الاختبار: آخر يوم من يونيو ، ديويل دي فيدر

الاختبار: آخر يوم من يونيو ، ديويل دي فيدر

الشقيق الصغير لموراساكي بيبي بيجي قليلا تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

القيادة إلى المنزل

يستيقظ كارل بمفرده على كرسي الصالة ، بجانب الكرسي المتحرك الذي يحل محل الشخص الذي شارك حياته. كان لا يزال يحلم في يونيو ، وحادث فصلهم. لا يعرف بطلنا ذلك بعد ، ولكن في بضع ثوان ، سيحتل حيازة سحر فضولي ، وذلك بفضل يمكنه إعادة النظر في الساعات الأخيرة من حياته من قبل. من خلال اللعب بدوره على مقربة من الزوجين الحاضرين في وقت الحقائق ، سيحاول إحباط مصائد المصير وتجنب الأسوأ.أجزاء من هناك ،آخر يوم من يونيوانتقل كثيرًا على طبقات مختلفة من مظروفها الفني لتثبيت جو وإشراك اللاعب. هذه العيون الصغيرة بدون عيون ونحت في الخشب ، مستوحاةمقطع ستيفن ويلسون وهوجو مولرالذين أعطوا اللعبة لمبدعيها. الدبلجة القائمة على onomatopoeia ، همهمات ، الضحك والدموع ، اللعنة بشكل جيد وقادر على نقل الموضوع عالميا. العمل على الرسوم المتحركة أيضًا ، كل ذلك في دقة وفي التفاصيل الصغيرة التي تسمح لك بالشعور بالجنون من المقدمة ، حتى في غياب الكلمات.

في الأساس ، تخيلنا قبل كل شيء أن نحيي الجزء المرئي لألوانه وضوءه ، لكن Ovosonico يلعب Esbrouffe قليلاً على هذا الجانب: لا يوجد مشهد آخر لا يصل أبدًا إلى كاحل التسلسل التمهيدي للبحيرة ، وتجوله من خلال اتصال اللعبة ولكنه تم إزالته في الدقائق الخمس الأولى. من المؤكد أن الباقي أصلي ويعطي عرض اللوحة النابضة بالحياة بعض النتائج الجميلة ، ولكنه لا يتسكع أبدًا مع جنون هذاطلقة المال. بالنسبة للآذان من ناحية أخرى ، تم بيعها مثل عسل عالي الجودة للغاية ولا ينتهي أحد الغش: إنه ستيفن ويلسون نفسه مع Baguette (متعددة الأبعاد ،قائدشجرة النيص ولكن أيضًا منتج مشترك لألبومين Opeth ، من بين ألف شيء آخر) ، في مزيج من المركبات غير المنشورة والأغاني الموجودة تكافأ لهذه المناسبة. حسنًا ، قد يفاجأ الخبراء بالامتدادات المذهلة للتفاؤل من BO ، خاصة بالنظر إلى الموضوع الذي تم معالجته والموهبة الطبيعية في ويلسون للموسيقى التي تحريك الشجاعة. ولكن لا شيء يمكن أن يضعف التقييم العام: إنه عمل جميل ، طالما كان الأمر الخاص بك.

يوم الماروت

إنه عندما يحدث طريقة لعبه وقصتهآخر يوم من يونيوالفرش تتخلص بعنف.لبضع ساعات ، سيقدم لك أن تلعب الأربعة بالقرب من الزوجين لاستكشاف منزل صغير وصنع إجراءات صغيرة (جمع كائن ، خذها في مكان ما ، تحدث إلى شخصية). هنا ، يجب أن يجد طفل وحيد مهنة أخرى ، حتى لا ينهي الكرة في المسار في الوقت الخطأ. هناك ، تستعد الجار لجعل نفسها جميلة مع أمتعتها المرتبطة بشدة في الجزء الخلفي من أيلتقط، مع كل المخاطر التي نتخيلها. يوم Marmot ، الوجهة النهائية ، ولكن قبل كل شيء تأثير الفراشة ، في لعبة تقضي فيها وقته في محاربة مصير ، والتي تريد تمامًا أن تسعد يونيو الرائع في هذا القسم الصغير من الطريق. المشكلة برمتها هي أننا نقضي أخيرًا وقتًا أقل للعب أو اكتشاف عناصر جديدة من المؤامرة بدلاً من مراجعة نفس المشاهد مرارًا وتكرارًا ، وأحيانًا للغثيان.

تعتمد أقواس الأحرف الأربعة على بعضها البعض ، وغالبًا ما يتطلب حل المرء العودة إلى الفصول السابقة ، أو نقل كائن ، أو إلغاء حل مؤقتًا. عندما لا تكون ببساطة مسألة الذهاب إلى الخطأ الذي توفره اللعبة لتعزيز القضية. وفي كل تسلسل من الإجراءات التي تم التحقق من صحتها ، نقاد أنفسنا ، مرة أخرى ، ومرة ​​أخرى ، ومرة ​​أخرى ، مشهد الوتر. مع هذه الخطة نفسها على برج الجرس ، ثم هذا في الجزء الداخلي من السيارة ، وبعد ذلك نكتشف الشكل الجديد الذي يتخذه الحادث ، والانفجار الحتمي الذي يلي. بالعودة إلى بطل الرواية المجسد بالفعل ، تخدم اللعبة إصدارات مختصرة ، حيث لا يوجد سوى واحد أو اثنين فقط من التلاعب للقيام به "للتحقق من اليوم الجديد" ، لكنه لا يزال أكثر من اللازم. إن رؤية ستة أو سبعة أضعاف الرجل الصغير يستيقظ في كوخ حديقته ليس أمرًا مثيرًا ، بل إنه محفز للإحباط.

خاصة وأن القضية لا يتم ترتيبها بضعفتصميم اللغز، الذي يترك اللاعب فقط بضع تبعات للقيام به وتكافئه بنفس التسلسلات التي تم طرحها في حلقة. "" "لعبة التاريخ"دعنا نقول لبعضنا البعض ،"سيء للغاية بالنسبة لهذه اللعبة".المشكلة هي أن الهيكل المذكور أعلاه قد صعد الجزء الأكبر من الآمال السردية للعبة. بدون هذه الدورات المستمرة ،آخر يوم من يونيوكان من الممكن أن ينجح في هدفه: بمهارة لتوحيد قلب اللاعب ، حتى نهائيًا يستحم بالبكاء. ولكن عندما رأيت يونيو يموت في التاسعة أو العشرة أو أحد عشر مرة أو أكثر ، فإن القرار المخطط للمطورين هو فقط المعلومات ، وإعلان نهاية حلقة بطيئة لعنة لمباراة بالكاد لمدة ثلاث ساعات. إنه أمر مريح ، وأثار تكرار بعد الآخر من أي آثار عاطفية وكل التعلق الذي شعرنا به للزوجين وحبهم المجنون.

إنه نوع من الضربة الحرجة التي من شأنها أن تضع لعبة رائعة على الأرض. حتى اللعبة التي لن تعاني ، بالإضافة إلى ذلك ، من هذا الذوق المؤسس تمامًا للكليشيهات. كما لو أنه لم يكن يعرف تعبئة الأعمال التي تتعامل مع الحداد ،LDSيأخذك الطبول والأبواق إلى النتيجة الأكثر وضوحًا للاعب ، ويمكن التنبؤ بها من الدقائق الأولى والانفصال دون أدنى خطر. على جهاز الكمبيوتر ، حتى أنه يدعم الخط بنجاحات مثل Mimits Passe-Partout ، مما يعزز انطباع اللعبة دون أدنى وعي بجانبها المفرط. هيا ، أولئك الذين لا يخافون من الألعاب التي تصنع ستة أطنان سوف ينقذون بالتأكيد بعض الجنون الجميل في انطلاق الربع الأخير ، ولكن لا شيء يمكن أن يلاحظ الجهاز السردي للعبة. من الصعب رؤيتها بصحبة Ovosonico ، هو أن هناك نجاحات للشخصيات التي تفوز في كارل ويونيو ، مهما كانت مركزية وحيوية. من خلال توجيه الجيران المختلفين للزوجين ، سنكتشف شخصيات أنيقة مع مشاهد صغيرة جدًا تصل إلى عين الثور ، من نفس الشيء بحثًا عن الاهتمام إلى زوجين من آبائهم اللذين يفرون من الحياة اليومية بطريقتهما الخاصة. على الرغم من الصرخات ، والبكاء وجميع الطاقة التي ينفقها الاستوديو لتصور انتباه اللاعب على حزنه الحاد ، فإن هذه هي اللحظات القليلة في شركة The Living التي تبقى في الاعتبار بمجرد انتهاء اللعبة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار