الاختبار: LSdA الحرب في الشمال (جهاز الكمبيوتر)

الاختبار: LSDA North War (PC)

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي ، Xbox 360 و PlayStation 3

الحرب الشمالية ، ينتهي الجميع ينزل

إذا كانت الألعاب (أو حتىفاز على كل شيء) مقتبس من سيد الخواتم لم يفشل منذ التكيف السينمائي لروايات تولكين ،استوديوهات Snowblindخاطر معالحرب الشماليةللابتعاد عن المسار الضرب للثلاثية الشهيرة. إذا كانت اللعبة لديها بالفعل رخصة رسمية للأفلام ، وسوف نلتقي بأهم الشخصيات في مجتمع الحلقة (مع وجوه مصممة أكثر أو أقل من نجاح من ممثلي أفلام بيتر جاكسون) ، فإن إطار اللعبة في الواقع خذنا في الاتجاه المعاكس لذلك الذي تم فرضه على المسؤولين المنتخبين في مجلس Elrond.

بدلاً من المغادرة إلى الجنوب مع الخاتم الفريد ، اللاعبالحرب الشماليةبدلاً من ذلك ، سوف يذهب شمالًا ، لمواجهة خطط أحد الملازمات في سورون ، ويلتقطان بالمناسبة نظرات رب الظلام من أجل تسهيل تقدم فرودون في سعيه. لذلك ، سنزور الأماكن التي لا يحق لها بالضرورة الحصول على ساعة من مجدهم في ثلاثية رب الحلقات حتى لو لم يواجه المشجعون الحقيقيون للامتياز مشكلة في التعرف على كل هذه الوجهات. فورنوست أو ميركوود أو غوند آباد أو كارن دوم يحق لهم أن يفضلوا زيارتنا ، وغالبًا ما نلتقي بشخصيات أسطورية ليس بالضرورة في المقدمة في النسخ المكتوب أو السينمائي لحرب الحلبة.

وماذاخدمة المشجعينمن المخصص للعلماء الحقيقيين لكتابات تولكين ملموسة للوهلة الأولى ، لا نزال نأسف لأن معظم هذه المراجع والنقشعدم وجود جوهر وأن معظم ظهورات Air Blin في النهاية لا يكون لها تأثير كبير أو اهتمام كبير على مغامرتنا. كما أنه متناقض تمامًااستوديوهات Snowblindلقد سعى كثيرًا إلى إرضاء عشاق بيئة البيئة عندما ينتقل بقية اللعبة عن التواضع المعتاد لعالم تولكين. سوف يذكرنا القوى السحرية غير المقيدة ومظاهر المخلوقات الأسطورية بسرعة أننا قبل كل شيء فيفاز على كل شيءالذي يسعى يائسة لإعطاء نفسه الجانب "ملحمة". للأسف،الحرب الشماليةالقليل من العلامة قليلاً في هذا البحث عن التصعيد المذهل نظرًا لأن سيناريو اللعبة لا يتمكن من إثارةنا على الرغم من القضايا المهمة في بعض الأحيان. ناهيك عن أن الشخصيات القابلة للعب المتجسدة هي بلا شك.

منفردا قابل للعب مع اثنين من الصحابة المدارة (بطريقة درامية إلى حد ما) من قبل الذكاء الاصطناعى أو ثلاثة في التعاونية (على الإنترنت فقط على الكمبيوتر) ،الحرب الشماليةسيطلب منا تجسيد واحدة من الشخصيات الأصلية الثلاثة التي تم إنشاؤها لهذه المناسبةاستوديوهات Snowblind. يتكون هذا الثلاثي البطولي من بيرلر ليس أكثر من مجرد أراجورنضوء، من محارب قزم النمطية وعشيقة المعرفة (ساحر في لغةفاز على كل شيء) قزم مع الشخصية واضحة مثل زهرية ليغولاس. إنه لأمر مؤسف أكثر من ذلكاستوديوهات Snowblindقام بدمج الكثير من الحوارات في لعبته وأنها مضاعفة بشكل جيد بشكل عام (في VO ، فإن VF هي الفظاعة) حتى لو كانت الخيارات التي يقدمونها لها أي تأثير على الإطلاق.

x ، x ، x ، x ، x ، x ، x ، x ، x ، x ، x ، x ، y

بالطبع ، منذالحرب الشماليةهوفاز على كل شيء، نحن قبل كل شيء هناك لضرب عفريت ، وقطع Orca و Lootomize Troll. مما لا يثير الدهشة ، نكتشف نظامًا قتاليًا كلاسيكيًا للغاية (لا نقول عام) والذي يوفر لنا البديل بين هجوم سريع وهجوم قوي للتغلب على أعدائنا. الدقة الصغيرة تأتي من نظام الضربات الحاسمة للعبة التي سيجعل سهمًا أصفر صغيرًا يظهر فوق رأس الخصم الذي قام بالفعل بإصدار الكثير من الأضرار ، تاركًا هذا الهدف تحت رحمة ضربة مدمرة (وغالبًا ما تكون قاتلة) إذا كان لدينا فكرة جيدة لاستخدام هجومنا القوي في الوقت المناسب. في الواقع ، غياب نظام حقيقيمجموعاتبين نوعينا من الهجمات الأساسية يحول معظم المعارك إلى ارتياد غير مقيد لهجومنا السريع حتى يظهر السهم الأصفر الحرج الصغير وننهيناكيس اللكممن وقت واحد.

منذ معظم وحوشالحرب الشماليةقوية للغاية ، يصبح التمرين بسرعة متكررة حتى بالنسبةفاز على كل شيء. واجه بعض الوحوش الكبيرة مثل المتصيدون أو Uruk-Hai حتى يحد من زر الهجوم و Dodge ؛ ليست مثيرة للغاية. لحسن الحظ ، يتم تقليل الجانب الرتيب من هذه الاشتباكات من خلال دمج نظام XP الذي يسمح لنا بتطوير شخصياتنا من خلال توزيع إحصائيات جديدة للإحصائيات (القوة ، الإرادة ، البراعة ، وما إلى ذلك) في كل مستوى فاز به ، ولكن أيضًا (وفوق كل شيء ) لفتح المواهب في ثلاث أشجار المهارات. هذا هو المكان الذي يمكننا فيه الحصول على بعض القوى النشطة لإخراجنا من الزر البسيط ، حتى لو لم يكن التنوع والأصالة موجودين بالضبط أيضًا.

وبالتالي ، فإن كل شخص من الشخصيات الثلاثة القابلة للعب لدينا سوف يفتح هجومًا أحادي الهدف ، وهجوم في المنطقة لرعاية المجموعات ، والتحسينات في هجماتها عن بعد وقدرة أخيرة ستكون في الواقع الشيء الوحيد الذي سيميز حقًا قابلية لعب بطلنا. صرخة حرب مع مكافآت متنوعة للأقزام ، وقدرة على الخفاء المؤقت للبرودلر وقبة من الحماية ضد المقذوفات (والرعاية) للقزم ، هذه هي الخصائص الحقيقية الوحيدة لثلاثة مغامرات متطابقة تمامًا في ضوابطهم والمهارات في القتال. لحسن الحظ يتم دفع قوة وقوة الأعداء عندما نلعب في متعددة اللاعبين التعاونية بشكل كافٍ لإجبارنا على اللعب في فريق ؛ الاستخدام الجيد للغضب القزمي أو قبة قزم أو مكالمة بيليرام (نسر كبير سيساعدنا طوال المغامرة) والتي يمكن أن تطول بسهولة على البخار خلال قتال سيء للغاية.

من المؤسف أن Prowler ليس له دور محدد مسبقًا مع قدرته على التمويه في نهاية المطاف الأنانية. لا يزال التطور في أشجار المواهب جزرًا جيدًا لتحفيز تقدمنا ​​على المستويات ، تمامًا مثل الصيدنهبمنذالحرب الشماليةيوفر أيضًا نظامًا من الكائنات لجمع وتجهيز وتعيين الأحجار الكريمة لتربير العديد من المكافآت. هنا ، لعبةاستوديوهات Snowblindهذا يعمل بشكل جيد ويوفر لنا مجموعة واسعة من الأسلحة والدروع من أجل إخماد عطشنا للسلطة. من المؤسف أن واجهة الإدارة لمخزوننا هي لعنة سيئة للغاية لأن موروثة مباشرة من لوحات المفاتيح.

الأقزام جيدة

هذه بيئة العمل المشكوك فيها ليست هي الشاغل الفني الوحيد لرب الخواتم: الحرب الشماليةمنذ لعبةاستوديوهات Snowblindمتناثر حرفيا معالبق. معظمهم من القصر (الأعداء الذين يختفيون ، والأشياء التي لا تزال محظورة في الهواء ، والتصادمات التي تغادر ، وما إلى ذلك) ، لكن حفنة منهم مهمة بما يكفي لإجبارنا على ترك الأجزاء. على سبيل المثال ، يحدث أن يتم حظر اللاعب في وضع العذاب دون أن يموت دون أن يتمكن من الإشارة إليه من قبل زملائه في اللعب. عادةً ما يكون فصل/إعادة الاتصال البسيط كافيًا لحل هذه المشكلات ، إلا عندما يكون لاعب المشكلة هو مضيف اللعبة ، وفي هذه الحالة سيكون من الضروري إعادة تشغيلها على أمل أن آخر مشغلنقطة التفتيشليس بعيدا جدا.

سيسعد أصحاب بطاقات الرسومات ATI أيضًا تعلم ذلكالحرب الشماليةهي واحدة من تلك الألعاب التي لا تحب الطوافات ، تسببيتجمدمستمر وواحدمعدل الإطاراتأحادي الشيفتر على الآلات القادرة على الدورانBattlefield 3ممتلىء. الحشرةإن أطرف ما لا شك فيه هو استحالة قطع الدردشة الصوتية المتكاملة للعبة ، والتي تكون دائمًا ممتعة للغاية عند اللعب مع قزم يشاهد التلفزيون سميكًا أثناء لعبها وبرودلر تمضغها مضغها -غوم مع فتح الفم. إذا مع ذلك ، فإننا لا نغمر في جو الأرض الوسطى ...

إن إدراك اللعبة لا يجعل معجزة أيضًا. إذا قامت الموسيقى بعملها (على الرغم من أنها ليست تلك الموجودة في الأفلام) ، فإن المؤثرات الصوتية لأنواع معينة من الأسلحة تفتقر إلى الكثير من البطاطا وتضر بتأثير ضرباتنا. التصميم المستوىأساسي للغاية: جميع المستويات هي ممرات ضيقة بسيطة تتخللها جدران غير مرئية بحيث لن نتمكن من عبورها طالما لم نزيل جميع الأعداء الذين واجهنا حتى الآن. يفتقر Bestiary للعبة أيضًا إلى التنوع - حتى لو كان الامتياز مسؤولاً جزئيًا عن هذه المشكلة - على الرغم من ظهور بعض الأعداء المتقدمين (والتي تقضي جميعها بنفس الطريقة) في نهاية اللعبة.

الفاز على كل شيءلاستوديوهات Snowblindمن ناحية أخرى ، من ناحية أخرى ، على جانب المحتوى لأن الأمر سيستغرق ما لا يقل عن سبع أو ثماني ساعات من اللعب للتغلب على المغامرة خلال ممرنا الأول. كما هو الحال في Diablo ، سنفتح صعوبات إضافية من خلال الانتهاء من اللعبة (البطولية الأولى ، ثم الأسطورية) من أجل الاستمرار 40 - ومكدسنهبقوة متزايدة. وسوف نفاجئ أنفسنا نرغب في البدء من جديد على الفور عندما وصلت إلى نهاية هذه المغامرة ، على الرغم من كل أخطاء اللعبة.رب الخواتم: الحرب الشمالية.

التكوين de test 1:Intel Core I7 930 @ 2.80 GHz ، 6 Go de Ram ، Radeon HD 5870

التكوين de test 2:Intel Core 2 Duo E8500 @ 3.60ghz ، 4 Go de Ram ، 2 Geforce GTX 260 و SLI

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار