الأحيان لإنعاش القتلة الذين سقطوا. للحصول على الحق في اللعب مع شخصيات أخرى ، سيكون من الضروري أولاً تصفية العدد المطلوب منيبتسم السماءثم انتقل إلى إحدى غرف هارمان العديدة ، القطع المسروقة مع تلفزيون يقدم على الأقلنقطة التفتيش، في أفضل نقطة حماية. وبالتالي ، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى جميع القتلة ، وهي عبارة عن smala حقيقية من Térés ، التي يتمتع كل منها بمهاراتهم ، على حد سواء مفيدة لثقب الأعداء وحل الألغاز. إذا كان يبحث عن شخصية متوازنة ، فسيختار اللاعب دان سميث ، وهو قاتل خاض يصاريبتسم السماءمتمردة ، والأسرار من الأعداء. Mask by Smith The Wrestler لا ينفصل أبدًا عن قنابل مدفع المنشورة ، وهو سلاح قوي ، ولكنه يجبر على إعادة الشحن مع كل طلقة ، على الأقل في البداية. تتيح لها قوتها الطبيعية أيضًا تحديد مسارات معينة تعرقها البراميل أو الصخور. المرأة الوحيدة في المجموعة ، تمشي كايدي مسلحًا بمسدس صغير فيقنص. كما يمكن أن يكسر الحواجز النفسية عن طريق نحت عروقها. لا تحاول ، يمكن أن تؤذي. ذئب سميث ، وتشيكانومن الفرقة ، يمكن أن تقفز فائقة للذهاب عبر الأسطح ، مع تثبيت بعض الأقفال. سريعًا ، وهبًا مع جلسة استماع تعوض جزئيًا عن عمىه ، فإن الشاب Con Smith قادر على إطلاق الرشاشات مثل Lightning مع مسدساته التلقائية. يمكنه أيضًا الركض إلى جميع الخطوات ، وهو أمر مفيد في بعض الأحيان لتحرير نفسه من موقف تعرض للخطر.
الشخصية الصامتة الوحيدة للقوات ، تميز كيفن سميث عن الآخرين في العديد من النقاط. إنه أولاً وقبل كل شيء الشخصية الوحيدة القادرة على جعل نفسه غير مرئي ، مما يسمح له بالمرور عبر الأعداء وأشعة السلامة. يفضل Kevin أيضًا السكاكين بالأسلحة النارية ، على عكس acolytes. وبالتالي ، فإن هجماته ضعيفة ، لكنها سريعة ، وقبل كل شيء ، لا يتعين عليه الخضوع لإزعاج أوقات الشحن. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تتسبب السكاكين في تدفق الكثير من الدم ، وتحويلها على الفور إلى نقاط خبرة. في الواقع ، كما هو الحال في العديد من ألعاب الحركة ، ستتاح للاعب الفرصة لتحسين قدرات شخصياته من خلال التضحية بضع لترات من الدم ، مع تحديد الحد وفقًا للمستويات. بالإضافة إلى القوة ومعدل التصوير ، سيتمكن اللاعب أيضًا من تقليل التأثير العكسي للأسلحة ، لاكتساب الدقة. من خلال زيادة العديد من الخصائص ، سيكون من الممكن الحصول على قدرات خاصة هجمات مضادة ، أو الهدف التلقائي للنقطة الضعيفة. سيكون الدم هو السبيل لشفاء الجروح ، حيث يتم تمثيل مقياس الحياة بعين يفتح ويغلق وفقًا للأضرار التي تم تلقيها.
الطريقة اللعبلذلك يتكون في Zapping من القاتل القاتل وفقًا للألغاز التي سيتم حلها ، ولكن أيضًا اعتمادًا على الأنواع المختلفة منيبتسم السماء. مبدأ يعمل بشكل جيد معظم الوقت ، على الأقل بالنسبة للألغاز ، لأنه من خلال الاستهداف بشكل جيد تقريبًا ، يمكننا أن نكون راضين غالبًا عن دان سميث الوحيد الذي يدير مراحل الرماية. إنه لعار. في الواقع ، كانت تغييرات الشخصية ، التي يتم إجراؤها في الدين الصامت ، قد اكتسبت في الواقع أكثر سرعة حتى لا تتردد في الانسحاب من قاتل إلى آخر. يترجم هذا الافتقار إلى بيئة العمل المترجمة أيضًا خلال المراحل التي تنطوي على جارسيان: إن إعادة الرحلة مرتين إلى كل القيامة ليست مؤلمة فحسب ، بل إنها محبط للغاية إذا لم تتمكن من التخلص من الوقت المحدديبتسم السماء. دائرة مفرغة يمكن أن تتضخم بسرعة إذا كنت في جيوب من الدم. ومع ذلك ، باستثناء عدد قليل من الممرات الساخنة قليلاً ، غالبًا ما تكون اللعبة تهدئة ، والصعوبة لا تتسلق أبدًا إلى ارتفاعات مذهلة. لرؤية شاشةانتهت اللعبة، وهذا يعني وفاة جارسيان ، عليك حقًا أن تستهدف مثل goret ، أو تفاجأ بقطيع منيبتسم السماءحتى قبل أن تصل إلى جثة القاتل الخاص بك (يرمز إليها علامة تجارية على الأرض وحقيبة ورقية صغيرة). على الرغم من هذه السهولة النسبية ، فإن اللعبة تستمر لفترة طويلة ، وساعات كبيرة عشر ، مع بعض المكافآت لإلغاء القفل والتي ستشجعك أكثر على إعادة اللعبة ، باسم صعب في الاسم الذكي حقًا ...
خذ علكة مضغ ، أمير
Killer7يضع لغز حقيقي. كيف لعبة فيطريقة اللعبلا يمكن أن تحمل سطحية الكثير ، إن لم يعد كذلك ، مثل كل هذهالأفلاممحفور للغاية؟ إنه بسيط ،Killer7يزرع المغناطيسية الغريبة ، إضافة الأشياء الصغيرة التي تجعلها رائعة ، لدرجة عدم الفوز بها بمجرد تمرير الملعب الأول من الرفض. هذه الخطوة السريعة والخفيفة من الشخصيات. هذه المرونة للوصلات التي تعطي الانطباع بأن الإجراء يتدفق بشكل طبيعي. هذا الانفجار الصماءيبتسم السماءعندما يتم لمسهم في القلب ، مع أأنت مارس الجنسمنهجية. الأمر كله يتعلق بالأحاسيس ، والانصهار بين سيناريو طويل السخيف ، وقابلية اللعب المنومة ببطء ، والعمل الجمالي البهلوان ، الذي يتجول باستمرار بين العنف والمحاكاة الساخرة. الرئيسمعظمهم ناجحًا بشكل لا يصدق ، وبصرف النظر عن طالب المدرسة الثانوية الصغيرة هذه لأنهم مجنونون ، فإنهم يقدمون تحديًا منعشًا ، ويحضون مفاجآت كبيرة في كل مرة. أخيرًا ، من المستحيل إسكاته ،Killer7لن يكون نفس بتر الفصلين الأخيرين ، والتي إذا لم تعيد بناءلغز، فضفاضة للغاية ، مفتوحة على عدة مسارات قبل الانتهاء من انقلاب بارعة دي درامو التي لم تنته من التخلص من السحايا. بنفس الطريقة التي لا ينتقدها المرء فيلمًا دون أن يرى النهاية ، لا يمكن للمرء أن يثير دسيسةKiller7دون معرفة كل الوجوه. سيعطي تجعيد اللعبة للمرة الأولى الحد الأدنى من الاتساق للعديد من الرسائل المشفرة ، ولكن سيكون من الضروري العودة إلى المغامرة مرة ثانية لفصل العقد في السيناريو. حاول ، على الأقل. مثل العديد من الأعمال في نفس الحالة الذهنية ،Killer7احرص على عدم تقديم الإجابات على علبة أو في كتاب ، للسماح للجميع بشكل أفضل بعمل تفسير خاص بهم.
قل ذلكKiller7لن يترك الأمر غير مبال ، فهو يدفع الأبواب مفتوحة معالجرافة. تم تصميم اللعبة على هذا النحو منذ البداية ، على هامش كل ما تعرفه ، للتأكد من جذب الانتباه. إنه لا يقدم رسالة ، لا يشرح شيئًا ، في الحد الذي لا يهتم به. إنه ليس حمام دم يخلو من المعنى أيضًا ، منذ ذلك الحينKiller7يضحك بشكل دائم على الرسوم الكاريكاتورية لعيوب المجتمع لجعلها سخيفة بشكل أفضل ، استنادًا إلى اكتشافات بصرية وكتابة نصية متعددة والتي تنزل في النهايةطريقة اللعبفي الخلفية. استفزازه النهائي. يبقى أن نرى ما إذا كانت هذه الرغبة في العبادة بأي ثمن ستكون قادرة على لمسك أم لا. على الرغم من صفاتها الفنية ،Killer7يخفي أيضًا لعبة من المفترض أن تستمتع بها ، وسيتم مناقشتها على الجانب. لا أوهام ، عنوانكابكومسيتم رفض بسرعة كبيرة في الكتلة من قبل جميع الذين يمرونطريقة اللعبقبل كل شيء ، خاصة إذا كانوا يتوقعون لعبة حركة تقليدية. لوKiller7مكاسب في التنوع والإيقاع مع تقدم المستويات ، يتم وضع ميكانيكا اللعبة في مكانها لينة للغاية: الفصل الأول غير مستوحى للغاية ، مع سلفان من الأعداء والألغاز النادرين للغاية ، ولكن في نفس الوقت بسيط للغاية. حتى في وقت لاحق ، لا ننتقل أبدًا عن المخطط القياسي "ممر ، أتفرخ"ببساطة ، بين هاتين المرحلتين ، سيكون للمغناطيسية الشهيرة الوقت للتصرف ، سيناريو وضعه في مكانه. صعود الشخصيات كما مجموعة متنوعة منيبتسم السماءسيأتي إلى DOPY مراحل إطلاق النار الرتيبة قليلاً في البداية ، وسيزرع اللاعب ، أكثر وأكثر راحة ، الموت بمعدل جهنمي. على الرغم من هذه التصريحات النارية عن الحب ، لا يُقال أن السحر يعمل أيضًا من أجلك.Killer7تحول جدا لإرضاء الجميع. لكنها بالفعل واحدة من تلك الألعاب التي تترك أثرًا.
بالنسبة لتحديد أفضل إصدار من الاثنين ، ليس أدنى إجماع ممكن. إذا كان لديك لوحات المفاتيح ، تجنب المغادرة مع تكييف PS2 ، أقل في العديد من النقاط إلى إصدار Gamecube. أوقات التحميل هي على الأقل ضعف طولها ، وعندما تحدث في كل باب ، أو في كل منهامشهد، إن التأثير الرسمي الصغير الذي يفترض أن يمولة لهم لن يعمل لفترة طويلة. هناك أيضًا عدد قليل من الصغاريتجمدليس طويلا جدا ، ولكن يكفي أن تكون مزعجة ، بعد استراحة. يتم الوصول إلى الأسوأ مع أوقات الوصول للنسخ الاحتياطي ، وهو بطء بطيء بما فيه الكفاية على PS2 ، في حين أنها فورية على Gamecube. يمكن مناقشة القدرة على المناورة ، ولكن عصا منوسادةيبدو GC أكثر دقة بكثير للاستخدام ، وتوفير الإجراءات أكثر ملاءمة حقًاطريقة اللعب. بالنسبة للعبة التي تضع الكثير من فعاليتها على إجراء سريع وسهل التعامل معه ، فإن إصدار PS2 يضاعف مضايقات صغيرة.
أخبار أخبار أخبار