الاختبار: المومياء: بيراميد رايدر

الاختبار: المومياء: بيراميد رايدر

تم اختباره لجهاز PSone

إنديانا جونز ولارا كروفت لديهما منافس: ريك أوكونيل، بطل الفيلمالمومياءفي السينما، والآن على بلاي ستيشن. إن التعديل الموجود على وحدة التحكم هو منطقيًا لعبة حركة/مغامرة/استكشاف، فقط للمشي على أحواض زهور اثنين من علماء الآثار المغامرين المشهورين المذكورين أعلاه. مما لا يثير الدهشة، أن اللعبة تتبع حبكة الفيلم، حيث تعمل تسلسلات معينة منها كمشاهد وسيطة. من اكتشاف مقبرة إيموتيب، الشرير في القصة، الكاهن الذي لعنه فرعون لأنه كان يغازل خليلة، إلى التدمير النهائي لهذا الكائن الخارق، مروراً بشوارع القاهرة المليئة بالمتعصبين، كل شيء موجود هناك. ، تم تعديله بشكل واضح لخدمةطريقة اللعب. وفي هذا الصدد، على وجه التحديد، فمن الواضح أنالمومياءتواجه صعوبة في التغلب على منافسيها.

هل يمكن أن يعاني أوكونيل من مشاكل في الجهاز الهضمي؟

حسنًا، هيا، فقط للضحك قليلاً، لنبدأ بالرسوم المتحركة لشخصيتك. بشع. رسامي الرسوم المتحركةتمردلم أضطر أبدًا لرؤية أي شخص يمشي أو يركض. يتمايل أوكونيل وساقيه متباعدتين. تنبعث منه رائحة المشاكل الحركية النفسية. ولحسن الحظ، فإن الأعداء يتحركون بشكل طبيعي أكثر قليلاً. المومياوات، أذرعها ممدودة إلى الأمام، تسحب أقدامها بينما تئن، ويتخذ الخصوم الأكثر نشاطًا بعض الخطوات الصحيحة نسبيًا قبل أن يتم تفجيرهم. ينتظرك عشرات الأعداء المختلفين، مع ذكاء اصطناعي يقتصر على "أرى، أهاجم".
يمكنك القضاء عليهم بطرق مختلفة، باستخدام مسدساتك (كن حذرًا، ذخيرة محدودة)، باستخدام شعلة (سواء كانت مشتعلة أم لا)، باستخدام الديناميت، أو التمائم المتفجرة، أو باستخدام المنجل...، حوالي عشرة أسلحة في المجمل. من الواضح أن اللعبة لا تقتصر على هذا النشاط الصحي المتمثل في إبادة الوحوش القبيحة: سيكون لديك الكثير من الأماكن التي يمكنك استكشافها، ومن الواضح أنها مليئة بالفخاخ والألغاز.

الفخاخ والألغاز السهلة والكليشيهات وافرة

إذا لم يكن المرور عبرها أمرًا مزعجًا (وحتى مضحكًا إذا لم تتعب من أسلوب البطل)، فإن مستويات اللعبة نادرًا ما ستفاجئك. من المؤكد أن هندستها المعمارية مصقولة جيدًا، وليست خطية تمامًا (على سبيل المثال، بدلاً من المخاطرة بالسحق بواسطة صف من الأعمدة الحجرية التي تستمتع بالسقوط أثناء مرورك، اجعل تمثالًا يسقط على الحائط الذي يسقط سوف ينهار ويفتح طريقًا مختصرًا دون خطر)، ولكن مليئة بالديجا فو التي نتوقعها بسهولة: نشعر بالأكوام القادمة التي ستنفجر من الجدار في ممر معين، نتوقع أن تنكسر هذه اللوحة الجميلة وتجعلك تقع في غياهب النسيان أو ذلك سوف ينفجر حجر الجدار الكبير هذا وجهك بمجرد أن تجد نفسك تحته. وعلى المنوال نفسه، يمكن التعرف مسبقًا على الوحوش التي تنبثق من الجدار عن طريق جعل الطوب يطير، وذلك بسبب القوام المختلف بشكل واضح للجدران المذكورة. لا تزال هناك الألغاز الكلاسيكية أيضًا، والتي تعتمد على "أستعيد هذا الكائن الذي أستخدمه هنا لفتح ممر جديد". لن يتطلب سوى عدد قليل من الألغاز من اللاعب أن يحرك أدمغته (حسنًا، فقط لخدش أدمغته بشكل سطحي جدًا)، استنادًا إلى البلاطات التي سيتم تنشيطها، والقطع التي سيتم وضعها بشكل صحيح، وما إلى ذلك.

لعبة نموذجية من سلسلة B

الجانب الإنتاجيالمومياءتظل صادقة (ما عدا الرسوم المتحركة للشخصية الرئيسية، كما أصر)، حتى لو كانت تعزى إليها عدة أخطاء: فرض عدد محدود من الأرواح في هذا النوع من الألعاب يعد خطأً فادحًا، خاصة وأن عمليات الحفظ لا تتم بين المستويات . عمر اللعبة ليس استثنائيًا، ويمكن بسهولة اعتبار هذه التفاصيل بمثابة حيلة تسمح بتمديدها. مشكلة أخرى هي بيئة العمل: زوايا الكاميرا ليست موضع ترحيب دائمًا، خاصة أثناء القتال. ولحسن الحظ، خلال الفترة الأخيرة، يكون التصويب تلقائيًا. يمكن أن يكون توجيه البطل مشكلة في بعض الأحيان، خاصة في المساحات الضيقة (الجسور الضيقة، على سبيل المثال): الفرق في سرعة الحركة بين المشي والجري صغير، مع الحفاظ على المشي بشكل كافٍ لحدوث خطأ متكرر. وبالمثل، على المنصات الصغيرة، قد يكون تحديد المواقع صعبًا للغاية في بعض الأحيان. في حين أن التسلق أو القفز أمر سهل إلى حد ما، إلا أن الحركات الصعبة تكون خطرة في بعض الأحيان. تتميز البيئات ثلاثية الأبعاد بأنها غنية جدًا بالنسيج، لكن الوصلات والاصطدامات المضلعة غالبًا ما تترك شيئًا ما إلى المستوى المطلوب. وبعيدًا عن هذه العيوب المزعجة، إذا كنت معجبًا حقيقيًا بهذا النوع أو معجبًا مطلقًا بالفيلم (وفي هذه الحالة، المقطع الدعائي للفيلم)عودة المومياءالمعروضة على القرص المضغوط الخاص باللعبة لن تفشل في إثارة اهتمامك)،المومياءيمكن أن يسليك لبضع ساعات، على الرغم من افتقاره الصارخ إلى الأصالة والتشطيب.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار