الاختبار: سلسلة الذكريات: ميكي دونالد وآخرون
تم اختباره للعبة Game Boy Advance
Kingdom Hearts، لعبة تجمع بين عالمين لا يعدان بمستقبل مشترك بشكل خاص. متخصص في القصص الملتوية والشخصيات المظلمة أو المعذبة بشكل زائف،سكوير انيكسومع ذلك تمكنت من فرض أقصةمن هذا النوع لديزنيالذي عهد إليه بشخصياته لهذه المناسبة. بعد المغامراتبائع المليونعلى PlayStation 2، يجد Sora وGoofy وDonald أنفسهم يطاردون بلوتو في مسار لا نهاية له على ما يبدو. سيصادف سورا بعد ذلك شخصية غريبة مقنعة ستشرح له أنه يوجد خلف الطريق ما يبحث عنه، ولكن سيتعين عليه التضحية بشيء للحصول عليه. سورا، المشكوك فيه، يتتبع الطريق ويصادف قلعة النسيان، التي يقال إنها مفتوحة للذكريات المفقودة لزائرها. لذلك، سيجد سورا ورفاقه أنفسهم يسترجعون أحداث Kingdom Hearts مرارًا وتكرارًا، على الرغم من أنه تم إعادة إنشائها بواسطة عقل سورا فقط. لكنه لا يهتم، وسيتعين عليه عبور الطوابق المختلفة للقلعة إذا أراد العثور على حقيقة ذكرياته. هل سيتمكن سورا من العثور على ميكي وذكراه؟ تشويق لا يطاق، يرافق اللاعب طوال مغامراته.
بالإضافة إلى طوابقها العديدة، تخفي قلعة النسيان سرًا غريبًا للغاية. يتغذى على ذكريات زواره، وسيقوم بالطبع بمهاجمة ذكريات بطلنا سورا. عندما يتعمق في القلعة، سيجد نفسه مجبرًا على عبور العوالم التي واجهها بالفعل خلال مغامراته الأولى. هكذا سيجد سورا نفسه في الحورية الصغيرة، وعلاء الدين، وبينوكيو، وهرقل، وغيرهم من الأكوان الناجحة.والت ديزني. وفي كل من هذه العوالم، سيتعين عليه حل مشاكل أصدقائه. في علاء الدين، سيتعين عليه مساعدة الأخير في إعلان حبه لياسمين، وفي أليس، سيتعين عليه إنقاذها من عقوبة الإعدام، وفي بينوكيو، سيتعين عليه جعل الحوت مونسترو يعطس لتحرير الجميع من بطنه، وما إلى ذلك. المهام الكلاسيكية لتتكشف أكثر من ذلك بكثير "المتشددين"بما أننا نجد أنفسنا في مواجهة بعض الشيءتحالف الظلام. كل مستوى، مقسم إلى غرف، يمثل الكونديزنيوالتي يجب أن يتم عبورها من جانب إلى آخر.
كاواي ديابلو
فيسلسلة الذكريات، الأمر كله يتعلق بالبطاقات. في القتال بالطبع، ولكن أيضًا عند السفر. أثناء مواجهاتك مع الأعداء أو بعد البحث في بعض العناصر الزخرفية، ستجد "بطاقات ميدانية"، والذي سيكون مفيدًا لك لفتح أبواب كل غرفة يحتوي عليها المستوى. وهنا تبدأ المهمة، حيث أن بعض الأبواب لن تفتح إلا ببطاقة حمراء، والبعض الآخر بقيمة معينة، وما إلى ذلك. سيكون من الضروري في بعض الأحيان هزيمة أكبر عدد ممكن من الأعداء من أجل الحصول على أكثر البطاقات تنوعًا، بالإضافة إلى قيمتها العددية، سيتم تقسيم البطاقات إلى 3 فئات ألوان تؤثر على الأعداء، وهي البطاقات الخضراء يملك تأثير عليك، وعلى المستويات الزرقاء، التي لها تأثير على الغرفة بأكملها. في الواقع، يتم إعادة إنشاء كل مستوى في كل لعبة وفقًا للبطاقات التي استخدمتها. إذا، لفتح الباب، تستخدم بطاقة حمراء +2. الغرفة التي ستجد نفسك فيها ستحتوي على المزيد من الوحوش، أما إذا استخدمت بطاقة نوم حمراء، فسيتم ذهول جميع الوحوش الموجودة في الغرفة التي قمت بإنشائها، مما يمنحك الأفضلية أثناء المعارك. إذا فتحت الباب ببطاقة الكنز الخضراء، فستكون الغرفة كذلك خالي من الأعداء وسيحتوي فقط على صندوق. والأكثر ندرة، أن البطاقات الزرقاء ستسمح لك بعدم الدفع بالعملات الأجنبية، ولكن إنشاء نقاط حفظ أو متاجر Moogle في منتصف الطابق.
تدفق ملكي إلى حد ما!
لقد قمت بالقياس معتحالف الظلامفي بداية هذا النص. ومع ذلك، فإن المعارك، حتى لو كانت تنطوي على مهارة اللاعب، تختلف قليلاً عن تلك التي يمكن مواجهتها في لعبة ما.الاختراق والقطعالمعتاد. هناك وحوش بالطبع، ولكن أدنى اتصال مع أحدها سينقلك إلى شاشة معركة بأسلوب لعبة RPG اليابانية الكلاسيكية. ثم يجد سورا نفسه في الساحة، وسيتعين عليه محاربة المخلوقات هناك. وبالتالي سيكون قادرًا على القفز والتحرك والمراوغة. لكن بينما كنا نتوقع أن يتم ضربها بطريقة بسيطة، كما هو الحال في نسخة PlayStation 2 في الواقع، إلا أننا سندرك بسرعة أن الأمر غير ذلك. مثل يو غي أوه! في المتوسط، سوف يقاتل سورا بالبطاقات. مقسمة إلى ثلاث فئات (الضربة، والشفاء، والاستدعاء)، تصل هذه البطاقات تلقائيًا واحدة تلو الأخرى، وكل ما عليك فعله هو الضغط على A لتشغيل البطاقة الموجودة في الجزء العلوي من المجموعة. إذا كانت بطاقة "مفتاح"، فسوف يقوم سورا بالتحرك. إذا كانت بطاقة "تعويذة"، فسيقوم Sora بإلقاء تعويذة سحرية مثل النار أو الجليد، وإذا كانت بطاقة استدعاء، فسيقوم Sora بإظهار شخصيات مثل Simba أو Dumbo. وبطبيعة الحال، سيكون الأمر متروكًا للاعب لتأليف كتابهالطوابقمع العلم بكفاءة أنه يمكننا استخدام 3 × 3 بطاقات للإنشاءالمجموعاتوخيم. نظرًا لوجود قيمة عددية من 0 إلى 9، فإن بطاقات (أو أفعال) سورا ستكون متعارضة مع بطاقات خصومه. في هذه الحالة، البطاقة ذات الرقم الأعلى هي التي لها الأسبقية على البطاقة الأخرى. سيكون من الممكن أيضًا تدمير بطاقة الخصم، أو تدمير البطاقة بنفسك أثناء الهجمات المتزامنة. في هذه الحالة، لن يتمكن سورا من استخدام هذه البطاقة حتى نهاية القتال، الأمر الذي قد يكون مزعجًا ضده.رئيس، غالبًا متخصصون في الهجمات المرتدة. ديناميكي واستراتيجي في نفس الوقت، هذا النظام، الذي يكون مربكًا بعض الشيء في البداية، سيثبت نفسه بسرعة، دون أن يتطلب من اللاعب قضاء ساعات في التفكير في أوراقه.
الحرية أنا لا أكتب لك
التسلسل الذي يتكرر حتى نهاية اللعبة هو كما يلي: وصول سورا إلى الكونديزني، ويصادف بطل الكون في حيرة شديدة. يحصل سورا بعد ذلك على أول بطاقة مفتاح رئيسية، والتي ستسمح له بفتح غرفة "السيناريو". لذلك سيتعين عليه المرور عبر غرف مختلفة قبل الوصول إلى الغرفة الأولىمشهد القطع. وفي نهاية هذا، سيحصل على بطاقة مفتاح رئيسية جديدة تتيح له الوصول إلى غرفة "السيناريو" الثانية. هناك سيحصل على مفتاح الغرفةرئيسوالذي سيتعين عليه هزيمته لإكمال المستوى. بعد ذلك، ثرثرة ميتافيزيقية صغيرة عن الذكريات التي فقدناها، وتلك التي خلقناها، والسعادة التي نعتقد أننا نستطيع تحقيقها من خلال الركض مثل الركض.عداء. ثم يظهر سلم ويأخذك إلى الطابق التالي من القلعة، حيث يمكنك اختيار وجهتك. مع Kingdom Hearts، نحقق ميكانيكية اللعبة بشكل آلي لدرجة أنها تصبح منومة مغناطيسيًا. الهدف الرئيسي للمهمة هو ببساطة عبور المستويات، متجاهلاً جسور القصة الصغيرة للفراغ المعادل للمقاطع الأخلاقية الصغيرة التي وجدناها في نهاية الرسوم الكاريكاتورية مثلقناعأوأداة المفتش. لحسن الحظ،التسويةهناك لإضافة التوابل لطريقة اللعب. بعد جمع مجموعة كاملة من نقاط الخبرة التي حصل عليها بشق الأنفس، سيتمكن سورا من تسلق المستوى، وهي عملة قيمة لزيادة قدراته من بين ثلاث نقاط مقدمة: نقاط الحياة، والنقاط السحرية التي تسمح له باستخدام المزيد من البطاقات، وأخيرًا تعلم ورقة جديدة.التحرير والسردمع بطاقات الهجوم. في حين أن HP ليست أولوية، سيتعين على Sora زيادة قوته السحرية بسرعة إذا أراد أن يكون قادرًا على استخدام البطاقات الأكثر تقدمًا، الأمر الذي سيتطلب الكثير من القوة السحرية حتى يتمكن من الاندماج في اللعبة.ظهر السفينة.
من الناحية الفنية، وعدت اللعبة بالكثير، على الأقل من خلال حجم الخرطوشة الذي يصل إلى 32 ميجابايت كحد أقصى، وهو ضعف حجم معظم ألعاب GBA الكبيرة. مع وضع التمثيل ثلاثي الأبعاد متساوي القياس،سكوير انيكسراهن على سهولة القراءة بقطع كبيرة وواسعة. لسوء الحظ، لا يمكننا القول أن المجموعات مليئة بالتفاصيل. بشكل عام، العناصر الرسومية هي نفسها دائمًا، ولكن يتم تغيير مظهرها قليلاً لتتوافق مع الميثاق البصري لهذا الفيلم أو ذاك. في Agrabah، سنكون قادرين على تدمير البراميل، والتي سيتم استبدالها بفطر كبير في منزل أليس أو بلح البحر الكبير في منزل آرييل. من ناحية أخرى، خلال المعارك، نحصل على الكثير من الاهتمام. الحركة المستمرة والرسوم المتحركة الدقيقة لسورا أو أعدائه وحتى بعض التأثيرات الرسومية الجميلة جدًا مثل التشوهات أو الورق الشفاف تزين معظم التعويذات أو الدعوات. من ناحية الصوت سنستفيد من بعض التحويلات الصوتية لأجمل تأثير، مع صوت جوفي الغبي أو صوت دونالد "rwrwrwrw". لم يتم استبعاد الموسيقى، سنجد أيضًا الموضوعات الموسيقية الشهيرة لكل فيلم، مع أغلفة موسيقية لـ "هذا هو عيد الهالوين" صبكابوس ما قبل عيد الميلاد، أو "تحت المحيط" صبحورية البحر الصغيرة.
أخبار أخبار أخبار