الاختبار: منطقة القتل المرتزقة
تم اختباره على بلاي ستيشن فيتا
لديها كل شيء عظيم
لذلك، فإن Killzone قادمة إلى PS Vita، وهي حصرية بأعجوبة. لا يوجد منفذ آخر، ولا طبعة جديدة: تقدم اللعبة قصتها الخاصة، ومهامها، وعالمها في نسخة ذات صفات حقيقية، ولكن أيضًا بعض العيوب. لنبدأ مباشرة بما هو مزعج، فلا فائدة من صنع أفلام حول جودة كتابة السيناريو لهذا الأمرالمرتزقة Killzoneأو روايته. في دور المرتزقة، سيتعين عليك إكمال ما يقل قليلاً عن عشر مهام نيابة عن أعلى مزايد، سواء كان ISA أو Helghasts المشهورين الذين يمثلون إلى حد ما العلامة التجارية للسلسلة. الحبكة ضعيفة جدًا وتستخدم خيوطًا كبيرة، والمشاهد نادرة (لكنها جميلة) ويفتقر الأمر برمته عمومًا إلى الكثير من الارتباط. نحن لا نشعر أبدًا بالتورط سواء من خلال شخصيتنا، التي هي عامة للغاية، أو من خلال قضية أولئك الذين نقاتل من أجلهم. ولحسن الحظ، فهو في كل مكان.
لأن المرتزقة على الأقل يتمتعون بميزة إطلاق سراح جيد للقوة. بعد بضع دقائق من اللعب، تنسى ببساطة أنك تلعب على جهاز كمبيوتر محمول وتركز فقط على القتال وإثارة الأحداث. تعتبر بيئة العمل الخاصة بالآلة ذات العصاين ممتازة لهذا النوع من الألعاب ويتم استخدام ميزاتها بذكاء. التصويب الجيروسكوبي الاختياري، واستخدام شاشة اللمس للقتال القريب، أو الألغاز (اختراق أجهزة الكمبيوتر الأمنية)، أو تغيير الأسلحة، وحتى شاشة اللمس الموجودة في الجزء الخلفي من Vita تستخدم لضبط مستوى التكبير/التصغير عند القنص. من الواضح أن لعبة Killzone المحمولة هذه ليس لديها ما تحسد عليه في لعبة FPS لوحدات التحكم المنزلية من حيث القدرة على المناورة. وهذا بالفعل نجاح كبير.
طريقة اللعب نفسها فعالة أيضًا، على الأقل ظاهريًا. نجد جميع مكونات لعبة FPS الحديثة مع المتاجر المنتشرة في الزوايا الأربع للمستويات حيث ستجد العديد من الأسلحة والأدوات الرائعة لاستخدامها (الاختفاء والدرع وما إلى ذلك). ستسمح لك هذه المعدات بتحسين أسلوب لعبك؛ رامبو أو سوليد سنيك، الخيار لك. ومع ذلك، من الناحية العملية، نلاحظ أن أسلوب التذمر لا يزال يعمل بشكل جيد، وهذا ليس بالضرورة عيبًا. دون أن تتمكن من أن تكون ملحمية حقًا بمهامها الخالية من الروح،المرتزقة Killzoneعلى الأقل يقدم جرعة جيدة من اللعب بالأسلحة النارية.
عيسى الرقمية
أولئك الذين توقعوا المزيد واستكمال لقب AAA على وحدة التحكم المنزلية قد يظلون غير راضين بعض الشيء. في الواقع، لا تتمتع Killzone PS Vita بنفس الاتساق الذي تتمتع به نماذجها التي تحاول الاقتراب منها. الأعداء، على الرغم من عدوانيتهم، إلا أنهم في بعض الأحيان يميلون إلى الانتحار إلى حد ما: يعسكرون في الزاوية بعد إحداث ضجيج وسيأتون جميعًا ويتم إطلاق النار عليهم بالسلاسل دون طرح الكثير من الأسئلة. كما أن المشاجرة متساهلة بعض الشيء وتفسد المتعة في بعض الأحيان. على سبيل المثال، غالبًا ما يكون من الممكن الاندفاع إلى ثلاثة حراس بيديك العاريتين لطعنهم دون أن يتمكن الأخيرون، على الرغم من أنهم مسلحون برشاشات ثقيلة، من قتلك. شكرًا لشريط النجاة نصف الإله والشفاء التلقائي لمدة 15 ثانية. كما قلنا، المغامرة أيضًا مخيبة للآمال بعض الشيء بطبيعتها. العب أعشوائيالمرتزقة ليست مثيرة للغاية، وفي عالم يبدو فيه جميع الأعداء متشابهين، قد نشعر بالملل أحيانًا. لحسن الحظ، فإن نهاية وضع اللاعب الفردي، الذي رأيناه بعد ست إلى سبع ساعات، تقدم بعض المقاطع الأكثر إثارة بعض الشيء، لكننا كنا نرغب في المزيد.
بالنسبة لأولئك الذين يريدون المزيد، يقدم العنوان أيضًا الجزء التقليدي متعدد اللاعبين. هناك ثلاثة أوضاع للعبة (Mercenary Warfare، وGuerrilla Warfare، وWarzone) للسماح لـ 8 لاعبين بالمنافسة على الشبكة المحلية (LAN) أو على الشبكة باستخدام 6 بطاقات مشتركة. لا يوجد شيء أصلي جدًا في المفاهيم، ولكن نظرًا لأن طريقة اللعب الأساسية ممتعة، فإن أولئك الذين يرغبون في مقارنة مهاراتهم في اللعبة والتنافس مع الأصدقاء سيكون لديهم دائمًا الفرصة للقيام بذلك.
أخيرًا، من المستحيل الحديث عن Killzone دون الحديث عن التقنية. لقد كانت السلسلة دائمًا عبارة عن عرض رسومي لوحدات تحكم PlayStation، وهذه الحلقة من Vita ليست استثناءً. المحرك ثلاثي الأبعاد المستخدم هو بكل بساطة محرك إصدارات PS3، وعلى الرغم من بعض التعديلات، فإن العرض مذهل بكل بساطة. لم نر هذا جيدًا على Vita منذ Uncharted، ومن المستحيل العثور على لعبة FPS تنافس من حيث الرسومات على وحدة تحكم محمولة. تستفيد اللعبة أيضًا من السلاسة الجيدة والدبلجة الدقيقة (الإنجليزية) والمؤثرات الصوتية الجيدة. باختصار، نسخة أكثر من نظيفة للجزء الفني، وغني عن القول أن أولئك الذين يريدون رؤية PS Vita يبصقون أحشائهم سيحصلون على ما يتوقعونه من هذه الحلقة.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع