اختبار: عرين: طموح الكبار؟

الاختبار: مخبأ: طموح الكبار؟

تم اختباره لـ PlayStation 3

إذا قدمنا ​​وتلخيصنا في كثير من الأحيانمخبأمثل لعبة الرماية الهوائية للتنين البسيطة ، في الوريد الخالص لـ Drakengard و Panzer Dragoon وغيرها ، من الضروري تحديد عنوان عنوانالعامل 5(أننا نستمتع بالربط بنجاحهمحرب النجوم زعيم روغ، تم إصداره على Gamecube) وقد تشوشخلفيةبدلاً من ذلك ، وضعت بشكل جيد وكونًا في العصور الوسطى ، مما لا شك فيه أن أحد الخصائص الرئيسية لهذا الترخيص الجديد. يبقى كل هذا بالطبع ترتيب التفاصيل لهذا النوع من الألعاب القائمة على كل شيء على العمل ، ولكن من الملموس دائمًا الاستفادة من هذا الطلاء السردي الذي يعتمد ، من بين أمور أخرى ، على العديد من التسلسلات في صور التوليف. في جوهرها ، هناك مسألة في الحرب الثقافية هنا بين مملكتين -الأميضة وموكاي -التي تجادل في هيمنة السماوات عن طريق تدريب التنينات وتشكيل سكانهم. الأمر متروك للاعب للسيطرة على أحدهم ، رون ذا ألسليان ، من أجل الدفاع عن وطنه في مواجهة الاعتداءات المتكررة لجحافل موكاي. يبقى الديكور الذي يزرعه الآن مصلحة الشيءمجداففي متناول اليد.

مستقيم في الحائط!

سفير أكثر أو أقل من إمكانيات الجيروسكوبية لوحدة التحكم في PlayStation 3 ،مخبألذلك فقط برئاسة معالجة وحدة التحكم في الفضاء لتوجيه تنين Darless: عن طريق ميله لاتخاذ الارتفاع ، وصولاً إلى الوخز نحو الأرض ، وإلى اليمين أو اليسار إلى اليسار لتسلق الهدف ، على سبيل المثال. يتم هبوط العصا التناظرية التقليدية اليسرى إلى الخزانة ، وتستخدم فقط لتحويل الكاميرا إلى مراقبة من حولك ، وهي وظيفة لا يتم فرضها بالفعل عند الاستخدام. بعد الدقائق الأولى لبدء ذراعيه في جميع الاتجاهات لرسم مسار للسوائل تقريبًا ،مخبأيتحكم بطريقة صحيحة إلى حد ما وستاكسييستجيب ، كقاعدة عامة ، دون الكثير من المشكلات ، إن لم يكن زمنًا معينًا للحركات الجانبية (نصف الخيوط واسعة جدًا بالفعل). عندما تصبح الأمور أكثر إشكالية من ناحية أخرى ، يكون في الوقت الذي تكثف فيه مكافحة الهواء إلى درجة أنه ينبغي ربط الأعداء في مساحة مخفضة أو مغلقة جزئيًا ؛ وهناك كما يقول الآخر ، هو كذلكالدراما: إن إدارة تصادمات مجنونة وعشوائية وخيمة تمامًا ، تدفع الكاميرا إلى خطأ أدنى اتصال ، لا يساعد ، هذا صحيح ، من خلال نظامقفلالذي يعلق سلسلة من التنينات العدو إلى السلسلة ، دون أن يعرف أي شخص حقًا إلى أين يمكن أن يتحول. ثم يفقد اللاعب السيطرة على مساره وينتهي به المطاف ضد أقرب جدار ، أو ببساطة الأنف في الهواء ، في منتصف لقطات Mokai. تم العثور على هذا الدقة الشاسعة أيضًا في بعض الأوامر التي لا تخرج دائمًا عند الرغبة: من الدوران (سكتة دماغية) إلى التسارع (ضربة إلى الأمام) ، فإن هذه الأخطاء تعزى هذه المرة مباشرة إلىستاكسيوالمشاركة ، بطريقتهم الخاصة ، في إبادة نقية وبسيطة لمتعة اللعب.

من المؤسف بالنسبة للمعارك الجوية ، حتى أننا نقترب من الرثاء فيما يتعلق بالاشتباكات الأرضية ؛ يمكن لـ Rohn's Dragon أن يهبط بالفعل على أرض ثابتة لمحاربة الوحدات الأرضية من قبل العشرات (من الجندي البسيط إلى الثور ، مروراً بالمنجببطي ووطنوكروس) وفقدانها بالتشية أو التنفس المتوهج ، لكن النتيجة على الشاشة سخيفة بما يكفي لقطعها بشكل دائم رغبتهم. اليسار والخطاب على ساقيته الخلفية ، البطيء والرسوم المتحركة بشكل سيء ، بالإضافة إلى ذلك ، سوف يقوم رون جبل ، في بعض الأحيان ، بتصفيح القوات بأكملها في باليه مثير للسخرية من الجثث مثل الرسوم المتحركة بشكل سيء مثل بعضها البعض ، وتهدف إلى الحد الأدنى من الذكاء الاصطناعي بالإضافة إلى ذلك. وبالتالي ، يتم التحقق من عدم القدرة المزمنة - والإجماع المعترف بها - على ما يرام.مخبأ. ومع ذلك ، هناك بعض التفاصيل الدقيقة هنا وهناك لتكثيفطريقة اللعب، مثل هذامجموعاتالهواء للقتال عن قرب ، توسع بشكل شاق من قبل نادرqteحيث يتعين عليك تلوح بالمراقب المفروض على عدو العدو ، أو إمكانية إسقاط وحدة موكاي مثل مدفعها على قواتها ، أو مقياس الغضب هذا لملءه لتحسين أدائها ، لكننا سنبقى للأسف في ملعب الخير فكرة سيئة ، أو القليل من الاستغلال. ومع ذلك ، في هذا السيل الهائل من المظالم ، فإن Duels of Dragons مع المشاجرة التي من المحتمل أن تورث الأجيال القادمة نموذجًا لما لا ينبغي القيام به من حيث المرح والاستبدال. مثل اللعبة بأكملها ، في النهاية ،طريقة اللعبلمخبأليس بلا شك فشل العام ، ولكن لا يزال هناك بعض كنوز الرداءة التي لا تستحق وضعها تمامًا. هذا يقال.

العودة إلى الأرض

هذه اللوم التي وضعت بين قوسين ، نكتشف أخيرًا وراءهممخبأعنوان للدورة دون مبادرات حقيقية أو مراقبة المخاطر ، وهي لعبة قتالية جوية حيث يوجد بالفعل الكثير من الآخرين والتي لا تضع في الاعتبار عمومًا. عيوب حقيقية فيالعامل 5من الواضح أن التكرار الشامل وعدم وجود أحاسيس لا يدعون العاطفة ، مثل لعبةسونيالكفاح من أجل تكييف الأجزاء مع البرامج النصية المتطفلة والثقيلة: ينزل أحد الأعداء X ، حركية أدخلت X آخرين ، ثم آخر ، آخر ... مع العلم بذلكمخبألا يقدم بديلاً حقيقيًا عن المخطط البالي "أنالوك، أنا أطلق النار ، أنالوك، أطلق النار "، لقد جئنا بسرعة كبيرة حتى نهاية أفكار اللعبة بالمرارة ، ناهيك عن أن المهام العديدة التي تم توقيتها في الحلاط يمكن أن تشدد بسرعة للاعب. من الضروري بشكل ملحوظ التأكيد على أن بعض المناورات المحفوفة بالمخاطر يمكن أن تكلف الجزء الرئيسي من اللاعب المقياس ، مما أجبره فجأة على الاندفاع على أعداء الأضعف لاستعادة الصحة والمغادرة لتحدي العد التنازلي ، الذي يصبح أقل قابلية للتأثير. ، يمكن أن يثبت استخدام الاستخدام الكثيف بشكل خاص للاعبين المشتركين.

من وجهة نظر بصرية ، فإن التقييم لا يرجع إلى حد كبير الطموحات المذهلة لعنوانالعامل 5لهذا التفرد 3 PlayStation. يسقطمعدل الإطاراتوبقدر ما هو asshook ، فإن القوام بشكل عام من النماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة المخيبة للآمال ،مخبأمن تلك الألعاب التي لم تتمكن من افتراض إمكانيات محركها ، والتي في النهاية محاصرة من خلال جشعهم الفني. لأنه يجب الاعتراف به ،مخبأبالتأكيد لا تتنازل عن حدودالأجهزةPS3 ويسمح للعشرات ، المئات أو حتى الآلاف من الآثار والعناصر في وقت واحد على الشاشة. هذا هو كل المفارقة غير السعيدة للعنوان الذي يثير إعجابه بينما يكون غير مكتمل تقنيًا ، وعدم معرفة كيفية التخلي عن أي تأثير (دخان تريده هنا ، والتنينات بعشرات في السماوات ، ووحدات الأرض للمئات ، والرسوم المتحركة الديناميكية من البحر ، كرات النار مع قتل الرأس) والتي تنهي رحلتها إلى الأمام في تراكم من التباطؤ والمواد غير الواضحة والملح. في السجل بلا شك أقل مؤسفًا ولكنه سلبي تمامًا ، تجدر الإشارة أخيرًا إلى أن الموقع الفرنسي الكامل - ومع ذلك ليس سيئًا للغاية - يعاقب بانتظام عن طريق مشاكل الصوت (تحت صوت مختلط) ، والمشاكل التي تم حلها جزئيًا من خلال وجود Sub - عناوين (صغيرة) خلال اللعبة. بالتأكيد ...

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار