تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
وما هو إصدار PS4/PS4 Pro؟
بالإضافة إلى إصدار الكمبيوتر الشخصي، تقدم Tripwire أيضًا إصدارًا منهالطابق القاتل 2على وحدات التحكم المنزلية من سوني، بما في ذلك جهاز PS4 "الكلاسيكي" حيث لا يعاني العنوان من أي مشاكل كبيرة. إذا لم يكن العرض، بطبيعة الحال، على مستوى Ultra على جهاز الكمبيوتر، فإن اللعبة تتمتع بميزة كونها سلسة في معظم الأوقات، ولا يبتعد سوى عدد قليل من الهزات الصغيرة عند 60 إطارًا في الثانية بمجرد امتلاء الشاشة بالانفجار. والأحشاء. مجال الرؤية قابل للتعديل وتوفر معلمات التحكم العديد من الأوضاع، حتى تتمكن من العثور على الحذاء المناسب لك بغض النظر عن تفضيلاتك.
ومن المثير للسخرية أن العناصر الغريبة تبرز على جهاز PlayStation 4 Pro، مثل القوائم التي لا تشغل سطح الشاشة بالكامل، مما يترك مشهدًا ثلاثي الأبعاد يدور في الخلفية بطريقة ليست بالضرورة أنيقة للغاية (انظرلقطة شاشةأقل). تتوفر نفس الخيارات المريحة كما هو الحال في PS4 Classic ولكن من الغريب أن مجال الرؤية بأقصى قيمة أصغر منه في وحدة تحكم Sony الأخرى. المعدل الإطاراتهو أيضًا أقل ثباتًا (لكنه لا يزال في النطاق العالي)، مع بعض الأعطال التي تستحق الأسف. ومع ذلك، لا شيء يمنعك من الاستمتاع باللقب في ظروف لائقة.
الواجهة لا تملأ سطح الشاشة بالكامل على PS4 Pro
أخيرًا، دعنا ننتهي بمقارنة بين عرض جهاز الكمبيوتر بدقة 4K وجهاز PS4 Pro.
عرض الصورة الأصلية على جهاز الكمبيوتر - 4K (غير مضغوطة)
عرض الصورة الأصلية على PS4 Pro - 4K (غير مضغوطة)
في المقدمة، توضح مجرفة الشخصية جيدًا عدم وجود تعريف لعرض وحدة التحكم الخاصة بوحدة تحكم Sony. يفرط المطورون في استخدام تقنية العرض "Checkerboard" بشكل كبير جدًا، ويتم ذلك على حساب جودة الصورة، مما يؤدي إلى فقدان جزء كبير من المعلومات.
كلما تقدمنا في المشهد، كلما زاد الشعور بعدم الدقة بسبب "رقعة الشطرنج". هنا، تكون المقارنة الأمامية مع عرض الكمبيوتر الشخصي واضحة، خاصة على لافتة الشارع، التي يستحيل تمييز شخصياتها على PS4 Pro. وبالمثل بالنسبة للشبكة الموجودة على اليسار، والتي تصبح عمليًا سطحًا مستوًا.
أخيرًا، لننتهي من الخلفية، حيث توضح قطعة برج إيفل جميع المشكلات التي تسببها تقنية العرض هذه.
لقد حصلت على اللون الأحمر عليك
قبل الدخول في صلب الموضوع، لا يزال من المناسب التذكير بفلسفةأرضية القتلبالنسبة للقليل من التافهين في الجمهور: إنه وضع حشد بشخصيات راقية، بكل بساطة. هدف اللاعبين (ما يصل إلى ستة) هو القضاء على مجموعات Zeds الموجودة أمامهم والاستفادة من الثواني القليلة من الراحة بين كل موجة لإلقاء نظرة على صندوق صانع الأسلحة، واستبدال عدد قليل من البيفتونات للحصول على أفضل ترسانة . وبالتالي فإن الصعوبة تدريجية، حيث تتضمن خصومًا أكثر عددًا وأكثر قوة على مدار الجولات حتى الوصول إلى زعيم محمل بالأمفيت. ومع ذلك، فإن الخصوصية الكبيرة للعبة تأتي قبل كل شيء من نظامها الطبقي - المسمى "الامتيازات" - والذي سيتطلب من اللاعب أن يتخصص ليكون الأكثر فعالية في المشاجرة.
يبلغ عدد هذه المزايا عشرة، ولكل منها شجرة مواهب خاصة بها مقسمة إلى عمودين، تتناقض تقريبًا مع اللعب الجماعي والكفاءة الشخصية، ونظام الخبرة المستمر الخاص بها يصعد إلى المستوى 25 مع خيار كل خمسة مستويات. للحصول على XP، لا يكفي أن تلعب فئة معينة فحسب، بل قبل كل شيء القضاء على الأعداء باستخدام أسلحة خاصة بهذه الميزة. وبالتالي، فإن لعب Firebug وقتل Zeds بسلاح كوماندوز لن يؤدي إلا إلى تقدم الأخير، وبالتالي سيتعين عليك الاختيار بين التقدم أو التقارب. يتوفر مصدر ثانٍ لنقاط الخبرة وسيتطلب منك ذلك تنفيذ إجراءات خاصة بكل نموذج أصلي، مثل الإكمال بنجاحصورللقناص أو شفاء حلفائه للمسعف. إذا كانت نية تنويع الدخل تبدو جديرة بالثناء على الورق، فهي في الواقع ليست نفس عصير الليمون لأن هذا الجزء الثاني ينتهي به الأمر إلى أن يكون ضئيلا، ويمثل حوالي 10٪ من الإجمالي. الرسم التوضيحي للمسعف معبر تمامًا وسيستمتع الأخير بالتنقل بين الشفاء ووضع العلامات (إطلاق رصاصة على كل خصم دون قتله) للأعداء للتعافييساعد، ولحسن الحظ فإنهم يمنحون نقاط XP بقدر جزء.
دون الخوض في التفاصيل حول كل من الامتيازات العشرة، وإلا ستكون هذه المقالة طويلة مثل ليلة لا نهاية لها، يجب الاعتراف بأن عمل المطورين لإثراء وتحسين اقتراح العمل الأول هو ذو جودة ممتازة وسيظهر إمكاناتها الكاملة في أعلى مستويات الصعوبة، هي القلب الحقيقي للعبة إذا فشلت بعض الفئات، مثل Gunslinger، فمن المؤكد أنها موجهة نحوهامجرد قائمة الانتظاروكونه عالقًا بين كرسيين من حيث عدد ذخيرته، فإن Survivalist، وهو ملحق اللحظة الأخيرة الذي يلعب في الفئة الأفضل لتقديم جزرة صغيرة للمحاربين القدامى دون أن يتمكنوا أبدًا من تقديم فائدة التخصص الكامل، أو الدعم الذي يحتل مكانًا أقل رجحانًا مما كان عليه في التأليف الأول، بقيةقائمةيحمل بشكل جيد حقا. بعض الأساسيات مطلوبة في جميع الظروف، في حين أن البعض الآخر الأكثر دقة يجد فائدته في مواقف محددة للغاية، وعلى الأخص في صخب وضجيج أعلى مستويات الصعوبة.
-كيف حالك؟ -البقاء على قيد الحياة.
ما تحتاج إلى فهمهالطابق القاتل 2، هو أن كل عنصر من عناصر العنوان موجود فقط لدفع اللاعبين للوصول إلى الحد الأقصى، وقبل كل شيء للتغلب على اللعبة في هذه الظروف. لمبتدئ، من المحتمل أن تكون الخطوة الأولى عالية جدًا، نظرًا للمتطلبات المحددة التي تتطلبها، حتى في الوضع العادي: الحركات الأساسية البطيئة إلى حد ما، وسلوك الأسلحة الدقيق، والاقتصاد في إدارة جولة بعد جولة، والذخيرة التي تنتهي بسرعة و القائمة طويلة عند مقارنتها بأشجار الكستناء الموجودة في السوق. ولكن بمجرد استيعاب هذه التفاصيل الدقيقة بسرعة، فلابد بطبيعة الحال من دمج اللعب الجماعي والتعاون بأي ثمن، وإلا فإن العقوبة سوف تكون عنيفة بقدر ما هي غير متناسبة. المدرسة الوحيدة في هذه اللعبة هي التجربة: اختبار وإعادة اختبار تركيبات أو استراتيجيات أو حتى مناطق مختلفة على البطاقات للتغلب على الموجات النهائية، بالإضافة إلى اكتشاف تقنيات متقدمة في الوظيفة (وبالطبع لم تنتجها اللعبة بشكل صريح) ).
سيكون إثراء معرفتك بالدور أمرًا ضروريًا لحسن سير الألعاب، ولكن قبل كل شيء، من خلال تجنب الدوس على أحواض زهور الأصدقاء، فإن تسلسل الجولات سوف يسير بسلاسة. إن إغراء الشظية، والقتل، وإغراء تحويل الرأس إلى أشلاء ذات عيار كبير سيكون حرفيًا أسوأ عدو للاعب الذي يريد التقدم إلى القمة. سيكون من الضروري بالطبع التعامل مع مجموعة متناغمة ومستعدة لمحو مخططاتها الشخصية ضد الهدف، وهو إنهاء الموجة، وقطعة واحدة. إن العض على خط نيران الحليف، أو الاشتباك مع عدو دون امتلاك القوة الكافية لإسقاطه، أو عرقلة المسار، أو حتى إدارة اقتصاده مثل الكيس، كلها أفراد ستؤدي حتماً إلى هزيمة الفريق من جميع الجوانب، وهي الخطوة الأخيرة قبل علبة لحم السجق.
وهنا تكمن القوة الحقيقية لكف 2، من خلال التوصل إلى اقتراح أتحديينمو، ويسحب باستمرار إلى أعلىمهارةالسلاح في متناول اليد ومعرفة آلياته لوضع اللاعب في وضع يريد فيه دائمًا المزيد. من الواضح أن نظام الصعوبة الخاص به يساهم في النجاح الشامل، وإذا كان الخصوم بالطبع سيكونون أكثر مقاومة من خلال الصعود إلى أعلى درجة، فإن تغيير سلوكهم هو قبل كل شيء هو الذي يصنع الفارق. بالإضافة إلى مكاسب القفز في العدوانية، سوف يكتسب فريق Zeds حركات جديدة مع زيادة الصعوبة وسيتعين عليك التعود على تمريراتهم الجديدة بسرعة كبيرة حتى لا ينتهي بك الأمر إلى قطع كرات الصولجان في الزاوية.رسم خريطة. من الأصغركيسإلى الأكبرجنيه لحم، وهكذا ترى سلسلة الحيوانات بأكملها أن اقتراحها يتضخم، ومن السعادة الحقيقية الممزوجة بالألم أن تدرك أن العدو يمكنه الآن تفادي طلقات معينة، خاصة عندما يتم الاكتشاف في منتصف موقف حرج بالفعل.
وذلك من خلال الوصولالجحيم على الأرض- التحدي الأسمى - أن الطفلتريبواير التفاعليةتنشر إمكاناتها الكاملة وتغير مظهر الألعاب تمامًا. بالإضافة إلى زيادة قوة الصرامة، أو إضافة الوحوش السامة (تلويث منطقة ما) أو غيرهامنتفخويجبر حلفاؤهم القريبون حتى أفضل المجموعات راسخة على مراجعة نسختهم من الصفر. في الواقع، إذا كان من الممكن مع فريق متمرس الاحتفاظ ببعض المراكز حتى ذلك الحينانتحاري، الالجحيم على الأرضسوف يجبرك على المضي قدمًا وترك مساحة أقل للصدفة. إن ضبط تكوين الموجات في الوقت الفعلي (اعتمادًا على إتقان الناجين) سيدفعك بالطبع إلى إعادة التفكير في بعض اختيارات الملحقات في شجرة المواهب، وبالتالي تصبح ضرورية، وسيكون إكمال البطاقة بنجاح في مثل هذا المستوى أقل أهمية مجزية مثل إكمال الحملةلعبة left 4 deadكخبير واقعي.
كلمة زيد. لا تقل ذلك!
على جانب الخريطة، مرة أخرى، من خلال زيادة الصعوبة، يتم تحسين التفاصيل الدقيقة للتصميم المستوىسيتم الكشف عنها في وضح النهار. يتم التحكم فيها بشكل أفضل من سابقتها، خاصة في الملاحة وفي كثافة المستوياتإل ديكما يتم توزيع التجار الذين يكون موقعهم عشوائيًا أفضل بكثير. تقدم الخرائط عددًا أقل من المناطق المفتوحة لصالح تصميمات داخلية أكثر إحكاما وكثافة، دون أن ننسى تقديم بضعة أسطر تلعب بشكل أكثر عمقًا، فقط لمنح القناصين عظمة ليقضموها. أصبح التداول أكثر طبيعية دون أن يفقد اللاعب أبدًا في متاهة من الممرات التي لا روح لها، ولا تزال الآليات التي تسمح بلحام أبواب معينة للتحكم في تدفق الخصوم موجودة، مما يضيف طبقة منخريطة التحكمموجود في كل مكان بالفعل.
إن التحول إلى Unreal Engine 4 يفيد بشكل كبير البيئات التي، إذا كانت في بعض الأحيان فارغة وثابتة في بعض الأماكن، فهي متنوعة بما يكفي ومجهزة بشكل جيد لخلق الوهم. عشرات الإدخالات منتجمع الخريطةمن الواضح أن الإخراج يؤدي المهمة والمحرك الجديد يسمح له بعرض ليس فقط القوام بمستوى عالٍ من التعريف ولكن قبل كل شيء للعب أكثر قليلاً في أجواء الإضاءة. اللون الأسود أسود حقًا (وليس ظلال رمادية غامضة) ويعطي المعنى الكامل للمصباح اليدوي، وهو حليف أساسي للاعبين في أحلك الزوايا. ولكن ما يعمله المحرك الجديد هو إظهار الفوضى والدمار بمستوى لم يتم تحقيقه من قبل. في منتصف الطريق بين Splatoon ومصنع التقديم، تجد المستويات نفسها غارقة حرفيًا في الهيموجلوبين وقطع الجثث تدور مع كل تأثير أو انفجار. تمر تكنولوجيا تدمير الجسمجندي الحظلغلاف أحدث Tchoupi ولن يكون من غير المألوف إهدار بعض الكريات عمدًا من أجل متعة بسيطة تتمثل في رؤية قطع من الذباب غير المرغوب فيه. ومن الواضح أن كل هذا تم التأكيد عليه من قبلOST عالي الجودة، جو الدواسة المزدوجة معزز بالنيترو ونغمات معدنية للغاية لجعل الجيران يبكون.
بالإضافة إلى إرضاء الغرائز الأساسية لدى الجميع، فإن أعمال الشغب الدموية هذه هي قبل كل شيء طريقة جيدة لإعطاء انطباع بالقوة إلى الرف بأكمله، وكل ذلك يتم تقديمه من خلال الرسوم المتحركة الرائعة. يتم نسخ كل التفاصيل هناك واختيار إنشائها بأكثر من 200 مفتاح رسوم متحركة في الثانية (مقارنة بـ 30 في معظم العناوين) يمثل هنا نجاحًا منقطع النظير، بل إنه نجاح أكثر إقناعًا على مدار فترة العمل.توقيت زيد، حظوقت الرصاصةتقسيم تقدم الزمن على خمسة. انسَ ليونة عامة الناس AAA، هنا نقطع، ونقطع إلى أرباع، ونقطع أوصال، باختصار، ملحمة CAP جيدة للعائلات خيار الباستو الكبير. تتمتع الأسلحة بركلة غير مسبوقة، وكل ضغطة على الزناد ستصدر صوتًا وضوءًا حقيقيين سيهزان أحشائك بلا رحمة. كل عيار له حسابه الخاص، وإذا تم تقديم جميع الأسلحة في أفضل حالاتها، فسوف نذكر بشكل خاص نسر الصحراء، وهو بالتأكيد من بين أفضل ما تمكنت ألعاب الفيديو من إنتاجه في هذا المجال.
اذهب إلى وينشستر، وتناول نصف لتر بارد لطيف
ومع ذلك، ليس كل شيء
روجصعد إلى مملكة زيد، والطابق القاتل 2يشوبها بعض المضايقات الصغيرة. الأهم يأتي من وضعها التنافسي الذي يقدم فريقين للتغلب على بعضهم البعض حتى الموت.لعبة left 4 deadأحدهما يجسد العواصف والآخر الناجين. تكمن المشكلة في أن الوضع يتحول بسرعة كبيرة جدًا إلى وضع مجاني للجميع، خاصة على جانب الوحش حيث يظل نطاق الضربات خطيرًا في كثير من الأحيان. متىL4Dيفرض من خلال شكله رحلة إلى الأمام (وبالتالي التحضير الدقيق لكل كمين من جانب المصاب)،كف 2يطلب فقط النجاة من الأمواج، وبالتالي فإن الجانب الثابت للبشر وغياب حشد حقيقي قادم لإحداث الفوضى يقلل من Zeds إلى مجموعة تم رسمها بشكل عشوائي والتي ستنتظر بصبر لسحب بطاقة "Fleshpound" أو "Scrake" للتحرك الخطوط قليلاً أو تكون قادرة على تناول أكثر من حبتين من البرقوق.
بعيدًا عن كونه فشلًا، فإن الافتقار إلى الإيقاع من جانب Zeds والجانب الخطير للغاية في توزيع الأدوار هو الذي ينزل هذا الوضع إلى مرتبة الفضول المهتز قليلاً. هناك أسف آخر يأتي من الوعود القليلة للمطورين التي لم يتم الوفاء بها خلال مرحلةالوصول المبكر، مثل على سبيل المثال عدد الزعماء، والذي تم تخفيضه بواسطة ممثل واحد ليصبح لديهم ثنائي فقط في النهاية.يطلق. إذا كان من الأفضل دائماً تفضيل الجودة على الكمية، فلن يكون وجود ممثل ثالث ترفاً، خاصة أنه يتم سحبه بشكل عشوائي في كل مباراة لتوفير المزيد من التنوع. لا حاجة للخوض في التفاصيل حول جميع الإعلانات والتغييرات أثناء التطوير، أو حتىجلودالتي يبدو أن أسعارها تثير غضب بعض الأشخاص الضعفاء (في حين أنها مستحضرات تجميلية فقط ويتم تحديد أسعارها حسب العرض والطلب في سوق Steam)، فالحقيقة هي أن المنفذ الموجود على وحدة تحكم Sony كان له تأثير واضح على المحتوى المحتمل لـ النسخة النهائية وخطاب المطورين مع مرور الوقت. على أية حال، لا يوجد أي ملاذ آخر سوى القبول بالعرض الحالي (بخلاف عدم شراء اللعبة)، والذي يظل في العديد من الجوانب - وعلى الرغم من هذه العوائق القليلة - متعة فريدة من نوعها.
يقول بيج آل ذلك
أخيرًا، من وجهة نظر فنية، يعمل العنوان مثل السحر على جميع الدراجات الموجودة في السوق تقريبًا. إذا استفاد الأكثر ثراءً بالطبع من المشاهد الأكثر تحميلاً وتفصيلاً (وهذا صحيح أكثر مع تنشيط Nvidia Flex، مما يؤدي إلى توليد مربى البرتقال بكثرة في أكوام الجثث ولكن مع الجشع الشيطاني في الموارد)، فإن أصغر التكوينات ستكون قادرة أيضًا على للاستمتاع باللعبة بشرط تقديم التنازلات اللازمة. على بطاقة GTX 970، مدعومة بمعالج i7 2600k، و16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي وSamsung 850 Evo SSD،كف 2يعمل بسرعة فائقة تتراوح بين 100 و130 إطارًا في الثانية. إن إطلاق اللعبة فقط هو الذي يتسبب في وقت تحميل طويل للغاية بالنسبة لأولئك الذين ليسوا مجهزين بمحرك أقراص SSD، ولكن بالنسبة للبقية، فإن إصدار الكمبيوتر الشخصي يمثل نجاحًا حقيقيًا. لاحظ أيضًا أن أحدث برامج تشغيل Nvidia (375.95) يبدو أنها تتسبب في العديد من الأعطال في اللعبة، بدءًا من إرجاع Windows إلى استحالة تشغيل اللعبة.
ومن ناحية الشبكة، فإن وجود خوادم مخصصة يوفر تجربة خالية من العوائق الكبيرة. السيرفرات الرسمية لتريبواير التفاعليةيطيعالمبادئ التوجيهيةالمقدمة من قبل المطورين في وثائقهم، وهي أمعدل القرادثابت عند 30 هرتز للمضيف. تؤكد قراءاتنا عبر Wireshark ذلك من خلال أمعدل القرادتم قياس الخادم بمعدل 29.34 هرتز ومعدل القرادالعميل بمتوسط 79.42 هرتز، لاحظنا بعض الهزات أثناء أجزاء معينة ولكن بشكل عام، يعمل جزء الشبكة بشكل محترم. تكون التجربة أفضل فقط على الخوادم الخاصة حيث يتمتع المالكون بالتحكم الكامل في قيمةمعدل القراد.
أخبار أخبار أخبار