تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
القليل من طعم الجنة (مكرر)
أخذ بشكل جيد للغاية - سيقول البعض حتى تهالك -بونتي الملكلذلك يقدم اللاعب اللاعب للاختيار من بينها من بين ثلاث فصول من الأبطال (بالادين ، ووريور و Mage) بأنه سيؤدي إلى خبرة مكافحة وعملات ذهبية من أجل الحصول على عناصر جديدة وإلغاء تأمين مهارات جديدة. إنه أصلي. أطريقة اللعبوالتي ستظهر مألوفة للغاية لدى لاعبي الكمبيوتر الشخصي في المدرسة القديمة ، ولكن التخلص من مفهوم المنعطف لأن سفر الشخصية في عالم اللعب في الوقت الفعلي. المخلوقات على الخريطة ترمز إلى قوات العدو ، لذلك تتحرك كما تشاء ويمكن تجاوزها حتى لو لم يتردد في مواصلة اللاعب الذي سيدخل مجال رؤيته. كما هو الحال في اللعبة الأصلية أو في أبطال القوة وسحرهابونتي الملكهل الجد المباشر ، يتم تعريف البطل من خلال المهارات الأساسية التي ستؤثر على قوته الهجوم أو دفاعه أو مواهبه الساحرة ، والتي تمت إضافة لمسة من آر بي جي في إدارة مخزونه ومهاراته التي تفتح بفضل الرونية المقدمة هذا الغرض.
هذه المهارات المتنوعة هنا مقسمة إلى ثلاث أشجار مميزة (السحر والقوة والعقل) ستسمح لها بتحسين قدراتها التكتيكية أو الهجومية أو الدفاعية ، للتخصص في المدارس السحرية الثلاث المتاحة ، أو لإعطاء العديد من المكافآت لقواته ، حتى لإنعاشها لهم بعد قتال مثل أي شخص جيد يحترم الأرواح. يحمل البطل بالفعل عدة فرق من المخلوقات التي ستشارك في المعركة في مكانه بمجرد انخراط في معركة ، والتي يتم تجنيدها أو يتم شراؤها في المباني المختلفة الموضوعة على الخريطة. تتكشف اللعبة بالكامل في الوقت الفعلي ، يتم التخلي عن مفهوم الأسبوع الأسبوعي في The Heroes تمامًا هنا ولا يتطور عدد المخلوقات على الخريطة ، سواء كانت الأصدقاء أو الأعداء ، أو القليل جدًا. لا يوجد أسبوع الفئران لمضاعفة عدد القوارض حول المدن ، عالمبونتي الملكيتم تجميده نسبيًا ، وهو أمر غير عملي دائمًا عند استنفاد احتياطيات القلعة وأنه من الضروري أن يركض في ثلاث مناطق مختلفة من أجل توظيف وحدات للمعركة الكبيرة التالية. الانتكاسة الإيجابية للميدالية ، من الممكن أن تصل مرة واحدة إلى مستوى كاف للعودة لركل قطار الخصم سابقًا بالزور ، وهو نوع من الرضا الحرة القليلة التي هي سعيدة دائمًا.
روبرتو أرلانيا
لهذه القواعد الصلبة ولكن الكلاسيكية ،بونتي الملكمن الواضح أن يضيف بعض الأفكار عن خمره مثل مفهوم نقاط القيادة اللازمة لتوظيف القوات. وبالتالي فإن مجموعة الوحدات ستزداد في نفس الوقت الذي يفيد فيه رأس المال المفيد للغاية ، خاصةً عندما يكون من الضروري شراء مخلوقات مكلفة مثل العمالقة أو الدراجين أو حتى التنين. هناك متغير صغير آخر مثير للاهتمام ، وهو مقياس الغضب الذي يملأ كما يلحق المرء أو يخضع لأضرار في ساحة المعركة والذي يجعل من الممكن ربط أربعة عقول مختلفة ، ودعوة سلطاتها المذهلة. سيف العملاق من النار ، أمطار النيزك ، السحابة السامة أو كرة الفولاذ التي تفرض خصم نصائحها ، غالبًا ما تكون النتيجة مثيرة للإعجاب للغاية ولا تجعل من الممكن تنشيط المعارك ولكن أيضًا لتغيير النتيجة. يكون مفتاح RPG دائمًا حاضرًا جدًا لأن هذه الأرواح تكتسب خبرة مع استخدام صلاحياتها ، مما يتيح لك تحسينها أو إلغاء قفل ألواح جديدة. مكملة مثالية لكتاب الإملاء القديم الجيد الذي تم العثور عليه هنا بشكل واضح ، والذي سيكون بمثابة معتاد لتوابل معارك كرات النار الملونة ، منهواةمن كتلة أو تنشيط البرق.
جزء منبونتي الملكلذلك يتكون من التصفح في الوقت الفعلي بطاقات هائلة ومفصلة بحثًا عن الكنوز أو الأعداء أو NPCs ، لأن اللعبة تدور أطريقة اللعباستراتيجية موجهة للغاية مع جرعة جيدة من آر بي جي ، سواء في الحوارات ، لذيذة ومكتوبة بشكل جيد بالنسبة للجزء الأكبر ، فإن العديد من المهام المتاحة التي ستؤدي عمومًا إلى استكشاف الأبراج المحصنة والعديد من المعارك ، أو أخيرًا إدارة شخصيته التي يمكن أيضًا الزواج والولادة من أجل الاستمتاع بمكافآت إضافية. حتى أن هناك بعضرئيسGigantic (Kraken ، Spider ...) قادم لكسر رتابة المعارك لأن اللعبة تقدم الكثير. على هذه النقطة ،بونتي الملكلا يغير صيغة أثبتت نفسها ، وبمجرد الانخراط في القتال من قبل عدو ، تتغير اللعبة نحو رؤية جوية لساحة المعركة ، وشملت شبكة سداسية. سيكون من الضروري تحريك وحداتها هناك ، لمهاجمة قوات العدو ، لإطلاق تعويذاتها ، باختصار ، للفوز بالانتصار من خلال التضحية بحد أدنى من الوحدات. هذا هو المكان الذي الجانب الإستراتيجي لـبونتي الملكيأخذ كل ملحه مع عودة التكتيكات المعتادة - احتل الرماة مع المشاجرة لتجنبهم على السحب على مسافة ، وضع وحداته أكثر مقاومة للواجهة ، واستخدم الصبغة المعتادة من التعويذات (الرعاية ، البركة ، وحدات الأشباح ، والسيطرة على روح ...) للفوز بأي ثمن ...
الحجاب المليء
تم إصدارها من هذه الجوانب التي ترحب بها للغاية في الجوانب التي تثري الحملة الفردية لمختلف المهام والمزيد من الأحداث الأصلية ،بونتي الملكمثل أسلافه لسباق الأبدي للسلطة والكنوز ونقاط الخبرة. هذا لن يكون شرًا إذا بذلت اللعبة على الأقل الجهود المبذولة لتقديم سيناريوهات إضافية بالإضافة إلى حملة منفردة والتي ، على الرغم من أنها طويلة جدًا وغنية ، ستظل كما هي بالنسبة لفئات الأحرف الثلاثة فقط من خلال تغييرات القصر في الاختيار من المهارات. العناصر الديناميكية أو العشوائية قليلة للغاية ، معظم المهام تظل كما هي ، ومن المشروع طرح أسئلة حولقيمة إعادةللعبة المقدمة بدون وضع متعدد اللاعبين وبدون محرر مستوى. إنه لأمر مؤسف أكثر أن يكون مزيج الدور والاستراتيجية يعملان بشكل جيد تمامًا وأنهطريقة اللعبعميق بما فيه الكفاية لا يتعرض بسرعة كبيرة على الرغم من العدد المذهل من المعارك التي سيكون من الضروري المشاركة - لم يكن خيار الدقة التلقائية ترفًا. هذه السياسة القصيرة التي تم طرحها للمطورين هي بلا شك العيب الرئيسي لهذابونتي الملكالذي يلحق بأسلوب رسومي ساحر ومليء بالشخصية ، وخاصة فيما يتعلق بالواجهة والقوائم الرائعة. من المسلم به أن ينظر إليها ، فإن المجموعات زاوية بعض الشيء والشخصيات الفقيرة في المضلعات ، ولكن ثراء لوحة الألوان والعلاج التفصيلي يكتسح جميع الاحتياطيات الجمالية. سيء للغاية أن الموسيقى هي kitsch ومتكررة أيضًا - نحن بعيدون جدًا عن مستوى أأبطال May و Magic II.
اختبار التكوين:Intel Core 2 Q6750 @ 2.66ghz ، 2 Go de Ram ، Geforce 8800 GTS 512
أخبار أخبار أخبار