الاختبار: المملكة تأتي الخلاص والموت والحياة في بوهيميا

الاختبار: المملكة تأتي الخلاص والموت والحياة في بوهيميا

♫ وهذا يعني أنه ليس لدينا المزيد من الوقت ♩ تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

من خلال دفعة أولى من مشاهد الحياة، نتعرف على الشاب هنري، ابن الحداد من قرية سكاليس ومركبة اللاعب في بوهيميا الخضراء لعام ربنا 1404. وقد سُرق رأسه 3310 في Gare du Nord وأقواس أطفاله حسنة التصرف، هنري ليس كثيرًا من البطل المعتاد، لكن هيا، لا تنخدع بالمظاهر. على أية حال، لا يوجد شيء معتاد فيالمملكة تأتي.

عندما نتقدم لفتح الباب، فإن ذلك لا يخلو أبدًا من الحركة الطوعية غير المقيدة لذراع الرجل الصغير، الذي يمسك بالمقبض ويحرك المفصلات. تمامًا مثل الجوع، يؤثر التعب على إحصاءاتك، كما أن تخطي القيلولة أو الفركتي لفترة طويلة يؤدي أيضًا إلى تغيير الرؤية. يؤدي الشرب إلى إرخاء اللسان ويسمح بارتفاع درجات بلاغتك، لكن المطورين فكروا أيضًا في العقوبات المرتبطة بمخلفات الكحول، وكل شيء يشبه ذلك إلى حد ما. تنتهي الأحكام، والإفراط في تناول الطعام يثقل كاهل المعدة، ويؤثر لون ملابسك المستعملة على قدراتك على التسلل، ويخضع عالم اللعبة لمجموعة كاملة من القواعد والآليات التي تهدف إلى إحداث فرق. نحن هنا نتعامل مع مناهضي Elder Scrolls بامتياز، والذين تصل رغبتهم في الواقعية أحيانًا إلى المحاكاة المفرطة، ولا يخافون من تأجيل بعض اللاعبين.المملكة تأتيليست لعبة آر بي جي التي اقتحمت بها غرفة دوق بملابس النوم الخاصة به في الساعة الثانية صباحًا بعد الظهر لإبلاغه بهزيمة قطاع الطرق. من المحتمل أن ينتهي بك الأمر في الحبس الانفرادي لمدة يوم أو يومين، مع تداعيات متوقعة على سمعتك وأدائك البدني. هنا، إذا حل الظلام عندما يصل هنري إلى القلعة، نبدأ بإشعال شعلتنا حتى لا تقلق الحارس، وبعد ذلك نحاول العثور على نزل حيث يمكننا انتظار ساعات العمل بأدب.

ولكن دعونا نعود إلى هنري الجيد. بالنسبة له، لا توجد نبوءة خفية أو مصير غير عادي. فقط نزاع سياسي كبير بين المطالبين بالعرش البوهيمي، انتهى خلاله بتدمير قريته وقتل والديه. في سعيه للانتقام، سوف يجذب عامة الناس ذو القلب الثقيل استحسان سيد راتاي وبعض حلفائه، ولكن مرة أخرى، هؤلاء هم نبلاء الريف. لم يكن الملوك ولا الأباطرة يميلون إلى حملات عسكرية واسعة النطاق، بل كانوا فقط الحكام الذين يسعون إلى حماية أتباعهم. لذلك سيتم تعيين هنري حارسًا، وستكون مهمته الأولى هي الدورية الليلية حول كنيسة راتاي. بالطبع، سيحصل على رتبة، وسينتهي به الأمر بالتجول في البلاد بحرية على ظهور الخيل لحل جميع أنواع الألغاز، ولكن فقط بعد مقدمة تستغرق وقتها. بجانب،المملكة تأتييبدو أنه مكتوب أكثر بكثير مما اقترحته السنوات الأولى من التطوير. إنها أيضًا لعبة تقمص أدوار مدفوعة بقوة بقصتها، ويتم تقديمها من خلال حوارات ومهام مذهلة، ولكن أيضًا عبر العديد من المشاهد السينمائية.

هنا يكمن هذا العالم

تساعد هذه التسلسلات المحسوبة مسبقًا والمجهزة بشكل جيد بشكل كبير في نجاح القصة وشخصياتها الرئيسية، من خلال تصوير ما يجد محرك اللعبة صعوبة في صياغته أحيانًا. ومع ذلك، فإن الدبلجة الإنجليزية موجودة، ذات جودة ممتازة، وعلى سبيل المثال، فإن اللوردات رادزيغ أو هانوش أو ديفيش لديهم "وجوه" حقيقية، من النوع الذي نجده في روايات العصور الوسطى الناجحة.من ناحية أخرى، غالبًا ما تكشف مزامنة الشفاه وحلقات الرسوم المتحركة عن القوة النسبية لاستوديو Warhorse، خاصة أثناء مراحل الحوار. وبشكل أكثر عمومية، علاوة على ذلك،المملكة تأتييقع ضمن فئة الألعاب الجميلة، ولكن إلى حد بعيد. على سبيل المثال، غالبًا ما يقدم العمل على التضاريس والغطاء النباتي والإضاءة في الوديان والغابات في بوهيميا لحظات رائعة من الطبيعة.. ولكن كلما اقتربنا من المناطق المأهولة، قل تصديقنا لها. والخبر السار هو أن هذا الجانب القاسي لا ينتقص من تألق المغامرة والكون الذي يعمل كإطار لها.

بعد المقدمة الطويلة، تظهر قصة في الأفق مثل فيلم تشويق صغير جيد من العصور الوسطى، مع نقاط الوميض والتقلبات والتحولات وطاقم قوي جدًا من الأدوار الثانوية. تلتف المؤامرات وتتكشف حول هنري، الذي يتمكن من التألق حتى بدون أن يحكم أو يأمر، وإنسانيته وبساطته راسخة في جسده. هناك عدد قليل من البطون القصيرة في هذا الموضوع، وهي لحظات يأخذك فيها الرعاة إلى نوع من كولومبو يرتدي الدرع خلال عدد قليل جدًا من المهام. ولكن قبل كل شيء، نفاجأ بأن اللعبة المبنية على الحياة البسيطة والخالية من السحر للسيادة البوهيمية كانت قادرة على تغيير المؤامرات والمواقف إلى هذا الحد.

هذه النجاحات في القصة والشخصيات ومؤامرة اللعبة لن تكون هي نفسها دون الاهتمام المرضي تقريبًا بالتفاصيل ومعقولية الكون. هنا، كل مكان هو مكان جدير بالثقة للعيش والعمل. يأتي المعالج بالأعشاب الذي يعيش في الغابة ويتنقل بين مكان استراحته، والخيمة التي يستقر فيها مخزونه، ومنطقة المطبخ. تخيم مواقد الفحم في منطقة خالية من الأشجار المقطوعة وتميل إلى سحب أفرانها في حلقات نشاط متماسكة. تم تركيب كل مبنى بالطريقة الأكثر منطقية الممكنة، مثل عمل البشر الذين اضطروا إلى التكيف مع التضاريس والطبيعة. إن مجيء وذهاب هذا العالم الصغير وفقًا لجداولهم الزمنية هو مجرد تتويج للكعكة الجميلة: كل شيء موجود بالفعل ليجعلنا نرغب في الإيمان بمدينة راتاي الصغيرة النابضة بالحياة أو المخاوف الدينية في أوزيتشي. ثم تتولى الأنظمة زمام الأمور، مع بعض الأفكار الشيطانية الفعالة، مثل عقوبة الكاريزما في حالة النظافة المشكوك فيها. قد لا يبدو فرك حذائك في الصباح الباكر لأنك تخطط للدردشة مع أحد اللوردات في فترة ما بعد الظهر أمرًا كبيرًا، لكنه يستحق إلقاء محاضرة عن ألعاب السلطة في المجتمع الإقطاعي.

القانون وهودور

بعد أن تحرر هنري من عذابات النفق التمهيدي، أصبح بإمكانه التجول كما يحلو له على خريطة اللعبة، أو الصيد، أو نهب منازل الفلاحين، أو الشراء والبيع، أو تطوير القصة أو إكمال المهام الأقل أهمية مقابل القليل من Groschen. المهام الجانبية ليست كثيرة كما هو الحال في الطاغوتسكيريم، لكن Warhorse تفضل الجودة على الكمية: غالبًا ما نجد نفس الاهتمام في الكتابة كما هو الحال في جوهر المهام الرئيسية، وهذه الرغبة في تجاوز الكليشيهات المرتبطة عادةً بألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح. على سبيل المثال، هناك عدد قليل جدًا من المهام التي تنتقل من النقطة أ إلى النقطة ب، ومعظمها يقدم عدة طرق للحل: هنا إقناع الهدف بإلقاء أسلحته، أو العثور على ممر يسمح له بالفرار، أو اختلاق دليل كاذب اغتيال الراعي. للبلاغة دور تلعبه، لكن السمعة أيضًا لها دورها، وحمل ما يقرب من ستين كيلوجرامًا من الدروع يمكن أن يسمح للبطل قليل الكلام بالإفلات من الأمور بطريقته الخاصة، من خلال تطبيق حركات الضغط التي تسير على ما يرام. ومع ذلك، كن حذرًا، حتى لا تدفع حظك كثيرًا: فتح فمك على نطاق واسع جدًا في بداية اللعبة يمكن أن يؤدي إلى تعقيد حياتك بعد عشرين ساعة، من خلال الحديث الشفهي السيئ عن سمعتك.

نحن نقدر أيضًا التوازن المتحكم فيه في الكشف عن المعلومات والمواقع المرتبطة بالمهام: تحدد بعض المهام كل شيء إلى أقرب متر بفضل البوصلة، بينما ستطلب منك مهام أخرى البحث في مناطق البحث بالعين المجردة، والتاريخ لتفكيك FedEx الجانب قليلا. نفس الفلسفة الخاصة بـ Quest Journal، والتي تكون في بعض الأحيان غامضة بشكل متعمد بشأن الإجراء الذي يجب اتباعه، لتحفيز اللاعب بشكل أفضل على استجواب الأشخاص المقربين من الملف واكتشاف طرق بديلة لتحقيق أهدافهم بأنفسهم. إلى جانب القصة الرئيسية، فإن مجموعة المغامرات الثانوية هذه تجعل عمر اللعبة يزيد قليلاً عن ثلاثين ساعة، مع العلم أن أولئك الذين يرغبون في تمديد إقامتهم في بوهيميا سيكونون قادرين أيضًا على الاعتماد على عمليات البحث عن الكنز (رائعة جدًا) وكذلك على الأنشطة أو وظائف المحارب أو اللص التي تعتبر إجرائية بعض الشيء ولكنها تقدم أعذارًا جيدة لطحن الذهب ونقاط الخبرة.

بعد هذا المحتوىالمملكة تأتييعاني قليلاً من مقارنته بالآلات الكبيرة من هذا النوع، وذلك بكل بساطة لأنه يهدف قبل كل شيء إلى الواقعية، حتى لو كان خامًا بعض الشيء. لذلك لا تتوقع عالمًا مفتوحًا مثل قطعة الجبن السويسرية المحفورة مع عشرات الكهوف لاستكشافها، أو مليئة بالأحداث العشوائية المذهلة: تستقطب الخريطة غالبية البشر إلى قرى ورحلات (سواء كانت ريفية أو على ظهور الخيل أو سريعة عبر الخريطة الموضحة) ) نادرًا ما يتم مقاطعتها بواسطة المتسولين أو هجمات قطاع الطرق. إنها اللعبة، وسرعان ما نتصالح معها، لكن لم يكن أحد يتوقع حياة برية أكثر وفرة وبعض رحلات الزرزور لإضفاء المزيد من الحياة هناك.

غطاء السيوف

سوف يجيب خبراء اللعبة بأن هناك ما تشجعك اللعبة على أن تصبح عليه، وكل ما لديك الحرية في القيام به فيها. صحيح أن أدنى نشاط له الحق في الحصول على نظام التقدم الخاص به. يؤدي تفكيك الأهداف إلى تحسين مهاراتك في الرماية، ويتيح لك قطع الغزاة بالسيف فتح خيارات هجوم ودفاع جديدة، ولكن هذا ينطبق أيضًا على الكيمياء والصيد وركوب الخيل والأعشاب والتقنيات المختلفة المرتبطة بالنهب والرسائل وحتى الشرب. وبالتالي يستطيع هنري أن يتعلم القراءة بل ويكتسب قدرًا معينًا من سعة الاطلاع (عملي في العديد من الظروف) ولكنه أيضًا يصبح حرفيًا حقيقيًا في الدمج، وبالتالي يطلق العنان لمهارات مثل Safe and Safe، والتي تسمح - كما حلم البعض بها طوال حياتهم - بالتعلم بشكل منهجي استيقظ في المنزل ومع كل الصوتأشياءبعد غيبوبة كحولية. إذا لم يطيع فئات الشخصيات، فإن نظام التقدمالمملكة تأتييسمح لك بمتابعة العديد من المسارات، وكلها مرتبطة بشكل كافٍ بأنظمة اللعبة الأخرى لإثارة اهتمام اللاعب بما يتجاوز جانبها البسيطلعب الأدوار.

من ناحية أخرى، قد يكون من الصعب أحيانًا العثور على طريقك بين القوائم الفرعية للقوائم الفرعية واللعبة التي تفشل أحيانًا في واجباتها المتعلقة بالمعلومات الأساسية. لا يمكن الوصول إلى بعض "الوظائف" إلا بعد البدء في شركة NPC، ولا تتم معالجة إدارة الحصان ومعداته بشكل صحيح ويمكن للمرء بسهولة اكتشاف قطعة منطريقة اللعبفي وقت متأخر عندما كان من شأنه أن يسهل حل الكثير من المهام المكتملة قبل ذلك. نوع معين من الواقعية، كما في "الحياة صعبة ولا تهتم بالدروس".

الخشونة والحبوب الخشنة هي بالتأكيد الكلمات الرئيسية لتجربة آر بي جي التي تقدمهاالمملكة تأتي. الرماية، على سبيل المثال، تتم بدون مشاهد وبالتخمين، لدرجة أن الأرنب الأول الذي تم تدميره انهار في وسط غابة من السهام بعد أن أخطأ هدفه. الأمر نفسه ينطبق على مواجهات الطعن الشهيرة التي سيطرت على دفاتر تطوير اللعبة، فعندما تكون الكاميرا مقفلة على الخصم، فإن الأمر يتعلق بإعطاء اتجاه للفأر ليجعل المؤشر على شكل نجمة في أحد اتجاهاته الثمانية. لتوجيه ضربة أو صد هجوم في الاتجاه الصحيح. الخطوات الجانبية والخدع والدفعات ومجموعات "التوقيع": كلما تقدم هنري في السن، زادت الخيارات المتاحة، مع العلم أن كل سلاح له مزاياه وعيوبه في مواجهة هذه الحماية أو تلك. إن هزيمة بطل يرتدي الدرع اللوحية توفر أحاسيس ممتعة حقًا، ولكن قبل ذلك، سيتعين عليك صقل مهاراتك بالطريقة الصعبة، ومقاومة الرغبة في إرسال كل شيء متطايرًا والصراخ بشأن الفشل. النظام لا يخلو من ثقل معينتوقيتومع ذلك، فإن الإدارة الصارمة والمتحملة التي سرعان ما أدخلت الوافد الجديد في حالة من الذعر. نحن لسنا في رؤية رومانسية للقتال في العصور الوسطى، ولكننا دائمًا في هذا الواقع المتجمد الذي يتناقض مع المبادئ المعتادة لملحمة البطل. حتى بعد الساعات القليلة الأولى، وحتى بعد أن قضى الآلاف من جروشن في التدريب القتالي، فمن المحتمل أن تكون كل معركة هي الأخيرة. هذا ما هو جيد.

مسابقة الأقنان الطائرة

ستوووووب! يقطع. تعال بهذه الطريقة. هل كل شيء قيد التشغيل؟ كيف هي الحياة في أرض اليونيكورن ونوافير الشوكولاتة، هل الجو مشمس؟ لدي اعتراف: لقد تلاعبت بك قليلاً وأنا آسف. لا أحد يخرج بعد خمسين ساعةالمملكة تأتيمن خلال رسم صورة إبينال التي حاولت وصفها حتى الآن. الأصالة والمهام والشخصيات والكون والأنظمة، كل هذا صحيح. باستثناء أنه في الأعلى والأسفل وفي كل مكان توجد هذه الطبقة السميكةالبق، مثل المرض الذي يأكل ويشوه درع اللعبة الجميل والمشرق، الأمر بسيط للغاية: لقد فعلت لعبة Warhorse كل شيء من أجلنا. رحلات صغيرة في البداية، مثل التحكم والتوقف الكارثي لحصان هنري، القادر على رميك في الحقل لأنه اصطدم بالحصى، أو أن يعلق إلى الأبد بين شجيرتين. من المتوقع أيضًا أن تدور الكاميرات أثناء الحوارات، والرسوم المتحركة المجمدة، وتراكبات الشخصيات غير القابلة للعب، وأجزاء من الدبلجة المفقودة، ولكن القائمة للأسف لا تنتهي عند هذا الحد.

في مدينة أو أخرى، ليس من غير المألوف أن تتعثر أثناء صعود السلالم، حتى تتغلب على الخطوة المخالفة بالضغط على زر القفز. يجب أيضًا مراجعة التفاعلات التي تحكم العديد من الأنظمة في اللعبة. على سبيل المثال، تم وضعنا في الحفرة لأننا ضربنا رئيس هنري أثناء جلسة تدريبية - حيث كان الأمر على وجه التحديد مسألة عبور السيوف - وبعض المهام التي تمزج بين القتال ووجود شخصية غير قابلة للعب يمكن أن تسوء عندما يتغير هذا الأخير دون الحاجة إلى ذلك. أدنى سبب. بينما نكتب هذه السطور، فإن تسخير نفسك لمقعد الكيمياء لا يزال من الممكن أن يدفعك إلى السماء دون سبب، والشحنة الغبية التي تستغرق ثانيتين تتحول لحسن الحظ إلى دقيقة واحدة، إذا لم تتحطم بكل بساطة عن طريق إجبارك على إعادة تشغيل الجهاز. لعبة ماذا يمكننا أن نقول أيضا عن اثنين أو ثلاثةالبقالحواجز التي تتناثر في الطريق المؤدي إلى نهاية القصة، مما يجبر اللاعب أحيانًا على العودة إلى الحفظ السابق لتعديل اختياراته، أو الفشل عمدًا لتجنب الانهيار العصبي، كما كان الحال أثناء مهمة من الصندوق الرئيسي إلى حد الجنون.

المملكة تأتيهي قطعة كبيرة ولم يكن لدى Warhorse الفكين لإخراجها بالكامل في الوقت المخصص. مع بضعة أشهر أخرى، كان من الممكن أن يقوم الاستوديو بإزالة معظم الأشياءالبقواغتنم الفرصة لتبسيط التجربة والعمل على مسائل الأناقة. يكمن انقطاع الانغماس في كل مكان تقريبًا، كما هو الحال في تسلسلات الحركة أو التظليل هذه حيث تقاطع الشخصيات غير القابلة للعب المصاحبة للاعب نفسها في منتصف الحدث لتستدير وتصرخ "مرحباً، كيف حال هنري؟". قد نعتاد على ذلك مع مرور الوقت، لكن من المؤكد أيضًا أنه كان من الممكن تجنب التحميلات الصغيرة التي تسبق كل حوار. والشذوذات في التصميم كثيرة بالفعل بما يكفي بحيث لا نضطر إلى تمزيق شعرنا أمام واجهة التمرير هذه التي تتباطأ بشكل غير مفهوم في الساعة الأخيرة من القطع الناقص. أخيرًا، هناك نقطة تتعلق بالتحسين الفني على جهاز الكمبيوتر، يصعب وصفها بخلاف مصطلحات مثل "خطيرة" أو حتى "غامضة". على دراجة العمل لدينا المزودة بـ GTX1070 وشاشة بدقة 1080 بكسل، يتعين علينا إجراء تعديلات وتقديم تنازلات لضمان 45 إطارًا في الثانية في جميع المواقف وتتحمل الآلة حالات التجميد المنتظمة. وفي الوقت نفسه، يتيح الطراز 980Ti الموجود في الطية إمكانية الاحتفاظ بمعدل 60 إطارًا في الثانية على شاشة WQHD (3440 × 1440)، وجميع الخيارات بأقصى سرعة وبدون أدنى تلعثم. اذهب الرقم.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار